Estándar — juggernaut
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.550 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →
Frontliner build for attrition and refusal: Dr. Mundo wins when the enemy spends too much time and too many resources to finally make him manageable. The build must therefore protect his pre-fight presence, late entry, and the real value of his regeneration.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.550 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de resistencia orientada contra composiciones de daño físico (AD).
14.300 coste total -250gEquipo rival de daño físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft en la herramienta →Build de resistencia orientada contra composiciones de daño mágico (AP).
14.000 coste total -550gEquipo rival de daño mágico: Cho'Gath, Gwen, Lux.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.550 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de resistencia orientada contra composiciones de daño físico (AD).
14.300 coste total -250gEquipo rival de daño físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft en la herramienta →Build de resistencia orientada contra composiciones de daño mágico (AP).
14.000 coste total -550gEquipo rival de daño mágico: Cho'Gath, Gwen, Lux.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.
Mundo scales with HP. Build maximizes regen and durability.
Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.
Repeated cleavers and slams stack it fast — the max-stack omnivamp piles onto your monstrous regen.
Each immobilize you land up front grants a shield — one more layer on the game's hardest champion to kill.
Stacks with regeneration passive for a sustain in lane near-infinite.
increases his HP total so that the R Maximum Dosage is even more impressive.
More effective when the R allows him to survive low health and continuous to fight.