septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Bruiser · TOP · JUNGLE

Guía de Mejor Build de Wukong en Wild Rift

Messy-entry bruiser build: Wukong wins when he forces contact the enemy reads badly once and even worse the second time. The build must therefore protect his access, the quality of first impact, and enough durability that his second layer of control or damage truly matters.

★ TOP · JUNGLE Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.0% #27 · ↓3pt
Pick 3.5% #18
Ban 0.5% #105

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.2)

¿Por qué estos datos? →
¿Qué variante para tu draft?

Tres builds, una sola respuesta correcta por draft. El asesor lee a los cinco enemigos (y a tus aliados) y nombra quién activa qué — la misma regla que la ficha MVP del Draft y Ask Nexus.

Probar con mi draft

Wukong Baron Lane — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthBrutal

Adaptaciones situacionales

Chempunk Chainsword
Chempunk ChainswordContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Wit's End
Wit's EndContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

Wukong Jungle — build recomendada

Gluttonous Greaves
Botas recomendadasGluttonous Greaves
Conqueror
Runas recomendadas: ConquerorDemolishSecond WindOvergrowthBrutal

Adaptaciones situacionales

Chempunk Chainsword
Chempunk ChainswordContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Eclipse
EclipseContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Wit's End
Wit's EndContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Build núcleo — análisis histórico (parche 7.0e)

Núcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.

Wukong needs to survive long enough to fully use his R and disrupt fights. The build maximizes survivability and sustained impact.

Build recomendada

Trinity Force
Trinity Force

Proc Sheen on E-AA-Q combo, burst in short trade

Serpent's Fang
Serpent's Fang

anti-shield for burst the carries protégés in dive

Serylda's Grudge
Serylda's Grudge

Slow + penetration on Q and R Cyclone AoE

Botas y encantamiento

Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternativa vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads
Goredrinker Goredrinker

Orden de habilidades

QEW
Passive
Pasiva Stone Skin
Q
Golden Staff
1468
W
Warrior Trickster
3111415
E
Nimbus Strike
271012
R
Cyclone
5913

Runes

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

Your steady E-auto-Q trades carry the proc — every exchange builds permanent HP.

Demolish
Demolish

After a won trade, the clone covers your back while you take the plates.

Second Wind
Second Wind

Heals back poke between trades — doubled for melee, you hold the wave longer.

Overgrowth
Overgrowth

Permanent HP stacked while farming — your double teamfight R tanks that much more.

Brutal
Brutal

The flat bonus rides every auto in the E-auto-Q combo — short trades hit harder.

Objetos Situacionales

vs Ability Power
Guardian Angel Guardian Angel
Maw of Malmortius Maw of Malmortius
vs Crowd Control
Goredrinker Goredrinker
Quicksilver Quicksilver
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Mercury's Treads Mercury's Treads

Runas Situacionales

vs Tanks
Coup De Grace Coup De Grace
Giant Slayer Giant Slayer
vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth
Perseverance Perseverance
For Split Pushing
Sudden Impact Sudden Impact
Demolish Demolish

Timing de build

Level 5

El nivel 5 es el primer punto de inflexión importante de Wukong. Antes de eso, puede Jungle, pero no puede controlar completamente una pelea por sí solo. Una vez que Ciclón está disponible, cada carril empujado y cada objetivo se convierte en una amenaza real.

Trinity Force + Sundered Sky

Este timing le da a Wukong su mejor equilibrio entre daño, sustain y presión de engage. Puede alcanzar a un objetivo, sobrevivir más tiempo en melé y convertir un levantamiento en un objetivo en lugar de solo un trade.

Death's Dance

La Danza de la Muerte cambia cómo teamfightea: Wukong puede mantenerse en contacto el tiempo suficiente para usar el segundo Ciclón, absorber parte del daño de retorno y rematar a un objetivo después del engage inicial.