S
2026年10月 · Patch 7.3c
Tank · JUNGLE · SUPPORT

Nunu & Willump Wild Rift カウンターガイド

Nunu & Willumpは、雪玉が最大パワーに達する前にinterruptできる構成にカウンターされます。disengageやmobilityを持つチャンピオンは、彼らのAoEアルティメットから容易に脱出できます。Early invade構成は、彼らのジャングルファームのテンポを乱すことができます。

★ JUNGLE · SUPPORT Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 53.1% #13 · ↑2pt
Pick 1.9% #32
Ban 0.9% #80

Nunu & Willump Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

4

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Lillia

Lillia+2

カイト回避 Lillia は厄介な matchup です。Blooming Blows によって大きく重なる移動速度を得るため、Biggest Snowball Ever! を当てることがほぼ不可能だからです。あなたが Lillia に向かって雪玉を転がそうとしても、Lillia はメインの initiation 手段を簡単にかわします。そのせいで、あなたは Lillia の即座の反撃に対して無防備になります。Lillia はあなたの周りを楽に kite しながら、Dream-Laden Bough であなたの体力バーを削っていけるからです。 Lilliaのビルド → 詳細を見る
Lillia

理由

Lillia は厄介な matchup です。Blooming Blows によって大きく重なる移動速度を得るため、Biggest Snowball Ever! を当てることがほぼ不可能だからです。あなたが Lillia に向かって雪玉を転がそうとしても、Lillia はメインの initiation 手段を簡単にかわします。そのせいで、あなたは Lillia の即座の反撃に対して無防備になります。Lillia はあなたの周りを楽に kite しながら、Dream-Laden Bough であなたの体力バーを削っていけるからです。

レーン戦への影響

Lillia があなたの gank や小競り合いを簡単に避けてしまうため、序盤に川のカニを争うことができなくなります。オブジェクトを確保しようとすると、Lillia は安全な位置から Swirlseed を投げてあなたをスローにし、その高い機動力で走り込んで奪うか、Lilting Lullaby であなたを眠らせることができます。その結果、あなたは守りのファームに追い込まれ、序盤のマッププレッシャーとプライオリティを譲ることになります。

立ち回り方

生き残るために、Lillia が近くにいて counter-gank される状況では、Biggest Snowball Ever! で gank を始めないでください。代わりに雪玉を温存して、Lillia の動ける範囲が狭まるブッシュの choke point で待ってください。Lillia が engage してきたら、まず Snowball Barrage で拘束し、続けて Absolute Zero につなげて Lillia に flash か眠りの手段を使わせてください。Lillia が速くなりすぎたら、すぐに下がってモンスターに Consume を使ってください。

チャンピオン詳細 → Lilliaのビルド →
Olaf

Olaf+2

カウンター小競り合い Olaf は、アルティメットの Ragnarok によって CC への完全な耐性を得るので、あなたのキットを完全に無力化します。これは、あなたの主な engage 手段である Biggest Snowball Ever! と、Absolute Zero による強力なゾーンコントロールが完全に役に立たなくなることを意味します。あなたがチャネリング中だったり peel しようとしたりしている間に、Olaf は Berserker Rage で攻撃速度を上げ、Reckless Swing と Vicious Strikes であなたの体力バーを削ります。 Olafのビルド → 詳細を見る
Olaf

理由

Olaf は、アルティメットの Ragnarok によって CC への完全な耐性を得るので、あなたのキットを完全に無力化します。これは、あなたの主な engage 手段である Biggest Snowball Ever! と、Absolute Zero による強力なゾーンコントロールが完全に役に立たなくなることを意味します。あなたがチャネリング中だったり peel しようとしたりしている間に、Olaf は Berserker Rage で攻撃速度を上げ、Reckless Swing と Vicious Strikes であなたの体力バーを削ります。

レーン戦への影響

この、あなたの CC を封じる相互作用のせいで、川での正面からの決闘や counter-gank はどれもあなたにとって悲惨な結果になります。Olaf があなたの Biggest Snowball Ever! を迎え撃てば、致命的なステータス勝負を強いられると分かっているので、あなたのジャングルまで積極的に狩りに来ます。オブジェクトを正面から争うことはできません。Consume で Drake を確保しようとしても、Olaf は Ragnarok を発動するだけで味方のフロントラインをすり抜けてあなたを仕留められます。

立ち回り方

生き残るには、Olaf のジャングルでの動きを把握して、積極的に Olaf から離れるルートを取る必要があります。Ragnarok がクールダウン中だと分かっているときだけ戦ってください。Olaf が侵入してきたら、Consume で大型モンスターをすぐに確保し、Call of the Freljord の移動速度を使って離脱してください。Olaf のアルティメットが使える状態のときは、Biggest Snowball Ever! で仕掛けないでください。代わりに、味方に Ragnarok を吐かせてもらうのを待ち、耐性が切れたところで Snowball Barrage を使って Olaf を root してください。

チャンピオン詳細 → Olafのビルド →

その他のマッチアップ

不利なマッチアップ

20

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Darius

Darius+1

妨害エリア制圧 Darius はフックの Apprehend であなたの主な engage 手段 Biggest Snowball Ever! を完全に封じるので、このジャングルの決闘では Darius が圧倒します。雪玉を Darius に向けて直接転がそうとすると、素早く引き寄せられて勢いを即座にキャンセルされ、Hemorrhage のスタックをすぐに積まれてしまいます。さらに、Darius は Decimate による回復で小競り合いにおいて Consume に匹敵するほどの回復力を得るため、Darius がグラブを持っている場合は直接の決闘が大きく Darius に有利になります。 Dariusのビルド → 詳細を見る
Darius

理由

Darius はフックの Apprehend であなたの主な engage 手段 Biggest Snowball Ever! を完全に封じるので、このジャングルの決闘では Darius が圧倒します。雪玉を Darius に向けて直接転がそうとすると、素早く引き寄せられて勢いを即座にキャンセルされ、Hemorrhage のスタックをすぐに積まれてしまいます。さらに、Darius は Decimate による回復で小競り合いにおいて Consume に匹敵するほどの回復力を得るため、Darius がグラブを持っている場合は直接の決闘が大きく Darius に有利になります。

レーン戦への影響

この相互作用により、あなたはキャンプを直接争えない受け身のテンポ勝負に追い込まれます。Darius が侵入してきた場合、雪玉をキャンセルされた後では、Crippling Strike のスローと Apprehend の組み合わせのせいで、逃げることが極めて困難になります。あなたは Consume を使って自分のキャンプを素早く確保し、Darius の進路から離れるしかなく、Darius がマップの反対側にいるのを見つけられない限り、序盤の川のカニのプライオリティを譲ることになります。

立ち回り方

この matchup を生き残るには、Darius がこちらを見ているときは Biggest Snowball Ever! で仕掛けないでください。代わりに、fog of war から lane gank するか、Darius が味方に Apprehend を無駄打ちするのを待ってください。捕まったら、安全な距離から Snowball Barrage で Darius を root し、Decimate の外縁に当たるのを防いでください。Darius が Noxian Might を発動したら、すぐに Absolute Zero をチャネリングして処刑の試みを遮るシールドを張り、味方の援護を待つあいだ Darius の追撃をスローにしてください。

チャンピオン詳細 → Dariusのビルド →
Master Yi

Master Yi+1

マップ圧力スロウ Master Yi はあなたのキット全体にとってカウンターです。Highlander によって Absolute Zero のスローを完全に無効化されるため、アルティメットのゾーンで Master Yi を kite したりゾーニングしたりすることができなくなります。さらに、Master Yi は Alpha Strike で Biggest Snowball Ever! による initiation を簡単にかわし、あなたが Master Yi の容赦ない追撃から逃げられない間に、Wuju Style と Double Strike であなたの防御ステータスを削り切ります。 Master Yiのビルド → 詳細を見る
Master Yi

理由

Master Yi はあなたのキット全体にとってカウンターです。Highlander によって Absolute Zero のスローを完全に無効化されるため、アルティメットのゾーンで Master Yi を kite したりゾーニングしたりすることができなくなります。さらに、Master Yi は Alpha Strike で Biggest Snowball Ever! による initiation を簡単にかわし、あなたが Master Yi の容赦ない追撃から逃げられない間に、Wuju Style と Double Strike であなたの防御ステータスを削り切ります。

レーン戦への影響

Master Yi はアルティメットを発動すればあなたを簡単に追い詰められるため、川での正面からの決闘は完全に論外です。このプレッシャーにより、あなたは自分のジャングルで守りに回らざるを得なくなり、scuttle crab を争うのも危険になります。ただし、あなたにはより優れた確保手段である Consume があり、オブジェクトコントロールで大きなアドバンテージがあります。つまり、dragon や Rift Herald の周りでチームファイトを強いるのではなく、こっそり取る必要があります。

立ち回り方

生き残ってマップを確保するには、Master Yi が Alpha Strike を使える状態のときは Biggest Snowball Ever! で仕掛けないでください。代わりに Snowball Barrage を温存して、Master Yi が跳躍から再び現れた後にだけ拘束してください。epic monster を争うときは、Consume と Smite を組み合わせて体力が高い段階からオブジェクトを burst し、Master Yi にスティールの機会を与えないでください。Master Yi が Highlander を発動したら、味方の方へ退いて Call of the Freljord を発動させ、Master Yi の刃から逃げるのに必要な移動速度を得てください。

チャンピオン詳細 → Master Yiのビルド →
Fiddlesticks

Fiddlesticks+1

エリア制圧CC あなたの gank の可能性やオブジェクト争いは、Biggest Snowball Ever! を戦いの中に転がし込むことに大きく依存しています。しかし、Fiddlesticks はその勢いを難なく無効化します。タイミングの良い Reap でサイレンスされて雪玉は即座に弾け、Terrify でさらに反対方向へ逃げさせられます。この重要な CC と速度がなければ engage は崩れ、Bountiful Harvest で体力を吸い取られる無防備な状態になります。 Fiddlesticksのビルド → 詳細を見る
Fiddlesticks

理由

あなたの gank の可能性やオブジェクト争いは、Biggest Snowball Ever! を戦いの中に転がし込むことに大きく依存しています。しかし、Fiddlesticks はその勢いを難なく無効化します。タイミングの良い Reap でサイレンスされて雪玉は即座に弾け、Terrify でさらに反対方向へ逃げさせられます。この重要な CC と速度がなければ engage は崩れ、Bountiful Harvest で体力を吸い取られる無防備な状態になります。

レーン戦への影響

Fiddlesticks はあなたの gank を簡単に無効化できるので、あなたのレーンは Fiddlesticks の恐ろしい Crowstorm の跳躍にさらされます。中立オブジェクトを争うとき、川の fog から安心して Biggest Snowball Ever! をチャージすることはできません。Fiddlesticks に転がりを止められると、Fiddlesticks は安全に Bountiful Harvest をチャネリングして sustain 勝負であなたを上回れます。あなたはプライオリティを奪われ、強いプレッシャーの下で Consume だけに頼ってオブジェクトをスティールすることを強いられます。

立ち回り方

Fiddlesticks のクールダウンを丁寧に追ってください。Fiddlesticks が Reap か Terrify を無駄打ちするのを先に見ていない限り、Biggest Snowball Ever! を Fiddlesticks に直接転がさないでください。Fiddlesticks が Bountiful Harvest のチャネリングを始めたら、Snowball Barrage で root して、吸収が終わった後に拘束するか、早めにキャンセルさせてください。Fiddlesticks が Crowstorm で奇襲してきたら、すぐに Absolute Zero をチャネリングして自分にシールドを張り、Fiddlesticks の離脱をスローにして、奇襲を counter-engage に変えてください。

チャンピオン詳細 → Fiddlesticksのビルド →
Ekko

Ekko+1

機動力エリア制圧 Ekko の高い機動力は、あなたの gank の準備とジャングルでの小競り合いを完全に崩します。Biggest Snowball Ever! で転がり込むたびに、Ekko は簡単に反応して Phase Dive のダッシュでノックアップを回避できます。主要な CC をかわされると、Ekko はすぐに Timewinder で反撃してあなたをスローにし、Z-Drive Resonance を簡単に発動させて大きな burst ダメージと加速を得ます。あなたは置いていかれることになります。 Ekkoのビルド → 詳細を見る
Ekko

理由

Ekko の高い機動力は、あなたの gank の準備とジャングルでの小競り合いを完全に崩します。Biggest Snowball Ever! で転がり込むたびに、Ekko は簡単に反応して Phase Dive のダッシュでノックアップを回避できます。主要な CC をかわされると、Ekko はすぐに Timewinder で反撃してあなたをスローにし、Z-Drive Resonance を簡単に発動させて大きな burst ダメージと加速を得ます。あなたは置いていかれることになります。

レーン戦への影響

常に counter-engage される脅威があるため、川を通る gank ルートは非常に危険になります。雪玉をチャージしているところを Ekko に捕まると、Ekko はそれを誘って使わせ、位置を取り直して戦況をひっくり返します。簡単な準備に頼れなくなるため、序盤のマッププレッシャーは弱まります。さらに、Ekko が Parallel Convergence であなたのクリアを遅らせられるため、オブジェクトを取る速度が妨げられ、中立オブジェクトへの挑戦を遅らせるか、スティールされる危険を負うことになります。

立ち回り方

オブジェクトを確保するには、Ekko と直接戦おうとするのではなく、Consume を活かして Ekko に smite で勝ってください。Phase Dive が使える状態のときは Biggest Snowball Ever! で仕掛けないでください。代わりに、Call of the Freljord を発動した状態で Ekko に歩いて近づくか、先に Snowball Barrage を使って Ekko にダッシュさせてください。Ekko が Chronobreak を使ったら、戻ってくる分身の影に向けてすぐに Absolute Zero をチャネリングし、シールドで burst を吸収して、着地した瞬間に拘束してください。

チャンピオン詳細 → Ekkoのビルド →
Nidalee

Nidalee+1

エリア制圧機動力 あなたの gank や小競り合いは、Biggest Snowball Ever! の準備に大きく依存しています。しかし、Nidalee はあなたの転がりに簡単に反応して、Pounce で着弾ゾーンを飛び越えるか、そこから離れることができます。主要な CC が無駄になると、Nidalee の視線はクリアで遮るものがなく、あなたの大きな hitbox に最大ダメージの Javelin Toss を当てられます。あなたの engage は一瞬で危険な反撃へと変わります。 Nidaleeのビルド → 詳細を見る
Nidalee

理由

あなたの gank や小競り合いは、Biggest Snowball Ever! の準備に大きく依存しています。しかし、Nidalee はあなたの転がりに簡単に反応して、Pounce で着弾ゾーンを飛び越えるか、そこから離れることができます。主要な CC が無駄になると、Nidalee の視線はクリアで遮るものがなく、あなたの大きな hitbox に最大ダメージの Javelin Toss を当てられます。あなたの engage は一瞬で危険な反撃へと変わります。

レーン戦への影響

Nidalee はあなたの gank を簡単に回避したり罰したりできるので、序盤のマッププレッシャーを失います。川では、Scuttle Crab の確保や Epic Monster の準備が非常に危険になります。Consume で Dragon や Rift Herald を急いで取りにいくと、Nidalee は fog of war から Javelin Toss を投げてあなたの体力バーを大きく削れるため、オブジェクトを諦めるか、致命的な Pounce の execute に直面することになります。

立ち回り方

Nidalee の機動力に勝つには、Nidalee が Pounce をすでに使ったあとでない限り、gank やオブジェクトへの侵入を Biggest Snowball Ever! で始めないでください。代わりに、Nidalee のジャングルに入って深いビジョンを確保し、まず Snowball Barrage で Nidalee をスローにすることに頼ってください。Nidalee が飛びかかってきたら、Absolute Zero をチャネリングしてシールドで burst を吸収しながらスローにしてください。Nidalee は Flash を使わなければ逃げられなくなります。その後、Consume で安全にオブジェクトを確保してください。

チャンピオン詳細 → Nidaleeのビルド →
Nocturne

Nocturne+1

シールド妨害 Nocturne はあなたの engage とゾーニングの手段に直接カウンターします。Biggest Snowball Ever! で転がり込むと、Nocturne は Shroud of Darkness を発動してノックアップを吸収し、攻撃速度を得てあなたを削ります。さらに、小競り合いを覆そうとして Absolute Zero をチャネリングすると、Nocturne は Unspeakable Horror であなたに tether をつなぎ、フルチャージに達する前にあなたをフィアーにしてアルティメットを中断させられます。 Nocturneのビルド → 詳細を見る
Nocturne

理由

Nocturne はあなたの engage とゾーニングの手段に直接カウンターします。Biggest Snowball Ever! で転がり込むと、Nocturne は Shroud of Darkness を発動してノックアップを吸収し、攻撃速度を得てあなたを削ります。さらに、小競り合いを覆そうとして Absolute Zero をチャネリングすると、Nocturne は Unspeakable Horror であなたに tether をつなぎ、フルチャージに達する前にあなたをフィアーにしてアルティメットを中断させられます。

レーン戦への影響

Nocturne はあなたの gank の準備を受け流せるため、闇雲にレーンへ転がり込む自由は失われます。川での小競り合いは非常に危険です。Nocturne に迎え撃たれると、Duskbringer によってあなたのスローを無視して追い詰められます。中立オブジェクトの戦いでは、Nocturne の Paranoia で視界を奪われ、Nocturne が暗殺を狙っている中で Consume と Smite の burst を安全に合わせることが非常に難しくなります。

立ち回り方

Nocturne が近くにいてスペルシールドが残っているときは、Biggest Snowball Ever! で仕掛けないでください。代わりに徒歩で近づき、Snowball Barrage の素早い多段ヒットの弾で、安全な距離から Shroud of Darkness を割ってください。拘束を試みるのは、Nocturne のシールドが消えてからだけにしてください。Nocturne が Unspeakable Horror であなたをターゲットにしたら、すぐに Absolute Zero をチャネリングせず、フィアーの効果が発動して終わるのを待ってからアルティメットを始めてください。

チャンピオン詳細 → Nocturneのビルド →
Vi

Vi+1

ピール集団戦 あなたのチームファイトでの存在感は大きな Absolute Zero を当てられるかどうかにかかっていますが、Vi のキット全体があなたのチャネリングを止める手段になります。アルティメットのチャージを始めた瞬間、Vi は Vault Breaker の移動効果、または止められない Cease and Desist であなたを直接ターゲットにして、簡単にキャンセルできます。この絶え間ない脅威によって、直接の小競り合いでのあなたのゾーンコントロールとダメージの可能性は完全に打ち消されます。 Viのビルド → 詳細を見る
Vi

理由

あなたのチームファイトでの存在感は大きな Absolute Zero を当てられるかどうかにかかっていますが、Vi のキット全体があなたのチャネリングを止める手段になります。アルティメットのチャージを始めた瞬間、Vi は Vault Breaker の移動効果、または止められない Cease and Desist であなたを直接ターゲットにして、簡単にキャンセルできます。この絶え間ない脅威によって、直接の小競り合いでのあなたのゾーンコントロールとダメージの可能性は完全に打ち消されます。

レーン戦への影響

Vi があなたのアルティメットを止められるため、Epic Monster を直接争うのは非常に不安定です。Vi が CC を持っている場合、Absolute Zero をチャージして Vi をゾーンアウトしながら Consume で安全にオブジェクトを確保することはできません。そのため、序盤の川のプライオリティを譲らざるを得ません。Vi は Denting Blows であなたの防御力を削り、Blast Shield であなたの counter-burst を吸収して、長引く決闘に簡単に勝てるからです。あなたのレーナーは Vi の積極的な gank にさらされます。

立ち回り方

この matchup を生き残るには、Vi がスキルを使える状態で近くに潜んでいるときは、Biggest Snowball Ever! で戦いを始めないでください。代わりに、周辺から Snowball Barrage を使って味方を peel し、Vi の Vault Breaker を誘い出してください。Absolute Zero をチャネリングするのは、Vi が Cease and Desist を別のターゲットに使ったことを目で確認してからだけにしてください。Vi がアルティメットを温存している場合は、素早い Consume でオブジェクトを確保することだけに集中し、すぐに離脱してください。

チャンピオン詳細 → Viのビルド →
Mordekaiser

Mordekaiser+1

エリア制圧 この matchup は、epic monster の戦いであなたのジャングルの主な強みを無効化できる Mordekaiser の能力にすべてがかかっています。普段は Consume の大きな burst ダメージと Smite を組み合わせて中立ターゲットを簡単に確保できますが、Mordekaiser は Realm of Death を使ってあなたを別の次元へ引きずり込めます。この追放によってあなたは dragon や baron のピットから完全に隔離され、オブジェクトを確保することが不可能になります。 Mordekaiserのビルド → 詳細を見る
Mordekaiser

理由

この matchup は、epic monster の戦いであなたのジャングルの主な強みを無効化できる Mordekaiser の能力にすべてがかかっています。普段は Consume の大きな burst ダメージと Smite を組み合わせて中立ターゲットを簡単に確保できますが、Mordekaiser は Realm of Death を使ってあなたを別の次元へ引きずり込めます。この追放によってあなたは dragon や baron のピットから完全に隔離され、オブジェクトを確保することが不可能になります。

レーン戦への影響

このアルティメットの脅威があるため、中立オブジェクトを直接争うことは大きな弱点になります。Biggest Snowball Ever! で転がり込めば綺麗にスティールできる、とは考えられません。Mordekaiser が生きていてピットの近くにいる場合、チームは安全に Baron や Dragon を始められません。Mordekaiser があなたを追放するだけで、モンスターは相手チームの Smite にさらされてしまうからです。

立ち回り方

これに対抗するには、チームファイト中の位置取りを調整する必要があります。Mordekaiser が近くにいるときは、自分で epic monster を始めないでください。代わりに、Biggest Snowball Ever! で flank を狙って Mordekaiser をノックアップし、味方と連携して、モンスターが Smite の範囲に入る前に Mordekaiser を burst して倒してください。Mordekaiser に Death's Grasp で引き寄せられたら、すぐに Absolute Zero を発動して大きなシールドを得て、Mordekaiser の領域の中で時間を稼いでください。

チャンピオン詳細 → Mordekaiserのビルド →
Diana

Diana+1

小競り合いCC Diana のアルティメット Moonfall は、あなたの主要なチームファイトの手段を直接かつ即座に止めるため、Diana がこのジャングルの matchup を圧倒します。あなたは小競り合いの最中に Absolute Zero をチャネリングしてゾーニングと burst をしたいのですが、Diana の引き寄せはあなたのチャネリングを即座に中断し、シールドと大きなダメージを奪います。さらに、Diana の Pale Cascade が最初の Snowball Barrage のダメージを軽減するため、メインのチャネリングが台無しになると、あなたは無防備になります。 Dianaのビルド → 詳細を見る
Diana

理由

Diana のアルティメット Moonfall は、あなたの主要なチームファイトの手段を直接かつ即座に止めるため、Diana がこのジャングルの matchup を圧倒します。あなたは小競り合いの最中に Absolute Zero をチャネリングしてゾーニングと burst をしたいのですが、Diana の引き寄せはあなたのチャネリングを即座に中断し、シールドと大きなダメージを奪います。さらに、Diana の Pale Cascade が最初の Snowball Barrage のダメージを軽減するため、メインのチャネリングが台無しになると、あなたは無防備になります。

レーン戦への影響

Baron や Dragon などのオブジェクト争いでは、この相互作用によってあなたは守りの姿勢を強いられます。Diana が counter-engage してきた場合、アルティメットで反撃できないので、Diana のチームに向かって闇雲に Biggest Snowball Ever! で仕掛けることはできません。そのため Diana は、あなたのアルティメットによる完全な逆転を恐れることなく、Moonsilver Blade の発動であなたの体力バーにプレッシャーをかけながら、あなたの Consume による確保を自由に争えます。

立ち回り方

生き残ってチームファイトに勝つには、Diana が味方に Moonfall を使うのを見るまで Absolute Zero を温存する必要があります。Diana に直接 engage するのではなく、Biggest Snowball Ever! は味方のキャリーを peel するために使ってください。Diana が Crescent Strike に続けて Lunar Rush でダッシュしてきたら、最初の burst を耐え、Snowball Barrage で Diana をスローにして、引き寄せを使い切った後にだけアルティメットを発動してください。Diana がそれを使うのを拒む場合は、Consume と Smite のコンボでオブジェクトを確保することだけに集中してください。

チャンピオン詳細 → Dianaのビルド →
Warwick

Warwick+1

継戦能力小競り合い この matchup は、Warwick があなたのアルティメットを簡単に止められるかどうかで決まります。Absolute Zero をチャネリングするたびに、Warwick は Primal Howl のフィアー、または Infinite Duress のサプレッションですぐに中断できます。さらに、Eternal Hunger と Jaws of the Beast による Warwick のパッシブの回復は、長引くジャングルの小競り合いで Consume に sustain で簡単に勝てるため、直接の決闘は非常に不利です。 Warwickのビルド → 詳細を見る
Warwick

理由

この matchup は、Warwick があなたのアルティメットを簡単に止められるかどうかで決まります。Absolute Zero をチャネリングするたびに、Warwick は Primal Howl のフィアー、または Infinite Duress のサプレッションですぐに中断できます。さらに、Eternal Hunger と Jaws of the Beast による Warwick のパッシブの回復は、長引くジャングルの小競り合いで Consume に sustain で簡単に勝てるため、直接の決闘は非常に不利です。

レーン戦への影響

ジャングルでは、あなたの体力が減ると、Warwick は Blood Hunt であなたを追跡して常にプレッシャーをかけてきます。Warwick の近くで安全に Absolute Zero をチャネリングできないので、序盤の Rift Scuttler や Epic Monster を争うのは危険になります。Warwick は、優れた回復力が Consume の burst を上回る小競り合いを強いることができ、あなたをキャンプからじわじわ追い出して、Biggest Snowball Ever! を使った gank を制限してきます。

立ち回り方

生き残るには、Absolute Zero で戦いを始めないでください。代わりに、Warwick がいないサイドレーンを Biggest Snowball Ever! で gank してください。Warwick と戦わざるを得ない場合は、離脱を試みる前に Primal Howl のダメージ軽減が切れるのを待ってください。Snowball Barrage で離れたところから Warwick を root し、Jaws of the Beast で食らいつかれるのを防いでください。Consume はオブジェクトの確保にだけ使い、その後すぐに退いてください。

チャンピオン詳細 → Warwickのビルド →
Kindred

Kindred+1

カイトエリア制圧 Kindred を gank するのは非常に難しいです。特に Wolf's Frenzy の中では、Dance of Arrows のクールダウンの短いダッシュで Biggest Snowball Ever! を簡単にかわされるからです。Kindred は Mounting Dread であなたを kite して倒すのが得意ですが、epic monster を仕留める純粋な力ではあなたに及びません。この matchup は、Consume と Smite を組み合わせられるかどうかが鍵で、Kindred が反応する前にオブジェクトを burst して倒すことで、Lamb's Respite の保護ゾーンを完全にすり抜けられます。 Kindredのビルド → 詳細を見る
Kindred

理由

Kindred を gank するのは非常に難しいです。特に Wolf's Frenzy の中では、Dance of Arrows のクールダウンの短いダッシュで Biggest Snowball Ever! を簡単にかわされるからです。Kindred は Mounting Dread であなたを kite して倒すのが得意ですが、epic monster を仕留める純粋な力ではあなたに及びません。この matchup は、Consume と Smite を組み合わせられるかどうかが鍵で、Kindred が反応する前にオブジェクトを burst して倒すことで、Lamb's Respite の保護ゾーンを完全にすり抜けられます。

レーン戦への影響

この力関係により、ジャングルはハイリスクなレースになります。あなたが中立キャンプの確保に集中する間、Kindred は Mark of the Kindred を狙って狩りをします。Kindred が先行すると、あなたのレーンは強いプレッシャーを受けます。Biggest Snowball Ever! での gank が失敗すると、counter-jungling にさらされるからです。ただし、主要オブジェクトのペースはあなたが決められます。Consume があるので Smite 勝負にはどれも勝てるため、Kindred は安全に Baron や Dragon を始められません。

立ち回り方

Kindred が Dance of Arrows を使える状態のときは、Biggest Snowball Ever! で戦いを始めないでください。代わりに、Call of the Freljord を発動した状態で Kindred に向かって走るか、先に Snowball Barrage で拘束してください。Mark を争うときは、早めに Consume を使って Kindred のスタックを奪ってください。オブジェクトのチームファイトでは、Lamb's Respite が切れるのを待ってください。Kindred のアルティメットの回復サークルが消えた瞬間に、すぐに Absolute Zero を発動するか、Consume と Smite のコンボのタイミングを合わせて、即座にキルを確保してください。

チャンピオン詳細 → Kindredのビルド →
Pantheon

Pantheon+1

序盤の圧力小競り合い この matchup は、Pantheon があなたのアルティメットを完全に無効化できるかどうかで決まります。Shield Vault はポイントアンドクリックのスタンなので、Pantheon はあなたが Absolute Zero のチャネリングを始めた瞬間に即座に中断できます。さらに Mortal Will による強化された Comet Spear の序盤の burst も加わるため、お互いにすべての手段が使える状態では、川での直接の小競り合いにあなたは勝てません。 Pantheonのビルド → 詳細を見る
Pantheon

理由

この matchup は、Pantheon があなたのアルティメットを完全に無効化できるかどうかで決まります。Shield Vault はポイントアンドクリックのスタンなので、Pantheon はあなたが Absolute Zero のチャネリングを始めた瞬間に即座に中断できます。さらに Mortal Will による強化された Comet Spear の序盤の burst も加わるため、お互いにすべての手段が使える状態では、川での直接の小競り合いにあなたは勝てません。

レーン戦への影響

Rift Herald や drake 周辺の序盤の小競り合いでは、スペースを確保するために自由にアルティメットをチャネリングすることはできません。Pantheon が counter-gank してきた場合、Pantheon の Aegis Assault は正面から来る Snowball Barrage や Biggest Snowball Ever! のダメージを防ぐことができ、その脅威的な存在感のせいで Absolute Zero の使用を遅らせざるを得なくなります。これによりあなたのマッププレッシャーは制限され、中立オブジェクトは激しく争われ、ビジョンなしで始めるのは危険になります。

立ち回り方

生き残って Pantheon を出し抜くには、Pantheon の Shield Vault がクールダウン中でないときは、絶対に Absolute Zero を発動しないでください。チャネリングを始める前に、Pantheon がスタンを味方に使うのを待ってください。Pantheon があなたのためにそれを温存している場合は、fog of war から Biggest Snowball Ever! を使って先に Pantheon をノックアップし、その後 Consume に頼って最初の burst を回復で耐えてください。オブジェクトを争うときは、Pantheon と戦おうとするよりも、Consume の即時 burst で素早く確保することを優先してください。

チャンピオン詳細 → Pantheonのビルド →
Wukong

Wukong+1

集団戦ピール Wukong は、あなたの主な gank の手段への直接のカウンターです。Biggest Snowball Ever! で転がり込むと、Wukong は反応して Warrior Trickster をあなたの進路上に直接出せます。分身が衝突をすべて受け止めて engage を完全に無効化し、あなたは Wukong の即座の Nimbus Strike による counter-engage と Cyclone のノックアップに無防備になります。 Wukongのビルド → 詳細を見る
Wukong

理由

Wukong は、あなたの主な gank の手段への直接のカウンターです。Biggest Snowball Ever! で転がり込むと、Wukong は反応して Warrior Trickster をあなたの進路上に直接出せます。分身が衝突をすべて受け止めて engage を完全に無効化し、あなたは Wukong の即座の Nimbus Strike による counter-engage と Cyclone のノックアップに無防備になります。

レーン戦への影響

この相互作用は、Wukong が counter-gank するレーンを gank する能力や、ジャングルで Wukong と直接戦う能力を大きく制限します。川で雪玉をチャージすると、Wukong は簡単に迎え撃ってレーナーを守り、戦況をひっくり返せます。中立オブジェクトでは、Consume によってあなたに確保する力がありますが、Wukong の Cyclone であなたの位置取りが乱され、Consume を使う前にピットから遠ざけられてしまうことがあります。

立ち回り方

これに備えるには、Wukong が近くにいて Warrior Trickster が使える状態のときは、一直線の Biggest Snowball Ever! で戦いを始めるのを避けてください。代わりに、地形に沿って雪玉を曲げて Wukong を不意打ちするか、このスキルを完全に温存してください。Wukong に歩いて近づき、先に Snowball Barrage でスローにして分身を早めに出させ、その後でノックアップを使ってください。Wukong が Cyclone を始めたら、すぐに Absolute Zero を発動してシールドを得て、ダメージを打ち消しながら Wukong のチームをスローにしてください。

チャンピオン詳細 → Wukongのビルド →
Volibear

Volibear+1

継戦能力小競り合い このジャングルの matchup は、Volibear があなたのアルティメットをどれだけ簡単に中断できるかで決まります。Thundering Smash が直接のスタンを与えるため、Volibear はあなたの Absolute Zero のチャネリングを即座にキャンセルし、主要なチームファイトのダメージとシールドを奪えます。さらに、Frenzied Maul と Sky Splitter による Volibear の決闘中の sustain は、長引く小競り合いであなたの Consume の回復を上回るため、Volibear の CC が使える状態なら、川での 1v1 の直接戦は非常に不利になります。 Volibearのビルド → 詳細を見る
Volibear

理由

このジャングルの matchup は、Volibear があなたのアルティメットをどれだけ簡単に中断できるかで決まります。Thundering Smash が直接のスタンを与えるため、Volibear はあなたの Absolute Zero のチャネリングを即座にキャンセルし、主要なチームファイトのダメージとシールドを奪えます。さらに、Frenzied Maul と Sky Splitter による Volibear の決闘中の sustain は、長引く小競り合いであなたの Consume の回復を上回るため、Volibear の CC が使える状態なら、川での 1v1 の直接戦は非常に不利になります。

レーン戦への影響

ジャングルでは、この相互作用により Epic Monster を確保する自由が大きく制限されます。Volibear が dragon や Rift Herald を争ってきた場合、Absolute Zero を安全にチャネリングして Volibear をゾーンアウトすることはできません。代わりに、Volibear の存在によって Consume の smite 勝負だけに頼ることになります。Volibear は Stormbringer でタワーの防御を無視できるため、サポートなしで Volibear を争おうとすると、Volibear があなたのレーナーに簡単にダイブし、あなたのキャンプにプレッシャーをかけ、序盤の小競り合いに勝ってしまいます。

立ち回り方

この matchup を生き残るには、アルティメットを補助的な、反応して使う手段として扱う必要があります。Biggest Snowball Ever! で転がり込んで、すぐに Absolute Zero につなげる形で戦いを始めないでください。代わりに、Snowball Barrage で Volibear を kite してスローにし、Thundering Smash を味方に無駄打ちさせてください。Volibear のスタンがクールダウン中になれば、安全にアルティメットをチャネリングするか、近くのキャンプに Consume を使って、体力の優位を自分の側に取り戻せます。

チャンピオン詳細 → Volibearのビルド →
Skarner

Skarner+1

ピール集団戦 このジャングルの決闘の核心は、コントロールによる拘束です。Biggest Snowball Ever! で戦いを始められても、アルティメットが解禁されると Skarner がすべての切り札を握ります。Skarner の Impale は、あなたの最大のダメージ源でありゾーニング手段でもある Absolute Zero を完全に封じます。あなたのチャネリングに簡単に反応してサプレッションを即座に与え、チームから引き離すので、あなたの大きな防御シールドは無駄なクールダウンになります。 Skarnerのビルド → 詳細を見る
Skarner

理由

このジャングルの決闘の核心は、コントロールによる拘束です。Biggest Snowball Ever! で戦いを始められても、アルティメットが解禁されると Skarner がすべての切り札を握ります。Skarner の Impale は、あなたの最大のダメージ源でありゾーニング手段でもある Absolute Zero を完全に封じます。あなたのチャネリングに簡単に反応してサプレッションを即座に与え、チームから引き離すので、あなたの大きな防御シールドは無駄なクールダウンになります。

レーン戦への影響

この相互作用は、epic monster 周辺でのあなたの自由を大きく制限します。Skarner が生きている場合、Consume で Baron や Dragon を確保しようとするのは非常に危険です。Skarner の Ixtal's Impact で、反応する間もなくピットの壁に押さえつけられる可能性があるからです。悪い位置で捕まると、サプレッション中に Skarner の Threads of Vibration であなたの体力が削り切られ、Skarner のチームがオブジェクトのプライオリティを自由に得て、あなたのレーンは counter-gank にさらされます。

立ち回り方

この matchup を生き残るには、Skarner がアルティメットを使える状態のときは、自分から Absolute Zero を発動してはいけません。代わりに、先に味方に Impale を誘わせてください。安全な距離から Snowball Barrage を使って、Skarner の Seismic Bastion のシールドを削り、スローを与えてください。Biggest Snowball Ever! で engage するときは、Ixtal's Impact による壁スタンを受けないよう、flank を狙うか、開けた場所の近くを通るようにして、自分の動きのコントロールを保ってください。

チャンピオン詳細 → Skarnerのビルド →
Poppy

Poppy+1

ピール集団戦 Poppy は、あなたのチームファイトでの存在感全体を止める手段になります。この matchup の核心は Absolute Zero です。この大きなアルティメットをチャネリングしようとするたびに、Poppy はあなたを簡単に戦いから完全に弾き出し、シールドとダメージを完全に無効化できます。さらに、Poppy には移動を中断する能力があるため、Poppy が正しく位置取りをすれば、Biggest Snowball Ever! で engage するのは非常に読みやすく、簡単にカウンターされます。 Poppyのビルド → 詳細を見る
Poppy

理由

Poppy は、あなたのチームファイトでの存在感全体を止める手段になります。この matchup の核心は Absolute Zero です。この大きなアルティメットをチャネリングしようとするたびに、Poppy はあなたを簡単に戦いから完全に弾き出し、シールドとダメージを完全に無効化できます。さらに、Poppy には移動を中断する能力があるため、Poppy が正しく位置取りをすれば、Biggest Snowball Ever! で engage するのは非常に読みやすく、簡単にカウンターされます。

レーン戦への影響

川やオブジェクトの周辺では、この妨害によって力関係が完全に変わります。Absolute Zero で相手チームを Drake や Baron から遠ざけるようなゾーニングを確実には行えず、空間のコントロールを譲ることになります。闇雲に仕掛けると Poppy に動かされてしまい、あなたのレーンは counter-collapse にさらされます。この絶え間ない脅威により、gank のテンポは遅くなり、中立オブジェクトを確保する力は弱まります。

立ち回り方

これに備えるには、位置取りとスキルの順序を徹底してください。Poppy に向かって直接 Biggest Snowball Ever! で仕掛けないでください。代わりに、fog of war を通って flank し、Snowball Barrage で安全な角度から Poppy にプレッシャーをかけてください。Poppy が移動させるスキルを別の味方に使うのを見るまで、Absolute Zero を温存してください。Poppy がそれを使うのを拒む場合は、大きなチャネリングを無理に狙わず、Consume で epic monster を確保することだけに集中してください。

チャンピオン詳細 → Poppyのビルド →
Xin Zhao

Xin Zhao+1

序盤の圧力小競り合い この matchup は非常に不利です。Xin Zhao は、あなたの主なチームファイトでの脅威を台無しにする直接の手段を 2 つ持っているからです。Absolute Zero をチャネリングするたびに、Xin Zhao は Three Talon Strike の 3 発目のノックアップ、または Crescent Guard で吹き飛ばすことで、すぐにキャンセルできます。アルティメットの大ダメージは最後までチャネリングすることに依存しているため、Xin Zhao の CC は序盤の小競り合いでのあなたのゾーンコントロールを完全に無効化します。 Xin Zhaoのビルド → 詳細を見る
Xin Zhao

理由

この matchup は非常に不利です。Xin Zhao は、あなたの主なチームファイトでの脅威を台無しにする直接の手段を 2 つ持っているからです。Absolute Zero をチャネリングするたびに、Xin Zhao は Three Talon Strike の 3 発目のノックアップ、または Crescent Guard で吹き飛ばすことで、すぐにキャンセルできます。アルティメットの大ダメージは最後までチャネリングすることに依存しているため、Xin Zhao の CC は序盤の小競り合いでのあなたのゾーンコントロールを完全に無効化します。

レーン戦への影響

ジャングルでは、Xin Zhao の序盤の決闘の強さのせいで、川での直接の争いは極めて危険です。Audacious Charge で捕まると、Xin Zhao は Biggest Snowball Ever! が近距離では役に立たない戦いを強いることができます。あなたが gank するレーンは常に counter-gank の脅威にさらされており、Xin Zhao の高い単体ダメージと Determination による回復が、長い戦いに踏み込んだあなたとあなたのレーナーを簡単に圧倒します。

立ち回り方

生き残るには、Xin Zhao のクールダウンが使える状態のときに、Absolute Zero のチャネリングでチームファイトを始めないでください。先に Xin Zhao が Audacious Charge を使い、Three Talon Strike を味方に無駄打ちするのを待ってください。Xin Zhao の CC が落ちたら、安全にアルティメットを展開できます。Xin Zhao が侵入してこようとしたら、Snowball Barrage のスローで離脱し、Consume の高い確保力に頼って、Xin Zhao の目の前でキャンプや中立オブジェクトをスティールしてください。

チャンピオン詳細 → Xin Zhaoのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

20

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Dr. Mundo

Dr. Mundo±0

ファーム このジャングルの決闘では、Dr. Mundo のパッシブ Goes Where He Pleases があなたの Biggest Snowball Ever! のノックアップを吸収するため、あなたの主な gank の手段が完全に無効化されます。そのため、序盤は Dr. Mundo との直接の決闘や gank は非常に効果が薄くなります。ただし、Consume という強力な確保手段があるため、epic monster の争いではあなたが譲らない優位に立ち、この matchup は直接戦闘ではなく、マップオブジェクトの純粋なレースになります。 Dr. Mundoのビルド → 詳細を見る
Dr. Mundo

理由

このジャングルの決闘では、Dr. Mundo のパッシブ Goes Where He Pleases があなたの Biggest Snowball Ever! のノックアップを吸収するため、あなたの主な gank の手段が完全に無効化されます。そのため、序盤は Dr. Mundo との直接の決闘や gank は非常に効果が薄くなります。ただし、Consume という強力な確保手段があるため、epic monster の争いではあなたが譲らない優位に立ち、この matchup は直接戦闘ではなく、マップオブジェクトの純粋なレースになります。

レーン戦への影響

パッシブによる免疫のせいで、Biggest Snowball Ever! では Dr. Mundo を簡単に拘束できないため、Dr. Mundo のレーンを gank したり、Dr. Mundo のジャングルで小競り合いを強いたりするのはリソースの無駄です。代わりに、この力関係によってマップは split-map のプレッシャー勝負になります。Dr. Mundo が Blunt Force Trauma でキャンプをファームしてスケールする間に、あなたは中立モンスターを仕留める速さの優位を活かして、序盤に Dragon と Rift Herald をこっそり取る必要があります。

立ち回り方

Dr. Mundo の CC 耐性を回避するために、まず Snowball Barrage で Goes Where He Pleases を割ってスローを与え、シールドを壊してから、チームのより重い CC を使ってください。オブジェクトを争うときは、焦って smite してはいけません。Smite と Consume を組み合わせて、体力が 1000 を超える epic monster でも即座に burst して倒し、burst での仕留める力に欠ける Dr. Mundo に確保力で完全に勝ってください。Dr. Mundo が侵入してきた場合は、戦うのではなく、Absolute Zero のシールドとスローで安全に退いてください。

チャンピオン詳細 → Dr. Mundoのビルド →
Amumu

Amumu±0

エリア制圧集団戦 このジャングルの決闘は、Nunu & Willump の比類ない epic monster の確保力と、Amumu の壊滅的なチームファイトでの initiation の勝負です。Consume と Smite の組み合わせは、Amumu が Despair や Tantrum でオブジェクトを仕留めようとするどんな試みよりも burst で上回りますが、Amumu が Curse of the Sad Mummy を解禁すると、小競り合いの純粋な力では Amumu に及びません。この対戦は、あなたのオブジェクト獲得の速さと、Amumu の 5 人への CC の可能性との直接のレースです。 Amumuのビルド → 詳細を見る
Amumu

理由

このジャングルの決闘は、Nunu & Willump の比類ない epic monster の確保力と、Amumu の壊滅的なチームファイトでの initiation の勝負です。Consume と Smite の組み合わせは、Amumu が Despair や Tantrum でオブジェクトを仕留めようとするどんな試みよりも burst で上回りますが、Amumu が Curse of the Sad Mummy を解禁すると、小競り合いの純粋な力では Amumu に及びません。この対戦は、あなたのオブジェクト獲得の速さと、Amumu の 5 人への CC の可能性との直接のレースです。

レーン戦への影響

序盤のローテーションは脅威がほとんどなく、Biggest Snowball Ever! を使って scuttle crab を確保したり、序盤の drake を始めたりできます。Amumu の Bandage Toss は序盤のクールダウンが長く、Cursed Touch は持続的な戦闘を必要とするため、Amumu は counter-jungling に弱いです。ただし、Amumu が大規模なチームファイトに到達する前に、この序盤のプレッシャーを中立オブジェクトに変えられなければ、Amumu の Curse of the Sad Mummy が終盤の小競り合いであなたのチームを組織的に封じ込めます。

立ち回り方

Amumu がファームしている間に、Consume でこっそり取って、序盤の中立オブジェクトを強引に確保してください。チームファイトでは、早い段階で Absolute Zero をチャネリングしないでください。Amumu は Bandage Toss や Curse of the Sad Mummy で簡単に中断してきます。代わりに、Amumu が engage してきたら Snowball Barrage で root し、Amumu がスタンを使い切った後にだけアルティメットを放ってください。Amumu が先にそのエリアを確保した場合は、Biggest Snowball Ever! でキャリーを peel する方に切り替えて、Amumu の追撃を止めてください。

チャンピオン詳細 → Amumuのビルド →
Jarvan IV

Jarvan IV±0

エリア制圧マップ圧力 この matchup は妨害の戦いです。全体の力関係は、Jarvan IV が Demacian Standard と Dragon Strike のコンボであなたの Biggest Snowball Ever! を中断できるかどうかにかかっています。Jarvan IV が素早く反応すれば、あなたの initiation は完全にキャンセルされ、あなたは無防備になります。しかし、Jarvan IV がこのノックアップを無駄打ちすれば、雪玉は無事に当たって Snowball Barrage につながり、小競り合いの主導権をあなたが握れます。 Jarvan IVのビルド → 詳細を見る
Jarvan IV

理由

この matchup は妨害の戦いです。全体の力関係は、Jarvan IV が Demacian Standard と Dragon Strike のコンボであなたの Biggest Snowball Ever! を中断できるかどうかにかかっています。Jarvan IV が素早く反応すれば、あなたの initiation は完全にキャンセルされ、あなたは無防備になります。しかし、Jarvan IV がこのノックアップを無駄打ちすれば、雪玉は無事に当たって Snowball Barrage につながり、小競り合いの主導権をあなたが握れます。

レーン戦への影響

gank はハイリスクなチェスのような駆け引きになります。大きな Biggest Snowball Ever! をレーンに向けて転がすと、Jarvan IV は川の途中で迎え撃って、勢いを完全に止め、あなたの gank を致命的な counter-gank に変えられます。Epic Monster の周辺では、Consume のおかげで確保のプライオリティがあなたにありますが、Jarvan IV に Cataclysm の中に閉じ込められると、オブジェクトを確保したり、Jarvan IV のチームの集中攻撃から逃れたりすることが簡単にはできません。

立ち回り方

Jarvan IV の Demacian Standard が使える状態のときは、Jarvan IV に向かって直接 Biggest Snowball Ever! で仕掛けないでください。代わりに、予想外の角度からルートを取るか、Jarvan IV がノックアップを味方に使うのを待ってからチャージしてください。Cataclysm に閉じ込められたら、すぐに Absolute Zero をチャネリングしてください。大きなシールドが burst を耐える助けになり、スローが Jarvan IV のチームの collapse を思いとどまらせるので、その間に Consume で食らいつく機会を待てます。

チャンピオン詳細 → Jarvan IVのビルド →
Kayn

Kayn±0

エリア制圧機動力 この matchup は高速の戦略的なレースです。Consume があるため、序盤の dragon と Rift Herald に対する絶対的な権限はあなたにあり、Kayn はあなたの burst での仕留めに及びません。しかし Kayn は Shadow Step で壁をすり抜け、通常のワードを回避できるため、あなたのキャンプを counter-jungle してクリア速度で上回れます。あなたのオブジェクト確保力と、Kayn の優れたマップ機動力の勝負です。 Kaynのビルド → 詳細を見る
Kayn

理由

この matchup は高速の戦略的なレースです。Consume があるため、序盤の dragon と Rift Herald に対する絶対的な権限はあなたにあり、Kayn はあなたの burst での仕留めに及びません。しかし Kayn は Shadow Step で壁をすり抜け、通常のワードを回避できるため、あなたのキャンプを counter-jungle してクリア速度で上回れます。あなたのオブジェクト確保力と、Kayn の優れたマップ機動力の勝負です。

レーン戦への影響

Kayn は序盤の 1v1 の直接戦を避け、Reaping Slash で素早く自分のジャングルをクリアし、あなたがマップに姿を見せたときは Shadow Step であなたの raptor や Krug に侵入してきます。序盤の中立オブジェクトを自分から始めれば簡単に確保できますが、ゴールドで遅れをとる危険があります。このトレードオフにより、レーンへの gank が成功しなければならない、プレッシャーの高い力関係になります。

立ち回り方

このレースに勝つには、Kayn の位置を把握せずに中立オブジェクトを始めないでください。Biggest Snowball Ever! を使って積極的に lane-gank し、Kayn に反応を強いてください。キャンプを守るときは、ブッシュではなく、Shadow Step の起点となる地形の内側の奥にワードを置いてください。Kayn がキャンプをスティールしようとしたら、Consume を温存しておいて大型モンスターを即座に確保してください。Kayn が The Darkin Scythe を解禁したら、Umbral Trespass の burst に対するシールドとして Absolute Zero を温存してください。

チャンピオン詳細 → Kaynのビルド →
Kha'Zix

Kha'Zix±0

マップ圧力エリア制圧 このjungleのmatchupは、objective controlと孤立するリスクとの致命的なトレードオフが軸になります。あなたの Consume は epic monster を確保するための奪われない手段で、direct smite fight では大きな優位をもたらします。しかし、自分のjungleでKha'Zixに1人でいるところを捕まると、Kha'Zix の Taste Their Fear が孤立した相手に壊滅的なダメージを与え、逃げる前にあなたの体力を簡単に削り取ります。そのため、1人でのrotationはどれも大きなギャンブルになります。 Kha'Zixのビルド → 詳細を見る
Kha'Zix

理由

このjungleのmatchupは、objective controlと孤立するリスクとの致命的なトレードオフが軸になります。あなたの Consume は epic monster を確保するための奪われない手段で、direct smite fight では大きな優位をもたらします。しかし、自分のjungleでKha'Zixに1人でいるところを捕まると、Kha'Zix の Taste Their Fear が孤立した相手に壊滅的なダメージを与え、逃げる前にあなたの体力を簡単に削り取ります。そのため、1人でのrotationはどれも大きなギャンブルになります。

レーン戦への影響

マップはdrakeとHeraldを確保するレースになります。あなたは Biggest Snowball Ever! をlaneに転がしてgankし、priorityを築きたいところですが、不用意に行うと自分のcampがcounter-jungleされる隙を作ります。Kha'Zix が Void Assault であなたのrotationを待ち伏せすると、あなたはpressureを失います。この試合は、孤立が起こらないobjectiveでteam fightを強制できるか、それとも事前にKha'Zixに1人を狩られるかで勝敗が決まります。

立ち回り方

Kha'Zixの位置が分からないまま、敵のjungleに1人で入ってはいけません。Taste Their Fear が即座にあなたを罰します。objectiveを争うときは、Kha'Zixの孤立ボーナスが発動しないよう、味方か残っているmonsterの近くに立ってください。Kha'Zixが Leap で飛び込んできたら、すぐに Absolute Zero をchannelして彼のburstから身を守りつつ逃走を遅らせ、Snowball Barrage でKha'Zixをrootして味方に任せましょう。これでKha'Zixの暗殺の脅威を無力化し、Consume のタイミングを確保できます。

チャンピオン詳細 → Kha'Zixのビルド →
Lee Sin

Lee Sin±0

離脱エリア制圧 このjungleの対決は、中立objectiveのcontrolに完全に左右されます。あなたの Consume は他にない確保手段ですが、Lee Sinは究極のdisruptionを持っています。Absolute Zero をchannelして相手チームをzoneしたりDrakeを確保したりしているとき、Lee Sinは Sonic Wave や Safeguard で簡単に飛び込み、Dragon's Rage であなたを射程外へ蹴り飛ばせます。すると、あなたのshieldとultのダメージは即座にキャンセルされます。 Lee Sinのビルド → 詳細を見る
Lee Sin

理由

このjungleの対決は、中立objectiveのcontrolに完全に左右されます。あなたの Consume は他にない確保手段ですが、Lee Sinは究極のdisruptionを持っています。Absolute Zero をchannelして相手チームをzoneしたりDrakeを確保したりしているとき、Lee Sinは Sonic Wave や Safeguard で簡単に飛び込み、Dragon's Rage であなたを射程外へ蹴り飛ばせます。すると、あなたのshieldとultのダメージは即座にキャンセルされます。

レーン戦への影響

この脅威があるため、blind monkが近くに潜んでいる状態でEpic Monsterを始めるのは非常に危険です。Lee Sinは Safeguard で壁を越えて逃げることであなたの Biggest Snowball Ever! を誘い、振り返って Sonic Wave でstealしてきます。むやみにobjectiveへ急いではいけません。visionを確保して、monsterがSmiteの範囲に入るちょうどそのときにLee Sinにflankされて蹴られるのを防ぐ必要があります。

立ち回り方

Lee Sinが接近してきそうな側とは反対側にpitの中で位置取りし、あなたに届くためだけに Sonic Wave や Safeguard を無駄に使わせてください。Dragon's Rage が使える間は、すでに Snowball Barrage でLee Sinをrootしていない限り、Absolute Zero を始めてはいけません。Lee Sinが近づいてきたら、戦闘の途中で蹴り飛ばされたとしても、Consume を最後のぎりぎりまで温存して、彼のexecuteダメージにout-smiteで勝ちましょう。

チャンピオン詳細 → Lee Sinのビルド →
Nautilus

Nautilus±0

エリア制圧CC このmatchupは、あなたのengageにNautilusがどう対処するかと、あなたが中立monsterにどう対処するかで決まります。Biggest Snowball Ever! で突っ込むのがあなたの主なgank手段ですが、Nautilusは Staggering Blow で強化された通常攻撃を当てるだけで、あなたの勢いを簡単に止められます。一方で、dragonやbaronを確保する場面では、あなたの Consume はNautilusのsupport的なutilityを上回る圧倒的なburstダメージを出します。 Nautilusのビルド → 詳細を見る
Nautilus

理由

このmatchupは、あなたのengageにNautilusがどう対処するかと、あなたが中立monsterにどう対処するかで決まります。Biggest Snowball Ever! で突っ込むのがあなたの主なgank手段ですが、Nautilusは Staggering Blow で強化された通常攻撃を当てるだけで、あなたの勢いを簡単に止められます。一方で、dragonやbaronを確保する場面では、あなたの Consume はNautilusのsupport的なutilityを上回る圧倒的なburstダメージを出します。

レーン戦への影響

skirmishの最中、Nautilusは Dredge Line を絶えず狙って、あなたをNautilusの味方から引き剥がします。そのため、riverでの戦いは駆け引きの勝負になります。Biggest Snowball Ever! を序盤に止められると、あなたは主力のCCを失い、味方のlanerたちが Riptide のslowにさらされます。しかし、Nautilusは Consume にburstで勝てないため、あなたがpitに入るのを防ぐには Depth Charge をあなたに使わざるを得なくなります。

立ち回り方

このmatchupに勝つには、Nautilusが自分のcarryの前に立ってあなたに通常攻撃を当てようと待ち構えているときは、riverのengageを Biggest Snowball Ever! で始めてはいけません。代わりに、Nautilusが味方に Staggering Blow か Dredge Line を使うのを待ってから、Absolute Zero をchannelして彼をzoneしてください。Nautilusがcrowd controlを温存している場合は、objectiveだけに集中しましょう。epic monsterに急いで向かい、Smite と Consume を組み合わせて、相手チームにburstで削られる前にstealまたは確保してください。

チャンピオン詳細 → Nautilusのビルド →
Viego

Viego±0

小競り合い集団戦 このjungleのmatchupは、あなたの高インパクトなcrowd controlをViegoが無力化できるかどうかが軸です。Biggest Snowball Ever! で転がり込むと、Viegoは簡単にそれを避けるか、Spectral Maw をチャージして、チャージ中のあなたをstunできます。さらに、あなたの広範囲ultである Absolute Zero は非常に脆く、Viegoは同じチャージ済みstunでchannelを即座にキャンセルできます。teamfightに勝てたはずのburstが、無駄なcooldownになってしまいます。 Viegoのビルド → 詳細を見る
Viego

理由

このjungleのmatchupは、あなたの高インパクトなcrowd controlをViegoが無力化できるかどうかが軸です。Biggest Snowball Ever! で転がり込むと、Viegoは簡単にそれを避けるか、Spectral Maw をチャージして、チャージ中のあなたをstunできます。さらに、あなたの広範囲ultである Absolute Zero は非常に脆く、Viegoは同じチャージ済みstunでchannelを即座にキャンセルできます。teamfightに勝てたはずのburstが、無駄なcooldownになってしまいます。

レーン戦への影響

Scuttle CrabやEpic Monsterの周りでのskirmishは、大きなリスクを伴う読み合いになります。Viegoのstunが使える状態では、むやみに争ってはいけません。channelを失うと、Viegoの高い物理ダメージにさらされます。Biggest Snowball Ever! を当てられないと、Viegoはすぐに形勢を逆転し、Harrowed Path であなたを追い詰めます。ただし、Viegoの最初のburstを生き延びられれば、あなたの Consume はobjectiveを確保する力でViegoを上回ります。

立ち回り方

このskirmishに勝つには、ViegoがSpectral Mawを味方に対して、あるいはgap-closeに無駄に使うのを確認するまで、Absolute Zero をchannelしてはいけません。initiateするとき、Viegoがstunをチャージしているなら、Biggest Snowball Ever! をやや早めに放ち、Viegoが反応する前にknock-upを入れてください。Viegoがあなたのjungleに侵入してきたら、安全な距離から Snowball Barrage でViegoをrootして時間を稼ぎ、退く前に Consume でcampを確保しましょう。

チャンピオン詳細 → Viegoのビルド →
Nilah

Nilah±0

エリア制圧終盤の伸び このjungleのmatchupはテンポ争いです。Nunu & Willump の Consume は中立monsterの確保で絶対的な優位をもたらすため、序盤のdragonやheraldをNilahが争うのは非常に危険です。Nilahはこの確実なexecute手段に対抗できないと分かっているので、パッシブの Joy Unending とclear速度に頼ってscaleするしかなく、主要objectiveをめぐる序盤の直接的なskirmishを避けることになります。 Nilahのビルド → 詳細を見る
Nilah

理由

このjungleのmatchupはテンポ争いです。Nunu & Willump の Consume は中立monsterの確保で絶対的な優位をもたらすため、序盤のdragonやheraldをNilahが争うのは非常に危険です。Nilahはこの確実なexecute手段に対抗できないと分かっているので、パッシブの Joy Unending とclear速度に頼ってscaleするしかなく、主要objectiveをめぐる序盤の直接的なskirmishを避けることになります。

レーン戦への影響

Nilahはlate gameの可能性に到達するためにfarmへ集中する必要があるので、序盤のマップの流れはあなたが決められます。Nilahをきちんとtrackできていれば、最初のDrakeやRift Heraldはほぼ邪魔されずに急げます。ただし、これらのobjectiveを素早く確保できないと、Nilahは Slipstream と Formless Blade で自分のcampをpower-farmし、やがてあなたにscaleで勝って、Apotheosis でteamfightを支配します。

立ち回り方

自分のobjectiveのexecute力を活かしましょう。Nilahがマップの反対側にいるのを見つけたら、すぐにDrakeかHeraldを始め、Biggest Snowball Ever! で素早くtransitionしてください。Smite と一緒に Consume を必ず温存して最後の一撃を確実にし、どんなstealの試みも防ぎましょう。NilahがApotheosisで争ってきたら、Snowball Barrage でNilahをrootするか、Absolute Zero をchannelしてNilahをzoneで遠ざけ、戦況を覆されないようにしてください。

チャンピオン詳細 → Nilahのビルド →
Maokai

Maokai±0

エリア制圧 このjungleの対決は、Maokaiが Biggest Snowball Ever! にどう対処するかにかかっています。あなたが大きなballをチャージしているとき、Maokaiは Bramble Smash で即座に勢いを止めるか、Twisted Advance のタイミングを合わせてuntargetableになり、あなたのknockupを完全に避けられます。Consume が優れた確保力を与えてくれるので、Maokaiは、あなたが Consume を使えるほど近づくのを防ぐために、こうした正確なdisruptionに頼ります。 Maokaiのビルド → 詳細を見る
Maokai

理由

このjungleの対決は、Maokaiが Biggest Snowball Ever! にどう対処するかにかかっています。あなたが大きなballをチャージしているとき、Maokaiは Bramble Smash で即座に勢いを止めるか、Twisted Advance のタイミングを合わせてuntargetableになり、あなたのknockupを完全に避けられます。Consume が優れた確保力を与えてくれるので、Maokaiは、あなたが Consume を使えるほど近づくのを防ぐために、こうした正確なdisruptionに頼ります。

レーン戦への影響

2人ともepic monsterの確保が得意なので、試合はobjectiveをめぐる緊張したレースになります。Maokaiは Sapling Toss でbushをscoutしてあなたの接近を遅らせ、Nature's Grasp であなたを完全にzoneで追い出すこともできます。Maokaiがあなたの接近に気づいて Biggest Snowball Ever! を中断させると、争うために必要な速度を失い、中立objectiveは激しく争われる危険なvision戦になります。

立ち回り方

このmatchupに勝つには、objectiveを始める前にsweeping lensで Sapling Toss のbushをclearし、Maokaiに楽なsetupをさせないことを優先してください。gankやengageのとき、Bramble Smash が使える状態のMaokaiには、Biggest Snowball Ever! を真っ直ぐ転がしてはいけません。代わりに、動線に角度をつけて、予想外のflankからMaokaiの味方を狙ってください。Maokaiが Twisted Advance であなたに飛び込んできたら、すぐに Absolute Zero をchannelし、強力なslowとshieldでMaokaiのdiveを罰しましょう。

チャンピオン詳細 → Maokaiのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

6

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Tryndamere

Tryndamere−1

カイトピール Nunu & Willump は、Tryndamereのultを無力化することで彼の脅威を完全に封じます。Tryndamereが生き延びるために *Undying Rage* を発動しても、その5秒間の無敵を簡単に無駄にできます。*Snowball Barrage* の重く持続するslowと、*Absolute Zero* の強力なzone controlを使えば、Tryndamereがあなたや味方に張り付くのを防げ、彼の高い *Battle Fury* のcriticalは役に立たなくなります。 Tryndamereのビルド → 詳細を見る
Tryndamere

理由

Nunu & Willump は、Tryndamereのultを無力化することで彼の脅威を完全に封じます。Tryndamereが生き延びるために *Undying Rage* を発動しても、その5秒間の無敵を簡単に無駄にできます。*Snowball Barrage* の重く持続するslowと、*Absolute Zero* の強力なzone controlを使えば、Tryndamereがあなたや味方に張り付くのを防げ、彼の高い *Battle Fury* のcriticalは役に立たなくなります。

レーン戦への影響

この相性は、mid gameのskirmishやobjective fightをあなたに完全に有利な方向へ導きます。あなたの *Consume* が簡単にout-smiteするので、TryndamereはEpic Monsterを安全に争えず、あなたのlanerたちへのdiveも簡単に阻止されます。Tryndamereを安全に引き剥がせるため、彼のsplit-pushのpressureは最小限に抑えられ、彼は不自然なteamfightに追い込まれます。そこでは、彼の *Spinning Slash* もあなたのlock-downからは助けてくれません。

立ち回り方

Tryndamereと戦うときは、フルcomboで始めてはいけません。*Snowball Barrage* は、Tryndamereが *Undying Rage* を発動するまさにその瞬間のために取っておいてください。Tryndamereと彼のターゲットの間に位置取りして、snowballを放ってslowし、すぐに *Absolute Zero* を続けて、凍える領域に閉じ込めてください。Tryndamereが *Spinning Slash* で壁を越えて逃げても、むやみに追ってはいけません。代わりに、近くのcampに *Consume* を使って体力を回復し、マップのpressureを維持してください。

チャンピオン詳細 → Tryndamereのビルド →
Shyvana

Shyvana−1

エリア制圧マップ圧力 Shyvanaはdragonを確保して Fury of the Dragonborn のパッシブスタックを溜めることに頼っているので、Nunuはこのmatchupを支配します。しかし、あなたの Consume と Smite を組み合わせると、誰にも負けないburst executeの閾値が生まれます。Shyvanaの主な確保手段である Twin Bite では、この突然のtrue damageのburstに太刀打ちできません。2人ともpitにいるとき、Shyvanaはあなたに対して直接objectiveを争えなくなります。 Shyvanaのビルド → 詳細を見る
Shyvana

理由

Shyvanaはdragonを確保して Fury of the Dragonborn のパッシブスタックを溜めることに頼っているので、Nunuはこのmatchupを支配します。しかし、あなたの Consume と Smite を組み合わせると、誰にも負けないburst executeの閾値が生まれます。Shyvanaの主な確保手段である Twin Bite では、この突然のtrue damageのburstに太刀打ちできません。2人ともpitにいるとき、Shyvanaはあなたに対して直接objectiveを争えなくなります。

レーン戦への影響

このミスマッチは、マップのpressureをあなたに大きく有利な方向へ傾けます。Shyvanaが Fury of the Dragonborn を溜めて Dragon's Descent をチャージするためにcampをfarmしなければならないと分かっているので、あなたはShyvanaより速く動けます。序盤の機動力を使い、Shyvanaがclearに縛られている間にlaneをgankしましょう。これでShyvanaは守勢に回り、序盤の中立objectiveを諦めることになります。あなたのlanerたちは、Shyvanaがscaleする前にsnowballできます。

立ち回り方

最初のbuffの直後に Biggest Snowball Ever! をlaneへ転がし、gankのrotationを早めに始めましょう。Epic Monsterを争うときは、monsterの体力が Consume と Smite を合わせたちょうどの閾値になるまで Consume を温存してください。ShyvanaがDragon's Descentでpitに突っ込もうとしたら、すぐに Absolute Zero をchannelしてShyvanaの接近をslowし、自分にshieldを張って、objectiveを確保する前にShyvanaが Twin Bite を使えるほど近づけないようにしてください。

チャンピオン詳細 → Shyvanaのビルド →
Talon

Talon−1

マップ圧力小競り合い assassinであるTalonはskirmishでの移動に Assassin's Path に大きく頼っているので、Nunuのgank pressureはTalonを上回ります。Talonが壁を越えると、脱出ルートは長いcooldownでロックされます。着地点は簡単に予測できるので、Biggest Snowball Ever! で転がり込み、すぐに Snowball Barrage を続けてください。この多段のbarrageでTalonをslowしてrootし、機動力を完全に封じて Noxian Diplomacy を防げます。 Talonのビルド → 詳細を見る
Talon

理由

assassinであるTalonはskirmishでの移動に Assassin's Path に大きく頼っているので、Nunuのgank pressureはTalonを上回ります。Talonが壁を越えると、脱出ルートは長いcooldownでロックされます。着地点は簡単に予測できるので、Biggest Snowball Ever! で転がり込み、すぐに Snowball Barrage を続けてください。この多段のbarrageでTalonをslowしてrootし、機動力を完全に封じて Noxian Diplomacy を防げます。

レーン戦への影響

この相性は、マップのpressureをあなたに完全に有利な方向へ傾けます。壁を越えた後のTalonをlock downできると分かっているので、TalonはScuttle Crabへの侵入や争いをためらいます。Consume を使えば簡単にTalonにout-smiteで勝て、壁の裏で安全に争えないTalonが序盤の中立objectiveを確保できない間に、あなたが確保できます。これにより、Talonが切実に必要としている序盤のkillを奪えます。

立ち回り方

これを実行するには、river壁付近のTalonの侵入ポイントを常にtrackしてください。TalonがAssassin's Pathで段差を越えるのを見ても、慌ててすぐに Absolute Zero を撃ってはいけません。代わりに、まず Snowball Barrage をTalonに当ててください。Talonと一緒に動き続けて3発のsnowballをすべて当て、rootを確実にします。Talonがrootされて Shadow Assault を使えなくなったら、安全に Absolute Zero をchannelしてください。

チャンピオン詳細 → Talonのビルド →
Twitch

Twitch−1

マップ圧力序盤の圧力 Nunu & Willump は、Twitchのstealthへの依存を完全に崩します。Twitchが Ambush で逃げたり位置を取り直したりしようとしても、Biggest Snowball Ever! の巨大なhitboxに対しては無防備なままです。当たったら、Nunu & Willump はすぐに Snowball Barrage を続けられます。これはTwitchをslowして Deadly Venom のスタックを溜めさせないだけでなく、rootもするので、脆いmarksmanは完全に無防備になり、Spray and Pray を安全に撃てなくなります。 Twitchのビルド → 詳細を見る
Twitch

理由

Nunu & Willump は、Twitchのstealthへの依存を完全に崩します。Twitchが Ambush で逃げたり位置を取り直したりしようとしても、Biggest Snowball Ever! の巨大なhitboxに対しては無防備なままです。当たったら、Nunu & Willump はすぐに Snowball Barrage を続けられます。これはTwitchをslowして Deadly Venom のスタックを溜めさせないだけでなく、rootもするので、脆いmarksmanは完全に無防備になり、Spray and Pray を安全に撃てなくなります。

レーン戦への影響

このmatchupは、マップcontrolを大きくあなたに有利な方向へ傾けます。Twitchは Ambush に頼って安全にroamしたり逃げたりできないので、序盤のgank pressureは皆無です。Twitchのcampに積極的に侵入し、2つのScuttle Crabを確保して、Twitchを守勢に追い込めます。Twitchがwardに映るたびに、あなたの優れたマップ機動力でcounter-gankをすぐに決められます。Twitchの待ち伏せの試みは、あなたのlanerたちのためのただのdouble killになります。

立ち回り方

Twitchを狩るときは、むやみにcrowd controlを投げてはいけません。まず、よく使われるstealthの通り道に Biggest Snowball Ever! を転がして、Ambush の最中のTwitchを迎え撃ってください。当たったら、すぐに Snowball Barrage を発動してslowをかけ、Twitchが Venom Cask であなたをkiteするのを防ぎましょう。TwitchがSpray and Prayで反撃してきたら、Twitchのすぐ真上で Absolute Zero をchannelしてください。大きなshieldが貫通する矢からあなたを守り、slowによって致命的な爆発が確実になります。

チャンピオン詳細 → Twitchのビルド →

その他のマッチアップ

Nunu & Willump対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps 交戦のために身をさらすと、デュエリストやADCsからのDPSが低下する。
Thornmail
Thornmail イ・オラフ・lifesteal ADCに対する回復阻止効果があり、スロー効果と相乗効果を発揮する。
Force of Nature
Force of Nature AP(アカリ/エヴェリン)に対する対策:接近・離脱のためのMRとMS。
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate Wスキルにより、ガンクのスピードが上がり、開始時の威力が向上する。
Warmog's Armor
Warmog's Armor 目標達成後にHPがリセットされるため、後退することなく連続して攻略できる。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Ambessa ハードカウンター +2 54.1% 1.2%
Lillia ハードカウンター +2 53.3% 3.0%
Olaf ハードカウンター +2 51.8% 1.8%
Gragas ハードカウンター +2 — —
Ekko 不利なマッチアップ +1 54.0% 7.3%
Skarner 不利なマッチアップ +1 53.9% 1.6%
Gwen 不利なマッチアップ +1 52.8% 2.6%
Nocturne 不利なマッチアップ +1 52.5% 6.6%
Fiddlesticks 不利なマッチアップ +1 51.6% 1.8%
Pantheon 不利なマッチアップ +1 51.0% 6.1%
Warwick 不利なマッチアップ +1 51.0% 2.0%
Kindred 不利なマッチアップ +1 50.7% 2.4%
Xin Zhao 不利なマッチアップ +1 50.6% 9.0%
Darius 不利なマッチアップ +1 50.4% 6.5%
Diana 不利なマッチアップ +1 50.3% 1.4%
Nidalee 不利なマッチアップ +1 50.1% 2.3%
Hecarim 不利なマッチアップ +1 49.6% 1.8%
Wukong 不利なマッチアップ +1 49.6% 3.4%
Vi 不利なマッチアップ +1 49.0% 4.8%
Evelynn 不利なマッチアップ +1 48.7% 2.0%
Volibear 不利なマッチアップ +1 48.4% 4.5%
Master Yi 不利なマッチアップ +1 48.0% 9.8%
Mordekaiser 不利なマッチアップ +1 — —
Poppy 不利なマッチアップ +1 — —
Amumu スキル次第のマッチアップ ±0 56.5% 2.7%
Rammus スキル次第のマッチアップ ±0 55.3% 4.6%
Dr. Mundo スキル次第のマッチアップ ±0 52.9% 1.7%
Jarvan IV スキル次第のマッチアップ ±0 52.4% 7.3%
Kayn スキル次第のマッチアップ ±0 51.6% 6.9%
Zed スキル次第のマッチアップ ±0 51.4% 2.6%
Cho'Gath スキル次第のマッチアップ ±0 50.7% 8.3%
Kha'Zix スキル次第のマッチアップ ±0 50.1% 5.3%
Jax スキル次第のマッチアップ ±0 49.8% 1.9%
Rengar スキル次第のマッチアップ ±0 48.8% 2.2%
Yone スキル次第のマッチアップ ±0 48.7% 2.7%
Riven スキル次第のマッチアップ ±0 48.6% 1.3%
Graves スキル次第のマッチアップ ±0 47.9% 7.3%
Lee Sin スキル次第のマッチアップ ±0 46.9% 12.4%
Viego スキル次第のマッチアップ ±0 46.3% 4.2%
Aatrox スキル次第のマッチアップ ±0 44.9% 1.1%
Camille スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Maokai スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Nautilus スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Nilah スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Shen 有利なマッチアップ −1 54.9% 1.4%
Talon 有利なマッチアップ −1 50.0% 3.0%
Tryndamere 有利なマッチアップ −1 48.8% 8.6%
Fizz 有利なマッチアップ −1 48.5% 1.8%
Twitch 有利なマッチアップ −1 46.8% 2.1%
Shyvana 有利なマッチアップ −1 45.2% 2.8%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Nunu & Willumpへの対策は、彼のスノーボールを避けるだけではありません。真の目的は、彼がマップで刻もうとするリズムを崩すことです。彼は序盤のキャンプを確保し、レーン優先度をgankに変え、そのプレッシャーをConsume + SmiteでDragonやHeraldに変換しようとします。この連携がスムーズになる前に攻撃できるかが、良い対策となります。具体的には、彼を侵入したり、デュエルを強要したり、WとAbsolute Zeroが最も価値を発揮する通路を妨害したりすることです。ヌヌがチームと連携して短い角度からプレイする場合、止めるのは困難になります。視界や優先度なしで正面から入ることを強いられると、彼は影響力を大きく失います。

パッチの文脈

Nunu & Willumpは、jungleを直接的な戦闘空間に変えるチャンピオンに対して苦戦します。彼はテンポでプレイしたいのであって、長引く1v1に勝てることを証明したいわけではありません。彼のjungleに追従したり、クリアを妨害したり、目標物周辺での存在感をキャンセルしたりできるピックは、彼の価値を大幅に低下させます。また、敵チームが彼の突入を妨害するためにクラウドコントロールを温存したり、Absolute Zeroが重要になる前に彼のゾーンから離れたりすると、彼はより脆くなります。したがって、最も信頼できる対策は純粋にメカニクス的なものではありません。彼のタイミングを予測し、Wの経路にワードを置き、目標物を開始する前に川を争う必要があります。

クイックリード

  • Consume + Smiteに対して盗もうとするのではなく、目標物に彼が先に到達するのを阻止するのが最善の対策です。
  • Jungleのデュエリストは、彼に防御的なプレイを強要し、gankの自由度を低下させます。
  • 開けた場所での戦闘は、彼のスノーボールとアルティメットの価値を大幅に低下させます。

カウンターの原型

彼のテンポを崩すデュエリスト

Nunu & Willumpは、川から戦闘を選びたいのであって、侵入や長引くデュエルに自分のjungle内で対応することを強いられたくありません。序盤に彼と戦えるデュエリストは、彼の主な快適さであるクリーンなクリア、準備されたgank、確保された目標物を奪います。彼がキャンプを守ったり、戦闘を避けたりするのに時間を費やす必要がある場合、レーンへの到着が遅れ、序盤のドラゴンを危険にするプレッシャーを失います。

チャンピオンの適応方法. ヌヌはより防御的なゲームを受け入れる必要があります。jungleの入り口にワードを置き、不必要なデュエルを避け、予測可能な経路を強要する代わりにカウンターギャンクを探します。彼の目標は、Consume + Smiteが利用可能になるまで十分なテンポを維持することになります。

直接的な突入を罰するジャングラー

Nunu & Willumpが正面から入ってくると、彼ははるかに読みやすくなります。素早く対応したり、ターゲットをロックダウンしたり、戦闘を有利に進めたりできるジャングラーは、彼がすでに体をコミットした瞬間を罰します。彼のスノーボールはイニシエートできますが、すぐに明確なアドバンテージを生み出さない場合、相手はそのコミットメントを彼に対して利用できます。このタイプのマッチアップは、ヌヌに角度と味方のタイミングをより正確にするよう強います。

チャンピオンの適応方法. 長くて明白な突入は避けるべきです。最良の角度は、短い視界のパス、川の対角線、そして相手がすでにモビリティやクラウドコントロールのスキルを使い切った瞬間から生まれます。

彼の目標物の価値を下げるチャンピオン

Nunu & Willumpは、視界と優先度を持って目標物を開始する際には非常に強力ですが、相手がテイクを加速させたり、ゾーンを脅かしたり、アルティメットにまっすぐ歩かずに争ったりできる場合、彼は快適さを失います。ピットの周りでプレイしたり、継続的なダメージを与えたり、ヌヌに確保とタンクのどちらかを選ばせるチャンピオンは、彼の計画を自動化しにくくします。彼らは必ずしもConsume + Smiteに勝てるわけではありませんが、セットアップをはるかに困難にします。

チャンピオンの適応方法. ヌヌは目標物の準備をより早く行う必要があります。ディープビジョン、レーン優先度、そして敵が自由にポークできないような突入角度です。目標物の開始が遅すぎると、相手に彼のゾーンを崩す時間を与えてしまいます。

優先度の高いマッチアップ

Olaf

Olafは、Nunu & Willumpが嫌うもの、つまり直接的なデュエルと自身のテンポの喪失を正確に攻撃するため、最も危険なマッチアップの1つです。ヌヌが早すぎる段階で長引く戦闘を受け入れると、目標物ジャングラーとしてのアイデンティティではなく、サバイバルゲームをプレイすることになります。正しい対応は、不必要な1v1を避け、移動できるレーンを通じてプレイし、Olafをメカニクス的に出し抜こうとするのではなく、Consume + Smiteのセキュリティを使用して目標物で優位を取り戻すことです。

Lee Sin

Lee Sinは、ヌヌの計画が完全に確立される前に行動できるため、Nunu & Willumpをプレッシャーします。彼は序盤のキャンプ、カウンターギャンク、そしてヌヌがまだプレッシャーをクリーンに吸収できるほどタンクではない小規模な戦闘を脅かします。したがって、このマッチアップは予測可能性に関するものです。ヌヌが同じWの経路を繰り返し、視界なしで目標物を開始する場合、Lee Sinは彼を罰することができます。しかし、ヌヌがレーンを関与させ続け、目標物のタイミングでプレイすれば、デュエルを探さずにコントロールを取り戻すことができます。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • 視界を事前に確保せずにConsume + Smiteに対して目標物を盗もうとすること。
  • WとAbsolute Zeroがまだ利用可能な状態で、チョークポイントに集まったままになること。
  • 彼の川でのgankの経路をはるかに容易にする、スカトルの無料テイクを許すこと。
  • 彼のエンゲージの前にすべてのモビリティツールを使用し、その後彼のゾーンから脱出できなくなること。
  • 既に始まっているオブジェクト周りの遅すぎる戦闘。ヌヌがピットと確保の両方を支配している状況で。

コーチングノート

  • Nunu & Willumpに対して、最善の防御策はしばしば彼より先に動くことです。彼のWの開始地点をワードし、リバーを争い、彼のレーンにウェーブかオブジェクトかの選択を強いるのです。
  • Heraldのデュエルだけでマッチアップを判断しないでください。たとえ彼に勝てたとしても、あなたが常にjungleかNXKEEP3ENDに1ローテーション遅れて到着するなら、彼はゲームに勝つことができます。

FAQ

NXKEEP2ENDがゲームをスノーボールさせるのをどうやって止めますか?

彼のシーケンスが始まる前に断ち切る必要があります。彼のWの経路にビジョンを張り、スカトルを争い、ジャングラーが許可するなら彼の序盤のキャンプにプレッシャーをかけましょう。最悪のシナリオは、彼にNXKEEP3ENDをさせてフラッシュを強要し、その後NXKEEP2ENDをフリーで取らせることです。彼を倒せなくても、最初のテンポを遅らせるだけで、彼のオブジェクトがより自動的でなくなることが多いです。

序盤にNXKEEP2ENDをインベードすべきですか?

はい、あなたのチャンピオンとレーンが追随できるなら。インベードはヌヌに対して強力です。なぜなら、それは彼にデュエルやキャンプの損失という、彼が嫌う2つの状況への対応を強いるからです。しかし、優先権のないインベードは裏目に出ることがあります。もし彼が生き残り、彼のレーンが先に到着した場合、彼はあなたの攻撃性をカウンターNXKEEP2END、そしてオブジェクトへと変えることができます。インベードは自動的ではなく、準備されていなければなりません。

Nunu & WillumpはDragonでなぜコンテストしにくいのですか?

Consume + Smiteはヌヌに非常に強力な確保ウィンドウを与えますが、それは問題の一部にすぎません。本当の危険は、彼がピットの周りに作り出すゾーンから来ます。Wはエントリーを壊すことができ、Absolute Zeroはチョークポイントをブロックでき、そしてあなたが中に入るのをためらっている間に彼のチームはダメージを与えることができます。彼に勝つには、DragonのHPが低くなる前にビジョンとアクセスをコンテストしなければなりません。

NXKEEP2ENDに対して、チームファイトはどう戦うべきですか?

彼に簡単なインパクトポイントを与えないようにする必要があります。狭すぎる通路から離れ、彼のスノーボールのためにクラウドコントロールやダッシュを保持し、Absolute Zeroの前に全てのツールを使い果たさないようにしましょう。目標は常に彼を最初に倒すことではなく、彼のエントリーを悪くすることです。もしヌヌが重要なターゲットに当たらずに、またはオブジェクトへのアクセスをブロックせずにエンゲージした場合、彼のチームは多くの構造を失います。