- 彼はjungleのプレッシャーを軽視するレーンを非常にうまく罰します。タイミングの良いEに続くQ3は、小さなポジショニングミスをすぐにキルまたは強制フラッシュに変えます。
- 彼はシンプルなエンゲージを欠くチームに明確な答えを提供します。Xin Zhaoは複雑なコンボに依存することなく、最初の接触点になることができます。
- 彼のトリニティフォースとデスダンスのスパイクは、dragon、Herald、そしてmidゲームの重要な戦闘タイミングで到着するため、彼のウィンドウは変換しやすくなっています。
- 彼のアルティメットは、チョークポイント周辺の戦闘を真に変化させます。敵の応答の一部を押しやりながら、チームは優先ターゲットを仕上げることができます。
シン・ジャオ Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Xin Zhaoは、敵陣に飛び込んで混乱を引き起こすスキルセットを持つ、aggressive engage junglerです。彼のchallengeは単一のターゲットをロックオンしてダメージを増幅させ、アルティメットのCrescent…
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シン・ジャオの勝率は直近30日で+0.47 pts上昇し、現在50.70%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Xin Zhaoは、非常に実用的なsolo queueの質問に答えるため、堅実なjungleのポジションを維持します。それは、チーム全体に完璧な実行を要求することなく、誰が簡単な序盤の戦闘を作り出せるかということです。彼のレベル3はすでにオーバーエクステンドしたレーンを脅かし、彼のEは彼に最初のアクセスポイントを与え、彼のQ3はまともなgankを実際のセットアップに変え、そして彼のアルティメットは後で構造なしでダイブする代わりに、メレーの戦闘を分割することを可能にします。ゲームがヘビーにコントロールされるようになると、彼は最も柔軟なジャングラーではありませんが、序盤の小競り合い、ドラゴン、ヘラルドがテンポを決定するゲームでは、Xin Zhaoは非常に有効なままです。彼は適切なタイミングで入り、W/Eの無駄遣いを避け、ターゲットを孤立させるかバックラインを保護するかを選択するプレイヤーに報います。
Xin Zhaoは、敵陣に飛び込んで混乱を引き起こすスキルセットを持つ、aggressive engage junglerです。彼のchallengeは単一のターゲットをロックオンしてダメージを増幅させ、アルティメットのCrescent Guardはターゲット以外のすべての敵をエリア外にノックバックして、強制的に有利な1v1を作り出します。通常攻撃によるクールダウン解消により、長期戦でも持続的なDPSを発揮します。Wild RiftにおけるXin Zhaoは、アグレッシブなgankと強制的な1v1によって有利を作り出す、early-game snowball junglerです。
Xin Zhaoは、彼のscatter ultimateによって人数有利を作り出すdive構成で真価を発揮します。彼は、自身のknock-upsやエンゲージに即座のburstで追従できる味方から恩恵を受けます。All-inやearly aggression構成は、彼を最大限に活かすことができます。
Xin Zhaoは、彼を寄せ付けず、彼のscatter ultimateを無効化するkiteやdisengage構成によって強力に対策されます。彼のエリアから脱出できるinvulnerabilityやdashesを持つチャンピオンは、彼を無力化します。carryへのアクセスに依存しているため、まとまった構成に対しては彼の影響力は低くなります。
Xin Zhaoを使用する際は、戦闘中にultimateを使用して優先度の低い敵を吹き飛ばし、1v1または2v2の状況を作り出しましょう。コンボを伸ばすためにthird strikeのタイミングを合わせます。earlyゲームにおいて、あなたは最も強力なjunglerの一人です。この時間帯をアグレッシブに活用しましょう。
§ 06 — マッチアップの壁シン・ジャオ Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — 強みと弱み シン・ジャオ Wild Rift : forces et faiblesses
- あなたのチームに、あなたの序盤のガンクに追随できるレーンがない場合は、Xin Zhaoを避けてください。近くのクラウドコントロールやダメージがないと、あなたのEはしばしば孤立したエントリーになります。
- あなたを長時間サイティングしたり、インパクト前にスローしたりしてから、生き残るためだけにアルティメットを使わせることができるdraftに対しては、彼を避けてください。
- 敵があなたのエンゲージに打ち勝つことができる複数のチャンピオンを持っており、特にあなたのサステインやDPSを低下させる場合は、彼を避けてください。
- あなたのチームファイトプランが主にポーク、スローな包囲、または非常にパッシブな保護を必要とする場合は、Xin Zhaoを避けてください。彼は接触が受け入れられる瞬間を必要とします。
§ 03 — ゲームプランシン・ジャオ Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Look for short, decisive 2v2/3v3s based around…
Look for short, decisive 2v2/3v3s based around ally priority.
Play objectives: forward vision E, engages in…
Play objectives: forward vision E, engages in corridors.
Insulate a carry with R or peel the backline…
Insulate a carry with R or peel the backline according to compo.
§ 07b — 応用テクニックシン・ジャオ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
距離を詰めるためのダッシュ+スロウ、スキル2でスロウ/ダメージ、スキル1のスタックを貯めるための通常攻撃、スキル1の3回目の攻撃でノックアップ
ダッシュ、アルティメットでターゲットしていない敵をノックバック+ダメージ無効化、スロウ、フルDPS
アルティメットで敵のフロントレーンを排除し、キャリーと一対一になる
§ 08 — 問答FAQ Xin Zhao Wild Rift
Q.01 Xin Zhaoはランクを上げるのに良いジャングラーか? +
はい、特に序盤のプレッシャーを具体的な目標に変える方法を学びたい場合は。Xin Zhaoはシンプルなアクションを強制します:レベル3 gank、カウンター-gank、リバーデュエル、そしてdragonまたはHerald。彼は多くのジャングラーよりも複雑なコンボに依存しませんが、タイミングの意識が必要です。優先度やフォローアップなしでエンゲージすると、彼のキットは非常に罰せられやすくなります。ランクを上げるには、常に戦い続けるチャンピオンではなく、コンバージョンジャングラーとして彼をプレイしてください。
Q.02 Xin Zhaoはいつアルティメットを使うべきですか? +
最適な使い方は戦況によります。味方が素早くターゲットを倒せるなら、アルティメットを使って敵チームの残りを押し出し、短くても決定的な孤立を作り出しましょう。キャリーが脅かされているなら、ダイブを止めたり敵の侵入を阻止したりするために温存してください。よくある間違いは、自分が死にかけているときにだけアルティメットを使うことです。クレセントガードは、悪いエントリーを遅らせるだけでなく、戦いの構造を変えるべきです。
Q.03 Xin Zhaoは常に序盤に攻撃的にプレイすべきですか? +
序盤のプレッシャーを狙うべきですが、自動的な攻撃性ではありません。その違いは重要です:レーンがフォローする準備ができている良いレベル3のgankは素晴らしいですが、優先度なしの侵入は彼のテンポを台無しにする可能性があります。Xin Zhaoは多くの短期決戦に勝ちますが、そのプレイがどこかに繋がる必要があります:強制フラッシュ、キル、キャンプ強奪、準備された目標。チャンピオンが強いからという理由だけで戦うと、敵にあなたを遅くする絶好の機会を与えてしまいます。
Q.04 Xin Zhaoはダイブとピールのどちらが得意ですか? +
どちらもできますが、適切な答えはゲームによります。味方があなたのエントリーに即座に追従できるなら、Xin ZhaoはE、Q3、アルティメットでダイブしてターゲットを孤立させることができます。キャリーが真の勝利条件なら、彼はフロント・トゥ・バックでより強力になることが多いです:前に出た者を脅かし、Q3で中断させ、その後アルティメットで第二波を押し返します。優れたXin Zhaoプレイヤーは、ゲーム前にどちらかのスタイルを選ぶのではなく、draftと序盤の戦いを通してそれを読み取ります。
データ — レベル別ステータスシン・ジャオ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 62 | 46 | 38 | 345 | 9 | 12 |
| 2 | 810 | 66.5 | 50.3 | 40 | 386 | 9.8 | 12.7 |
| 3 | 930 | 71 | 54.6 | 42 | 427 | 10.6 | 13.4 |
| 4 | 1,050 | 75.5 | 58.9 | 44 | 468 | 11.4 | 14.1 |
| 5 | 1,170 | 80 | 63.2 | 46 | 509 | 12.2 | 14.8 |
| 6 | 1,290 | 84.5 | 67.5 | 48 | 550 | 13.1 | 15.5 |
| 7 | 1,410 | 89 | 71.8 | 50 | 591 | 13.9 | 16.2 |
| 8 | 1,530 | 93.5 | 76.1 | 52 | 632 | 14.7 | 16.9 |
| 9 | 1,650 | 98 | 80.4 | 54 | 673 | 15.5 | 17.6 |
| 10 | 1,770 | 102.5 | 84.7 | 56 | 714 | 16.3 | 18.3 |
| 11 | 1,890 | 107 | 89 | 58 | 755 | 17.1 | 19 |
| 12 | 2,010 | 111.5 | 93.3 | 60 | 796 | 17.9 | 19.7 |
| 13 | 2,130 | 116 | 97.6 | 62 | 837 | 18.7 | 20.4 |
| 14 | 2,250 | 120.5 | 101.9 | 64 | 878 | 19.5 | 21.1 |
| 15 | 2,370 | 125 | 106.2 | 66 | 919 | 20.3 | 21.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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