Estándar — bruiser
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.300 coste total
Assassin-bruiser build for blackout: Nocturne wins when his ultimate turns a playable target into one that is suddenly alone. The build must therefore serve access, kill reliability, and enough durability that the dive is not automatically traded back.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.300 coste totalBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.600 coste total +300gBuild de sustain basada en curación/omnivamp para ganar duelos prolongados.
15.100 coste total -200gNúcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.
The build maximizes instant burst to capitalize on each ultimate while adding just enough safety to exit after the pick. Nocturne plays short decisive engages, not extended fights.
Long Sword
Lethality + slow, burst assassin after R Paranoia
anti-shield for break through the protections after R dive
Slow + penetration, colle à the target after R atterrissage
Bottes de dynamisme
Bottes de dynamisme
Stridebreaker
Q, AoE passive and fast autos stack it quickly — max-stack omnivamp carries your post-R duels.
the Q Duskbringer dash and the R Paranoia trigger penetration on impact.
Every converted R dive stacks adaptive force — the next darkness one-shots sooner.
Each kill gank nighttime boosts his AD to assassinations more powerful.
You land alone in the enemy team — the three blunted hits let you finish the target.
El nivel 5 cambia completamente el mapa. Nocturne no necesita ganar todos los duelos antes de este momento: principalmente necesita alcanzar Paranoia limpiamente, identificar la línea menos móvil y convertir la primera definitiva en una baja u objetivo.
El Sanguinario de Yasuo le da a Nocturne el acceso que a veces le falta después de la definitiva. El pico es fuerte porque reduce el retraso entre la oscuridad de Paranoia y el contacto real con el objetivo, dejando menos tiempo para Destello o control.
Con Hoja Crepuscular y luego Filo de la Noche, Nocturne obtiene tanto daño explosivo como seguridad. Ya no es solo un campeón que llega rápido: puede amenazar a un objetivo frágil mientras absorbe el primer hechizo de control que normalmente rompería su entrada.