S
2026年10月 · Patch 7.3c
Bruiser · JUNGLE · TOP

Xin Zhao Wild Rift カウンターガイド

Xin Zhaoは、彼を寄せ付けず、彼のscatter ultimateを無効化するkiteやdisengage構成によって強力に対策されます。彼のエリアから脱出できるinvulnerabilityやdashesを持つチャンピオンは、彼を無力化します。carryへのアクセスに依存しているため、まとまった構成に対しては彼の影響力は低くなります。

★ JUNGLE · TOP Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.6% #36 · ↓2pt
Pick 9.0% #3
Ban 1.5% #67

Xin Zhao Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

2

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Rammus

Rammus+2

タイマン Rammus は装甲が大きくスケールするため、あなたの攻撃的な小競り合いをまともに counter してきます。Audacious Charge で engage すると、Three Talon Strike を使わされてしまいます。重要なノックアップを得るには、3 回連続で攻撃を当てなければならず、Rammus に何度も通常攻撃を入れることになります。すると Rammus の Defensive Ball Curl が発動し、大きなダメージがあなたに反射されます。さらに Rammus のパッシブ Rolling Armordillo は、装甲を致命的な攻撃力に変えます。 Rammusのビルド → 詳細を見る
Rammus

理由

Rammus は装甲が大きくスケールするため、あなたの攻撃的な小競り合いをまともに counter してきます。Audacious Charge で engage すると、Three Talon Strike を使わされてしまいます。重要なノックアップを得るには、3 回連続で攻撃を当てなければならず、Rammus に何度も通常攻撃を入れることになります。すると Rammus の Defensive Ball Curl が発動し、大きなダメージがあなたに反射されます。さらに Rammus のパッシブ Rolling Armordillo は、装甲を致命的な攻撃力に変えます。

レーン戦への影響

jungle では、この matchup のせいで序盤の優位が制限されます。リバーで Rammus と出会っても安全に duel はできません。1v1 のトレードをすると体力が減りすぎて Scuttle Crab を争えなくなります。gank の際に Rammus が Powerball と Soaring Slam で counter-gank してくると、Frenzying Taunt で簡単に拘束されてしまいます。あなたは本来の優先権を失い、マッププレッシャーが消えるため、味方の laner は守りに回ることになります。

立ち回り方

生き残るには、Rammus のクールダウンの時間帯を厳密に意識して動く必要があります。Defensive Ball Curl が使える状態のときは、Audacious Charge で仕掛けないでください。代わりに、Wind Becomes Lightning の長射程の薙ぎ払いで Rammus にスローをかけ、距離を保ってください。Rammus が Powerball で転がってきたら、衝突する前に Crescent Guard で Rammus をノックバックさせてください。捕まった場合は Three Talon Strike を温存し、ノックアップが遅れても、Defensive Ball Curl が切れるまで通常攻撃を完全にやめてください。

チャンピオン詳細 → Rammusのビルド →
Poppy

Poppy+2

天敵ピール jungle の matchup は、Poppy の dash を妨げるバリアが、あなたの主力の gap-closer をどう無効化するかに完全にかかっています。Wind Becomes Lightning でマークした敵に距離を詰めようとすると、Poppy は自分のゾーンを発動して、Audacious Charge を即座に中断できます。この中断であなたはノックダウンされ、取り残されて対象に届かず、Three Talon Strike を放つことも Determination の回復を得ることもできなくなります。 Poppyのビルド → 詳細を見る
Poppy

理由

jungle の matchup は、Poppy の dash を妨げるバリアが、あなたの主力の gap-closer をどう無効化するかに完全にかかっています。Wind Becomes Lightning でマークした敵に距離を詰めようとすると、Poppy は自分のゾーンを発動して、Audacious Charge を即座に中断できます。この中断であなたはノックダウンされ、取り残されて対象に届かず、Three Talon Strike を放つことも Determination の回復を得ることもできなくなります。

レーン戦への影響

この相性は、あなたの序盤の小競り合いと gank のプレッシャーを大きく損ないます。Poppy が counter-gank してくると、あなたの engage は無意味になり、狙った相手は完全に安全になります。Poppy にピットから追い払われるため、Scuttle Crab を争ったり序盤のオブジェクトを確保したりできなくなります。あなたは受け身の farm を強いられ、あなたが pressure で遅れをとる間、Poppy のチームは lane のマップを自由に使えます。

立ち回り方

この matchup を生き延びるには、小競り合いの進め方を変える必要があります。Audacious Charge から始めないでください。代わりに近接距離まで直接歩いて Three Talon Strike で攻撃し、Poppy にバリアを早めに発動するかどうかを選ばせてください。Wind Becomes Lightning は、徒歩で距離を詰めやすくするためのスローとしてのみ使ってください。teamfight になった場合は、Poppy の味方に突っ込もうとする前に、Crescent Guard で Poppy をノックバックさせてください。

チャンピオン詳細 → Poppyのビルド →

不利なマッチアップ

6

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Jax

Jax+1

タイマン序盤の圧力 jungle の duel は、Jax があなたの主要なダメージ源に対して Counter Strike をどう使うかに完全にかかっています。Three Talon Strike を発動すると、Jax は強化された 3 回の通常攻撃をすべて無効化でき、3 発目のノックアップと Determination の回復を完全に封じられます。あなたの物理 DPS と CC はこれらの通常攻撃に依存しているため、Jax は防御の構えを取っているだけで、真っ向勝負に簡単に勝ててしまいます。 Jaxのビルド → 詳細を見る
Jax

理由

jungle の duel は、Jax があなたの主要なダメージ源に対して Counter Strike をどう使うかに完全にかかっています。Three Talon Strike を発動すると、Jax は強化された 3 回の通常攻撃をすべて無効化でき、3 発目のノックアップと Determination の回復を完全に封じられます。あなたの物理 DPS と CC はこれらの通常攻撃に依存しているため、Jax は防御の構えを取っているだけで、真っ向勝負に簡単に勝ててしまいます。

レーン戦への影響

この相性は、序盤のあなたの自由度を制限し、競合する Scuttle Crab やリバーでの直接の 1v1 を譲らざるを得なくなります。無警戒に invade したり中立キャンプを争ったりすると、Jax は duel を強要し、あなたの Audacious Charge の burst を吸収して、あなたをスタンさせることができます。この譲歩により序盤のマッププレッシャーが鈍り、Jax は安全にスケーリングして split-push の脅威へと育っていけます。

立ち回り方

この小競り合いで生き残って勝つには、主力のクールダウンを使う前に Counter Strike を空振りさせる必要があります。まず Wind Becomes Lightning を遠くから撃って Jax にスローをかけ、Jax に Leap Strike で跳ばせるか、回避を早めに使わせてください。Jax が engage してきたら、歩いて離れるか Crescent Guard でノックバックさせてください。Jax の防御のスピンがクールダウンに入ってから初めて Audacious Charge と Three Talon Strike を発動し、ノックアップを確実に当ててください。

チャンピオン詳細 → Jaxのビルド →
Warwick

Warwick+1

小競り合い継戦能力 jungle での direct な duel は、Warwick に有利です。Warwick の防御手段が、あなたのメインの combo を崩すからです。あなたが engage すると、Warwick は Primal Howl を発動して Three Talon Strike のダメージを吸収できます。続くフィアー効果が 3 発目を中断し、ノックアップを発動できなくなるため、Warwick の回復を止められません。CC がなければ、長引く戦いでは Eternal Hunger による低体力時の回復が、あなた自身の Determination の回復を簡単に上回ります。 Warwickのビルド → 詳細を見る
Warwick

理由

jungle での direct な duel は、Warwick に有利です。Warwick の防御手段が、あなたのメインの combo を崩すからです。あなたが engage すると、Warwick は Primal Howl を発動して Three Talon Strike のダメージを吸収できます。続くフィアー効果が 3 発目を中断し、ノックアップを発動できなくなるため、Warwick の回復を止められません。CC がなければ、長引く戦いでは Eternal Hunger による低体力時の回復が、あなた自身の Determination の回復を簡単に上回ります。

レーン戦への影響

この力関係は、あなたがいつも持っている序盤の優位を奪い、競合する Scuttle Crab やリバーでの直接の小競り合いを譲らざるを得なくなります。レベル 3 で Warwick に invade したり戦いを挑んだりすると、first blood を献上する恐れがあり、Warwick の Blood Hunt によるマッププレッシャーが加速します。その結果、Warwick の序盤のオブジェクトへのプレッシャーに対抗できなくなり、守りに回って、小競り合いでは味方の laner の rotate に頼ることになります。

立ち回り方

生き残るには、メインのダメージを出す前に Primal Howl を空振りさせる必要があります。まず Wind Becomes Lightning を遠くから撃ってスローをかけ、Warwick のほうから歩み寄らせてください。Warwick がダメージ軽減を発動したら、すぐに離脱し、遠吠えが切れるのを待ってください。Warwick が Infinite Duress であなたを拘束してきたり、Jaws of the Beast でしがみついてきたりしたら、Crescent Guard で Warwick をノックバックさせるために温存しておき、自分の有利な条件で戦いを仕切り直してください。

チャンピオン詳細 → Warwickのビルド →
Nilah

Nilah+1

タイマンカウンター Nilah の Jubilant Veil があなたの主要な攻撃手段を直接 counter するので、この jungle の matchup は Nilah が支配します。Nilah がこのベールを発動すると、あなたの Three Talon Strike の通常攻撃を完全に遮り、ノックアップを発動する肝心の 3 発目を当てられなくなります。この CC がなければ、ダメージを確実に出せなくなり、Determination による持続回復も失います。 Nilahのビルド → 詳細を見る
Nilah

理由

Nilah の Jubilant Veil があなたの主要な攻撃手段を直接 counter するので、この jungle の matchup は Nilah が支配します。Nilah がこのベールを発動すると、あなたの Three Talon Strike の通常攻撃を完全に遮り、ノックアップを発動する肝心の 3 発目を当てられなくなります。この CC がなければ、ダメージを確実に出せなくなり、Determination による持続回復も失います。

レーン戦への影響

序盤のリバーでの小競り合いや jungle への invade では、単純な duel をするわけにはいきません。Nilah の防御手段が使える状態で Audacious Charge で engage すると、Nilah にあなたの burst を無効化され、Formless Blade と Slipstream で逆転されてしまいます。そのため Scuttle Crab の周りでは守りに回ることになり、序盤のマップ優先権を手放し、gank への移行も遅れます。

立ち回り方

この小競り合いに勝つには、メインのダメージを出す前に Nilah の防御を空振りさせてください。まず Wind Becomes Lightning を遠くから撃って Nilah にスローをかけてください。Nilah が Jubilant Veil を発動したら、すぐに下がって効果時間が切れるのを待ってください。Three Talon Strike を発動するのは、Nilah の回避ゾーンが消えてからにしてください。Audacious Charge は Nilah の Slipstream のダッシュを追うために温存し、Nilah が Apotheosis で体力を回復しようとしたら Crescent Guard で押しのけてください。

チャンピオン詳細 → Nilahのビルド →
Skarner

Skarner+1

ピール Skarner の ult があなたの主な防御手段を無効化するため、この matchup は Skarner に大きく傾きます。あなたは小競り合い中の遠距離ダメージを防ぐために Crescent Guard に頼っていますが、Skarner は Impale を使ってこのゾーン全体を突破できます。Skarner はあなたをサプレッションして、あなたの移動妨害無効を完全に無視し、あなたを守りの円の外へ直接引きずり出します。すると、あなたは Skarner のチームの focus fire に完全にさらされ、与ダメージも封じられます。 Skarnerのビルド → 詳細を見る
Skarner

理由

Skarner の ult があなたの主な防御手段を無効化するため、この matchup は Skarner に大きく傾きます。あなたは小競り合い中の遠距離ダメージを防ぐために Crescent Guard に頼っていますが、Skarner は Impale を使ってこのゾーン全体を突破できます。Skarner はあなたをサプレッションして、あなたの移動妨害無効を完全に無視し、あなたを守りの円の外へ直接引きずり出します。すると、あなたは Skarner のチームの focus fire に完全にさらされ、与ダメージも封じられます。

レーン戦への影響

jungle では、Skarner のほうが teamfight に大きくスケールするため、Skarner が硬くなりすぎる前にあなたは早い小競り合いを仕掛けなければなりません。ただし、中立オブジェクトを争うのは非常に危険になります。Audacious Charge で仕掛けても、Skarner は Ixtal's Impact で簡単に counter-engage して、あなたを壁に押さえつけてきます。この防御的なプレッシャーのせいで、前線の優先権や楽な drake を確実に取れないため、味方の laner も消極的に立ち回らざるを得ません。

立ち回り方

teamfight を生き延びるには、入る角度を変えて守りに回る必要があります。最初に仕掛ける役にはならないでください。Skarner が硬い味方に Impale を無駄撃ちするのを待つか、仕掛ける前に Ixtal's Impact を空振りさせてください。Wind Becomes Lightning を遠くから使って Skarner を poke し、スローをかけてください。Skarner があなたを掴もうと前進してきたら、Three Talon Strike ですばやくノックアップして、あなたを味方から引き離される前に位置取りを妨害してください。

チャンピオン詳細 → Skarnerのビルド →
Gragas

Gragas+1

カウンター小競り合い Gragas の Body Slam が空中の Audacious Charge を中断できるため、Gragas はあなたの攻撃的なプレッシャーを完全に無効化します。engage がぴたりと止められてしまうと、Gragas にくっついて Three Talon Strike の 3 発目を当ててノックアップを取ることができません。その結果、Gragas は好きなタイミングで離脱でき、あなたが主力の gap-closer を失って取り残されている間に Drunken Rage で流れを変えられます。 Gragasのビルド → 詳細を見る
Gragas

理由

Gragas の Body Slam が空中の Audacious Charge を中断できるため、Gragas はあなたの攻撃的なプレッシャーを完全に無効化します。engage がぴたりと止められてしまうと、Gragas にくっついて Three Talon Strike の 3 発目を当ててノックアップを取ることができません。その結果、Gragas は好きなタイミングで離脱でき、あなたが主力の gap-closer を失って取り残されている間に Drunken Rage で流れを変えられます。

レーン戦への影響

リバーでの小競り合いや jungle での duel では、Gragas が主導権を握ります。無理に戦いを強いても、Gragas の Body Slam があなたの burst を阻み、Barrel Roll で中立モンスターから簡単に追い払われます。そのため、Scuttle Crab の確保は非常に危険になります。Gragas があなたの Determination による回復サイクルを絶えず妨害でき、スキルがクールダウン中に counter-gank を受ける危険もあるため、序盤のリバーの優先権を譲るしかありません。

立ち回り方

この jungle の duel に勝つには、Audacious Charge で仕掛けないでください。代わりに Gragas に歩いて近づくか、先に Wind Becomes Lightning でスローをかけ、Gragas のほうから先に動かせてください。Gragas が慌てて Body Slam を攻撃的に、または逃げるために使ったら、すぐに Audacious Charge で追撃してくっつき、Three Talon Strike を発動する合図です。Gragas が移動スキルを温存している場合は、Explosive Cask であなたの味方を散らされる前に、Crescent Guard で Gragas をチームから孤立させてください。

チャンピオン詳細 → Gragasのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

12

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Ambessa

Ambessa±0

シールドタイマン 序盤の jungle での Xin Zhao と Ambessa の小競り合いは、ぎりぎりの反応時間の勝負で決まります。あなたの主な CC でありダメージ源である Three Talon Strike の 3 発目は、Ambessa が Repudiation をうまく合わせると、完全に無効化されます。このブロックはあなたのノックアップを吸収するだけでなく、Ambessa のシールドとカウンターダメージも発動させ、本来なら勝てるはずの duel を Ambessa 有利にひっくり返します。 Ambessaのビルド → 詳細を見る
Ambessa

理由

序盤の jungle での Xin Zhao と Ambessa の小競り合いは、ぎりぎりの反応時間の勝負で決まります。あなたの主な CC でありダメージ源である Three Talon Strike の 3 発目は、Ambessa が Repudiation をうまく合わせると、完全に無効化されます。このブロックはあなたのノックアップを吸収するだけでなく、Ambessa のシールドとカウンターダメージも発動させ、本来なら勝てるはずの duel を Ambessa 有利にひっくり返します。

レーン戦への影響

この相性のせいで、Scuttle Crab を争ったり Ambessa の jungle に invade したりすることは、一か八かの読み合いになります。Audacious Charge で無警戒に engage すると、Ambessa は Drakehound's Step で簡単に kite し、あなたの 3 発目に合わせて Repudiation を使えます。duel に失敗すると、後で Public Execution のリセットを Ambessa に与えてしまい、序盤の中立オブジェクト周りでのチームの小競り合いのプレッシャーを完全に壊してしまいます。

立ち回り方

この duel に勝つには、ノックアップを出す前に Ambessa のシールドを空振りさせる必要があります。Three Talon Strike で Ambessa に 2 回攻撃し、その後わざと通常攻撃を止めるか、Wind Becomes Lightning でスローをかけて、Ambessa に慌てて Repudiation を使わせてください。Ambessa が温存している場合は、Audacious Charge を使って Drakehound's Step のダッシュ中も張り付き、最後のノックアップの一撃は、Ambessa の光るシールドのビジュアルエフェクトが消えるまで取っておいてください。

チャンピオン詳細 → Ambessaのビルド →
Darius

Darius±0

序盤の圧力小競り合い この jungle の duel は、Darius の処刑を軸にした時間との厳しい競争です。Audacious Charge による初動の burst と、Three Talon Strike の素早いノックアップを合わせれば、Darius が反応する前に削り切れます。しかし Darius が最初の猛攻を耐え抜くと、パッシブの Hemorrhage のスタックが積み上がり始め、ダメージが増えて流れが逆転します。Darius が 5 スタックに達して大きな力を得る前に、burst で倒すか行動不能にしなければなりません。 Dariusのビルド → 詳細を見る
Darius

理由

この jungle の duel は、Darius の処刑を軸にした時間との厳しい競争です。Audacious Charge による初動の burst と、Three Talon Strike の素早いノックアップを合わせれば、Darius が反応する前に削り切れます。しかし Darius が最初の猛攻を耐え抜くと、パッシブの Hemorrhage のスタックが積み上がり始め、ダメージが増えて流れが逆転します。Darius が 5 スタックに達して大きな力を得る前に、burst で倒すか行動不能にしなければなりません。

レーン戦への影響

リバーや jungle の通路での遭遇は、どれも非常に不安定です。Scuttle Crab の近くで Darius と出会うと、小競り合いは誰が先に仕掛けるかで一瞬で決まります。Wind Becomes Lightning で仕掛けてスローをかければ、engage の距離を握れますが、先に Darius の Apprehend で引き寄せられると、長引く戦いになり、Noxian Guillotine で簡単に処刑され、序盤のマップ優先権を失います。

立ち回り方

この小競り合いに勝つには、Darius の回復を考慮して動く必要があります。Darius が Decimate の予備動作に入ったら、すぐに Audacious Charge で斧の内側の柄の部分へ飛び込み、ダメージを最小限に抑えて回復を阻止してください。Darius が Hemorrhage を 4 スタックまで積んだら、Crescent Guard でノックバックさせて離脱してください。Three Talon Strike がクールダウン中のときは、Darius のスタックを止める CC がないため、決して duel に踏み込まないでください。

チャンピオン詳細 → Dariusのビルド →
Wukong

Wukong±0

序盤の圧力操作技術 この jungle の matchup は、序盤の小競り合いにおける正確な読み合いで決まります。Determination による持続ダメージであなたは健康を保てますが、あなたの主な起点は Three Talon Strike の 3 発目です。Wukong は Warrior Trickster で、これを直接 counter します。透明化と分身を使って、あなたのノックアップを吸収するのです。Wukong があなたの CC を囮に誘導できれば、Stone Skin の装甲ボーナスで簡単に duel を逆転できます。 Wukongのビルド → 詳細を見る
Wukong

理由

この jungle の matchup は、序盤の小競り合いにおける正確な読み合いで決まります。Determination による持続ダメージであなたは健康を保てますが、あなたの主な起点は Three Talon Strike の 3 発目です。Wukong は Warrior Trickster で、これを直接 counter します。透明化と分身を使って、あなたのノックアップを吸収するのです。Wukong があなたの CC を囮に誘導できれば、Stone Skin の装甲ボーナスで簡単に duel を逆転できます。

レーン戦への影響

序盤の scuttle crab の戦いや jungle への invade は、どちらも簡単には勝ちを押し付けられないため、非常に緊張感があります。Wukong が分身を出す前に Audacious Charge で突っ込みすぎると、メインの移動スキルがクールダウン中に Wukong の Cyclone に閉じ込められる危険があります。この膠着状態は序盤のマッププレッシャーを遅らせます。この duel でのたった 1 回のミスが、リバーの完全な支配権と中立オブジェクトの優先権を、生き残った jungler に渡してしまうからです。

立ち回り方

この duel に勝つには、combo を急がないでください。まず Wind Becomes Lightning を遠くから撃ってスローをかけ、Wukong のほうから先に動かせてください。Audacious Charge で engage したら Three Talon Strike を発動しますが、3 回目の通常攻撃は少し遅らせてください。Wukong が慌てて Warrior Trickster を使ったら、ターゲットを切り替えるか一旦歩いて離れ、分身が消えるのを待ってから、再び現れた本物の Wukong にノックアップを叩き込んでください。

チャンピオン詳細 → Wukongのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

28

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Jarvan IV

Jarvan IV−1

タイマン序盤の圧力 Crescent Guard が Jarvan IV の主な開始手段を完全に無効化するため、teamfight ではこの matchup はあなたに大きく有利に傾きます。Jarvan IV が Cataclysm であなたの backline にダイブするとき、Jarvan IV は遠距離の追撃であなたを burst できると期待しています。ところが、あなたの ult は Jarvan IV の外側にいる味方に対して突破不能のバリアを作り、Jarvan IV を自分のアリーナの中に孤立させ、そこであなたの Three Talon Strike と Audacious Charge が素早く削り切れます。 Jarvan IVのビルド → 詳細を見る
Jarvan IV

理由

Crescent Guard が Jarvan IV の主な開始手段を完全に無効化するため、teamfight ではこの matchup はあなたに大きく有利に傾きます。Jarvan IV が Cataclysm であなたの backline にダイブするとき、Jarvan IV は遠距離の追撃であなたを burst できると期待しています。ところが、あなたの ult は Jarvan IV の外側にいる味方に対して突破不能のバリアを作り、Jarvan IV を自分のアリーナの中に孤立させ、そこであなたの Three Talon Strike と Audacious Charge が素早く削り切れます。

レーン戦への影響

jungle では、この相性が Jarvan IV の序盤の小競り合いのプレッシャーを奪います。Jarvan IV が Demacian Standard と Dragon Strike の combo を engage に使えば、勝てない近接の乱戦に閉じ込められるため、scuttle crab や中立オブジェクトを安全には争えません。Determination による優れた持続回復のおかげで、あなたは序盤の小競り合いを高い体力で終えられ、Jarvan IV はリバーの支配権を譲り、守りに回らざるを得ません。

立ち回り方

これを完璧に決めるには、Crescent Guard を早まって使わないでください。Jarvan IV があなたのチームに Cataclysm を当てる瞬間のために ult を温存してください。アリーナが形成されたら、すぐに ult を発動して、Jarvan IV の backline からの砲撃を防いでください。Three Talon Strike で Jarvan IV に focus して、自分のアリーナの壁の中でノックアップし、Jarvan IV が Golden Aegis で逃げようとしたら Audacious Charge で張り付いてください。

チャンピオン詳細 → Jarvan IVのビルド →
Kayn

Kayn−1

序盤の圧力小競り合い Xin Zhao は序盤の jungle を完全に支配します。Three Talon Strike のノックアップが、Kayn の序盤のクリアと小競り合いの手段を完全に崩すからです。Kayn が Reaping Slash で duel したりキャンプを処理しようとしたりすると、Three Talon Strike の 3 発目が Kayn のモーションをキャンセルし、守りの姿勢に追い込みます。絶えずノックアップしてくるチャンピオンを相手にしては、Kayn はパッシブの The Darkin Scythe を簡単に積めないため、序盤のマッププレッシャーを譲らざるを得ません。 Kaynのビルド → 詳細を見る
Kayn

理由

Xin Zhao は序盤の jungle を完全に支配します。Three Talon Strike のノックアップが、Kayn の序盤のクリアと小競り合いの手段を完全に崩すからです。Kayn が Reaping Slash で duel したりキャンプを処理しようとしたりすると、Three Talon Strike の 3 発目が Kayn のモーションをキャンセルし、守りの姿勢に追い込みます。絶えずノックアップしてくるチャンピオンを相手にしては、Kayn はパッシブの The Darkin Scythe を簡単に積めないため、序盤のマッププレッシャーを譲らざるを得ません。

レーン戦への影響

この相性は、序盤の数分間、jungle のプレッシャーを完全にあなたに有利に傾けます。Kayn は Rift Scuttler を争うことも、あなたのキャンプで戦うこともできません。多くの場合、Kayn は工夫した gank の角度を探すのではなく、壁を抜けて逃げるために Shadow Step を守りに使わざるを得ません。序盤の小競り合いに飢えているため、The Darkin Scythe による変身も大きく遅れ、あなたの laner にかかる大きな負担が軽くなります。

立ち回り方

最初のクリア中の Kayn の jungle に積極的に invade して、戦いを強要してください。Audacious Charge で仕掛けず、Kayn に歩いて近づいて Three Talon Strike を発動し、Reaping Slash を中断してください。Audacious Charge は、Kayn が Shadow Step で壁を抜けて逃げようとしたときに追うために温存してください。Kayn が Umbral Trespass であなたに取り憑いたら、Kayn が出てきた瞬間にすぐ Crescent Guard を使う準備をして、Kayn の味方をノックバックさせ、kill を確定させてください。

チャンピオン詳細 → Kaynのビルド →
Fiddlesticks

Fiddlesticks−2

序盤の圧力CC Fiddlesticks は小競り合いを生き延びるために、Bountiful Harvest の回復と継続ダメージに大きく依存しています。しかし、あなたの序盤の duel 能力はそれを完全に封じます。Three Talon Strike の 3 発目は確実なノックアップを与え、Fiddlesticks のチャネリングを即座に中断して、Fiddlesticks を非常に脆く無防備にします。Determination のパッシブ回復も加われば、Fiddlesticks が逃げることを考える前に、孤立した 1v1 に簡単に勝てます。 Fiddlesticksのビルド → 詳細を見る
Fiddlesticks

理由

Fiddlesticks は小競り合いを生き延びるために、Bountiful Harvest の回復と継続ダメージに大きく依存しています。しかし、あなたの序盤の duel 能力はそれを完全に封じます。Three Talon Strike の 3 発目は確実なノックアップを与え、Fiddlesticks のチャネリングを即座に中断して、Fiddlesticks を非常に脆く無防備にします。Determination のパッシブ回復も加われば、Fiddlesticks が逃げることを考える前に、孤立した 1v1 に簡単に勝てます。

レーン戦への影響

1v1 を支配できるため、レベル 2 から Fiddlesticks の jungle キャンプへ積極的に invade できます。Fiddlesticks がクリア中のところを捕まえれば、Scuttle Crab を争うことも、自分の raptor キャンプを守ることもできません。これにより Fiddlesticks は非常に守備的に動かざるを得なくなり、レベル 5 のパワースパイクが遅れ、霧の中から試合を変えるような序盤の Crowstorm のジャンプを仕掛ける脅威も無効化されます。

立ち回り方

invade するときは、すぐに Three Talon Strike を使い切らないでください。代わりに Audacious Charge と通常攻撃で仕掛け、ノックアップは、Fiddlesticks が Bountiful Harvest のチャネリングを始めた瞬間にキャンセルするために温存してください。A Harmless Scarecrow のかかしの視界を落とすためにブッシュの近くに位置取りし、red ward を維持してください。Fiddlesticks が Terrify であなたをフィアーさせて逃げた場合は、Wind Becomes Lightning でスローをかけて、再び距離を詰めてください。

チャンピオン詳細 → Fiddlesticksのビルド →
Lillia

Lillia−1

序盤の圧力小競り合い Lillia は、Blooming Blows による移動速度のスタックに完全に頼って、相手を kite しています。しかし Xin Zhao は、この小競り合いのスタイルを完全に封じます。Audacious Charge を使えば、Lillia の速度を無視して一瞬で距離を詰められます。Lillia に張り付いたら、Three Talon Strike の素早いノックアップが Lillia の動きのパターンを崩し、Lillia が勢いをつけたり Watch Out! Eep! を当てたりする前に、逃走を阻止します。 Lilliaのビルド → 詳細を見る
Lillia

理由

Lillia は、Blooming Blows による移動速度のスタックに完全に頼って、相手を kite しています。しかし Xin Zhao は、この小競り合いのスタイルを完全に封じます。Audacious Charge を使えば、Lillia の速度を無視して一瞬で距離を詰められます。Lillia に張り付いたら、Three Talon Strike の素早いノックアップが Lillia の動きのパターンを崩し、Lillia が勢いをつけたり Watch Out! Eep! を当てたりする前に、逃走を阻止します。

レーン戦への影響

この matchup の力関係は、jungle での序盤の大きな主導権をあなたに与えます。あなたが invade を決めれば、Lillia は scuttle crab を安全に争うことも、自分のキャンプを守ることもできません。all-in の脅威によって Lillia は領域を譲らざるを得ず、序盤の中立オブジェクトを簡単に確保できます。Lillia が優先権を争おうとしても、Audacious Charge を使った素早い combo で、Lillia をリバーから追い出すか、first blood を取れます。

立ち回り方

Lillia を狩るときは、パッシブがスタックする前に奇襲できるよう、Lillia の jungle キャンプ付近のブッシュに潜んでください。Lillia がすでに最大の移動速度になっているときは、engage を避けてください。Lillia が Swirlseed で転がって逃げようとしたら、スローをかけるために Wind Becomes Lightning を温存してください。Lillia が Watch Out! Eep! を詠唱しようとしたら、Audacious Charge で後ろに回り込むか、高ダメージの中心から位置を外して、トレードをきれいに勝ってください。

チャンピオン詳細 → Lilliaのビルド →
Viego

Viego−1

序盤の圧力小競り合い Xin Zhao が Viego を自然に支配するのは、Xin Zhao の防御的な ult が Viego の主な engage 手段を完全に封じるからです。Viego が Spectral Maw で前に滑り込んであなたを拘束しようとしたとき、Crescent Guard を発動すれば Viego を即座にノックバックできます。これにより Viego は得意な射程の外に孤立し、Blade of the Ruined King による追撃の burst も無効化されて、jungle で非常に無防備になります。 Viegoのビルド → 詳細を見る
Viego

理由

Xin Zhao が Viego を自然に支配するのは、Xin Zhao の防御的な ult が Viego の主な engage 手段を完全に封じるからです。Viego が Spectral Maw で前に滑り込んであなたを拘束しようとしたとき、Crescent Guard を発動すれば Viego を即座にノックバックできます。これにより Viego は得意な射程の外に孤立し、Blade of the Ruined King による追撃の burst も無効化されて、jungle で非常に無防備になります。

レーン戦への影響

この相性は、jungle の matchup をレベル 5 への厳しい競争に変えます。Crescent Guard を習得すれば、Viego は epic モンスターを安全に争えず、あなたのキャンプへ invade もできません。Viego の Harrowed Path による flank は簡単に counter できると分かっているので、scuttle crab や開始時のオブジェクトを積極的に確保でき、Viego は受け身の farm を強いられ、マップ全体の速度を握るのはあなたになります。

立ち回り方

キャンプを争うときは、Viego の Spectral Maw のチャージモーションを見てください。慌てて ult を使わず、Viego がダッシュを出し切るのを待ってから、すぐに Crescent Guard を発動して押し返してください。Viego のスタンが無駄になったら、すぐに Audacious Charge で counter-engage し、続けて Wind Becomes Lightning でスローをかけ、Three Talon Strike のノックアップで仕留めて、Viego が Harrowed Path に逃げ込む前に倒してください。

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Shyvana

Shyvana−2

序盤の圧力タイマン あなたはこの jungle の duel を支配します。Shyvana の主なダメージ源を完全に封じられるからです。Shyvana のキット全体は、Flame Breath であなたにマークを付け、追加の魔法ダメージを発動させることを軸に回っています。Crescent Guard を展開すると保護バリアが生まれ、Shyvana がリングの外から撃った火の玉を完全に防ぎ、肝心なマークを付けられないようにします。 Shyvanaのビルド → 詳細を見る
Shyvana

理由

あなたはこの jungle の duel を支配します。Shyvana の主なダメージ源を完全に封じられるからです。Shyvana のキット全体は、Flame Breath であなたにマークを付け、追加の魔法ダメージを発動させることを軸に回っています。Crescent Guard を展開すると保護バリアが生まれ、Shyvana がリングの外から撃った火の玉を完全に防ぎ、肝心なマークを付けられないようにします。

レーン戦への影響

この相性は、jungle のテンポを完全にあなたに有利に傾けます。Shyvana の Flame Breath の poke を無効化できると分かっていれば、序盤から Shyvana のキャンプに積極的に invade できます。Shyvana は守りに回らざるを得ず、Fury of the Dragonborn のスタックを積む過程が遅れます。あなたは double Scuttle Crab を簡単に確保でき、早期の視界コントロールを築けるので、Shyvana は中立オブジェクトを譲るか、自分の jungle で死ぬ危険を負うことになります。

立ち回り方

キャンプを争うときは、ult を急がないでください。Shyvana が Burnout を発動して Flame Breath であなたとの距離を取ろうとするのを待ってください。Shyvana が遠くから詠唱モーションに入ったら、すぐに Crescent Guard を置いて弾を消し去ってください。すぐに Audacious Charge と Three Talon Strike で追撃してノックアップし、Shyvana が近くのモンスターに Fury of the Dragonborn をスタックする前に倒してください。

チャンピオン詳細 → Shyvanaのビルド →
Ekko

Ekko−1

序盤の圧力タイマン Crescent Guard が Ekko の主な burst 手段を完全に無効化するため、Xin Zhao はこの jungle の matchup を支配します。Ekko が 3 回攻撃のパッシブ Z-Drive Resonance を準備するとき、Timewinder の戻りの一撃に大きく頼っています。Crescent Guard を発動すれば、Ekko があなたのアリーナの外にいる場合、戻ってくる投射物のダメージをすべて防ぎ、Ekko が肝心の 3 スタック目と、それに続く大きな移動速度の上昇を得るのを阻止できます。 Ekkoのビルド → 詳細を見る
Ekko

理由

Crescent Guard が Ekko の主な burst 手段を完全に無効化するため、Xin Zhao はこの jungle の matchup を支配します。Ekko が 3 回攻撃のパッシブ Z-Drive Resonance を準備するとき、Timewinder の戻りの一撃に大きく頼っています。Crescent Guard を発動すれば、Ekko があなたのアリーナの外にいる場合、戻ってくる投射物のダメージをすべて防ぎ、Ekko が肝心の 3 スタック目と、それに続く大きな移動速度の上昇を得るのを阻止できます。

レーン戦への影響

この相性は、Ekko の序盤の小競り合いの力を奪い、crab の優先権を譲り、jungle での直接の duel を避けざるを得なくなります。あなたの ult が使える間は Z-Drive Resonance を安全に発動できないため、Ekko は Phase Dive を invade に使うのではなく、防御的に使うしかありません。これにより、あなたは Ekko のキャンプへ積極的に invade し、double scuttle crab を確保して、Ekko が遅れていく間に Ekko の lane に大きなプレッシャーをかけられます。

立ち回り方

これを完璧に決めるには、Crescent Guard で仕掛けないでください。代わりに Ekko が Phase Dive で踏み込み、Timewinder を撃つのを待ってください。Ekko が撃った瞬間に Crescent Guard を発動し、Audacious Charge で、あなたのアリーナの中の Ekko に張り付いてください。Three Talon Strike でノックアップできる接近戦で、Ekko に戦わせます。Ekko が Chronobreak で逃げたり戦いを逆転させようとしたりした場合は、Ekko の ult の大きな burst を避けるため、echo の位置を追ってください。

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Twitch

Twitch−2

マップ圧力シールド Twitch は Spray and Pray で安全な距離から削ってきますが、Crescent Guard は突破不能のバリアを作り、Twitch の ult の貫通ボルトを完全に無効化します。ダメージを出すには、Twitch は遠距離という安全を捨て、あなたの防御の円の内側に踏み込まざるを得ません。これにより Twitch は Audacious Charge と Three Talon Strike のノックアップの射程に直接入り、Twitch の ult が持つ大きな射程の優位が完全に無効化されます。 Twitchのビルド → 詳細を見る
Twitch

理由

Twitch は Spray and Pray で安全な距離から削ってきますが、Crescent Guard は突破不能のバリアを作り、Twitch の ult の貫通ボルトを完全に無効化します。ダメージを出すには、Twitch は遠距離という安全を捨て、あなたの防御の円の内側に踏み込まざるを得ません。これにより Twitch は Audacious Charge と Three Talon Strike のノックアップの射程に直接入り、Twitch の ult が持つ大きな射程の優位が完全に無効化されます。

レーン戦への影響

この力関係は、Twitch の flank の脅威を完全に封じます。Twitch が Ambush で不意を突こうとしても、あなたの反応型の ult が Twitch の burst を封じます。リバーでの小競り合いでは、この射程の拒否により、Twitch が backline からあなたのチームを溶かすことを防ぎ、Twitch のオブジェクトへのプレッシャーを大きく制限します。Twitch が撃ち始めた瞬間に、あなたからの致命的な直接の engage を受ける危険があるため、scuttle や中立オブジェクトを争えません。

立ち回り方

Twitch がすでに孤立していない限り、Audacious Charge で戦いを仕掛けないでください。代わりに歩いて近づくか、Twitch が姿を現すのを待ってください。Twitch が Spray and Pray を発動した瞬間に、すぐ Crescent Guard を展開してください。Twitch に ult の持続時間を無駄にさせるか、あなたの近接射程に歩いて入らせてください。Twitch が境界を越えたら、Wind Becomes Lightning でスローをかけ、そのまま Audacious Charge と Three Talon Strike の combo で素早く叩き潰し、逃げられる前に倒してください。

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その他のマッチアップ

Xin Zhao対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps 彼の通常攻撃のダメージ(Q3を含む)と近接戦闘での攻防を大幅に低下させる。
Randuin's Omen
Randuin's Omen エンゲージburstを中断させ、追撃の速度を落とす。
Thornmail
Thornmail 彼のパッシブな持続能力に対する重傷だ。
Frozen Heart
Frozen Heart ASが低く、装甲も厚いため、前線を突破するのに苦労している。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Rammus ハードカウンター +2 55.3% 4.6%
Poppy ハードカウンター +2 — —
Skarner 不利なマッチアップ +1 53.9% 1.6%
Warwick 不利なマッチアップ +1 51.0% 2.0%
Jax 不利なマッチアップ +1 49.8% 1.9%
Gragas 不利なマッチアップ +1 — —
Nilah 不利なマッチアップ +1 — —
Taliyah 不利なマッチアップ +1 — —
Ambessa スキル次第のマッチアップ ±0 54.1% 1.2%
Dr. Mundo スキル次第のマッチアップ ±0 52.9% 1.7%
Gwen スキル次第のマッチアップ ±0 52.8% 2.6%
Nocturne スキル次第のマッチアップ ±0 52.5% 6.6%
Olaf スキル次第のマッチアップ ±0 51.8% 1.8%
Pantheon スキル次第のマッチアップ ±0 51.0% 6.1%
Cho'Gath スキル次第のマッチアップ ±0 50.7% 8.3%
Darius スキル次第のマッチアップ ±0 50.4% 6.5%
Wukong スキル次第のマッチアップ ±0 49.6% 3.4%
Master Yi スキル次第のマッチアップ ±0 48.0% 9.8%
Graves スキル次第のマッチアップ ±0 47.9% 7.3%
Mordekaiser スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Amumu 有利なマッチアップ −1 56.5% 2.7%
Shen 有利なマッチアップ −1 54.9% 1.4%
Ekko 有利なマッチアップ −1 54.0% 7.3%
Lillia 有利なマッチアップ −1 53.3% 3.0%
Nunu & Willump 有利なマッチアップ −1 53.1% 1.9%
Jarvan IV 有利なマッチアップ −1 52.4% 7.3%
Kayn 有利なマッチアップ −1 51.6% 6.9%
Zed 有利なマッチアップ −1 51.4% 2.6%
Kindred 有利なマッチアップ −1 50.7% 2.4%
Diana 有利なマッチアップ −1 50.3% 1.4%
Kha'Zix 有利なマッチアップ −1 50.1% 5.3%
Nidalee 有利なマッチアップ −1 50.1% 2.3%
Talon 有利なマッチアップ −1 50.0% 3.0%
Hecarim 有利なマッチアップ −1 49.6% 1.8%
Rengar 有利なマッチアップ −1 48.8% 2.2%
Yone 有利なマッチアップ −1 48.7% 2.7%
Riven 有利なマッチアップ −1 48.6% 1.3%
Fizz 有利なマッチアップ −1 48.5% 1.8%
Lee Sin 有利なマッチアップ −1 46.9% 12.4%
Viego 有利なマッチアップ −1 46.3% 4.2%
Aatrox 有利なマッチアップ −1 44.9% 1.1%
Camille 有利なマッチアップ −1 — —
Maokai 有利なマッチアップ −1 — —
Nautilus 有利なマッチアップ −1 — —
Fiddlesticks 有利なマッチアップ −2 51.6% 1.8%
Evelynn 有利なマッチアップ −2 48.7% 2.0%
Twitch 有利なマッチアップ −2 46.8% 2.1%
Shyvana 有利なマッチアップ −2 45.2% 2.8%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Xin Zhaoへのカウンターは、彼の最初のgankを避けるだけではありません。真の目的は、彼のエンゲージ、Q3、そしてそれに続くコンボの連携を断ち切ることです。もし彼がEでターゲットに到達し、ノックアップするのに十分な時間留まり、その後アルティメットで孤立させたり生き残ったりできれば、彼は望むような戦闘を展開できます。良いカウンターは、以下の3つの方法で彼を罰します:延長戦を制する、ターゲットに張り付かせない、またはクールダウンが切れた後に彼のエンゲージを逆手に取る。このページは、彼に勝てるチャンピオンの単純なリストとしてではなく、彼のタイミングを阻害する方法として読むべきです。

パッチの文脈

敵がXin Zhaoの選ぶ短期決戦を拒否したとき、彼ははるかに弱くなります。彼の序盤は強力ですが、特に敵レーンが優先権を持っている場合や、より耐久力のあるジャングラーがトレードを長引かせることができる場合、すでに準備されたゾーンに入るのを嫌います。彼のDPSを低下させたり、最初のバーストを防いだり、Q3を生き延びたりできるチャンピオンは、Xin Zhaoにアルティメットを防御的に使わせます。そこから、彼のチームはしばしば、戦闘を開始するために予定されていたインパクトポイントを失います。

クイックリード

  • 最善のカウンタープレイは、彼を早すぎるタイミングで突入させることです。EとWが消費されたら、Xin Zhaoは次に何が起こるかについてのコントロールを大幅に失います。
  • 耐久力のあるデュエリストや彼のDPSを低下させるチャンピオンは、彼の計画を台無しにします。なぜなら、彼は迅速に勝つか、有用な孤立を作り出す必要があるからです。
  • 深い視界が不可欠です。Xin Zhaoがサプライズの価値を失えば、彼のギャンクは読みやすく、罰しやすくなります。

カウンターの原型

延長された接触に耐えるデュエリスト

Xin Zhaoは、最初の接触で即座に有利を作り出すことを望んでいます:速いダメージ、Q3、そしてゾーンをロックするためのアルティメット。その最初のシーケンスを吸収し、攻撃し続けるデュエリストは、トレードを完全に変えます。Jaxは彼の通常攻撃のタイミングをはるかに不快にさせることができ、Olafは簡単にコントロールされずに直接的な戦闘を受け入れ、Volibearは延長された近接戦闘を不利な消耗戦に変えます。このプロファイルは、Xin Zhaoに、本当に迅速に終えられるかどうかを問わせます。なぜなら、彼が長居しすぎると、彼のエンゲージは罠になるからです。

チャンピオンの適応方法. Xin Zhaoは、優先権のない孤立したデュエルを避け、カウンターギャンクや準備された目標の周りでより多くプレイすべきです。このタイプのチャンピオンに対しては、彼はすべての1v1に勝つことを証明するためではなく、数的有利を作り出すために序盤のゲームを使用する必要があります。

彼のエンゲージを彼自身に逆用するフロントライナー

Xin Zhaoは、最初のインパクトを決める側になることを好みます。ゾーンをロックしたり、即座に対応したりできるフロントライナーは、そのエンゲージをはるかに危険なものにします。Rammusは彼の接触し続ける必要性を罰し、Viは彼の孤立の試みの一部を無視する直接的なターゲティングで対応でき、Jarvan IVは川での小競り合いを閉鎖されたゾーンに変えることができ、そこでXin Zhaoはもはや自由に退出を選ぶことはできません。このタイプのカウンターは、Xin Zhaoの主な快適さを奪うため機能します:突入し、攻撃し、その後継続するか後退するかを決定すること。

チャンピオンの適応方法. これらのチャンピオンがクラウドコントロールやエンゲージを見せるのを待ってから、完全にコミットすべきです。彼らのクールダウンを追跡せずに最初に突入すると、敵に完璧な開始点を与えるリスクがあります。

彼のテンポやアクセスを崩すジャングラー

Xin Zhaoは、彼のjungleパスが自然に読みやすいアクションにつながるとき、非常に強力です:レベル3、オーバーエクステンドしたレーン、そして目標。テンポを変えたり、異なる方法で競合したり、彼に反応を強制したりできるジャングラーは、その計画を不安定にします。Lee Sinは彼の前に角度を作ったり、明白なエンゲージを罰したりでき、Gravesは同じ接触を受け入れずにスペースとDPSをプレイでき、WukongはXin Zhaoのアルティメットが常に全員をコントロールできるとは限らない集団戦を脅かし、RengarはXin Zhaoがまだ配置されていないサイドを攻撃できます。カウンターは単純なデュエルから来るのではなく、彼が最初の実際のプレイを決定するのを防ぐことから来ます。

チャンピオンの適応方法. 彼らのリズムに盲目的に従うのを避けるべきです。彼は明確な計画が必要です:脆弱なレーンをカバーする、カウンターgankをプレイする、またはすべての敵の動きを追いかけるのではなく、優先権を持って目標を強制する。

優先度の高いマッチアップ

Jax

Jaxは、Xin Zhaoのパターンの中核である接触し続け、通常攻撃をデュエルプレッシャーに変換するという点に攻撃するため、理解すべき優先的なマッチアップです。Xin Zhaoが明確な有利なしにエンゲージした場合、Jaxはその最初のウィンドウを吸収し、Q3の報酬を減らし、その後戦闘が長引くにつれてトレードに勝つことができます。正しいアプローチは、エゴから1v1を求めるのではなく、Jaxに数的有利、目標、または味方のクラウドコントロールで準備されたギャンクに対応させることです。

Rammus

Rammusは異なる問題を作り出します:彼は必ずしもスピードでXin Zhaoを打ち負かそうとするのではなく、彼のエンゲージの決定を罰することによってそうします。Xin ZhaoはQとConquerorから価値を得るためにターゲットに張り付く必要があるため、彼は非常に直接的な防御的対応にさらされます。このマッチアップでは、Xin Zhaoプレイヤーはエンゲージにずっと忍耐強く、最初に利用可能なターゲットを自動的に攻撃することを避ける必要があります。レーン、目標、そしてRammusのタイミングを中心にプレイする方が、正面からのデュエルを強制するよりも良いことが多いです。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • レーン優先権のない川でのデュエルを与え、その後レベル3が短期接触に勝つことを遅すぎて悟る。
  • 視界を防御的すぎるように保つこと:Xin Zhaoがレーンに入るときにのみ視認される場合、彼はすでに彼の角度を見つけている。
  • 彼のアルティメットを尊重せずにチョークポイントに集まること。彼は対応を分割し、彼のチームがターゲットを仕留めるのを許すことができる。
  • Conqueror、Triumph、Death’s Danceで接触し続けることを許し、十分なアンチヒールまたはクラウドコントロールなしに彼をバーストしようとすること。
  • Xin ZhaoのEを使い切らせてから、相手に何もさせない状況を作ってからQ3を確定させる動きをよくする。

コーチングノート

  • Xin Zhaoに対しては、相手が望む最初の戦闘をさせないことが最重要。Eの使用をためらわせることができれば、脅威の大部分をすでに減らしていることになる。
  • 1v1だけでマッチアップを判断しないこと。Xin Zhaoは、一人で全員を倒すからではなく、彼のエントリーがチームに簡単なプレイを作り出すからこそ勝つことが多い。

FAQ

Xin Zhaoの序盤のガンクをどう避ける?

遅いジャングラー相手よりも早くワードを置き、相手の通りそうなルートを予測して立ち回る必要がある。Xin Zhaoはレベル3から脅威となるため、川やトライブッシュの視界がない状態でオーバーエクステンドしたレーンは、自然なターゲットとなる。最も重要なのは、すでに接触されている場合にQ3の後まで逃走スキルを温存しないこと。その時点では、すでに目的を達成していることが多い。Eを使う前やWを空振らせる前に下がる方が、遅すぎるフラッシュよりも良い。

なぜ一部のタンクチャンピオンはXin Zhaoを非常に困らせるのか?

Xin Zhaoは、彼のエントリーがすぐに大きなアドバンテージを生み出すことを望んでいるからだ。もし彼がバーストダメージを吸収したり、DPSを低下させたり、長居を強要したりするターゲットにエンゲージした場合、彼はタイミングをコントロールできなくなる。アルティメットは戦闘の一部を押し出すことができるが、メインのターゲットが倒れなければすべてを解決するわけではない。タンクや耐久力の高いチャンピオンは、しばしば彼に、戦闘に勝つはずだったチャンスを作り出す代わりに、生き残るためにクールダウンを使わせる。

Xin Zhaoに対して序盤にインベードすべきか?

優先権と情報がある場合のみ。Xin Zhaoは、特に味方レーナーが来る前に相手レーナーが到着した場合、準備不足のインベードを覆すことができるタイプのジャングラーだ。彼が見えるという理由だけでインベードするのは不十分。彼のクールダウン、どのレーンが動けるか、そして戦闘が短期か長期になるかを知る必要がある。これらの条件なしでは、彼を追跡し、彼が攻撃したいレーンを守り、そして最初のgankが何も生み出さなかった時に彼を罰する方が良いことが多い。

Xin Zhaoに対して集団戦はどう戦うべきか?

戦闘開始時に孤立したターゲットを与えないようにする必要がある。Xin ZhaoがキャリーにEで飛び込み、Q3を確定させ、アルティメットを使ってチームの残りを押し出すことができれば、彼はまさに望むシナリオを作り出す。最善の対応は、彼を重要度の低いターゲットにエンゲージさせ、最初のダッシュ後にディスエンゲージを維持し、アルティメットやQ3がゾーンをコントロールできなくなった時に再エンゲージすることだ。忍耐と距離感は、無秩序なバーストよりも価値がある。