septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Tank · JUNGLE · TOP

Guía experta Skarner Wild Rift

Skarner destaca cuando su ángulo de entrada es inesperado. Establece visión antes de los objectives y busca Impales a través de muros sin ward.

Skarner
★ JUNGLE · TOP Tier A
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.7% #14 · ↑1pt
Pick 1.1% #40
Ban 0.8% #87

Guía experta Skarner Wild Rift

§ 07b — Mecánica avanzadaSkarner: combos & tips Wild Rift

Combo estándar de iniciación
1 E E
2
3 R R
4 Q Q
5 W W

3 para acortar distancia + arrastrar hacia una pared (reinicio de CD -35%), ultimate para aturdir hasta 3 objetivos, 1 para el AAs potenciado durante el aturdimiento, 2 para sobrevivir

Combo de 1v1
1 Q Q
2 AA
3 AA
4 Q Q
5 E E
6 R R

1 para el AAs potenciado, 3er AA inflige daño de % de vida máxima, vuelve a lanzar el 1 para la roca (ralentización), haz dash si el enemigo huye, ult como remate

Combo de iniciación en equipo
1 R R
2 E E
3
4 Q Q
5 W W

Usa el ultimate primero para agarrar múltiples objetivos, arrástralos hacia el equipo aliado, usa el AAs potenciado y usa el escudo para absorber el daño entrante

Consejos mecánicos

  • Impacto de Ixtal (3) reinicio de pared: cuando Skarner hace dash arrastrando a un objetivo y lo estrella contra una pared, el enfriamiento de la habilidad 3 se reduce en un 35% — SIEMPRE apunta a la pared más cercana para reiniciar el dash más rápido
  • Shattered Earth (1) tercer ataque automático: La Habilidad 1 potencia 3 ataques automáticos consecutivos — el tercer ataque automático inflige el 9% de la vida máxima del objetivo como daño físico más una ralentización del 40% — los ataques automáticos deben impactar al MISMO objetivo para completar la secuencia
  • Impale (Ult) supresión múltiple: el ultimate suprime hasta 3 campeones simultáneamente — apunta a grupos de enemigos cercanos para maximizar el número de objetivos, particularmente en un cuello de botella
  • Hilos de Vibración (pasiva): los ataques automáticos y las habilidades aplican acumulaciones — en 3 acumulaciones, el enemigo recibe X% de su vida máxima como daño mágico — mantén la presión sobre el mismo objetivo para acumular

Errores comunes

  • Impacto de Ixtal sin pared a la vista: arrastrar a un objetivo lejos de las paredes no reinicia el enfriamiento y deja a Skarner sin ruta de escape — identifica una pared antes de iniciar y apunta el dash hacia ella
  • Impale (Ult) solo: el ultimate es mucho más efectivo con el equipo detrás de ti — no uses el ultimate al sumergirte en solitario; espera hasta que tus aliados estén en posición para capitalizar el control de masas
  • Shattered Earth interrumpido: si Skarner cambia de objetivo entre los tres ataques automáticos potenciados, las acumulaciones no cuentan para el 9% de vida máxima final — siempre completa los tres ataques automáticos en el mismo objetivo

Interacciones notables

  • Impale puede golpear objetivos con ciertas invulnerabilidades activas [a confirmar en WR] — comprueba las interacciones con el Escudo de Hechizos de Sivir y el Charco de Vladimir
  • La roca de Upheaval (re-lanzamiento de la habilidad 1) también ralentiza — úsala para proteger a tu ADC si un enemigo se lanza
  • Skarner es particularmente fuerte en mapas con muchas paredes y terreno (jungla, carriles) — el reinicio de enfriamiento en la habilidad 3 ocurre con más frecuencia en áreas densas

FAQ

How should I play Skarner in Wild Rift?

Skarner is generally played as Jungla. The early goal is to protect lane tempo and reach the first strong setup.

How do I punish Skarner?

Skarner is usually punished by forcing its first defensive or spacing tool too early.