カウンターアングル
Milioのカウンターを理解することは、単にチャンピオンをリストアップするだけでなく、彼のコアパターンである「遠距離からキャリーを守る」ことをどう崩すかを特定することです。敵が罰せられることなくバックラインに素早く到達したり、エンゲージを強制したりできる場合、Milioは戦闘のコントロールを失います。フック、速いエンゲージ、そして機動力のあるサポートは、反応時間を短縮し、彼のアルティメットの最適化をより困難にするため、特に効果的です。
Milioは、彼が回復で反応する前に彼を最初にターゲットにする即時engage構成に対して脆弱です。彼の防御的な性質は、短い戦闘を強制するアグレッシブなengage構成に対して効果を低下させます。true damageによって彼のshieldsをバイパスするチャンピオンは、彼のユーティリティを減少させます。
これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。
このmatchupの核心は、Senna の通常攻撃パッシブによる無限のスケーリングにあります。あなたの Cozy Campfire は ADC に一時的な射程の優位を与え、安全に trade するためのものですが、Senna はやがて十分な Mist を集めて、この範囲を恒久的に上回る射程を得ます。これによってあなたの主要なゾーニング手段が無効になり、Senna はあなたの trade できる範囲に一歩も踏み込まずに、あなたたち2人を poke で削れるようになります。
序盤は Warm Hugs で Senna の poke を軽減できますが、Senna が魂を集めるにつれて、wave の主導権を簡単に握られます。Senna の Piercing Darkness は、minion の wave を貫通してあなたにダメージを与えながら Senna を回復するため、早期の recall を強いられます。Senna の伸び続ける射程に安全に対抗できないので、ADC は常にタワー下へ押し込まれてプレートを失い、あなたは Ultra Mega Fire Kick を使える安全な角度を探すのに苦労することになります。
Piercing Darkness で簡単にダブルヒットされないよう、ADC と完全に平行か、少し後ろに立つ必要があります。Ultra Mega Fire Kick は、Senna に Last Embrace を当てられたときの離脱専用として温存してください。タワーがプレッシャーを受けている場合は、Cozy Campfire で trade しようとするのをやめて、敵の dive の際に Senna の root を解除するためだけに Breath of Life を温存しましょう。
これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。
Blitzcrank の Rocket Grab は、Milio が序盤には簡単に対処できない致命的な脅威であるため、Blitzcrank がこの lane のペースを完全に支配します。ADC が引き寄せられた場合、Warm Hugs を使えば最初の burst をシールドで緩和できますが、Blitzcrank が Power Fist で追撃してきたときに、Blitzcrank を ADC から引き離すだけの強いノックバックがあなたにはありません。CC を解除する Breath of Life を習得するまでは、フックが決まれば命懸けの追走になります。
このmatchupでは非常に消極的な姿勢を強いられ、Blitzcrank の Rocket Grab が使える間は常に Blitzcrank の立ち位置を警戒しなければなりません。立ち止まると格好の的になるため、Fired Up! で前に出て poke したり、Cozy Campfire で trade を引き延ばしたりすることは簡単にはできません。タワーのプレッシャーを受けている状態で carry がフックされると、wave のコントロールを失い、自分のタワー下で守りながらゴールドを失い続けることになります。
laning phase 全体が、Rocket Grab の cooldown の把握を中心に回ります。Blitzcrank がフックを外したときは、15秒の猶予があるので、Cozy Campfire と Fired Up! を使って Blitzcrank の射程の短さを突き、積極的にプレイしましょう。Blitzcrank が Overdrive を発動して突っ込んできたら、Ultra Mega Fire Kick で突進を中断し、Power Fist を当てられる前に止めます。Warm Hugs は必ず1チャージ残しておき、フックの対象になった味方をシールドするためだけに使ってください。
Pyke の Death from Below が Warm Hugs のシールドを完全に貫通するため、このmatchupは非常に危険です。ADC の体力が少なくなったとき、Pyke の処刑ラインを防ぐためにシールドに頼ると、即死してしまい、ult がリセットされます。Cozy Campfire の純粋な回復か、ult の Breath of Life を使って、体力バーを致命ラインより上に実際に押し戻す対応を強いられます。
Pyke の Bone Skewer が常に脅威となるため、minion の後ろで守りの姿勢を取らざるを得ず、Fired Up! で積極的に poke することができません。Pyke がフックを当てたり Phantom Undertow を決めたりすると、突然の burst で処刑ラインにあっさり入ってしまいます。そのため lane の主導権を奪われ、あなたたち2人は wave のコントロールを譲ってタワー下でプレイすることになり、1回の立ち位置のミスでダブルキルと壊滅的なゴールドの共有につながると分かっている状況になります。
生き残るには、できるだけ距離を取ることを優先し、Pyke の Bone Skewer との間に minion を挟んでください。Cozy Campfire を poke のために軽い気持ちで使わないでください。Pyke の engage に対抗し、trade の最中にすぐ体力を回復するために温存しましょう。Pyke が Phantom Undertow で dive してきたら、Ultra Mega Fire Kick で空中のダッシュを中断します。Breath of Life は、Pyke のスタンを解除するか、Death from Below が発動する直前に味方の体力を赤いラインより上に即座に回復するためだけに温存してください。
Soraka の Equinox が即座にサイレンスゾーンを作るため、このmatchupでは Soraka が優勢です。ADC が集中攻撃を受けたとき、Breath of Life で解除と回復をしたいところですが、Soraka はあなたの真上に Equinox を落として、ult をまったく使えなくさせることができます。そのため lane は苦しい消耗戦になり、連発できる Astral Infusion が Cozy Campfire の価値を上回ってしまいます。
Soraka との laning は、積極的な trade が裏目に出る消極的な姿勢を強いられます。Fired Up! で強化した攻撃で poke しようとするたびに、Soraka は Astral Infusion でそのダメージを回復します。Ultra Mega Fire Kick を使うために近づきすぎると、Equinox で root される危険があります。この絶え間ない回復のプレッシャーによって、あなたは少しずつタワーの下へ押し込まれ、Soraka のデュオに wave を完全に支配されて、早期の recall を強いられます。
生き残るには、Equinox の cooldown を細かく把握する必要があります。Soraka がこのゾーンを無駄に使ったときは、短い猶予ができるので、Cozy Campfire で射程の優位を取って安全に trade できます。同じサイレンスゾーンに巻き込まれないよう、常に ADC の少し後ろに立ち、ADC が CC を受けても Breath of Life を使えるようにしましょう。Ultra Mega Fire Kick は、poke に使おうとせず、Soraka の攻撃的な ADC を peel して引き離すために準備しておいてください。
Sona の基本スキルのローテーションが止められないエンジンへとスケールしていくため、Sona はやがてあなたを上回ります。Breath of Life は小競り合いで Sona の Crescendo を完全に無効化できますが、消耗戦では Sona に太刀打ちできません。Hymn of Valor と Aria of Perseverance の短い cooldown によって、絶えずダメージとシールドが供給され、長引く trade では Cozy Campfire の回復量を簡単に上回り、ADC の体力が少しずつ削られていきます。
Sona に対して、消耗戦の lane には勝てません。序盤は Sona の Hymn of Valor の poke で carry が少しずつ削られ、やり返そうとしても Aria of Perseverance で打ち消されます。Cozy Campfire の cooldown が非常に長いため、Sona は早期の recall を強いたり、あなたをタワー下に釘付けにしたりします。Sona が ult を習得する前に序盤のリードを築けないと、lane は大きく一方的になります。
Fired Up! を使った短く攻撃的な burst に集中し、Sona が poke のために前に出てきたところを咎めましょう。ADC が実際に trade しているときでなければ、Cozy Campfire は使わないでください。無駄に使うと、20秒以上にわたって Sona の poke のサイクルに無防備になります。Sona が Song of Celerity で走って追い詰めようとしてきたときの離脱用に、Ultra Mega Fire Kick を取っておいてください。最後に、Breath of Life は、teamfight で Sona の Crescendo を即座に解除するためだけに必ず温存しましょう。
Zyra の Garden of Thorns と Rampant Growth が、Ultra Mega Fire Kick の軌道を完全にふさぐ植物の壁を作るため、この lane では Zyra が優勢です。Zyra が Grasping Roots で engage を狙って前に出てきても、Zyra やその marksman を peel しようとする試みは、Zyra が生み出した植物に簡単に吸収されてしまい、あなたの主要な防御手段は、対象に届く前に役に立たなくなります。
このブロックされるやり取りのせいで、あなたはタワーの下で消極的な守りの姿勢を強いられます。Ultra Mega Fire Kick で確実に disengage できないため、Zyra は Deadly Spines であなたの体力を削りながら、あなたを自由にゾーンの外へ追いやります。Cozy Campfire を使った trade は非常に危険になります。立ち止まって回復したり射程を得たりしていると、Grasping Roots と Stranglethorns の combo を簡単に決められてしまい、大きなプレッシャーを失って早期の recall を強いられるからです。
生き残るには、Ultra Mega Fire Kick を温存し、種や展開済みの植物が固まっている場所に向かって直接撃たないようにする必要があります。その代わりに、Warm Hugs の移動速度を使って、キックを使わずに Grasping Roots を積極的に誘い、避けましょう。Zyra が植物を別の場所に使ったら、Fired Up! で強化した攻撃ですばやく反撃してください。最後に、ADC が中央で捕まったときの Stranglethorns のノックアップを解除するためだけに、Breath of Life を温存しましょう。
その他のマッチアップ
このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。
Milio と Bard は、絶えず回復とユーティリティを交換し合います。核心となるのは、Milio の ult が Bard の CC をどう処理するかです。Breath of Life は Cosmic Binding のスタンを即座に解除し、勢いを取り戻します。しかし、Tempered Fate のスタシスにかかった味方に作用したり、解放したりすることはできません。この分かれたユーティリティがこのmatchupを特徴づけ、回復効率と正確なタイミングの勝負になります。
これは絶え間ない消耗戦になります。Bard は marksman の体力を保つために Caretaker's Shrine を設置し、Milio は Cozy Campfire で対抗して trade の持続力で上回ろうとします。Magical Journey のおかげで Bard はマップ上での存在感に優れていますが、Bard が lane を離れると、Milio の lane パートナーはタワー下で自由にプレッシャーをかけられます。trade はゆっくりですが厳しく、主要な防御スキルを先に無駄にした側が、lane の主導権をすべて失います。
Bard が Traveler's Call のチャイムを求めて歩き回っているときは、Warm Hugs と Fired Up! を使って、1人になった敵の marksman を積極的に poke して削りましょう。Tempered Fate の最中には Breath of Life を先打ちしないでください。その代わりに、ゴールドのスタシスが終わるのを待ち、終わった瞬間に peel できるよう Ultra Mega Fire Kick を準備します。Cosmic Binding のダメージを吸収するためにシールドを温存し、Caretaker's Shrine がチャージされていないか、設置されたばかりのときだけ trade して、Bard の長い回復の cooldown を突きましょう。
このmatchupは、純粋な spacing とユーティリティの勝負です。Cozy Campfire は Janna の laning 時の存在感を無効化する究極の手段です。追加の攻撃射程により、Janna が滑り込んで Zephyr のスロウを当てる前に、shooter が Janna にダメージを与えられるからです。ただし、disengage の主導権は Janna が握っています。Ultra Mega Fire Kick を使って仕掛けたり peel したりする試みは、タイミングのよい Howling Gale で簡単に打ち消されます。
lane は、trade の効率と体力の維持を中心に回ります。Cozy Campfire が有効な間は、Janna のデュオを相手のタワー下まで押し込んだり、Eye of the Storm でシールドしようとさせてマナを削ったりできます。しかし、この射程の猶予を使いこなせないと、Janna の Zephyr の poke が ADC の体力を少しずつ削り、早期の recall を強いられて、重要な dragon の優先権を失います。
このデュエルに勝つには、spacing を極めなければなりません。Janna が前に出てきたときだけ Cozy Campfire を使い、marksman が Janna を咎めて Zephyr を完全にすり抜けられるようにしましょう。Ultra Mega Fire Kick で仕掛けてはいけません。その代わりに、Janna の Howling Gale に合わせる防御手段として、あるいは小競り合いで peel するために温存してください。Janna が Eye of the Storm で味方をシールドした場合は、その持続時間が切れるのを待ってから Warm Hugs のシールドを使い、trade に勝ちましょう。
このmatchupは、cooldown のペースとスペルの噛み合わせの純粋な勝負です。Seraphine は High Note のダブルキャストで poke し、Beat Drop で CC を仕込もうとしますが、lane の本当の分かれ目は ult のやり取りです。Seraphine の teamfight での可能性は、巨大な Encore を当てられるかどうかにかかっています。Breath of Life を温存しておけば、Seraphine の ult のチャームをまるごと即座に無効化でき、Echoed Beat Drop を簡単に決めてあなたのチームを封じ込めることを防げます。
序盤の lane では、Seraphine は High Note と Stage Presence のノートを使って wave を押し込み、タワーへのプレッシャーを確保しようとします。Cozy Campfire を使って ADC の射程を伸ばし、安全に farm と trade ができるようにして、このテンポに対抗しなければなりません。あなたたち2人とも、防御手段である Warm Hugs と Surround Sound の cooldown が長いため、シールドを無駄にすると、すぐに強い poke を受けるか、悪い recall を強いる gank を招きます。
1回の Encore の軌道で2人とも捕まらないように、ADC の少し後ろに立ってください。Breath of Life を単なる回復のために使わないでください。Seraphine が Beat Drop で追撃してくる前に、Seraphine の ult のチャームを解除するためだけに取っておきましょう。High Note で ADC が poke されて体力が減った場合は、Warm Hugs と Cozy Campfire だけで ADC を持ちこたえさせ、Seraphine が積極的に前に出てきたら Ultra Mega Fire Kick で disengage しましょう。
このエンチャンター同士のデュエルは、Nami の CC を無効化しつつ、Nami の trade 能力を耐え抜けるかどうかにかかっています。Nami は Ebb and Flow で、あなたにダメージを与えると同時に carry を回復しますが、あなたは Nami の主要な engage に対する究極のカウンターを持っています。Breath of Life は Tidal Wave の大きなノックアップを完全に解除し、反応が間に合えば、teamfight の流れを変えるはずの Nami の ult を無害な見た目だけの演出に変えてしまいます。
laning phase は、体力バーが絶えず行き来する消耗戦になります。marksman に近づきすぎると、Nami は Ebb and Flow をあなたたち2人の間で跳ねさせて、簡単に trade に勝ちます。そのため守りの姿勢を取らざるを得ず、Cozy Campfire に頼って味方が離れた位置から安全に farm できるようにし、Nami に序盤の lane の主導権やタワーへのプレッシャーを握られないようにしなければなりません。
この資源の削り合いに勝つには、carry の真後ろや真上に立たず、常に carry と平行な位置に立ち、Nami に Ebb and Flow を跳ねさせないようにしてください。Breath of Life を先打ちで使わないでください。Nami のモーションをよく見て、Tidal Wave か致命的な Aqua Prison を解除するためだけに温存しましょう。Nami が Tidecaller's Blessing で味方を強化したら、すぐに Warm Hugs で飛んでくるスロウを緩和し、安全に後退してください。
このmatchupは、純粋な反応速度の勝負です。Karma は Mantra で強化した Inner Flame を使い、広範囲のスプラッシュダメージで序盤の lane の優位を築こうとします。しかし、Warm Hugs で対応すれば、この圧力を完全に無効にできます。2チャージのシールドが Karma の poke のペースに釣り合うため、lane はすぐに膠着し、マナとシールドの互角の trade となって、どちらも決定的な体力のリードを築けません。
poke のダメージが常に軽減されるため、laning phase は消極的な farm 合戦に陥ります。どちらの AD carry も dive の機会を簡単には見つけられず、minion の wave は中央付近で釣り合ったままになります。あなたたちは2人とも、Ultra Mega Fire Kick と Inspire で優れた disengage を持っているため、小競り合いがキルに結びつくことはほとんどありません。recall のタイミングは非常に読みやすく、lane の主導権は実質的なタワーへのプレッシャーのないまま、行ったり来たりします。
この消耗戦に勝つには、Warm Hugs のチャージを、ただの minion へのダメージに無駄遣いしないでください。Karma が Inner Flame を使うために前に出てきたときのためだけに温存しましょう。Karma が Focused Resolve で root を強制しようとしたら、すぐに Ultra Mega Fire Kick を使ってリンクを断ち、tether をキャンセルします。Cozy Campfire は、marksman が射程の優位を安全に活かせるときだけ有効にし、Karma に守りのために Inspire でマナを消費させましょう。
その他のマッチアップ
これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。
Breath of Life が Lux の主要な pick の可能性を完全に封じるため、Milio は大きな優位を持ちます。Lux が Light Binding で burst の連携を始めようとするたびに、あなたの ult が ADC の root を即座に解除し、Lux の仕込みを無駄にします。Lux の脅威はすべて、このスキルショットを当てて Lucent Singularity と Final Spark をつなげることに懸かっているため、この CC を無効化できるあなたの能力によって、Lux とその carry は非常に脆くなります。
laning phase 中、Lux はあなたの体力を削るために Lucent Singularity で絶えず poke しようとします。Warm Hugs で味方をシールドすれば、このダメージは簡単に無効化できます。Lux には安定した sustain がなく、trade を軽減するために Prismatic Barrier に頼っているため、Cozy Campfire によって ADC は Lux を射程で上回って安全に反撃でき、Lux を自分のタワー下へ追いやってマナを削ることができます。
1回の Light Binding で2人とも捕まらないように、ADC の少し後ろに立ってください。Breath of Life を先打ちで使わないでください。Lux の root が当たった瞬間のためだけに温存しましょう。Lux が Light Binding を外したら、すぐに Cozy Campfire を発動し、Warm Hugs を使って Fired Up! を発動させます。これで ADC は、Lux の重要な cooldown が使えない間に積極的に追い詰めるための追加の射程と燃焼ダメージを得られます。
あなたのスキルセットは究極の counter-engage 手段として働くため、Leona の攻撃的なプレイスタイルを完全に封じ込められます。Ultra Mega Fire Kick を完璧なタイミングで使えば、Leona の Zenith Blade のダッシュを空中で中断させ、Leona を孤立させて無防備にできます。さらに、Leona が Solar Flare で carry を拘束しようとしても、Breath of Life がスタンを即座に解除しながら burst を回復し、Leona の主要な engage を丸ごと無効にします。
このやり取りは Leona から lane でのプレッシャーを奪い、消極的にプレイするか、大きなダメージを受けるリスクを負うかのどちらかを強います。Leona は確実に engage できないので、Cozy Campfire と Fired Up! を安全に使って Leona を poke で削り、体力の trade を楽に有利に進められます。この絶え間ない poke によって Leona のデュオは早期の recall を強いられ、あなたは wave をコントロールし、プレートを確保し、Leona がジャングラーを助けに roam するのを防げます。
Ultra Mega Fire Kick を poke のために先打ちで使わないでください。Leona が前に出てきたときに Zenith Blade を中断するためだけに、確実に温存してください。ADC の少し後ろに立って Leona のターゲット選択を誘い、すぐに Warm Hugs の移動速度で対応して、ADC が回避できるようにしましょう。中断に失敗して Leona に Solar Flare を決められたら、すぐに Breath of Life を押して戦況をひっくり返し、その後 Cozy Campfire を発動して、Leona の長い cooldown の間に追い詰めてください。
Milio の防御用のユーティリティが Galio の主要な engage 手段を完全に封じるため、このmatchupでは Milio が優勢です。Galio が Justice Punch で前にダッシュしようとしても、タイミングのよい Ultra Mega Fire Kick が勢いを完全に断ち、Galio を孤立させます。Galio が Flash を使った engage でこれをすり抜けたとしても、Milio の Breath of Life が Shield of Durand のタウントを即座に解除し、Galio の CC のつながり全体を無効にして、Galio を無防備にします。
この封じ込めの力によって、Galio は消極的な状態に追い込まれ、あなたは minion の wave を完全にコントロールできます。Galio は Justice Punch を安全に使えないため、carry は Cozy Campfire と Fired Up! を使って Galio を自由に poke で削れます。Galio の engage 手段が cooldown 中であれば、タワーに積極的にプレッシャーをかけ、Galio のゴールドを枯渇させ、Galio のチームが Hero's Entrance によるサポートを欠いている間に dragon の優先権を楽に確保できます。
Ultra Mega Fire Kick を自分から先に使わないでください。Galio の Justice Punch のモーションが始まったことへの反応としてだけ使えるよう、確実に温存しましょう。marksman の少し後ろに立ち、同じ Shield of Durand のタウントに巻き込まれないようにして、Breath of Life を使って解除できる状態を保ってください。Galio が Hero's Entrance を使って別の lane に影響を与えようとしているときは、すぐに Warm Hugs で味方をシールドし、Galio のタワーに積極的にプレッシャーをかけましょう。
Milio の ult である Breath of Life が、Lulu の主要な防御手段である Whimsy を完全に無効化するため、このmatchupでは Milio が主導権を握ります。trade の最中に Lulu が polymorph で carry を封じようとしても、あなたの即時解除によって、Lulu の重要なユーティリティスペルはマナの無駄になります。さらに、Cozy Campfire によって ADC の攻撃射程が伸びるため、ADC は Lulu の Glitterlance の射程の完全に外から安全に Lulu を poke で削ることができます。
このやり取りは Lulu を守りの姿勢に追い込み、Help, Pix! を使った積極的なプレイを封じます。carry は Cozy Campfire を使って安全な距離から farm と trade ができるため、Lulu は Whimsy を守りのために使わざるを得ません。Lulu がこのスキルを自己バフや外れた poke に無駄遣いした瞬間に、wave を積極的に押し込み、Lulu のタワー下で trade を強いて、Lulu の体力を削り切ることができます。
carry の少し後ろに立ち、Breath of Life は all-in の最中に Whimsy に反応するためだけに温存してください。polymorph がすでに使われた後でない限り、ult を先打ちで使ったり、回復のためだけに使ったりしないでください。Lulu が通常攻撃で Pix, Faerie Companion を発動させるために前に出てきたら、すぐに Warm Hugs で味方をシールドして burst を吸収し、Lulu が Wild Growth を使って戦況を変えようとしたら、Ultra Mega Fire Kick で disengage しましょう。
Thresh が engage を始めるために Death Sentence で対象を孤立させることに完全に依存しているため、このmatchupはあなたに大きく有利です。Breath of Life を温存しておけば、フックのスタンを自分か carry から即座に解除できます。これで Thresh の pick の可能性は完全に無効になり、その後の Flay や The Box による追撃も無意味になります。あなたのチームは自由に歩いて離れるか、戦況をひっくり返せるからです。
Thresh の主要な脅威が無効化されるため、Thresh は守りの姿勢を取らざるを得ず、ADC は wave を支配できます。Cozy Campfire を使って攻撃射程を伸ばし、Fired Up! の燃焼を与えながら、Thresh を安全に poke で削れます。Thresh は大きなダメージを受けずに Damnation の魂を集めに歩み寄ることが簡単にはできないため、あなたのデュオは体力と recall のタイミングを完全にコントロールできます。
The Box に2人同時に捕まらないように、carry の少し後ろに立ってください。Breath of Life を小さなダメージに無駄遣いしないでください。当たった Death Sentence を解除するためだけに温存しましょう。Thresh がフックを再発動して飛んでくるなら、すぐに Ultra Mega Fire Kick を使って空中のダッシュを中断します。解除の反応が少し遅れた場合に備えて、追撃のダメージをシールドできるよう Warm Hugs を準備しておいてください。
あなたのスキルセットが Alistar の主要な initiation 手段を完全に無効化するため、このmatchupは非常に有利です。タイミングのよい Ultra Mega Fire Kick は、Headbutt 中の Alistar を空中で止められ、engage を完全に台無しにします。Alistar が combo を決めることに成功しても、Breath of Life が Pulverize のノックアップを即座に解除するため、Alistar の強力な CC は役に立たなくなり、Alistar はあなたの陣地の奥深くで孤立します。
Alistar は中断されずに確実に engage できないため、lane での存在感は完全に抑え込まれます。Alistar は wave を争うことも茂みを確保することもできず、あなたは楽に lane の主導権を築けます。Alistar が前に出ようとするたびに、無料の遠距離 poke を受けることになり、Triumphant Roar によるパッシブ回復に頼らざるを得ず、その間に Alistar の carry は自分のタワー下で少しずつ資源を削られていきます。
圧倒するために、Ultra Mega Fire Kick を poke に使わないでください。Alistar の Headbutt に反応するためだけに、確実に温存しましょう。carry の少し後ろに立ち、Warm Hugs でどんなダメージも防ぎつつ、Fired Up! の燃焼を発動させてください。Alistar が Trample を発動させるために歩み寄ってきたときは、いつでも Cozy Campfire を発動して、射程の優位を安全に活かしましょう。Alistar が Unbreakable Will で生き延びようとしたら、無理せず下がって持続時間が切れるのを待ってから、積極的な poke を再開してください。
Braum の CC のスキルセット全体が、あなたの ult によって体系的にカウンターされるため、このmatchupはあなたに大きく有利です。Braum が Concussive Blows のスタンや Glacial Fissure の大きなノックアップで marksman を拘束しようとするたびに、Breath of Life がその効果を即座に取り除きます。Braum の主要な initiation 手段を取り除くことで、Braum の攻撃的な dive は完全に無意味になります。
lane では、このやり取りが Braum の攻撃的な脅威を奪い、あなたたちのデュオは trade を支配できます。Braum の engage は簡単に無効化されるため、Braum は守りの姿勢を取らざるを得ず、あなたの poke を耐えるためだけに Unbreakable を無駄に使うことになります。Cozy Campfire を安全に使って攻撃射程を伸ばし、Braum の体力バーを削っていきましょう。Braum は反撃の隙を見つけたり、wave を実際にコントロールしたりするのに苦労します。
Winter's Bite にかすらないように、minion の wave の後ろの安全な位置に立ってください。鉄則は、Breath of Life を先打ちで使わないことです。Glacial Fissure が当たるまさにその瞬間か、Concussive Blows が発動するときのためだけに温存しましょう。Braum が Stand Behind Me で距離を詰めてきたら、すぐに Ultra Mega Fire Kick を使って Braum を押し戻し、Braum がパッシブを付与することを完全に防いでください。
Breath of Life は、チーム全体を回復しながら Unstoppable Force のノックアップを即座に解除できるため、Milio は Malphite の主要な脅威を完全に無効化します。Malphite は戦いに勝つために、その爆発的な initiation に完全に依存しています。ult が無効化されると、Malphite はユーティリティの低い歩く肉の盾になり、marksman は安全な距離から Granite Shield を削り取れます。
序盤の laning phase では、Malphite の Seismic Shard の poke は Warm Hugs のシールドで簡単に吸収され、Cozy Campfire で回復されます。遠距離の通常攻撃で絶えず Malphite をハラスして、Granite Shield が再生するのを防げます。これによって Malphite はタワー下で消極的にプレイせざるを得なくなり、マナを消耗させられる一方で、あなたは wave の状態と体力の優位を完全にコントロールし続けます。
carry の真後ろに立ち、carry と一緒に Unstoppable Force に巻き込まれないようにしてください。Breath of Life を使える状態を保たなければなりません。この ult は、Malphite の engage のためだけに温存し、Seismic Shard のスロウに無駄遣いしないでください。Malphite が Thunderclap や Ground Slam を使おうと歩み寄ってきたら、すぐに Ultra Mega Fire Kick で押し返し、Fired Up! のパッシブを有効にしたままアーマーを削り取りましょう。
Breath of Life が Nature's Grasp への完璧なカウンターになるため、Milio は Maokai の teamfight での存在感を完全に封じます。Maokai があなたのチームを拘束するために大規模な root の波を放っても、あなたの ult が CC を即座に解除して味方を回復します。これにより Maokai の主要な initiation 手段は役に立たなくなり、Maokai が carry に Twisted Advance で追撃しようとしても、Ultra Mega Fire Kick で簡単にノックバックできます。
laning phase 中、Maokai が茂みに潜んで Sapling Toss で行う攻撃は、Warm Hugs で ADC をシールドすれば簡単に無効化できます。Maokai は、Ultra Mega Fire Kick にすぐ中断されるリスクを負わずに Twisted Advance で有利な trade を強制することができないため、守りの姿勢を取らざるを得ません。これにより carry は、Cozy Campfire で伸びた射程を使って、安全に farm し、離れた距離から Maokai を poke で削れます。
Maokai が1回の Twisted Advance であなたたち2人をターゲットにできないよう、carry の少し後ろに立ってください。Nature's Grasp の大きな root があなたのチームを覆うのを見るまでは、Breath of Life に指をかけないでください。ult を早く使いすぎると、味方が無防備になります。Ultra Mega Fire Kick は、poke に使わずに、Maokai が近づいてきたときに中断するための反応用の手段として常に温存し、Maokai が対象に届かないようにしましょう。
このlaneでは、Nautilus の主要な engage に対する完全な封じ込め手段をあなたが握っているため、あなたに大きく有利です。Nautilus が Dredge Line を放つたびに、反応して Ultra Mega Fire Kick を使えば、空中のダッシュ中の Nautilus をノックバックできます。このきれいな妨害は Nautilus の前進する勢いを完全に打ち消し、ADC に到達して Staggering Blow の root を与えることを防ぎ、Nautilus の攻撃的なフックを無駄な cooldown に変えます。
engage が役に立たなくなるため、Nautilus は消極的な姿勢を取らざるを得ません。これにより、あなたたちのデュオは安全に minion の wave にプレッシャーをかけ、Nautilus を poke で削れます。Nautilus が Titan's Wrath と Riptide で trade を返そうとしても、Cozy Campfire によって ADC の射程が伸びるので、体力面の優位と lane の主導権を楽に確保でき、Nautilus は早期の recall を強いられます。
ADC の少し後ろに立ち、すぐに反応できるよう視線をしっかり通しておいてください。Ultra Mega Fire Kick を単なる poke に使わないでください。Dredge Line を中断するためだけに必ず温存してください。Nautilus が味方を Depth Charge の対象にしたら、すぐに Warm Hugs でシールドを張り、ノックアップが当たった瞬間に Breath of Life を発動して CC を解除できるよう準備しましょう。
Milio は、Yuumi の主要な poke 手段を無効化することで、自然と Yuumi をスケールで上回ります。Cozy Campfire を使うと、Milio は ADC に追加の攻撃射程を与え、Yuumi の Prowling Projectile が届かない距離から Yuumi のアンカーを撃てるようにします。この射程の優位によって、Yuumi の主要な laning 時の脅威は完全に無意味になり、Milio の Warm Hugs は残りのチップダメージを簡単に吸収します。
これは体力の trade を完全にあなたに有利に変えます。ADC が離れた位置から安全に farm と poke ができるため、Yuumi は Zoomies を連発せざるを得ず、マナがすぐに尽きて早期の recall を強いられます。あなたは wave の優先権を楽に確保でき、敵のデュオを相手のタワー下に押し込めます。相手は無料のダメージを受けずに wave を争うことができず、最初の大きなマップ上の小競り合いの前に大きなゴールドリードが確実になります。
ADC の少し後ろに立ち、ADC が攻撃に踏み出すちょうどそのときに Cozy Campfire を安全に置いてください。Yuumi が Bop 'n' Block を発動させるために離れた場合に備えて、必ず Ultra Mega Fire Kick を温存して妨害しましょう。Yuumi をノックバックすれば、You and Me! で再びくっつくのを防ぎ、Yuumi は非常に無防備になります。敵のジャングラーが collapse してきたら、すぐに Breath of Life を使って Final Chapter のスロウや root を解除し、脱出してください。
Rell の主要な脅威に対する究極の disengage 手段をあなたが握っているため、このmatchupは大きくあなたに有利です。Rell が得意のジャンプ engage をしようとするたびに、タイミングのよい Ultra Mega Fire Kick で、空中の軌道を完全に中断できます。ジャンプが中断されるため、Rell はノックアップを発動できず、騎乗時のスピードもないまま、あなたの目の前に不格好に着地し、ADC にとって非常に簡単な標的になります。
Rell は安全に engage できないため lane での存在感を失い、あなたは wave を完全にコントロールできます。Rell が苦し紛れに突っ込んでカウンターされた場合、Rell は遅い降馬状態のままになります。すぐに Cozy Campfire を置いて ADC の攻撃射程を伸ばし、Fired Up! の燃焼で Rell を痛めつけることができます。この絶え間ないハラスによって Rell は早期の recall を強いられ、ジャングラーを助けに roam することを防げます。
絶対の鉄則は、Ultra Mega Fire Kick を poke や waveclear に使わないことです。Rell のジャンプに反応するためだけに確実に温存してください。ADC の少し後ろに立って Rell を前におびき寄せ、跳躍を中断できるよう指を構えておきましょう。反応する前に Rell が Flash を使った engage で不意を突いてきた場合は、すぐに Breath of Life を使ってチームのスタンを解除し、その後 Warm Hugs で安全に位置を取り直して戦況をひっくり返してください。
その他のマッチアップ
これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。
| マッチアップ | 判定 | 有利度 | 勝率 | ピック率 |
|---|---|---|---|---|
| Senna | ハードカウンター | +2 | 49.5% | 6.7% |
| Sona | 不利なマッチアップ | +1 | 52.1% | 4.0% |
| Zyra | 不利なマッチアップ | +1 | 51.1% | 5.2% |
| Soraka | 不利なマッチアップ | +1 | 51.1% | 4.9% |
| Pyke | 不利なマッチアップ | +1 | 49.6% | 3.8% |
| Vel'Koz | 不利なマッチアップ | +1 | 49.5% | 1.7% |
| Blitzcrank | 不利なマッチアップ | +1 | 49.2% | 6.9% |
| Hwei | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 52.4% | 1.4% |
| Janna | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 52.0% | 2.8% |
| Morgana | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 50.9% | 6.6% |
| Karma | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 49.7% | 5.1% |
| Nami | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 49.5% | 4.5% |
| Seraphine | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 49.4% | 6.1% |
| Zilean | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 49.3% | 1.2% |
| Veigar | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 47.9% | 2.6% |
| Bard | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
| Leona | 有利なマッチアップ | −1 | 51.7% | 10.7% |
| Galio | 有利なマッチアップ | −1 | 51.4% | 2.7% |
| Thresh | 有利なマッチアップ | −1 | 51.0% | 15.7% |
| Rakan | 有利なマッチアップ | −1 | 50.4% | 3.0% |
| Lux | 有利なマッチアップ | −1 | 49.4% | 7.6% |
| Lulu | 有利なマッチアップ | −1 | 49.2% | 10.0% |
| Nautilus | 有利なマッチアップ | −1 | 49.1% | 12.7% |
| Swain | 有利なマッチアップ | −1 | 46.2% | 3.1% |
| Ashe | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Cho'Gath | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Braum | 有利なマッチアップ | −2 | 53.2% | 5.2% |
| Malphite | 有利なマッチアップ | −2 | 51.7% | 9.0% |
| Rell | 有利なマッチアップ | −2 | 51.3% | 3.5% |
| Maokai | 有利なマッチアップ | −2 | 50.1% | 5.3% |
| Ornn | 有利なマッチアップ | −2 | 49.2% | 1.3% |
| Alistar | 有利なマッチアップ | −2 | 49.0% | 4.4% |
| Yuumi | 有利なマッチアップ | −2 | 48.1% | 9.4% |
有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。
Milioのカウンターを理解することは、単にチャンピオンをリストアップするだけでなく、彼のコアパターンである「遠距離からキャリーを守る」ことをどう崩すかを特定することです。敵が罰せられることなくバックラインに素早く到達したり、エンゲージを強制したりできる場合、Milioは戦闘のコントロールを失います。フック、速いエンゲージ、そして機動力のあるサポートは、反応時間を短縮し、彼のアルティメットの最適化をより困難にするため、特に効果的です。
Milioがカウンターに対して抱える主な問題は、テンポコントロールです。彼はリアクトすることに依存していますが、対戦相手がペースを決定します。即座にエンゲージしたり、ターゲットを孤立させたりできるチャンピオンは、彼のバフ能力を効果的に無効化します。彼のアルティメットは強力なままですが、早期に強制された場合、後続のエンゲージから保護できなくなります。
フックは、Milioの防御的なゲームプランを完全に迂回するため、特にMilioに対して効果的です。長期戦の代わりに、即座に孤立したターゲットとの戦闘が強制されます。Milioは、機動力やキャリーを素早く再配置するツールを欠いています。アルティメットがあっても、フックが決まればプレッシャーはすでに確立されており、戦闘は不利になります。
チャンピオンの適応方法. さらに後方に位置取り、ビジョンを優先し、ピックを避けるためにレーンプレッシャーを失うことを受け入れましょう。
これらのチャンピオンは、Milioが対応できないペースを課します。素早くエンゲージしたり、戦闘を再配置したりする能力は、彼のアルティメットの最適な使用を困難にします。彼らは最初のエンゲージを強制し、Rを誘い出し、その後再エンゲージすることができます。これにより、Milioが維持できない継続的なプレッシャーが生じます。
チャンピオンの適応方法. Rは重要な瞬間のために温存し、可能な限り最初のエンゲージへの反応を避けましょう。
Milioはエンゲージとバーストが不足しているため、序盤のレーンでは弱いです。長期トレードを強制したり、ウェーブをコントロールしたりできるチャンピオンは、彼がスパイクに到達する前に罰することができます。このプレッシャーにより、ADCは快適にプレイできなくなり、スケーリングの可能性が大幅に低下します。
チャンピオンの適応方法. 防御的なレーンを受け入れ、リコールタイミングとビジョンを中心にプレイしましょう。
Blitzcrankは、あらゆるポジショニングミスを即座の罰に変えるため、Milioにとって最悪のシナリオを表します。他のマッチアップとは異なり、トレードフェーズはありません。フックが1回成功すれば十分です。Milioは常に射程外にとどまる必要があり、バフの効果的な能力を大幅に制限します。
Nautilusは信頼性の高いエンゲージと長期的なクラウドコントロールを組み合わせているため、Rのタイミングは非常に困難です。MilioがCCの一部をクレンズしたとしても、その後もチェーンは続きます。これにより、Milioは最初のインパクトだけでなく、戦闘の複数の段階を予測する必要があります。
このマッチアップは完全にポジショニングが全て。常にフックレンジの外に留まり、視界を使って相手の動きを予測する必要がある。レーンプレッシャーを失うことを受け入れろ――トレードよりも生存が重要だ。一つのミスがファイトを決める可能性がある。
反応時間を奪うからだ。Milioはリアクティブに動くが、即座のエンゲージはRやシールドを最適化する時間を残さず、不完全な判断を強いる。
いや。Milioはプレッシャーでレーンを勝つのではなく、スケーリングで勝つ。エンゲージやフックサポートに対してアグレッシブにプレイすると、ペナルティを受けるリスクが高まる。レーンを確保し、スパイクを待つ方が良い。
常にではない。チェインCCや複数のエンゲージに対して、Rは bait されたり、不十分だったりすることがある。自動的な解決策としてではなく、適切なファイトリーディングと共に使用する必要がある。