August 2026 · Patch 7.2d
Tank · JUNGLE · TOP

Skarner Wild Rift Experten-Guide

Skarner glänzt, wenn sein Entry-Winkel unerwartet ist. Baue Vision vor den Objectives auf und suche nach Impales durch unwarded Wände.

Skarner
★ JUNGLE · TOP Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #31 · ↓3pt
Pick 1.1% #40
Ban 0.8% #87

Skarner Wild Rift Experten-Guide

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenSkarner: Kombos & Tipps Wild Rift

Standard-Engage-Combo
1 E E
2
3 R R
4 Q Q
5 W W

3er Skill, um die Distanz zu überbrücken + zu einer Wand ziehen (CD-Reset -35%), Ultimate, um bis zu 3 Ziele zu betäuben, 1 für die 3 verstärkten AAs während des Stuns, 2 zum Überleben

1v1 All-In Combo
1 Q Q
2 AA
3 AA
4 Q Q
5 E E
6 R R

1 für die verstärkte AAs, 3. AA verursacht Max-HP-Schaden, 1er Skill erneut für den Felsbrocken (Slow), Dash, falls der Gegner flieht, Ult als Finisher

Team-Engage-Combo
1 R R
2 E E
3
4 Q Q
5 W W

Ultimate zuerst benutzen, um mehrere Ziele zu greifen, sie ins gegnerische Team zu ziehen, die verstärkte AAs benutzen und den Schild zum Absorbieren eingehender Schadens nutzen

Mechanische Tipps

  • Ixtals Einfluss (3) Wall-Reset: Wenn Skarner mit einem Ziel im Schlepptau das Sprinten beendet und es gegen eine Wand schleudert, wird die Abklingzeit von Fähigkeit 3 um 35 % reduziert — ziele IMMER auf die nächste Wand, um den Sprint schneller zurückzusetzen
  • Shattered Earth (1) 3. Auto-Angriff: Fähigkeit 1 verstärkt 3 aufeinanderfolgende Auto-Angriffe — der 3. Auto-Angriff verursacht 9 % der maximalen HP des Ziels als physischen Schaden plus einen Slow von 40 % — die Auto-Angriffe müssen dasselbe Ziel treffen, um die Sequenz abzuschließen
  • Impale (Ult) Multi-Unterdrückung: Die Ultimate unterdrückt bis zu 3 Champions gleichzeitig — ziele auf Gruppen von nahen Gegnern, um die Anzahl der Ziele zu maximieren, besonders in Engpässen
  • Fäden der Vibration (Passiv): Auto-Angriffe und Fähigkeiten wenden Stapel an — bei 3 Stapeln erleidet der Gegner X % seiner maximalen HP als magischen Schaden — halte den Druck auf dasselbe Ziel aufrecht, um Stapel aufzubauen

Häufige Fehler

  • Ixtals Einfluss ohne Wand in Sicht: Ein Ziel von den Wänden wegzuziehen, setzt die Abklingzeit nicht zurück und lässt Skarner ohne Fluchtweg zurück — identifiziere eine Wand, bevor du angreifst, und ziele den Sprint darauf
  • Impale (Ult) alleine: Die Ultimate ist mit dem Team im Rücken weitaus effektiver — benutze die Ultimate nicht für einen Solo-Dive; warte, bis deine Verbündeten in Position sind, um den Crowd Control auszunutzen
  • Shattered Earth unterbrochen: Wenn Skarner zwischen den drei verstärkten Auto-Angriffen das Ziel wechselt, zählen die Stapel nicht für die finalen 9 % Max-HP — schließe immer alle drei Auto-Angriffe auf dasselbe Ziel ab

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Impale kann Ziele mit bestimmten aktiven Unverwundbarkeiten treffen [wird in WR noch bestätigt] — prüfe Interaktionen mit Sivirs Zauberschild und Vladimirs Pool
  • Der Felsbrocken von Upheaval (erneutes Wirken von Fähigkeit 1) verlangsamt auch — benutze ihn, um deinen ADC zu beschützen, wenn ein Gegner angreift
  • Skarner ist besonders stark auf Karten mit vielen Wänden und Terrain (Dschungel, Lanes) — der Abklingzeit-Reset von Fähigkeit 3 tritt in dichten Gebieten häufiger auf

FAQ

How should I play Skarner in Wild Rift?

Skarner is generally played as Jungle. The early goal is to protect lane tempo and reach the first strong setup.

How do I punish Skarner?

Skarner is usually punished by forcing its first defensive or spacing tool too early.