Estándar — bruiser
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.400 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
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Engage bruiser build for clean windows: Jarvan IV must be able to open a useful fight, absorb the first answer, and stay alive enough that his flag and zone still matter after impact. The build therefore cannot be a simple disposable all-in.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.400 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.500 coste total +100gContra 3 tanque(s): Cho'Gath, Dr. Mundo, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →Build de sustain basada en curación/omnivamp para ganar duelos prolongados.
15.200 coste total -200gParte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.833 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.533 coste total -300gContra 3 tanque(s): Cho'Gath, Dr. Mundo, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →Build de sustain basada en curación/omnivamp para ganar duelos prolongados.
15.633 coste total -200gParte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.
Jarvan plays for access, not damage. His build enables engage and survivability.
Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.
fights extended with E+Q combo and auto-attaques stack Conqueror effectively.
After a converted gank, EQ gets you onto the tower first — free plates.
Reduces incoming damage during his engages in his propre R Cataclysm.
Accumulated HP to be a tank engage difficult to eliminate in teamfights.
Healing on kill in teamfights to chain the engagements in the R.