Standard — frontline
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
13 950 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build frontline engage à résistances mixtes : Searing Crown fournit la pression en combat prolongé, Zeke's Convergence amplifie chaque ultime en teamfight, Thornmail punit les carries AD. L'objectif est de tenir suffisamment longtemps pour que chaque Empalement se transforme en pick concret.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
13 950 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build orienté résistance face aux compositions à dégâts physiques (AD).
14 400 coût total +450gÉquipe adverse à dégâts physiques : Darius, Lee Sin, Lucian.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build orienté résistance face aux compositions à dégâts magiques (AP).
14 700 coût total +750gÉquipe adverse à dégâts magiques : Cho'Gath, Gwen, Lux.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 250 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build orienté résistance face aux compositions à dégâts physiques (AD).
14 600 coût total +350gÉquipe adverse à dégâts physiques : Darius, Lee Sin, Lucian.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build orienté résistance face aux compositions à dégâts magiques (AP).
14 600 coût total +350gÉquipe adverse à dégâts magiques : Cho'Gath, Gwen, Lux.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Les trois items core servent trois fonctions distinctes : Searing Crown garantit la pression passive sans dépendre du burst allié, Zeke's Convergence transforme chaque Empalement en fenêtre d'amplification pour toute l'équipe, et Thornmail contre les carries AD qui seraient sinon difficiles à…
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
R triple saisie et E étourdissant : chaque engage déclenche la zone de gel pendant que tu traînes tes proies.
Tu traînes les cibles à travers leur équipe : le bonus par ennemi proche est au max pendant tout le trajet.
Amortit la riposte immédiate quand tu saisis au R : trois coups affaiblis pendant le transport.
Ton clear rapide nourrit des PV permanents : le tank scorpion grossit à chaque cycle de jungle.
L'accélération raccourcit E et Q : plus de fenêtres d'engage entre deux objectifs.