A
septembre 2026 · Patch 7.2d
Tank · JUNGLE · TOP

Skarner Wild Rift : meilleur build

Build frontline engage à résistances mixtes : Searing Crown fournit la pression en combat prolongé, Zeke's Convergence amplifie chaque ultime en teamfight, Thornmail punit les carries AD. L'objectif est de tenir suffisamment longtemps pour que chaque Empalement se transforme en pick concret.

Skarner
★ JUNGLE · TOP Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.4% #16 · ↓2pt
Pick 1.2% #39
Ban 0.7% #93

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.2)

Pourquoi ces données ? →
Quelle variante pour ton draft ?

Trois builds, une seule bonne réponse par draft. Le conseiller lit les cinq ennemis (et tes alliés) et nomme qui déclenche quoi — la même règle que la fiche MVP du Draft et qu'Ask Nexus.

Tester avec mon draft

Skarner Jungle — build recommandé

Meilleure build Skarner Jungle : Couronne ardente › Cotte épineuse › Radiance creuse › Force de la nature › Masque abyssal, bottes Solerets plaqués, rune clé Ice Tyrant. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Ice Tyrant
Runes recommandées: Ice TyrantFortitudeBone PlatingOvergrowthTranscendence

Power spikes (calculés)

Early (1-5)
4/10
Mid (6-10)
2/10
Late (11-15)
1/10
Nv 2 W rang 1Nv 3 E rang 1Nv 5 Ultime

Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.

Adaptations situationnelles

Manteau de la douzième heure
Manteau de la douzième heureFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Olaf Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Morgana Kaenic RookernKaenic Rookern Dégâts magiques
Gwen Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Dr. Mundo Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques

Skarner Baron Lane — build recommandé

Meilleure build Skarner Baron Lane : Cotte épineuse › Force de la nature › Égide solaire › Couronne ardente › Masque abyssal, bottes Solerets plaqués, rune clé Grasp of the Undying. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishBone PlatingOvergrowthTriumph

Power spikes (calculés)

Early (1-5)
4/10
Mid (6-10)
2/10
Late (11-15)
1/10
Nv 2 W rang 1Nv 3 E rang 1Nv 5 Ultime

Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.

Adaptations situationnelles

Manteau de la douzième heure
Manteau de la douzième heureFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Olaf Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Heimerdinger Kaenic RookernKaenic Rookern Dégâts magiques
Dr. Mundo Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Fiora Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Build cœur — analyse historique (patch 7.0e)

Base d'objets fondamentale, sans les ajouts situationnels récents — conservée comme socle de compréhension du kit. Pour le build à jour, voir la section ci-dessus.

Les trois items core servent trois fonctions distinctes : Searing Crown garantit la pression passive sans dépendre du burst allié, Zeke's Convergence transforme chaque Empalement en fenêtre d'amplification pour toute l'équipe, et Thornmail contre les carries AD qui seraient sinon difficiles à…

Build recommandé

Départ

Shimmering Spark Shimmering Spark
Couronne ardente
Couronne ardente

Premier item core car il stabilise le clear jungle et ajoute une menace passive au contact sans dépendre des dégâts alliés.

Convergence de Zeke
Convergence de Zeke

Deuxième item car Skarner a son ultime disponible et chaque Empalement devient une fenêtre d'amplification du ralentissement pour

Cotte épineuse
Cotte épineuse

Troisième item : rentre quand la composition adverse a un carry AD significatif ou des soins importants qui nécessitent une répons

Build complet

Bottes & enchant

Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternative vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads

Ordre de sorts

QWE
Passif
Passif Échos des vibrations
Q
Terre brisée/Soulèvement
1468
W
Bastion sismique
271011
E
Impact d'Ixtal
3121415
R
Empalement
5913

Runes

Ice Tyrant
Ice Tyrant

R triple saisie et E étourdissant : chaque engage déclenche la zone de gel pendant que tu traînes tes proies.

Fortitude
Fortitude

Tu traînes les cibles à travers leur équipe : le bonus par ennemi proche est au max pendant tout le trajet.

Bone Plating
Bone Plating

Amortit la riposte immédiate quand tu saisis au R : trois coups affaiblis pendant le transport.

Overgrowth
Overgrowth

Ton clear rapide nourrit des PV permanents : le tank scorpion grossit à chaque cycle de jungle.

Transcendence
Transcendence

L'accélération raccourcit E et Q : plus de fenêtres d'engage entre deux objectifs.

Items situationnels

vs_ap_heavy
Force de la nature Force de la nature Dès le pick phase si la composition adverse a 3+ sources AP. Pas besoin d'attendre de voir les dégâts en game.
vs_crit_carries
Présage de Randuin Présage de Randuin Quand deux champions adverses ont une composante critique significative (Jinx, Xayah, Tristana, etc.).

Runes situationnelles

Runes de swap
Bone Plating Bone Plating

Timing de build

Searing Crown + Zeke's

Avec les deux premiers items, Skarner atteint son pic de teamfight. Searing Crown donne la durabilité nécessaire pour rester au centre des combats, et Zeke's Convergence transforme chaque Empalement en fenêtre de burst pour les alliés. C'est le moment où il faut commencer à chercher les picks décisifs autour du Baron.