August 2026 · Patch 7.2d
Tank · Jungle

Skarner Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Skarner ist ein Wild Rift Tank-Jungler, dessen gesamter Wert auf einer einzigen Mechanik beruht: ein wichtiges Ziel physisch aus der Position zu bringen und es seinem…

Skarner
★ Jungle Tier A August 2026 · Patch 7.2d EngagePickFrontline
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #31 · ↓3pt
Pick 1.1% #40
Ban 0.9% #87

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Meistere alles über Skarner

Die vollständige Aufschlüsselung von Skarner plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.

Alle Leitfäden →
Win Rate (30 T) 50.48%+1.13 pts
Pick Rate 1.14%
Ban Rate 0.85%
50.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Die Win Rate von Skarner ist in den letzten 30 Tagen um +1.13 pts gestiegen und liegt jetzt bei 50.48%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends. Gemessener Effekt des Buffs in 7.2a (16/07): +10.98 Pkt. Win Rate in 10 Tagen.

§ 01 — Editorial brief

Skarner kommt als Tank-Jungler, der sich auf Engage, Zonenkontrolle und Picks rund um Objectives konzentriert.

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2d

Skarner ist ein Wild Rift Tank-Jungler, dessen gesamter Wert auf einer einzigen Mechanik beruht: ein wichtiges Ziel physisch aus der Position zu bringen und es seinem Team durch Impale zu übergeben, indem er unerwartete Geländewinkel mit Ixtal's Impact ausnutzt. Er profitiert von Verbündeten, die einen Pick sofort verwerten können: Burst-Carries mit kurzen Vorbereitungszeiten, Compositions mit schnellem Follow-up. Er verliert an Wert gegen Compositions, die seinen Entry-Winkel anfechten oder das Prioritätsziel systematisch schützen. Richte 30 Sekunden vor jedem großen Objective Vision ein – ein Impale durch eine nicht gewardete Wand ist zehnmal mehr wert als ein frontaler Engage.

Skarner glänzt, wenn sein Entry-Winkel unerwartet ist. Baue Vision vor den Objectives auf und suche nach Impales durch unwarded Wände.

§ 06 — The matchup wallSkarner Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build enginePatch 7.2d Build — berechnet

  1. Core 01 Searing Crown Searing Crown
  2. Core 02 Thornmail Thornmail
  3. Core 03 Hollow Radiance Hollow Radiance
  4. Core 04 Force of Nature Force of Nature
  5. Core 05 Abyssal Mask Abyssal Mask
  6. Stiefel Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alle Varianten, Runen & Power Spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Skarner Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Exzellenter Key-Target-Lockdown mit Impale, um fehlpositionierte Carries zu bestrafen.
  • Sehr starker Objective-Jungler dank seiner Korridorpräsenz und der Fähigkeit, den gegnerischen Jungler zu isolieren.
  • Zuverlässige Frontline für Kompositionen, denen ein klarer primärer Engage fehlt.
  • Hohe Synergie mit Champions, die sofort auf Lockdown oder verdrängte Ziele folgen.
↓ Weaknesses
  • Vermeide ihn, wenn dein Team keinen sofortigen Follow-up hinter deinem Engage hat.
  • Vermeide ihn gegen starkes Long-Range-Kiting, Slows und Champions, die Crowd Control ignorieren können.
  • Meide ihn, wenn du die Hauptschadensquelle deines Teams sein musst.
  • Meide ihn, wenn verbündete Lanes früh schwach sind und bei ersten Zielen nicht helfen können.
02

§ 03 — Game planSkarner Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Joue autour du niveau 3 et des angles de terrain

Lvl. 1 → 6

Joue autour du niveau 3 et des angles de terrain. Skarner n'a pas besoin de forcer tous les duels : il veut créer un premier contrôle propre puis convertir en carapateur, dragon ou plaques.

II Mid

Prends la vision avant les objectifs et menace…

Lvl. 7 → 11

Prends la vision avant les objectifs et menace les accès étroits. Ton E devient beaucoup plus fort quand l'ennemi doit traverser jungle ou rivière sans vision.

III Late

Frontline pour ton carry ou cherche un Flash + R…

Lvl. 12+

Frontline pour ton carry ou cherche un Flash + R décisif sur une cible sans purge. Ne poursuis pas trop loin si ton équipe ne peut pas suivre.

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenSkarner: Kombos & Tipps Wild Rift

Standard-Engage-Combo
1 E E
2
3 R R
4 Q Q
5 W W

3er Skill, um die Distanz zu überbrücken + zu einer Wand ziehen (CD-Reset -35%), Ultimate, um bis zu 3 Ziele zu betäuben, 1 für die 3 verstärkten AAs während des Stuns, 2 zum Überleben

1v1 All-In Combo
1 Q Q
2 AA
3 AA
4 Q Q
5 E E
6 R R

1 für die verstärkte AAs, 3. AA verursacht Max-HP-Schaden, 1er Skill erneut für den Felsbrocken (Slow), Dash, falls der Gegner flieht, Ult als Finisher

Team-Engage-Combo
1 R R
2 E E
3
4 Q Q
5 W W

Ultimate zuerst benutzen, um mehrere Ziele zu greifen, sie ins gegnerische Team zu ziehen, die verstärkte AAs benutzen und den Schild zum Absorbieren eingehender Schadens nutzen

Mechanische Tipps

  • Ixtals Einfluss (3) Wall-Reset: Wenn Skarner mit einem Ziel im Schlepptau das Sprinten beendet und es gegen eine Wand schleudert, wird die Abklingzeit von Fähigkeit 3 um 35 % reduziert — ziele IMMER auf die nächste Wand, um den Sprint schneller zurückzusetzen
  • Shattered Earth (1) 3. Auto-Angriff: Fähigkeit 1 verstärkt 3 aufeinanderfolgende Auto-Angriffe — der 3. Auto-Angriff verursacht 9 % der maximalen HP des Ziels als physischen Schaden plus einen Slow von 40 % — die Auto-Angriffe müssen dasselbe Ziel treffen, um die Sequenz abzuschließen
  • Impale (Ult) Multi-Unterdrückung: Die Ultimate unterdrückt bis zu 3 Champions gleichzeitig — ziele auf Gruppen von nahen Gegnern, um die Anzahl der Ziele zu maximieren, besonders in Engpässen
  • Fäden der Vibration (Passiv): Auto-Angriffe und Fähigkeiten wenden Stapel an — bei 3 Stapeln erleidet der Gegner X % seiner maximalen HP als magischen Schaden — halte den Druck auf dasselbe Ziel aufrecht, um Stapel aufzubauen

Häufige Fehler

  • Ixtals Einfluss ohne Wand in Sicht: Ein Ziel von den Wänden wegzuziehen, setzt die Abklingzeit nicht zurück und lässt Skarner ohne Fluchtweg zurück — identifiziere eine Wand, bevor du angreifst, und ziele den Sprint darauf
  • Impale (Ult) alleine: Die Ultimate ist mit dem Team im Rücken weitaus effektiver — benutze die Ultimate nicht für einen Solo-Dive; warte, bis deine Verbündeten in Position sind, um den Crowd Control auszunutzen
  • Shattered Earth unterbrochen: Wenn Skarner zwischen den drei verstärkten Auto-Angriffen das Ziel wechselt, zählen die Stapel nicht für die finalen 9 % Max-HP — schließe immer alle drei Auto-Angriffe auf dasselbe Ziel ab

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Impale kann Ziele mit bestimmten aktiven Unverwundbarkeiten treffen [wird in WR noch bestätigt] — prüfe Interaktionen mit Sivirs Zauberschild und Vladimirs Pool
  • Der Felsbrocken von Upheaval (erneutes Wirken von Fähigkeit 1) verlangsamt auch — benutze ihn, um deinen ADC zu beschützen, wenn ein Gegner angreift
  • Skarner ist besonders stark auf Karten mit vielen Wänden und Terrain (Dschungel, Lanes) — der Abklingzeit-Reset von Fähigkeit 3 tritt in dichten Gebieten häufiger auf
Mehr erfahren Mechanics & Tips — Skarner Alle Kombos, fortgeschrittene Tipps, häufige Fehler und der komplette Game Plan. Abschnitt öffnen

§ 08 — DialoguesSkarner Wild Rift FAQ

Q.01 Ist Skarner in solo queue spielbar? +

Ja, besonders wenn du jungle mit gutem Objective-Verständnis spielst. Skarner kann nicht immer durch Schaden überzeugen, aber er gewinnt Spiele, indem er einfache Engages ermöglicht, denen man folgen kann. Er ist stärker, wenn deine Lanes Crowd Control oder Burst haben, um Impale zu verwerten. Sein wahres Powerlevel muss nach ein paar Tagen Ranked-Daten im Patch bestätigt werden.

Q.02 Was ist der beste Skarner jungle Build? +

Der Tank-Build mit Searing Crown, Zeke's Convergence und Thornmail passt am besten zu seiner Engage-Rolle. Searing Crown hilft beim Clear und bei anhaltendem Schaden, Zeke verstärkt entscheidende Ultimates und Thornmail kontert AD/Heilung. Passe dich dann mit Frozen Heart, Amaranth's Twinguard, Randuin oder Force of Nature an, je nach Bedrohung.

Q.03 Wie kontert man Skarner? +

Spiele weg von Mauern, halte tiefe Vision und zwinge ihn, frontal zu engagieren. Champions wie Olaf, Gwen oder Lillia nerven ihn, weil sie Kontrolle ignorieren, Tanks durchschneiden oder ihn kiten. Carries sollten Quicksilver Enchant in Betracht ziehen, wenn Impale zur gegnerischen Win Condition wird.

Data — Stats per levelSkarner Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 550Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630523436435918
27585638.537.24849.719.1
3886604338.453310.420.2
41,0146447.539.65821121.3
51,142685240.863111.722.4
61,2707256.54268012.423.5
71,398766143.272913.124.6
81,5268065.544.477813.825.7
91,654847045.682714.426.8
101,7828874.546.887615.127.9
111,91092794892515.829
122,0389683.549.297416.530.1
132,1661008850.41,02317.231.2
142,29410492.551.61,07217.832.3
152,4221089752.81,12118.533.4

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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