S
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Tank · JUNGLE · TOP

Guía de Mejor Build de Skarner en Wild Rift

Mixed-resistance engage frontline build: Searing Crown provides extended fight pressure, Zeke's Convergence amplifies each ultimate in teamfights, Thornmail punishes AD carries. The goal is to stay alive long enough for each Impale to convert into a real pick.

Skarner
★ JUNGLE · TOP Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 54.3% #7 · ↑2pt
Pick 1.7% #37
Ban 0.5% #100

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →

Skarner Jungle — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Ice Tyrant
Runas recomendadas: Ice TyrantFortitudeBone PlatingOvergrowthTranscendence

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 2 W rango 1Nv 3 E rango 1Nv 5 Definitiva

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

Skarner Baron Lane — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishBone PlatingOvergrowthTriumph

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 2 W rango 1Nv 3 E rango 1Nv 5 Definitiva

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

The three core items serve three distinct functions: Searing Crown ensures passive pressure without depending on allied burst, Zeke's Convergence turns each Impale into a team-wide amplification window, and Thornmail counters AD carries that would otherwise be hard to keep locked down. These three…

Orden de habilidades

Q›W›E
Pasiva
Pasiva Threads of Vibration
Q
Shattered Earth / Upheaval
1468
Enfriamiento
6 / 5 / 4 / 3 s
Coste de maná
45 / 45 / 45 / 45
Base damage
15 / 30 / 45 / 60
Attack speed
25 / 30 / 35 / 40
Ratios
100% bonus AD
W
Seismic Bastion
271011
Enfriamiento
8 / 7 / 6 / 5 s
Coste de maná
60 / 65 / 70 / 75
Base damage
50 / 70 / 90 / 110
Shield (max HP)
8 / 8 / 8 / 8
Ratios
80% AP
E
Ixtal's Impact
3121415
Enfriamiento
18 / 16 / 14 / 12 s
Coste de maná
50 / 55 / 60 / 65
Base damage
60 / 90 / 120 / 150
Ratios
120% bonus AD
R
Impale
5913
Enfriamiento
80 / 70 / 60 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Base damage
150 / 250 / 350
Ratios
100% AP

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Ice Tyrant
Ice Tyrant

Triple-grab R and stunning E — every engage triggers the freeze zone while you drag your prey.

Fortitude
Fortitude

You drag targets through their own team — the per-enemy bonus is maxed for the whole trip.

Bone Plating
Bone Plating

Blunts the instant retaliation when you R-grab — three weakened hits during the carry.

Overgrowth
Overgrowth

Your fast clear feeds permanent HP — the scorpion tank grows every jungle cycle.

Transcendence
Transcendence

Haste trims E and Q — more engage windows between objectives.

Runas Situacionales

Cambios de runas
Bone Plating Bone Plating