S
octobre 2026 · Patch 7.3c
Tank · JUNGLE · TOP

Skarner Wild Rift : meilleur build

Build frontline engage à résistances mixtes : Searing Crown fournit la pression en combat prolongé, Zeke's Convergence amplifie chaque ultime en teamfight, Thornmail punit les carries AD. L'objectif est de tenir suffisamment longtemps pour que chaque Empalement se transforme en pick concret.

Skarner
★ JUNGLE · TOP Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 54.8% #4 · ↓1pt
Pick 1.6% #39
Ban 0.5% #102

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Skarner Jungle — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Ice Tyrant
Runes recommandées: Ice TyrantFortitudeBone PlatingOvergrowthTranscendence

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Monte en puissance — scaler– – moyenne du roster
Nv 2 W rang 1Nv 3 E rang 1Nv 5 Ultime

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Pourfendeur divin
Pourfendeur divinFace à 2+ tanks / stackers de HP
Danse de la mort
Danse de la mortFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Skarner Baron Lane — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishBone PlatingOvergrowthTriumph

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Monte en puissance — scaler– – moyenne du roster
Nv 2 W rang 1Nv 3 E rang 1Nv 5 Ultime

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Pourfendeur divin
Pourfendeur divinFace à 2+ tanks / stackers de HP
Danse de la mort
Danse de la mortFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Les trois items core servent trois fonctions distinctes : Searing Crown garantit la pression passive sans dépendre du burst allié, Zeke's Convergence transforme chaque Empalement en fenêtre d'amplification pour toute l'équipe, et Thornmail contre les carries AD qui seraient sinon difficiles à…

Ordre de sorts

Q›W›E
Passif
Passif Échos des vibrations
Q
Terre brisée/Soulèvement
1468
Délai de récupération
6 / 5 / 4 / 3 s
Coût en mana
45 / 45 / 45 / 45
Dégâts de base
15 / 30 / 45 / 60
Vitesse d’attaque
25 / 30 / 35 / 40
Ratios
100 % AD bonus
W
Bastion sismique
271011
Délai de récupération
8 / 7 / 6 / 5 s
Coût en mana
60 / 65 / 70 / 75
Dégâts de base
50 / 70 / 90 / 110
Bouclier (PV max)
8 / 8 / 8 / 8
Ratios
80 % AP
E
Impact d'Ixtal
3121415
Délai de récupération
18 / 16 / 14 / 12 s
Coût en mana
50 / 55 / 60 / 65
Dégâts de base
60 / 90 / 120 / 150
Ratios
120 % AD bonus
R
Empalement
5913
Délai de récupération
80 / 70 / 60 s
Coût en mana
100 / 100 / 100
Dégâts de base
150 / 250 / 350
Ratios
100 % AP

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Ice Tyrant
Ice Tyrant

R triple saisie et E étourdissant : chaque engage déclenche la zone de gel pendant que tu traînes tes proies.

Fortitude
Fortitude

Tu traînes les cibles à travers leur équipe : le bonus par ennemi proche est au max pendant tout le trajet.

Bone Plating
Bone Plating

Amortit la riposte immédiate quand tu saisis au R : trois coups affaiblis pendant le transport.

Overgrowth
Overgrowth

Ton clear rapide nourrit des PV permanents : le tank scorpion grossit à chaque cycle de jungle.

Transcendence
Transcendence

L'accélération raccourcit E et Q : plus de fenêtres d'engage entre deux objectifs.

Runes situationnelles

Runes de swap
Bone Plating Bone Plating