アンチバーストとポストリープロックダウン
このアーキタイプは、単にRengarを避けるのではなく、彼を待つことで機能する。Rengarは、ターゲットが応答する前に短時間で倒すためのリープを作り出すことを望んでいる。RammusやJaxのようなチャンピオンは、エントリーを吸収し、接触にペナルティを与え、リープをリスクのあるコミットメントに変えることで、そのウィンドウをはるかに不利にする。もしRengarがバーストを倒せないターゲットに費やした場合、彼はしばしば最適なタイミングがないまま敵の対応の中にいることになる。
チャンピオンの適応方法. Rengarは、これらのチャンピオンを主なターゲットとして扱うことを避けるべきだ。彼はバックラインの側面を探し、彼らの防御ツールが他の場所にコミットされるのを待ち、またはアルティメットを使って直接飛びかかるのではなく、彼らのポジショニングを強いる必要がある。
短いバーストトレードを拒否するデュエリスト
Rengarは、すでに決まった持続時間の戦闘を選ぶことを好む:エントリー、バースト、キル、またはエグジット。Olaf、Lee Sin、またはKha'Zixのようなデュエリストは、彼らのjungleテンポに競合したり、主要アイテムの前に対応したり、予想よりも長い交換を強いたりできるため、そのモデルを妨害する。もしRengarが準備されたFerocityまたは視界の優位性なしに到着した場合、彼はしばしばイニシアチブを失う。特に序盤や、草むらを使ってデュエルの角度を変えられないエリアでは危険が高い。
チャンピオンの適応方法. 情報のない強制的な侵入を避け、カウンターギャンク、クリーンなルート、そして敵のミス後のピックを優先すべきだ。このプロファイルに対して、Rengarはまっすぐデュエルに歩いて勝つことはめったになく、シーケンスをより良く選ぶことで勝つ。
オブジェクト周りのエンゲージとゾーンコントロール
Rengarは、戦闘前に到着し、角度を制御し、最初に交差したターゲットにペナルティを与えることを好む。WukongやJarvan IVのようなチャンピオンは、オブジェクトの周りのスペースを自分で取ることで、その準備をより困難にすることができる。彼らの存在はRengarに地形を尊重させる:もし彼が早すぎる段階でジャンプすれば、ゾーンベースの対応の中に閉じ込められる可能性がある;もし彼が遅すぎる段階で到着すれば、彼のチームはすでにポジションを失っているかもしれない。このタイプは純粋なデュエルで彼をキャンセルするのではなく、彼の最良のエントリーコリドーを取り除くことでカウンターする。
チャンピオンの適応方法. Rengarは、エリアに早く到着し、側面を掃討し、敵のエンゲージに正面から従うことを避ける必要がある。彼の最良の対応は、しばしば最初のクラウドコントロールが使われるのを待ち、メインゾーンに入るのではなく、キャリーの後退を遮断することだ。