septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Bruiser · JUNGLE · TOP

Guía de Mejor Build de Vi en Wild Rift

Forced-access bruiser build: Vi wins when a useful target no longer gets to play behind their screen normally. The build must therefore secure her entry path, the violence of first impact, and enough durability for her engage to open more than a simple body trade.

★ JUNGLE · TOP Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.3% #10 · ↑1pt
Pick 9.5% #2
Ban 6.7% #34

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.2)

¿Por qué estos datos? →
¿Qué variante para tu draft?

Tres builds, una sola respuesta correcta por draft. El asesor lee a los cinco enemigos (y a tus aliados) y nombra quién activa qué — la misma regla que la ficha MVP del Draft y Ask Nexus.

Probar con mi draft
Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Conqueror
Runas recomendadas: ConquerorBrutalGiant SlayerLegend: TenacityOvergrowth

Adaptaciones situacionales

Chempunk Chainsword
Chempunk ChainswordContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined KingContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Guardian Angel
Guardian AngelContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Wit's End
Wit's EndContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Build núcleo — análisis histórico (parche 7.0e)

Núcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.

Vi forces engages and must survive long enough to convert her ultimate into kills or advantage. The build balances penetration, sustain and durability.

Build recomendada

Inicio

Long Sword Long Sword
Trinity Force
Trinity Force

Proc Sheen after Q Vault Breaker charge, burst engage

Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined King

%HP on-hit amplified by W Denting Blows attack speed

Death's Dance
Death's Dance

survival after dive R Assault and Battery in melee

Botas y encantamiento

Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Stasis Stasis

Orden de habilidades

QEW
Passive
Pasiva Denting Blows
Q
Vault Breaker
1468
W
Blast Shield
3111415
E
Relentless Force
271012
R
Cease and Desist
5913

Runes

Conqueror
Conqueror

charges Q Vault Breaker and his combos in extended fights stack Conqueror effectively.

Brutal
Brutal

Strengthens Q charged and his attacks passive for trades dominant.

Giant Slayer
Giant Slayer

Your Q and R open fights on full targets — the healthy-target bonus inflates every engage.

Legend: Tenacity
Legend: Tenacity

Less CC time between your entry and your target — a locked-down diver is a dead diver.

Overgrowth
Overgrowth

Accumulated HP to be hard to kill during his dives R on targets priority.

Objetos Situacionales

vs Shielding (Build 2nd)
Guardian Angel Guardian Angel
Serpent's Fang Serpent's Fang

Runas Situacionales

vs Tanks
Coup De Grace Coup De Grace
Giant Slayer Giant Slayer

Timing de build

Trinity Force + Sundered Sky

Este pico convierte a Vi de una simple iniciadora dirigida a una amenaza que puede permanecer en el duelo tras el impacto. Fuerza de Trinidad fortalece sus intercambios cortos y rotaciones de hechizos, mientras que Cielo Renuente la ayuda a sobrevivir lo suficiente para rematar al objetivo o esperar el seguimiento. Este es a menudo el mejor momento para forzar dragon, Herald o una invasión profunda con visión.

Yordle Death's Dance / defensive third item

El tercer objeto principal le da a Vi un margen mucho más saludable en peleas donde tiene que entrar entre varios campeones. Puede absorber el daño de retorno, retrasarse después de su R y dejar que su equipo remate la jugada. No es una invitación a iniciar nada: es principalmente un seguro que convierte un buen ángulo en una pelea ganada en lugar de un intercambio suicida.