標準 — クリティカルDPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,750 合計コスト
霧の狩人型アサシンビルド:Rengarは一度跳ぶから勝つのではなく、次の跳躍の脅威のもとでマップ全体を支配するから勝ちます。ビルドはpickの説得力、間違った画面を罰する力、そして汚いtrade止まりにならないための十分な余裕を守らなければなりません。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,750 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,250 合計コスト +500g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,150 合計コスト +400g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,450 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,350 合計コスト -100g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
14,900 合計コスト -550g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Rengarは長期戦ではなく即死を狙います。ビルドは初動のburstと貫通を最大化し、反応される前にキルを確実にします。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
捕食者は常に先手を取ります——ブッシュからの跳躍はすべて、主導権をゴールドとボーナスダメージに変えます。
跳躍からのcomboはautoの連打——固定の命中ボーナスがburstのたびにstackします。
満タンHPの敵に跳びかかる——健康体ボーナスが最初の、唯一重要なcomboを強化します。
攻撃速度が跳躍-Q-autoのcomboを速め、相手はCCを出す前に沈みます。
ブッシュからの跳躍(passiveのUnseen Predator)が即座に貫通を発生させます。