Standard — bruiser
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 300 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build bruiser d'accès forcé: Vi gagne quand une cible utile n'a plus le droit de jouer son écran normalement. Le build doit donc sécuriser la trajectoire d'entrée, la violence du premier impact et assez de tenue pour que son engage ouvre plus qu'un simple échange de corps.
Trois builds, une seule bonne réponse par draft. Le conseiller lit les cinq ennemis (et tes alliés) et nomme qui déclenche quoi — la même règle que la fiche MVP du Draft et qu'Ask Nexus.
Meilleure build Vi Jungle : Ciel fendu › Jauge de Sterak › Couperet noir › Danse de la mort › Lance de Shojin, bottes Solerets plaqués, rune clé Conqueror. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 300 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 800 coût total +500gFace à 3 tank(s) : Cho'Gath, Dr. Mundo, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build sustain misant sur le soin/omnivamp pour tenir les duels prolongés.
15 300 coût totalNotes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Base d'objets fondamentale, sans les ajouts situationnels récents — conservée comme socle de compréhension du kit. Pour le build à jour, voir la section ci-dessus.
Vi joue des engagements forcés. Elle doit survivre assez longtemps pour convertir son ult en kill ou avantage. Le build équilibre donc pénétration, sustain et tankiness pour garantir un impact réel après l’entrée.
Long Sword
Proc Sheen après Q Vault Breaker charge, burst engage
On-hit % PV amplifié par le W Denting Blows AS
Survie après dive R Assault and Battery en mêlée
Gluttonous Greaves
Stasis
Ses charges Q Vault Breaker et ses combos en fight prolongé stackent Conqueror efficacement.
Renforce ses Q chargés et ses attaques passif pour des échanges dominants.
Ton Q et ton R ouvrent les fights sur des cibles pleines : le bonus sur cibles saines gonfle chaque engage.
Moins de temps sous CC entre ton entrée et ta cible : un plongeur qui reste entravé est un plongeur mort.
HP accumulés pour être difficile à tuer lors de ses plongées R sur des cibles prioritaires.
Ce spike transforme Vi d’un simple engage ciblé en menace capable de rester dans le duel après l’impact. Trinity Force renforce ses échanges courts et ses rotations de sorts, tandis que Sundered Sky l’aide à survivre assez longtemps pour finir la cible ou attendre le follow-up. C’est souvent le meilleur moment pour forcer dragon, Herald ou une invasion profonde avec vision.
Le troisième gros item donne à Vi une marge beaucoup plus saine dans les fights où elle doit entrer au milieu de plusieurs champions. Elle peut absorber le retour de dégâts, temporiser après son R et laisser son équipe finir l’action. Ce n’est pas une invitation à engager n’importe quoi : c’est surtout une assurance pour transformer un bon angle en fight gagné plutôt qu’en trade suicidaire.