2026年10月 · Patch 7.3c
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バード Wild Rift — ティア・ステータス・概要

BardはWild Riftにおけるutility supportであり、マップ上のchimesを回収してスキルを強化する、彷徨う宇宙の精霊です。彼のキットは、祭壇による回復、グローバルなローテーションを可能にするportals、mass…

★ Support 2026年10月 · Patch 7.3c Supportroamutility
ダメージ
ユーティ
耐久
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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Black Mist ScytheYordle TrapImperial Mandate カウンター バードに強いチャンピオン セナブリッツクランクスレッシュ

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バード23/09 → 04/10
Win Rate(30日) 51.72%
Pick Rate 1.70%
Ban Rate 0.22%
−10−507.3a23/0926/0927/0902/1003/1004/10 バード04/10 −10−507.3a23/0927/0902/1004/10 04/10

バードの最新計測はで、勝率は51.72%でした。以降Tencentが統計を公開していないため、上の数値はその時点のものです。復帰はWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Bardは今パッチでも強力なマクロピックですが、決して扱いやすいチャンピオンではありません。レーン戦での支配力からではなく、予測不能なマッププレッシャーを生み出し、アルティメットで戦闘を操作する能力から強みを発揮します。ポジショニングミスが頻発する現在のメタにおいて、solo queueは規律のないプレイヤーをBard容赦なく罰します。しかし、高度なマップ認識能力が要求されます。タイミングの悪い離席はゲームを失う可能性があります。ローテーションを予測し、ウェーブが安全なタイミングを理解できるプレイヤーの手腕が光ります。

執筆 更新日 2026年10月23日 Patch 7.3c

BardはWild Riftにおけるutility supportであり、マップ上のchimesを回収してスキルを強化する、彷徨う宇宙の精霊です。彼のキットは、祭壇による回復、グローバルなローテーションを可能にするportals、mass slowdown、そして任意のゾーンを一時的に凍結させるアルティメットを提供します。彼はmovementsと戦略的な妨害を通じてマップ上の優位性を築く構成で真価を発揮します。Wild Riftでは、彼の即時ポータルにより、より頻繁なroaming rotationsが可能になり、グローバルなマッププレゼンスが増幅されます。

Bardは、彼のpickやportalによるローテーションを活かせる構成で真価を発揮します。自身のCCを素早いキルに繋げてくれる味方と相性が良いです。Engageやマップコントロールを重視する構成において、彼の多才さが最大限に活かされます。

Bardは、彼にroamする時間を与えないアグレッシブなengage構成に対して無防備になります。即座に使えるpeelが乏しいため、ADCから離れている間は脆弱になります。Pickや絶え間ないall-inを得意とするチャンピオンは、彼のレーン不在を咎めてきます。

Bardを使用する際は、レーンの状況に応じてroamを計画しましょう。ADCがプレッシャーを受けている時は絶対に離れてはいけません。パッシブの進行を早めるためにchimesを回収しましょう。アルティメットはリスクのあるプレイのためではなく、適切なタイミングで敵をフリーズさせるために温存してください。

§ 06 — マッチアップの壁バード Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Senna
ハード
Senna
Thresh
不利
Thresh
Galio
スキル
Galio
Soraka
有利
Soraka
Jhin
理想
Jhin
BardのCosmic Bindingはターゲットをスタンさせ、Jhinは直ちにCaptive Audience(W)を発動し、確実に命中する4発目のショットを放つことができます。この一連の動作は、スタンが終了する前にすべて完了します。JhinのCurtain Callは、Magical Journeyと直接相乗効果を発揮します。Bardが壁を貫通するトンネルを作り、逃走中のターゲットに対してJhinを理想的な角度に再配置することで、スナイパーショットをほぼ回避不能にします。ボットレーンではレベル2から抜群のpick-offコンビを形成し、レベル6ではさらにパワーが急上昇します。このレベルになると、Bardがteamfightを凍結させ、Jhinの4発の射撃を確実に命中させることが可能になります。
Miss Fortune
理想
Miss Fortune
BardのTempered Fateは、集団で固まっている敵チーム全体を2.5秒間凍結させます。これは、ターゲットが動けない状態でBullet Timeが最大ダメージを与えるのに必要な、まさに絶妙なタイミングです。これはゲーム内で最も破壊力のあるteamfightcomboの一つです。Bardが敵チーム全体を凍結させ、MFが安全な角度からBullet Timeを発動し、回避できないターゲットにダメージが積み重なります。Tempered Fateの発動は、敵チームが密集しており、かつMFがカウンターエンゲージの射程外にいる場合にのみ連携してください。発動中のBardの位置取りが極めて重要です。
Orianna
強力
Orianna
Tempered FateとCommand: Shockwaveの組み合わせは、本作で最も洗練されたwombo comboを形成します。Bardが敵チームをGoldで凍結させ、Oriannaが中央にボールを落とし、Shockwaveを発射することで、すでに動けないターゲットを1か所に集め、ダメージとCCの持続時間を最大化します。凍結されたターゲットは動かないため、連携は簡単です。Oriannaは、ボールを完璧な位置に合わせるために時間をかけることができます。集団で固まっている敵編成に対しては一撃で決着をつけるシナジーを発揮し、特に敵チームがオブジェクトの周りに集まっているジャングルのビジョンエリアでは、その破壊力が絶大です。
Varus
強力
Varus
VarusのChain of Corruptionは、最大3体のターゲットを連鎖的に拘束します。Bardは、その主要なターゲットに対してCosmic Bindingを続けて発動することで、敵のボットレーン全体を麻痺させる複数のCC効果を生み出すことができます。Varusの減速効果(Blightのスタックによる)とBardのスタン効果を組み合わせることで、laneフェーズにおいて、多大なリソースを消費することなく、繰り返しキルチャンスを生み出すことができます。また、BardはVarusを「トンネル」して、中盤~終盤のフェーズで狙い目を狙うことも可能であり、予期せぬ角度からのPiercing Arrowをほぼ回避不能にすることができます。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Black Mist Scythe Black Mist Scythe
  2. コア 02 Yordle Trap Yordle Trap
  3. コア 03 Imperial Mandate Imperial Mandate
  4. コア 04 Ardent Censer Ardent Censer
  5. コア 05 Oceanid's Trident Oceanid's Trident
  6. ブーツ Boots of Mana Boots of Mana
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み バード Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • アルティメットでゲームの流れを変えるピックを作り出せる。
  • 優れたローミングとグローバルプレッシャー。
  • 敵のポジショニングミスに対する強力なペナルティ。
  • アイテム依存なしのチャイムによる自然なスケール。
↓ 弱み
  • チームの連携が不足している場合。
  • 序盤のレーン戦が強力な相手に対して。
  • ADCが常に保護を必要とする場合。
  • エンゲージについていける味方がいないドラフトの場合。
02

§ 03 — ゲームプランバード Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

レベル1~2は短いtrade、chargeしたWを設置し、安全なタイミングでroamします。

Lv. 1 → 6

レベル1~2は短いtrade、chargeしたWを設置し、安全なタイミングでroamします。

II Mid

視界の確保とポータルを活用して、数的優位を築きましょう。

Lv. 7 → 11

視界の確保とポータルを活用して、数的優位を築きましょう。

III Late

Rで相手を孤立させたり拘束したりした後、Qや味方とのwombo comboにつなげてください。

Lv. 12+

Rで相手を孤立させたり拘束したりした後、Qや味方とのwombo comboにつなげてください。

§ 07b — 応用テクニックバード:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

メインエンゲージコンボ上級
1 R R
2 AA
3 Q Q
4 Flash Flash
5 AA
6 AA

アルティメットで敵エリアを凍結させ、効果が切れたらQで再エンゲージしてスタンさせ、Flashで射程内に留まる。

壁Qコンボ基本
1 Q Q
2

Cosmic Bindingは最初のターゲットを貫通し、壁またはその背後の2体目のターゲットに当たるとスタンさせる — 壁を使った角度を最大化せよ。

これを止めるものスレッシュ Q Death Sentence スタン · 1.5秒ノーチラス R Depth Charge 打ち上げ · 1秒

操作のコツ

  • Cosmic Binding (Q): 矢は、壁に当たった(ターゲットの後ろ)場合、または2体目のターゲットに当たった場合にスタンさせる — 壁のある場所や、射線上に敵がいる位置を常に狙え。
  • Tempered Fate (R): アルティメットはエリア内の敵と味方を凍結させる — 味方が戦闘中に使うのではなく、接近する敵や目標(バロン、ドラゴン)に対して使え。
  • ミープ(パッシブ): 収集したチャイムはミープのパワーを増加させる — チャイムを収集するために頻繁にローミングし、AAダメージをブーストせよ。
  • Magic Portal (E): 茂みの中や壁の後ろにポータルを作成し、ミッドレーンやジャングルへの予測不能なローミングを可能にする。
  • ケアテイカーの祭壇 (W): 味方が危険にさらされることなく恩恵を受けられるように、事前に茂みの中にトーテムを配置せよ。

よくあるミス

  • 戦闘中の味方にTempered Fate(R)を使用する — これにより味方が凍結し、タイミングを無駄にする。
  • トラベラーズ・コール(パッシブ)のスケールを見逃すことになるチャイムを収集するためにローミングを忘れる。
  • 壁や2体目のターゲットに対して適切な角度でQをキャストする — スタンを逃すことになる。

注目のインタラクション

  • Rはバロン/ドラゴンを凍結させ、敵によるスティールやキルを防ぐことができる — 高度な目標物争奪テクニック。
  • BardはEを使用して地形を移動し、Teleportなしでどのレーンでも支援できる。
  • ミープは、スタックが高い終盤にはAoEスロウを適用する。
さらに詳しく Mechanics & Tips — バード 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Bard Wild Rift よくある質問

Q.01 Bardはプレイするのが難しいですか? +

はい、しかし、それはいつもの理由ではありません。Bardはメカニクス的には難しくありませんが、強力なマップ認識とタイミングが必要です。意思決定のミスは厳しく罰せられます。いつロームすべきか、いつ留まるべきかを理解すれば、彼は非常に強力になります。

Q.02 Bardのアルティメットはいつ使うべき? +

アルティメットは、エンゲージ、ターゲットの孤立、または遅延といった明確な目的を持つべきです。計画なしにRを使うのは間違いであることが多いです。理想的には、スタシス中にチームが何をするつもりなのかをすでに把握しているはずです。

Q.03 Bardは常にロームすべき? +

いいえ。ロームは強みですが、リスクでもあります。レーンを離れるのは、ADCが安全な場合や、ウェーブがコントロール下にある場合に限るべきです。そうでなければ、回復が難しい不利を作り出してしまいます。

Q.04 Bardはsolo queueで有効? +

はい、ただし敵のミスを罰し、ゲームを読む能力に大きく依存します。標準的なサポートよりも信頼性は低いですが、はるかに高い影響を与える可能性があります。

データ — レベル別ステータスバード の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 355攻撃範囲 500攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1660544036380810
27805745.537.54308.610.6
39006051394809.211.2
41,0206356.540.55309.811.8
51,14066624258010.412.4
61,2606967.543.56301113
71,38072734568011.613.6
81,5007578.546.573012.214.2
91,62078844878012.814.8
101,7408189.549.583013.415.4
111,8608495518801416
121,98087100.552.593014.616.6
132,100901065498015.217.2
142,22093111.555.51,03015.817.8
152,34096117571,08016.418.4

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴バード Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

バフ2
履歴を表示
  1. 7.1e
    バフ
  2. 7.1
    バフ

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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