Ángulo de contra
Hacer counter a Nunu & Willump no es solo esquivar su bola de nieve. El verdadero objetivo es romper el ritmo que quiere imponer en el mapa. Quiere asegurar los campamentos tempranos, transformar la prioridad de línea en un gank y luego convertir esa presión en Dragon o Herald con Consume + Smite. Los buenos counters lo atacan antes de que esa secuencia sea limpia: invadiéndolo, forzándolo a duelos o denegando los pasillos donde su W y Absolute Zero obtienen el mayor valor. Cuando Nunu juega desde un ángulo corto con su equipo listo para seguirlo, se vuelve difícil de detener. Cuando se ve obligado a entrar de frente, sin visión ni prioridad, pierde gran parte de su impacto.