Standart — ön saf
Hasar çıktısını maksimuma çıkaran standart build. Nötr matchup'larda veya öndeyken kullanın.
13.950 toplam maliyet
Mixed-resistance engage frontline build: Searing Crown provides extended fight pressure, Zeke's Convergence amplifies each ultimate in teamfights, Thornmail punishes AD carries. The goal is to stay alive long enough for each Impale to convert into a real pick.
Hasar çıktısını maksimuma çıkaran standart build. Nötr matchup'larda veya öndeyken kullanın.
13.950 toplam maliyetFiziksel hasar (AD) kompozisyonlarına karşı resistance build.
14.200 toplam maliyet +250gBüyü hasarı (AP) kompozisyonlarına karşı resistance build.
14.450 toplam maliyet +500gHasar çıktısını maksimuma çıkaran standart build. Nötr matchup'larda veya öndeyken kullanın.
14.050 toplam maliyetFiziksel hasar (AD) kompozisyonlarına karşı resistance build.
14.200 toplam maliyet +150gBüyü hasarı (AP) kompozisyonlarına karşı resistance build.
14.450 toplam maliyet +400gSon duruma özel eklemeler olmadan temel eşya çekirdeği — şampiyonun kitini anlamak için temel olarak korunuyor. Güncel build için yukarıdaki bölüme bak.
The three core items serve three distinct functions: Searing Crown ensures passive pressure without depending on allied burst, Zeke's Convergence turns each Impale into a team-wide amplification window, and Thornmail counters AD carries that would otherwise be hard to keep locked down. These three…
Shimmering Spark
First core item because it stabilizes jungle clear and adds passive melee threat without depending on allied damage.
Second item because Skarner has his ultimate available and each Impale becomes a slow amplification window for the entire team.
Third item: comes in when the enemy composition has a significant AD carry or important healing that requires an anti-heal answer.
Plated Steelcaps
Triple-grab R and stunning E — every engage triggers the freeze zone while you drag your prey.
You drag targets through their own team — the per-enemy bonus is maxed for the whole trip.
Blunts the instant retaliation when you R-grab — three weakened hits during the carry.
Your fast clear feeds permanent HP — the scorpion tank grows every jungle cycle.
Haste trims E and Q — more engage windows between objectives.