agosto de 2026 · Patch 7.2d
Tank · JUNGLE · TOP

Guia especialista Skarner Wild Rift

Skarner se destaca quando seu ângulo de entrada é inesperado. Prepare a visão antes dos objectives e busque Impales através de paredes sem ward.

Skarner
★ JUNGLE · TOP Tier A
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #31 · ↓3pt
Pick 1.1% #40
Ban 0.8% #87

Guia especialista Skarner Wild Rift

§ 07b — Mecânica avançadaSkarner: combos & tips Wild Rift

Combo de engajamento padrão
1 E E
2
3 R R
4 Q Q
5 W W

3 para finalizar + arrastar em direção a uma parede (redefinição do CD -35%), ultimate para eliminar até 3 alvos, 1 para os 3 AAs potenciados durante a eliminação, 2 para sobreviver

Combo all-in 1v1
1 Q Q
2 AA
3 AA
4 Q Q
5 E E
6 R R

1 para os AAs potenciados, o terceiro AA causa dano igual ao HP máximo, recast do 1 para a pedra (desaceleração), dash se o inimigo fugir, ult para finalizar

Combo de engajamento em equipe
1 R R
2 E E
3
4 Q Q
5 W W

Use a ultimate primeiro para agarrar vários alvos, arraste-os até a equipe aliada, use os AAs potenciados, use o escudo para absorver o dano recebido

Dicas mecânicas

  • Reinício da habilidade 3 do Ixtal's Impact: quando Skarner dá um dash arrastando um alvo e o joga contra uma parede, o tempo de recarga da habilidade 3 é reduzido em 35% — procure SEMPRE a parede mais próxima para reiniciar o dash mais rápido
  • Terra Destruída (1) 3º AA: o 1º fortalece 3 AAs consecutivos — o 3º AA causa 9% do HP máximo do alvo em dano físico + 40% de desaceleração — os AAs devem ser direcionados ao MESMO alvo para completar a sequência
  • Impale (Ult) com supressão múltipla: a ultimate suprime até 3 campeões simultaneamente — mire em grupos de inimigos próximos para maximizar o número de alvos, especialmente em um ponto de estrangulamento
  • Threads of Vibration (passiva): os ataques automáticos e as habilidades aplicam acumulações — ao atingir 3 acumulações, o inimigo sofre X% de seu HP máximo em dano mágico — mantenha a pressão sobre o mesmo alvo para acumular as acumulações

Erros comuns

  • Impacto de Ixtal sem parede à vista: arrastar um alvo para longe das paredes não reinicia o CD e deixa Skarner exposto sem saída — identifique uma parede antes de atacar e direcione o dash para ela
  • Impale (Ult) sozinho: a ultimate é muito mais eficaz com a equipe por trás — não use a ultimate em um mergulho sozinho; espere até que os aliados estejam posicionados para aproveitar a supressão
  • Shattered Earth interrompida: se Skarner trocar de alvo entre os 3 ataques automáticos potenciados, as acumulações não contam para os 9% do HP máximo final — sempre complete os 3 ataques automáticos no mesmo alvo

Interações notáveis

  • Impale pode atingir alvos com certas invulnerabilidades ativas [a confirmar no WR] — verificar as interações com o Spell Shield da Sivir e o Pool do Vladimir
  • A pedra do Upheaval (recast do 1) também causa lentidão — use para proteger seu ADC se um inimigo tentar um dive
  • Skarner é particularmente forte em mapas com muitas paredes e terreno irregular (jungle, corredores) — a reinicialização do CD da habilidade 3 é mais frequente em áreas densas

FAQ

How should I play Skarner in Wild Rift?

Skarner is generally played as Jungle. The early goal is to protect lane tempo and reach the first strong setup.

How do I punish Skarner?

Skarner is usually punished by forcing its first defensive or spacing tool too early.