Standard — frontline
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
13 950 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build frontline engage à résistances mixtes : Searing Crown fournit la pression en combat prolongé, Zeke's Convergence amplifie chaque ultime en teamfight, Thornmail punit les carries AD. L'objectif est de tenir suffisamment longtemps pour que chaque Empalement se transforme en pick concret.
Trois builds, une seule bonne réponse par draft. Le conseiller lit les cinq ennemis (et tes alliés) et nomme qui déclenche quoi — la même règle que la fiche MVP du Draft et qu'Ask Nexus.
Meilleure build Skarner Jungle : Couronne ardente › Cotte épineuse › Radiance creuse › Force de la nature › Masque abyssal, bottes Solerets plaqués, rune clé Ice Tyrant. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
13 950 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build orienté résistance face aux compositions à dégâts physiques (AD).
14 200 coût total +250gÉquipe adverse à dégâts physiques : Darius, Lee Sin, Lucian.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build orienté résistance face aux compositions à dégâts magiques (AP).
14 450 coût total +500gÉquipe adverse à dégâts magiques : Cho'Gath, Gwen, Lux.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Meilleure build Skarner Baron Lane : Cotte épineuse › Force de la nature › Égide solaire › Couronne ardente › Masque abyssal, bottes Solerets plaqués, rune clé Grasp of the Undying. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 050 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build orienté résistance face aux compositions à dégâts physiques (AD).
14 200 coût total +150gÉquipe adverse à dégâts physiques : Darius, Lee Sin, Lucian.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build orienté résistance face aux compositions à dégâts magiques (AP).
14 450 coût total +400gÉquipe adverse à dégâts magiques : Cho'Gath, Gwen, Lux.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Base d'objets fondamentale, sans les ajouts situationnels récents — conservée comme socle de compréhension du kit. Pour le build à jour, voir la section ci-dessus.
Les trois items core servent trois fonctions distinctes : Searing Crown garantit la pression passive sans dépendre du burst allié, Zeke's Convergence transforme chaque Empalement en fenêtre d'amplification pour toute l'équipe, et Thornmail contre les carries AD qui seraient sinon difficiles à…
Shimmering Spark
Premier item core car il stabilise le clear jungle et ajoute une menace passive au contact sans dépendre des dégâts alliés.
Deuxième item car Skarner a son ultime disponible et chaque Empalement devient une fenêtre d'amplification du ralentissement pour
Troisième item : rentre quand la composition adverse a un carry AD significatif ou des soins importants qui nécessitent une répons
Plated Steelcaps
R triple saisie et E étourdissant : chaque engage déclenche la zone de gel pendant que tu traînes tes proies.
Tu traînes les cibles à travers leur équipe : le bonus par ennemi proche est au max pendant tout le trajet.
Amortit la riposte immédiate quand tu saisis au R : trois coups affaiblis pendant le transport.
Ton clear rapide nourrit des PV permanents : le tank scorpion grossit à chaque cycle de jungle.
L'accélération raccourcit E et Q : plus de fenêtres d'engage entre deux objectifs.
Avec les deux premiers items, Skarner atteint son pic de teamfight. Searing Crown donne la durabilité nécessaire pour rester au centre des combats, et Zeke's Convergence transforme chaque Empalement en fenêtre de burst pour les alliés. C'est le moment où il faut commencer à chercher les picks décisifs autour du Baron.