July 2026 · Patch 7.2a
Tank · JUNGLE · SUPPORT

Nunu & Willump Wild Rift カウンターガイド

Nunu & Willumpはダメージを吸収しチームにチャンスを作るJungleタンクだ。 これにより certain profiles に対して特に弱くなる。 逆に、profiles unable to exploit their weaknesses に対しては優位に立つ。

Nunu & Willump
★ JUNGLE · SUPPORT Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.2% #31 · ↓6pt
Pick 2.9% #26
Ban 8.7% #11

Nunu & Willump Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター 4
不利なマッチアップ 3
スキル次第のマッチアップ 4
有利なマッチアップ 4

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How to counter this champion

Counter angle

Nunu & Willumpへの対策は、彼のスノーボールを避けるだけではありません。真の目的は、彼がマップで刻もうとするリズムを崩すことです。彼は序盤のキャンプを確保し、レーン優先度をgankに変え、そのプレッシャーをConsume + SmiteでDragonやHeraldに変換しようとします。この連携がスムーズになる前に攻撃できるかが、良い対策となります。具体的には、彼を侵入したり、デュエルを強要したり、WとAbsolute Zeroが最も価値を発揮する通路を妨害したりすることです。ヌヌがチームと連携して短い角度からプレイする場合、止めるのは困難になります。視界や優先度なしで正面から入ることを強いられると、彼は影響力を大きく失います。

Patch context

Nunu & Willumpは、jungleを直接的な戦闘空間に変えるチャンピオンに対して苦戦します。彼はテンポでプレイしたいのであって、長引く1v1に勝てることを証明したいわけではありません。彼のjungleに追従したり、クリアを妨害したり、目標物周辺での存在感をキャンセルしたりできるピックは、彼の価値を大幅に低下させます。また、敵チームが彼の突入を妨害するためにクラウドコントロールを温存したり、Absolute Zeroが重要になる前に彼のゾーンから離れたりすると、彼はより脆くなります。したがって、最も信頼できる対策は純粋にメカニクス的なものではありません。彼のタイミングを予測し、Wの経路にワードを置き、目標物を開始する前に川を争う必要があります。

Quick read

  • Consume + Smiteに対して盗もうとするのではなく、目標物に彼が先に到達するのを阻止するのが最善の対策です。
  • Jungleのデュエリストは、彼に防御的なプレイを強要し、gankの自由度を低下させます。
  • 開けた場所での戦闘は、彼のスノーボールとアルティメットの価値を大幅に低下させます。

Counter archetypes

彼のテンポを崩すデュエリスト

Nunu & Willumpは、川から戦闘を選びたいのであって、侵入や長引くデュエルに自分のjungle内で対応することを強いられたくありません。序盤に彼と戦えるデュエリストは、彼の主な快適さであるクリーンなクリア、準備されたgank、確保された目標物を奪います。彼がキャンプを守ったり、戦闘を避けたりするのに時間を費やす必要がある場合、レーンへの到着が遅れ、序盤のドラゴンを危険にするプレッシャーを失います。

How the champion adapts. ヌヌはより防御的なゲームを受け入れる必要があります。jungleの入り口にワードを置き、不必要なデュエルを避け、予測可能な経路を強要する代わりにカウンターギャンクを探します。彼の目標は、Consume + Smiteが利用可能になるまで十分なテンポを維持することになります。

直接的な突入を罰するジャングラー

Nunu & Willumpが正面から入ってくると、彼ははるかに読みやすくなります。素早く対応したり、ターゲットをロックダウンしたり、戦闘を有利に進めたりできるジャングラーは、彼がすでに体をコミットした瞬間を罰します。彼のスノーボールはイニシエートできますが、すぐに明確なアドバンテージを生み出さない場合、相手はそのコミットメントを彼に対して利用できます。このタイプのマッチアップは、ヌヌに角度と味方のタイミングをより正確にするよう強います。

How the champion adapts. 長くて明白な突入は避けるべきです。最良の角度は、短い視界のパス、川の対角線、そして相手がすでにモビリティやクラウドコントロールのスキルを使い切った瞬間から生まれます。

彼の目標物の価値を下げるチャンピオン

Nunu & Willumpは、視界と優先度を持って目標物を開始する際には非常に強力ですが、相手がテイクを加速させたり、ゾーンを脅かしたり、アルティメットにまっすぐ歩かずに争ったりできる場合、彼は快適さを失います。ピットの周りでプレイしたり、継続的なダメージを与えたり、ヌヌに確保とタンクのどちらかを選ばせるチャンピオンは、彼の計画を自動化しにくくします。彼らは必ずしもConsume + Smiteに勝てるわけではありませんが、セットアップをはるかに困難にします。

How the champion adapts. ヌヌは目標物の準備をより早く行う必要があります。ディープビジョン、レーン優先度、そして敵が自由にポークできないような突入角度です。目標物の開始が遅すぎると、相手に彼のゾーンを崩す時間を与えてしまいます。

Priority matchups

Olaf

Olafは、Nunu & Willumpが嫌うもの、つまり直接的なデュエルと自身のテンポの喪失を正確に攻撃するため、最も危険なマッチアップの1つです。ヌヌが早すぎる段階で長引く戦闘を受け入れると、目標物ジャングラーとしてのアイデンティティではなく、サバイバルゲームをプレイすることになります。正しい対応は、不必要な1v1を避け、移動できるレーンを通じてプレイし、Olafをメカニクス的に出し抜こうとするのではなく、Consume + Smiteのセキュリティを使用して目標物で優位を取り戻すことです。

Lee Sin

Lee Sinは、ヌヌの計画が完全に確立される前に行動できるため、Nunu & Willumpをプレッシャーします。彼は序盤のキャンプ、カウンターギャンク、そしてヌヌがまだプレッシャーをクリーンに吸収できるほどタンクではない小規模な戦闘を脅かします。したがって、このマッチアップは予測可能性に関するものです。ヌヌが同じWの経路を繰り返し、視界なしで目標物を開始する場合、Lee Sinは彼を罰することができます。しかし、ヌヌがレーンを関与させ続け、目標物のタイミングでプレイすれば、デュエルを探さずにコントロールを取り戻すことができます。

Common mistakes against him

Common mistakes against him

  • 視界を事前に確保せずにConsume + Smiteに対して目標物を盗もうとすること。
  • WとAbsolute Zeroがまだ利用可能な状態で、チョークポイントに集まったままになること。
  • 彼の川でのgankの経路をはるかに容易にする、スカトルの無料テイクを許すこと。
  • 彼のエンゲージの前にすべてのモビリティツールを使用し、その後彼のゾーンから脱出できなくなること。
  • 既に始まっているオブジェクト周りの遅すぎる戦闘。ヌヌがピットと確保の両方を支配している状況で。

Coach notes

  • Nunu & Willumpに対して、最善の防御策はしばしば彼より先に動くことです。彼のWの開始地点をワードし、リバーを争い、彼のレーンにウェーブかオブジェクトかの選択を強いるのです。
  • Heraldのデュエルだけでマッチアップを判断しないでください。たとえ彼に勝てたとしても、あなたが常にjungleかNXKEEP3ENDに1ローテーション遅れて到着するなら、彼はゲームに勝つことができます。

FAQ

NXKEEP2ENDがゲームをスノーボールさせるのをどうやって止めますか?

彼のシーケンスが始まる前に断ち切る必要があります。彼のWの経路にビジョンを張り、スカトルを争い、ジャングラーが許可するなら彼の序盤のキャンプにプレッシャーをかけましょう。最悪のシナリオは、彼にNXKEEP3ENDをさせてフラッシュを強要し、その後NXKEEP2ENDをフリーで取らせることです。彼を倒せなくても、最初のテンポを遅らせるだけで、彼のオブジェクトがより自動的でなくなることが多いです。

序盤にNXKEEP2ENDをインベードすべきですか?

はい、あなたのチャンピオンとレーンが追随できるなら。インベードはヌヌに対して強力です。なぜなら、それは彼にデュエルやキャンプの損失という、彼が嫌う2つの状況への対応を強いるからです。しかし、優先権のないインベードは裏目に出ることがあります。もし彼が生き残り、彼のレーンが先に到着した場合、彼はあなたの攻撃性をカウンターNXKEEP2END、そしてオブジェクトへと変えることができます。インベードは自動的ではなく、準備されていなければなりません。

Nunu & WillumpはDragonでなぜコンテストしにくいのですか?

Consume + Smiteはヌヌに非常に強力な確保ウィンドウを与えますが、それは問題の一部にすぎません。本当の危険は、彼がピットの周りに作り出すゾーンから来ます。Wはエントリーを壊すことができ、Absolute Zeroはチョークポイントをブロックでき、そしてあなたが中に入るのをためらっている間に彼のチームはダメージを与えることができます。彼に勝つには、DragonのHPが低くなる前にビジョンとアクセスをコンテストしなければなりません。

NXKEEP2ENDに対して、チームファイトはどう戦うべきですか?

彼に簡単なインパクトポイントを与えないようにする必要があります。狭すぎる通路から離れ、彼のスノーボールのためにクラウドコントロールやダッシュを保持し、Absolute Zeroの前に全てのツールを使い果たさないようにしましょう。目標は常に彼を最初に倒すことではなく、彼のエントリーを悪くすることです。もしヌヌが重要なターゲットに当たらずに、またはオブジェクトへのアクセスをブロックせずにエンゲージした場合、彼のチームは多くの構造を失います。