S
2026年10月 · Patch 7.3c
Bruiser · TOP · JUNGLE

Riven Wild Rift カウンターガイド

Rivenは、エンゲージ前にリソースを削り取る長射程のpoke構成に対して無防備です。即時発動のCCを持つチャンピオンは、クリティカルなタイミングで彼女のメカニカルなコンボを妨害します。dashesへの依存度が高いため、それを予測または対策できるチャンピオンに対して脆弱です。

★ TOP · JUNGLE Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.3% #49 · ↑11pt
Pick 1.7% #34
Ban 0.3% #120

Riven Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

2

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Poppy

Poppy+3

天敵生存力 Poppy はあなたにとって究極の機構的なcounterです。Steadfast Presence が、あなたの高機動キットを完全に無力化するからです。Broken Wings でengageしようとしたり、Valor でシールドを張って離脱しようとしたりした瞬間に、相手のバリアがあなたのダッシュを空中で止め、地面に縛りつけて魔法ダメージを与えます。この一度のやり取りで、あなたのoutplayの可能性は奪われ、主力のダメージ手段と機動手段が、自分で踏む CC のトラップに変わります。 Poppyのビルド → 詳細を見る
Poppy

理由

Poppy はあなたにとって究極の機構的なcounterです。Steadfast Presence が、あなたの高機動キットを完全に無力化するからです。Broken Wings でengageしようとしたり、Valor でシールドを張って離脱しようとしたりした瞬間に、相手のバリアがあなたのダッシュを空中で止め、地面に縛りつけて魔法ダメージを与えます。この一度のやり取りで、あなたのoutplayの可能性は奪われ、主力のダメージ手段と機動手段が、自分で踏む CC のトラップに変わります。

レーン戦への影響

このmatchupでは、あなたは守りのlane状態を強いられ、waveを安全に争えません。Poppy が反応してバリアを発動し、あなたの Broken Wings を防げるので、tradeを仕掛けること自体が不可能です。相手のタワー付近でダッシュ中に捕まれば、逃げ場のないまま大ダメージを受けます。その結果、序盤の優先権を譲り、相手にpushさせながら、生き残るために自分のタワー付近でのfreezeに専念するしかありません。

立ち回り方

生き残るため、ダッシュでtradeを先導してはいけません。代わりに、歩いて前に出てラストヒットを取り、stutter-stepで Steadfast Presence を誘ってください。相手がバリアを無駄にしたら、Broken Wings と Runic Blade で強化された攻撃で反撃する短い猶予ができます。Ki Burst は、相手が突っ込んできたときにスタンさせて歩いて離れるために、必ず温存してください。Blade of the Exile を使わざるをえない場合は、相手が防御オーラを誤って使ったあとにだけ使ってください。そうしないと ultimate の持続時間を無駄にします。

チャンピオン詳細 → Poppyのビルド →
Volibear

Volibear+2

トレード離脱 Volibear は、Frenzied Maul の回復ループと Sky Splitter の二重の脅威により、長いtradeで Riven を支配します。Riven は burst の回転に頼りますが、Volibear のパッシブ The Relentless Storm は高いDPSを維持し、W があなたにマークを付けて、回復を伴う大きな二度目の噛みつきを呼びます。Riven は消耗戦には勝てません。Sky Splitter の大きなシールドとスロウを、常に警戒しなければなりません。 Volibearのビルド → 詳細を見る
Volibear

理由

Volibear は、Frenzied Maul の回復ループと Sky Splitter の二重の脅威により、長いtradeで Riven を支配します。Riven は burst の回転に頼りますが、Volibear のパッシブ The Relentless Storm は高いDPSを維持し、W があなたにマークを付けて、回復を伴う大きな二度目の噛みつきを呼びます。Riven は消耗戦には勝てません。Sky Splitter の大きなシールドとスロウを、常に警戒しなければなりません。

レーン戦への影響

この構造的な不利により、Riven は自分のタワー下に押し込まれてminionのゴールドを失い、その間 Volibear は The Relentless Storm で自由にpushします。標準的な短いtradeは非常に危険です。Volibear が Thundering Smash を当てれば、Sky Splitter が確実に入り、二度目の Frenzied Maul も仕込まれるからです。相手が Stormbringer を解放すると激しいdive圧力を受け、自分のタワーが安全でなくなり、あなたを助けるために jungler が他のlaneを無視せざるをえなくなります。

立ち回り方

生き残るには、cooldownを厳密に軸にしてプレイしなければなりません。Volibear が Sky Splitter を撃ったら、すぐに Valor で雷のダメージを吸収し、スロウゾーンからダッシュで抜け出してください。Frenzied Maul のマークが付いている間は、Broken Wings や Ki Burst で再engageしてはいけません。マークの持続時間が完全に切れるまで待ってから、また歩いて近づきましょう。相手が Thundering Smash で突進してきたら、すぐに Ki Burst でスタンさせ、Valor で安全な場所へ逃げてください。

チャンピオン詳細 → Volibearのビルド →

不利なマッチアップ

7

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Yone

Yone+1

トレードポジショニング Yone は、Way of the Hunter による優れた持続ダメージと Spirit Cleave によるシールドにより優位に立つため、長いtradeは危険です。ただしこのmatchupは、相手の Mortal Steel の3回目の発動が軸になります。Yone が竜巻を伴って前にダッシュしてきたら、Riven は相手の勢いを完全に止められます。Ki Burst の正確なスタン、または Broken Wings の最後の一撃のノックアップでこのダッシュを中断すれば、相手のengageは無力化されます。 Yoneのビルド → 詳細を見る
Yone

理由

Yone は、Way of the Hunter による優れた持続ダメージと Spirit Cleave によるシールドにより優位に立つため、長いtradeは危険です。ただしこのmatchupは、相手の Mortal Steel の3回目の発動が軸になります。Yone が竜巻を伴って前にダッシュしてきたら、Riven は相手の勢いを完全に止められます。Ki Burst の正確なスタン、または Broken Wings の最後の一撃のノックアップでこのダッシュを中断すれば、相手のengageは無力化されます。

レーン戦への影響

このやり取りが、minion waveを誰が支配するかを決めます。相手の3回目の Mortal Steel を妨害できないと、Yone は Soul Unbound で安全にpokeしてあなたのHPを削れます。あなたはタワー下に追いやられ、そこでは相手の Fate Sealed の仕込みが致命的になります。逆に、相手のダッシュを繰り返し阻止すれば、waveを楽にcrashさせたり、タダでrecallしたりできなくなり、相手が決定的な2アイテムの強化タイミングに到達する前に圧力をかける猶予ができます。

立ち回り方

このlaneを生き残るため、Yone が Mortal Steel を2スタック溜めている間は、3回目の Broken Wings や Ki Burst を攻撃的に使ってはいけません。代わりに、威圧するように歩いて近づくか、Valor を使って相手のダッシュを誘ってください。相手が前に飛び出した瞬間に Ki Burst を押して、その場に固定し、Runic Blade のパッシブが乗った通常攻撃で追撃しましょう。相手が Fate Sealed を発動したら、Valor を横方向に使ってヒットボックスから逃げ、そのあと振り返って Blade of the Exile で戦ってください。

チャンピオン詳細 → Yoneのビルド →
Sett

Sett+1

シールド回避 Sett は、Pit Grit と Knuckle Down が Riven の通常攻撃を簡単に上回るダメージを出すため、長い殴り合いを当然のように支配します。Ki Burst は相手の勢いを中断できますが、あなたがcomboを入れるたびに Sett は Grit を素早く溜めます。laneの全体が相手の Haymaker にかかっています。最大 Grit で true damage の中心ラインの一撃を当てられたら、Riven はその burst に耐えられません。すべてのtradeで、相手のシールドとtrue damageの可能性を警戒しなければなりません。 Settのビルド → 詳細を見る
Sett

理由

Sett は、Pit Grit と Knuckle Down が Riven の通常攻撃を簡単に上回るダメージを出すため、長い殴り合いを当然のように支配します。Ki Burst は相手の勢いを中断できますが、あなたがcomboを入れるたびに Sett は Grit を素早く溜めます。laneの全体が相手の Haymaker にかかっています。最大 Grit で true damage の中心ラインの一撃を当てられたら、Riven はその burst に耐えられません。すべてのtradeで、相手のシールドとtrue damageの可能性を警戒しなければなりません。

レーン戦への影響

farmのために前に出ると Sett が Facebreaker であなたを引き込めるため、序盤のwaveを安全に争えません。ダッシュを無駄にするとタワー下に追い込まれ、そこで Sett は The Show Stopper を使い、あなたのシールドをすり抜けてdiveできます。この脅威で recall のタイミングが遅れ、守りのプレイを強いられて、相手の重要な防御シールドを誘い出すまでminionの優先権を手放すことになります。

立ち回り方

Broken Wings の3回すべての攻撃を、攻撃的に出し切ってはいけません。tradeするときは、Sett の Grit バーが満タンの間に Haymaker の中心ラインから横へダッシュで抜け出すために、Valor か3回目の Broken Wings の跳躍のどちらかを必ず温存してください。Facebreaker で引き寄せられたら、すぐに Ki Burst でスタンさせ、Valor は後ろではなく横方向に使って逃げましょう。そうすれば、相手のシールドが減衰する間に、相手のtrue damageの扇形を完全に回避できます。

チャンピオン詳細 → Settのビルド →
Rumble

Rumble+1

シールドオールイン Rumble はこのmatchupを支配します。Flamespitter が継続的な魔法ダメージを与え、Riven の Broken Wings と Ki Burst による素早い burst を簡単に上回るからです。Valor は短いシールドを提供しますが、持続的な炎上までは吸収できません。相手の機械式火炎放射器が起動している間は、真正面からのduelには勝てません。Riven はこの絶え間ない脅威を警戒し、Rumble が主力ツールを使い切るのを待たなければなりません。 Rumbleのビルド → 詳細を見る
Rumble

理由

Rumble はこのmatchupを支配します。Flamespitter が継続的な魔法ダメージを与え、Riven の Broken Wings と Ki Burst による素早い burst を簡単に上回るからです。Valor は短いシールドを提供しますが、持続的な炎上までは吸収できません。相手の機械式火炎放射器が起動している間は、真正面からのduelには勝てません。Riven はこの絶え間ない脅威を警戒し、Rumble が主力ツールを使い切るのを待たなければなりません。

レーン戦への影響

Rumble は絶えずwaveをpushしてきて、あなたは重い魔法ダメージを避けながら、自分のタワー下でfarmすることを強いられます。この容赦ない圧力のせいで、序盤の優先権を確保することも、roamして jungler を助けることもできません。waveを争おうとしてpokeを受けすぎると、早い recall を強いられ、貴重なゴールドと経験値を失い、Rumble がコントロールを維持します。

立ち回り方

守りのプレイをして、瀕死のminionを確保するときだけ、Valor を使って Flamespitter のティックを吸収してください。相手の火炎放射器が起動している間は、tradeを仕掛けてはいけません。代わりにスキルを誘って、歩いて離れましょう。Flamespitter がcooldownに入った瞬間、または Rumble がオーバーヒートして自分をサイレンスした瞬間に、すぐ Blade of the Exile を発動してください。Broken Wings と Ki Burst で決定的なall-inに踏み切り、相手を burst で倒しましょう。

チャンピオン詳細 → Rumbleのビルド →
Garen

Garen+1

妨害生存力 このmatchupは、あなたの流れを中断する Garen の能力に左右されます。Broken Wings でengageした瞬間に、Garen は Decisive Strike を発動して、comboの途中のあなたをサイレンスにできます。このサイレンスで、防御用ダッシュの Valor もスタンの Ki Burst も完全に使えなくなります。シールドも機動力も失い、反撃も脱出もできないまま、相手の Judgment の回転攻撃を丸ごと受けるしかありません。 Garenのビルド → 詳細を見る
Garen

理由

このmatchupは、あなたの流れを中断する Garen の能力に左右されます。Broken Wings でengageした瞬間に、Garen は Decisive Strike を発動して、comboの途中のあなたをサイレンスにできます。このサイレンスで、防御用ダッシュの Valor もスタンの Ki Burst も完全に使えなくなります。シールドも機動力も失い、反撃も脱出もできないまま、相手の Judgment の回転攻撃を丸ごと受けるしかありません。

レーン戦への影響

Garen は Perseverance で絶えずHPを回復するため、サイレンスで負けた小さなtradeでも、あなたは大きな不利になります。相手は Judgment でwaveを処理してあなたをタワー下へ押し込み、あなたに反撃させようと誘います。相手の Courage のシールドにtradeを仕掛ければ、ダメージを無駄にし、Demacian Justice のexecute射程の中で無防備になります。これで守りのプレイを強いられ、相手がlaneの優先権を握ります。

立ち回り方

生き残るには、相手のスキルが使えない時間を軸にプレイしなければなりません。Garen が Decisive Strike で突進してきたら、すぐに Ki Burst で走っている途中をスタンさせ、サイレンスが入る前に Valor でシールドを張って後ろへダッシュしてください。Blade of the Exile を使ったall-inは、相手が Courage を無駄にして、サイレンスがcooldownに入ったあとにだけ行ってください。捕まってしまった場合は、サイレンスが終わるまで3回目の Broken Wings の発動を遅らせましょう。

チャンピオン詳細 → Garenのビルド →
Olaf

Olaf+1

CC無効機動力 このmatchupは CC を通せるかどうかが軸です。Olaf の ultimate である Ragnarok は、あなたの Broken Wings の3撃目のノックアップと Ki Burst のスタンを完全に無効化します。このCCがなければ、素早いcomboのtradeを安全に実行することも、Runic Blade のチャージを攻撃的に発動させることもできません。それどころか、相手の無効化のせいで、Olaf に追い詰められながら逃げるためだけに Valor と Broken Wings を使い切ることになります。 Olafのビルド → 詳細を見る
Olaf

理由

このmatchupは CC を通せるかどうかが軸です。Olaf の ultimate である Ragnarok は、あなたの Broken Wings の3撃目のノックアップと Ki Burst のスタンを完全に無効化します。このCCがなければ、素早いcomboのtradeを安全に実行することも、Runic Blade のチャージを攻撃的に発動させることもできません。それどころか、相手の無効化のせいで、Olaf に追い詰められながら逃げるためだけに Valor と Broken Wings を使い切ることになります。

レーン戦への影響

Undertow を一度当てれば all-in を強制できるため、Olaf がwaveの状態を支配します。相手のタワー付近でwaveをcrashさせたりtradeしたりしようとすれば、相手は Vicious Strikes と Reckless Swing を発動して、長いduelのどれにも勝てます。序盤の優先権を争えないので、自分のタワー下でfarmしながら、HPバーを高く保ったままゴールドを失うことになりがちです。

立ち回り方

生き残るには、Ragnarok を誘ってからすぐにdisengageしなければなりません。相手の ultimate が吠えた瞬間に、Valor を後ろへ使い、Broken Wings を連続して逃げましょう。可能なら地形も利用してください。Olaf のHPが低いときに戦ってはいけません。Berserker Rage によりDPSで負けるからです。代わりに、Blade of the Exile の Wind Slash 再発動を温存し、相手のCC無効化がようやく切れたら、レンジから一撃で倒してください。

チャンピオン詳細 → Olafのビルド →
Malphite

Malphite+1

物理防御スロウ Malphite は Riven にとって当然の壁です。もともとのアーマーのスケーリングが、Broken Wings の物理 burst の価値を大きく下げるからです。さらに悪いことに、Runic Blade のパッシブで強化された通常攻撃を織り交ぜようとするたびに、相手の Ground Slam があなたの攻撃速度を這うように遅くします。これでアニメーションキャンセルが完全に崩れ、速いテンポのcomboが遅くて低ダメージの打ち合いになり、Granite Shield が最初のpokeをパッシブで吸収します。 Malphiteのビルド → 詳細を見る
Malphite

理由

Malphite は Riven にとって当然の壁です。もともとのアーマーのスケーリングが、Broken Wings の物理 burst の価値を大きく下げるからです。さらに悪いことに、Runic Blade のパッシブで強化された通常攻撃を織り交ぜようとするたびに、相手の Ground Slam があなたの攻撃速度を這うように遅くします。これでアニメーションキャンセルが完全に崩れ、速いテンポのcomboが遅くて低ダメージの打ち合いになり、Granite Shield が最初のpokeをパッシブで吸収します。

レーン戦への影響

Malphite は安全にfarmしたり、Seismic Shard であなたをpokeしたりでき、あなたの移動速度を奪って反撃を封じるので、waveを簡単にfreezeすることも圧力をかけることもできません。相手とのtradeは苦しいものです。ダッシュを使って距離を詰めても、相手が Thunderclap を発動してtradeし返してくるときに、逃げる手段がありません。この受け身のlane状態で序盤の優先権を譲ることになり、相手は Unstoppable Force で簡単にdiveを仕込めます。

立ち回り方

生き残るには、フルtradeに踏み切る前に Ground Slam を誘わなければなりません。Valor の短いスライドで Seismic Shard のダメージを吸収し、そのあと歩いて離れてください。Broken Wings でengageするのは、相手のslamがcooldownの間だけにして、Ki Burst で締める短い burst のtradeを狙い、スタンさせて、相手が Thunderclap で反撃する前に退いてください。相手が slam を温存しているなら、farmだけに専念し、タイミングよく使った Valor で Unstoppable Force を反応して避ける準備をしましょう。

チャンピオン詳細 → Malphiteのビルド →
Vayne

Vayne+1

機動力視界 このlaneは、あなたのギャップクローズを完全に拒否する Vayne の能力で決まります。あなたがengageに踏み切るたびに、Vayne は Condemn で3回目の Broken Wings の攻撃を空中で中断できます。このノックバックであなたのCCは完全に無力化され、距離も振り出しに戻り、Tumble と Silver Bolts で強化された容赦ない通常攻撃にさらされても、何も反撃できません。 Vayneのビルド → 詳細を見る
Vayne

理由

このlaneは、あなたのギャップクローズを完全に拒否する Vayne の能力で決まります。あなたがengageに踏み切るたびに、Vayne は Condemn で3回目の Broken Wings の攻撃を空中で中断できます。このノックバックであなたのCCは完全に無力化され、距離も振り出しに戻り、Tumble と Silver Bolts で強化された容赦ない通常攻撃にさらされても、何も反撃できません。

レーン戦への影響

このやり取りのせいで、序盤のwaveを争えません。Vayne は自分のレンジの有利を使ってあなたを絶えずzoneします。壁の近くに立つのは非常に危険です。Condemn の壁スタンと Silver Bolts の発動の組み合わせは致命的だからです。あなたはタワー下でfarmし、Valor でpokeを吸収するしかなく、その間に相手はあなたのHPをゆっくり削り、Final Hour を解放したらあなたにdiveする脅威となります。

立ち回り方

生き残るには、laneのブッシュを悪用して相手の視線を切り、相手を近くへ引き寄せてください。Broken Wings の3回すべてを前方に使ってtradeを仕掛けてはいけません。代わりに、Valor か最初の2段階の Broken Wings を斜めにダッシュして、相手の Condemn を誘ってください。相手がノックバックを無駄にしたら、すぐ Blade of the Exile を発動し、相手が Tumble で反応する前に Ki Burst で動きを封じましょう。

チャンピオン詳細 → Vayneのビルド →

スキル次第のマッチアップ

26

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Aatrox

Aatrox±0

操作技術機動力ポジショニング このmatchupは、機動力の細かな操作と、読みやすいzone controlの純粋な対決です。laneの全体は、Broken Wings と Valor を使って The Darkin Blade のスイートスポットの内側か外側に絶えずポジションを取り直すことにかかっています。相手の攻撃をうまく避けられれば、tradeに勝てます。しかし、移動スキルがcooldownの間に相手が Infernal Chains を当ててきたら、引き寄せから逃げられず、相手のcomboを丸ごと受けることになります。 Aatroxのビルド → 詳細を見る
Aatrox

理由

このmatchupは、機動力の細かな操作と、読みやすいzone controlの純粋な対決です。laneの全体は、Broken Wings と Valor を使って The Darkin Blade のスイートスポットの内側か外側に絶えずポジションを取り直すことにかかっています。相手の攻撃をうまく避けられれば、tradeに勝てます。しかし、移動スキルがcooldownの間に相手が Infernal Chains を当ててきたら、引き寄せから逃げられず、相手のcomboを丸ごと受けることになります。

レーン戦への影響

wave controlは、外したcooldown次第で絶えず揺れ動きます。Aatrox があなたをpokeしようとして The Darkin Blade を無駄にすれば、相手はwaveを争えなくなり、あなたはwaveをcrashさせて綺麗に recall できます。逆に、Infernal Chains に引き戻されるとHPバーが大きく削られ、優先権をすべて失い、タワー下でfarmすることになり、相手に自由にroamされてしまいます。

立ち回り方

相手の Infernal Chains が使えないと確信できる場合を除き、Valor でengageしてはいけません。代わりに、歩いて近づいて最初の The Darkin Blade を誘い、最初の2チャージの Broken Wings を使って、スイートスポットの周りを斜めに踊るように避けてください。Infernal Chains が当たったときに引き寄せゾーンから抜け出せるよう、3撃目の Broken Wings か Valor のシールドを必ず温存しておきましょう。ダッシュがない状態で捕まったら、すぐ Ki Burst を発動して相手をスタンさせ、追撃を妨害してください。

チャンピオン詳細 → Aatroxのビルド →
Fiora

Fiora±0

シールド操作技術 このduelは、Riven の CC と Fiora の parry を軸にした、高速の心理戦です。このmatchupは、Fiora が Riposte で3撃目の Broken Wings または突然の Ki Burst のスタンをブロックできるかどうかにかかっています。どちらかを parry されれば、Riven はスタンされてtradeに負けます。Riven が Riposte を誘い出せたなら、Fiora の防御力は崩れ、Runic Blade の素のADスケーリングに無防備になります。 Fioraのビルド → 詳細を見る
Fiora

理由

このduelは、Riven の CC と Fiora の parry を軸にした、高速の心理戦です。このmatchupは、Fiora が Riposte で3撃目の Broken Wings または突然の Ki Burst のスタンをブロックできるかどうかにかかっています。どちらかを parry されれば、Riven はスタンされてtradeに負けます。Riven が Riposte を誘い出せたなら、Fiora の防御力は崩れ、Runic Blade の素のADスケーリングに無防備になります。

レーン戦への影響

tradeのサイクルがwaveの状態を決めます。Riposte がcooldownの間、Riven は Broken Wings でminionを自由にcrashさせ、Valor で圧力をかけられます。しかし、Fiora が Riven のCCを parry すると、Bladework で大きな攻撃速度を得て、悪い recall を強いるか、Grand Challenge でキルを取ります。laneは、こうした素早い小競り合いのペースを誰が握るかで決まり、負けた側はタワー下に籠もることになります。

立ち回り方

Fiora を出し抜くには、comboのパターンを崩さなければなりません。3撃目の Broken Wings をすぐ使ってはいけません。遅らせるか、Valor で横へダッシュして Riposte を誘ってください。相手が parry を温存しているなら、反応される前に Ki Burst ですぐスタンさせ、そのあと離脱しましょう。Grand Challenge を受けたら、壁に張り付いて相手に最後の vital を当てさせないようにし、相手の ultimate の回復ゾーンを無力化してください。

チャンピオン詳細 → Fioraのビルド →
Irelia

Irelia±0

回避バースト この不安定なduelは、Irelia の防御チャネリングに対して、あなたが CC をどう使うかで決まります。あなたの3回目の Broken Wings の斬撃や Ki Burst のスタンを読まれると、相手は Defiant Dance を発動して強力な burst を軽減し、妨害を無視します。この大事な手段を相手の物理ダメージ軽減に撃ち込んで無駄にすると、相手の Ionian Fervor が完全に溜まったときに、高DPSの反撃に完全にさらされます。 Ireliaのビルド → 詳細を見る
Irelia

理由

この不安定なduelは、Irelia の防御チャネリングに対して、あなたが CC をどう使うかで決まります。あなたの3回目の Broken Wings の斬撃や Ki Burst のスタンを読まれると、相手は Defiant Dance を発動して強力な burst を軽減し、妨害を無視します。この大事な手段を相手の物理ダメージ軽減に撃ち込んで無駄にすると、相手の Ionian Fervor が完全に溜まったときに、高DPSの反撃に完全にさらされます。

レーン戦への影響

外したtradeの猶予は、そのままwave controlを動かします。Irelia があなたの burst をうまく吸収すると、Bladesurge ですぐにminionを処理してwaveをcrashさせられ、あなたはタワー下に追いやられ、そこで相手は Flawless Duet でpokeできます。逆に、相手の防御チャネルを誘い出せれば、相手を大きく削れ、優先権を握って綺麗に recall したり、パッシブの Runic Blade で強化された通常攻撃で相手のタワーに圧力をかけたりできます。

立ち回り方

3回目の Broken Wings の発動は遅らせなければなりません。最初の2回の斬撃でengageするふりをし、相手が Defiant Dance をチャネリングしたら、Valor で横か後ろへダッシュしてください。ダメージ軽減が終わったら、すぐ Ki Burst と残りのノックアップで再engageしてtradeに勝ちましょう。先に Flawless Duet に捕まったら、すぐ Blade of the Exile を発動して相手の素のステータスに追いつき、飛んでくる Vanguard's Edge を避ける準備をしてください。

チャンピオン詳細 → Ireliaのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

13

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Gnar

Gnar−1

機動力離脱 このmatchupは、Mini Gnar の主なkiteツールを Riven が無効化できるかにかかっています。Gnar が Boomerang Throw でpokeしようとするたびに、Valor でそのダメージをすぐ無効化できます。このダッシュは同時に距離も詰めるため、相手が Hop で逃げる前に、すぐ Ki Burst を繋げてスタンさせられ、相手のpokeは相手にとって破滅的なtradeに変わります。 Gnarのビルド → 詳細を見る
Gnar

理由

このmatchupは、Mini Gnar の主なkiteツールを Riven が無効化できるかにかかっています。Gnar が Boomerang Throw でpokeしようとするたびに、Valor でそのダメージをすぐ無効化できます。このダッシュは同時に距離も詰めるため、相手が Hop で逃げる前に、すぐ Ki Burst を繋げてスタンさせられ、相手のpokeは相手にとって破滅的なtradeに変わります。

レーン戦への影響

Gnar はあなたを安全にpokeで削れないため、レベル1からwaveのテンポを握れます。相手は最大射程からfarmするしかなく、laneの優先権を譲ります。これで、あなたはwaveを溜めてcrashさせ、diveの脅威を作れます。Gnar が戻ってくる Boomerang Throw を受け取ろうとして位置を誤ったなら、あなたの即座のall-in圧力で相手は守りのために Hop を使い切らされ、完全に無防備になります。

立ち回り方

Gnar の Rage Gene バーを常に確認してください。Mega Gnar への変身が近いときは、Boulder Toss があなたのdiveを台無しにしかねないので、engageしてはいけません。相手が Boomerang Throw を投げるのを待ち、反応して Valor で前にダッシュしてその飛び道具を吸収しつつ距離を詰めましょう。すぐ Ki Burst で追撃してください。Broken Wings のチャージは、相手が Hop を使ったあとに追い詰めるため、あるいは逃げ手段が尽きたあとに Blade of the Exile でキルを確実にするために温存してください。

チャンピオン詳細 → Gnarのビルド →
Jarvan IV

Jarvan IV−1

小競り合い機動力 Riven の超高機動は、Jarvan IV の非常に読みやすい直線的な脅威を直接counterします。相手が Dragon Strike で遠くからpokeしようとしても、Riven は Valor ですぐにダメージを吸収できます。さらに重要なのは、Broken Wings の素早い方向指定ダッシュを使って、Demacian Standard と Dragon Strike のノックアップのcomboから横へすり抜けられることです。これで相手は完全に無防備で、位置も崩れ、逃げ場がなくなります。 Jarvan IVのビルド → 詳細を見る
Jarvan IV

理由

Riven の超高機動は、Jarvan IV の非常に読みやすい直線的な脅威を直接counterします。相手が Dragon Strike で遠くからpokeしようとしても、Riven は Valor ですぐにダメージを吸収できます。さらに重要なのは、Broken Wings の素早い方向指定ダッシュを使って、Demacian Standard と Dragon Strike のノックアップのcomboから横へすり抜けられることです。これで相手は完全に無防備で、位置も崩れ、逃げ場がなくなります。

レーン戦への影響

この機動力の有利が、wave controlを完全に Riven 側へ傾けます。Jarvan IV は、壊滅的なtradeのリスクなしにはminionを取りに歩いて出られません。相手が旗とドラッグの代名詞的なcomboを外したら、機動手段が残っていないので、Riven は自分のタワー付近でwaveをfreezeし、相手をzoneで追い出せます。相手が Golden Aegis や通常攻撃でfreezeを崩そうとすれば、致命的なall-inを招きます。

立ち回り方

minionより少し中心から外れて立ち、Demacian Standard を誘ってください。旗が落ちたのが見えた瞬間、Broken Wings を横方向に使って Dragon Strike の追撃を避け、すぐ振り返って Ki Burst で動きを封じましょう。相手が受け身でpokeだけしてくるなら、Valor を温存して、Martial Cadence で強化された通常攻撃をブロックしてください。Cataclysm で閉じ込められても慌てず、Blade of the Exile を発動して、相手自身のアリーナの中で相手を切り刻みましょう。

チャンピオン詳細 → Jarvan IVのビルド →
Teemo

Teemo−1

オールイン視界 Riven が支配します。Teemo は Blinding Dart で物理tradeを無効化することに頼っていますが、このblindはあなたのcomboの素のスペルダメージを止められないからです。Broken Wings と Valor を繋げれば、すぐに距離を詰められます。ダッシュの途中でblindされても、Broken Wings の攻撃と Ki Burst のスタンはそのまま完全に当たり、Blade of the Exile で倒す前に、相手の主な防御をすり抜けられます。 Teemoのビルド → 詳細を見る
Teemo

理由

Riven が支配します。Teemo は Blinding Dart で物理tradeを無効化することに頼っていますが、このblindはあなたのcomboの素のスペルダメージを止められないからです。Broken Wings と Valor を繋げれば、すぐに距離を詰められます。ダッシュの途中でblindされても、Broken Wings の攻撃と Ki Burst のスタンはそのまま完全に当たり、Blade of the Exile で倒す前に、相手の主な防御をすり抜けられます。

レーン戦への影響

序盤のレベルでは、Toxic Shot のharassに対して忍耐が必要ですが、基本スキルの回転が解放されると、流れは完全にひっくり返ります。Teemo は守りのプレイを強いられ、Move Quick を攻撃的に使ってタワー下のあなたをpokeすることもできません。この圧力で、あなたはwaveをslow-pushしてcrashさせ、深い視界を確保でき、Blade of the Exile を解放したらdiveの脅威となり、相手のlane優先権を完全に潰せます。

立ち回り方

これを完璧にやるには、前進するとき、Valor のシールドを使って相手の最初の Toxic Shot のpokeを吸収してください。Blinding Dart を受けても慌てて攻撃してはいけません。代わりに、その短いblind時間を使って Broken Wings でポジションを取り、Ki Burst で相手を封じ込めましょう。blindが切れたら、溜めた Runic Blade のチャージを解き放ってください。ブッシュの中の相手を追うときは、Noxious Trap の仕込みを避けるため、よく通る道は避けてください。

チャンピオン詳細 → Teemoのビルド →
Sion

Sion−1

妨害序盤の圧力 Riven がこのmatchupを完全に支配します。Sion は Decimating Smash の大ダメージと CC に大きく頼っているからです。相手の振りかぶりモーションをよく見ておけば、主力のツールをすぐに止められます。Ki Burst の素早いスタンも、3撃目の Broken Wings の空中へのノックアップも、相手のチャージを即座にキャンセルし、主な脅威を無力にして相手を無防備にします。 Sionのビルド → 詳細を見る
Sion

理由

Riven がこのmatchupを完全に支配します。Sion は Decimating Smash の大ダメージと CC に大きく頼っているからです。相手の振りかぶりモーションをよく見ておけば、主力のツールをすぐに止められます。Ki Burst の素早いスタンも、3撃目の Broken Wings の空中へのノックアップも、相手のチャージを即座にキャンセルし、主な脅威を無力にして相手を無防備にします。

レーン戦への影響

この絶え間ない中断の脅威により、自分のタワー付近でwaveをfreezeするのも、好きなときにslow-pushするのも自由です。Decimating Smash が繰り返しキャンセルされる Sion はwave controlを争えず、minionを楽に処理できません。Valor で Soul Furnace の爆発を吸収しながら短く勝てるtradeを強いて、大きなwave優先権を築き、反撃ダメージを恐れずに相手自身のタワー下でharassできます。

立ち回り方

laning中は、3撃目の Broken Wings でtradeを仕掛けてはいけません。代わりに、それか Ki Burst を、Decimating Smash のチャージに反応するためだけに温存してください。Sion が Roar of the Slayer でdisengageやpokeを試みてきたら、Valor を横方向に使ってスロウされたminionを避け、距離を詰めましょう。誤クリックで相手のスタンを通してしまった場合は、すぐ Blade of the Exile を発動して、パッシブ段階の Glory in Death のゾンビ形態を圧倒してください。

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Yasuo

Yasuo−1

シールドトレード Riven がこの機動力の対決を支配します。短くて burst の出るcooldownが、自然に Yasuo の防御をすり抜けるからです。Sweeping Blade で Yasuo はminionをすり抜けてダッシュできますが、Way of the Wanderer のシールドが剥がれたあとは、Riven のしつこい追撃から逃れられません。Wind Wall は Riven の物理攻撃にも Broken Wings にもまったく役に立たないため、パッシブのシールドが割れた Yasuo には、Riven のフルcomboを耐えるだけの防御手段がありません。 Yasuoのビルド → 詳細を見る
Yasuo

理由

Riven がこの機動力の対決を支配します。短くて burst の出るcooldownが、自然に Yasuo の防御をすり抜けるからです。Sweeping Blade で Yasuo はminionをすり抜けてダッシュできますが、Way of the Wanderer のシールドが剥がれたあとは、Riven のしつこい追撃から逃れられません。Wind Wall は Riven の物理攻撃にも Broken Wings にもまったく役に立たないため、パッシブのシールドが割れた Yasuo には、Riven のフルcomboを耐えるだけの防御手段がありません。

レーン戦への影響

Yasuo は Steel Tempest をスタックさせるために前に出なければならないので、waveの状態を簡単にコントロールできます。相手が竜巻をチャージしようとするたびに、短いtradeで脅かせます。この絶え間ない圧力で、Yasuo はタワー下で守りに回るか、Blade of the Exile に到達したあなたのdiveの可能性で倒されるリスクを負うことになります。この優位により、序盤の優先権を握って jungler を助けたり、余裕のある recall のタイミングを確保したりできます。

立ち回り方

Yasuo の発動中のパッシブシールドに、Broken Wings のフルcomboを無駄打ちしてはいけません。代わりに、歩いて近づくか1回だけダッシュして、Ki Burst か素早い通常攻撃で Way of the Wanderer を割り、一歩下がってください。シールドが減衰したら、すぐ残りの攻撃で再engageしましょう。Valor は、相手の3回目の Steel Tempest の竜巻を避けるため、またはノックアップされそうなときにダメージを吸収するために、必ず温存してください。

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Kayle

Kayle−2

生存力ポジショニング Kayle は Radiant Blast であなたを遠ざけ、Celestial Blessing で逃げることに頼っていますが、あなたの素の機動力に耐える手段を持っていません。Broken Wings と Valor を繋げれば一気に広い距離を詰められ、相手のスロウをすり抜けて Ki Burst で封じ込められます。相手の脆い序盤のステータスでは、Divine Ascent の強化タイミングに到達する前に、あなたの速い物理ダメージには耐えられません。 Kayleのビルド → 詳細を見る
Kayle

理由

Kayle は Radiant Blast であなたを遠ざけ、Celestial Blessing で逃げることに頼っていますが、あなたの素の機動力に耐える手段を持っていません。Broken Wings と Valor を繋げれば一気に広い距離を詰められ、相手のスロウをすり抜けて Ki Burst で封じ込められます。相手の脆い序盤のステータスでは、Divine Ascent の強化タイミングに到達する前に、あなたの速い物理ダメージには耐えられません。

レーン戦への影響

このmatchupは、あなたに有利なゆっくりしたwaveの状態になります。自分のタワー付近でwaveをfreezeすると、Kayle は Starfire Spellblade でラストヒットを取るために長いlaneへ前進せざるをえません。相手がminionを確保しようとするたびに、致命的な追撃に無防備になります。相手のゴールドを簡単に奪い、大きなminion差を築き、大きなwaveをcrashさせて Blade of the Exile で相手にdiveできます。

立ち回り方

相手のminion waveの前に積極的にポジションを取り、相手を完全にzoneしてください。相手が Radiant Blast でpokeしてきたら、前進しながら Valor のシールドでダメージを吸収し、すぐ Broken Wings で距離を詰めましょう。相手がレベル5に到達しても、Wind Slash を早く使いすぎてはいけません。戦闘中に相手の Divine Judgment の無敵が切れるのを待ってから倒してください。

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その他のマッチアップ

Riven対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps スキル発動間や稲妻による攻防の合間における、彼女の通常攻撃のダメージを低下させる。
Randuin's Omen
Randuin's Omen ASスロー+アーマー:彼女の持続的なburst攻撃と追撃を遮断する。
Frozen Heart
Frozen Heart 彼女の攻撃速度に対して非常に有効であり、近接戦でも彼女に持ちこたえることができる。
Thornmail
Thornmail all-inの際に、彼女の回復(ルーン/アイテム)を封じて反撃する。
Bramble Vest → Thornmail
Bramble Vest → Thornmail 彼女のループ取引を減らすのに、安価で効果的だ。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Poppy ハードカウンター +3 49.4% 1.8%
Volibear ハードカウンター +2 48.2% 8.7%
Malphite 不利なマッチアップ +1 54.2% 8.2%
Vayne 不利なマッチアップ +1 52.1% 1.7%
Olaf 不利なマッチアップ +1 52.0% 1.0%
Sett 不利なマッチアップ +1 50.4% 8.3%
Yone 不利なマッチアップ +1 50.4% 5.9%
Garen 不利なマッチアップ +1 48.7% 12.1%
Rumble 不利なマッチアップ +1 48.1% 1.9%
Ambessa スキル次第のマッチアップ ±0 52.7% 1.7%
Singed スキル次第のマッチアップ ±0 51.5% 1.3%
K'Santé スキル次第のマッチアップ ±0 51.4% 7.4%
Ornn スキル次第のマッチアップ ±0 51.1% 1.9%
Jax スキル次第のマッチアップ ±0 50.6% 3.6%
Dr. Mundo スキル次第のマッチアップ ±0 50.5% 6.5%
Kennen スキル次第のマッチアップ ±0 50.5% 2.5%
Fiora スキル次第のマッチアップ ±0 50.4% 3.7%
Jayce スキル次第のマッチアップ ±0 50.2% 4.8%
Wukong スキル次第のマッチアップ ±0 50.1% 1.6%
Aatrox スキル次第のマッチアップ ±0 49.6% 7.0%
Darius スキル次第のマッチアップ ±0 49.5% 14.8%
Camille スキル次第のマッチアップ ±0 48.9% 2.1%
Urgot スキル次第のマッチアップ ±0 48.9% 3.8%
Renekton スキル次第のマッチアップ ±0 48.7% 3.1%
Vladimir スキル次第のマッチアップ ±0 48.7% 1.0%
Irelia スキル次第のマッチアップ ±0 48.5% 1.4%
Tryndamere スキル次第のマッチアップ ±0 45.9% 2.5%
Akali スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Gragas スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Graves スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Heimerdinger スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Maokai スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Pantheon スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Ryze スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Skarner スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Shen 有利なマッチアップ −1 54.9% 2.9%
Teemo 有利なマッチアップ −1 53.4% 4.9%
Mordekaiser 有利なマッチアップ −1 51.3% 11.5%
Gwen 有利なマッチアップ −1 50.5% 3.4%
Smolder 有利なマッチアップ −1 50.4% 1.4%
Cho'Gath 有利なマッチアップ −1 50.1% 9.0%
Gnar 有利なマッチアップ −1 50.0% 3.3%
Sion 有利なマッチアップ −1 49.9% 2.5%
Nasus 有利なマッチアップ −1 46.4% 5.6%
Yasuo 有利なマッチアップ −1 45.5% 1.8%
Jarvan IV 有利なマッチアップ −1 — —
Swain 有利なマッチアップ −1 — —
Kayle 有利なマッチアップ −2 50.2% 2.1%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Rivenのカウンターは「タンクに弱い」という単純なものではありません。彼女が苦手とする相手は、スペルオーダーを崩してくる相手です。つまり、彼女がローテーションを終える前にトレードで勝つか、彼女のQ、W、Eが使えない瞬間を耐え抜いて罰してくる相手です。Renekton、Darius、Malphiteはそれぞれ異なる問題を表しています:直接的なレーンプレッシャー、長期トレードの罰、またはアーマーとコントロールによるアクセス制限です。Fiora、Camille、Jaxのような不利なマッチアップでは、これらの相手は彼女のオールインに対して自身のデュエルウィンドウで対抗できるため、精密なプレイが要求されます。これらの相手に対して、Rivenは常に戦えることを証明しようとせず、E、Q3、そしてレベル5で真のアドバンテージを生み出せるトレードを選択しなければなりません。

パッチの文脈

Rivenは、彼女のウィンドウを乱雑にするチャンピオンに罰せられます。相手が彼女の最初のローテーションを耐え、防御的にEを使わせるか、Q3のためにクラウドコントロールを温存できれば、彼女は通常彼女を強くするリズムのアドバンテージを失います。Rivenに対する鍵は、最初のダッシュでパニックにならないことです。彼女のスペルを数え、シーケンスの終わりを待ち、そして彼女がキャンセルしたり逃げたりするのに十分なツールを持たなくなった時に対応しましょう。だからこそ、効果的なカウンターは強いデュエリストだけでなく、彼女のテンポに正確な対応を強いるチャンピオンなのです。

クイックリード

  • 最高のRivenカウンターは、彼女にEを早めに使わせ、シールドとダッシュが使えなくなったウィンドウを罰します。
  • 相手がQ/Wを耐え抜き、パッシブが適切に使われなくなった時に対応できるなら、長期トレードは彼女にとって危険です。
  • Rivenに対しては、彼女のローテーション中に離れて、Q3の後に戻る方が、最初の接触で勝とうとするよりも効果的な場合が多いです。

カウンターの原型

序盤を崩すレーンブローラー

これらのタイプはRivenにとって単純な問題を生み出します:彼女を罰するために完璧なミスを待つ必要がないのです。Renektonは序盤から彼女のショートトレードを妨害し、Qを自由に使うのを止められます。Dariusは、Rivenが適切なエグジットを用意していない場合、長期的な交換をはるかに危険にします。どちらの場合も、彼女はただ入って、ローテーションを完了して、結果なしに離れることはできません。もし彼女がエンゲージのためにEを使うのではなく、重要なスペルをブロックするために使った場合、トレードはすぐに彼女に不利に転じます。

チャンピオンの適応方法. Rivenはスローなレーンを受け入れる必要があります:ウェーブはタワー近く、非常に短いトレード、敵の対応のために温存されたE、そして重要なクールダウンが強制された後のオールインのみ。目標はすべての交換で勝つことではなく、真のキルを脅かすのに十分なHPでレベル5に到達することです。

彼女のオールインに対応できるデュエリスト

これらのマッチアップは、必ずしもデュエルを拒否するのではなく、タイミングテストに変えるため難しいです。Fiora、Camille、Jaxはそれぞれ、Rivenが角度を作ったと思った瞬間に競り合う方法を持っています。もし彼女が敵の対応を尊重せずにWやQ3を使うと、彼女のコンボは主な機能(相手のプレイを防ぐこと)を失います。これらのチャンピオンは、特に彼女が距離を調整するのではなく、エンゲージするためにダッシュを使った場合、彼女のクールダウン回復を罰することもできます。

チャンピオンの適応方法. Rivenは、実際のコミットの前に対応を引き出す必要があります。小さなQ、一歩前進、またはウェーブプレッシャーは、敵のキーとなるスペルを引き出すのに十分です。その対応が利用可能である限り、完全なオールインは条件付きのままであるべきです。

アーマーを積んだフロントラインとシンプルなコントロール

このタイプのカウンターは、必ずしも彼女を繰り返し殺そうとすることなく、Rivenの価値を低下させます。Malphiteは問題をよく示しています:アーマー、スロウ、ポークプレッシャー、そして信頼性の高いコントロールは、Rivenのトレードの報酬を減らします。彼女はまだウィンドウを作成できますが、敵の耐久力を突破するのが難しいため、すべてのミスはより高くつきます。チームファイトでは、問題はより明確になります:側面攻撃なしでは、彼女のローテーションを吸収するフロントラインにぶつかり、キャリーへのアクセスが失われる可能性があります。

チャンピオンの適応方法. Rivenは、純粋なデュエルよりもテンポを重視すべきです:可能な限りプッシュし、ショートロームし、Herald、または視界から消えた後の側面攻撃です。もし彼女がまっすぐなマッチアップに固執するなら、それはこのタイプが課したいゲームをプレイしていることになります。

優先度の高いマッチアップ

Renekton

Renektonは、彼女の序盤のゲームを直接攻撃するため、理解すべき優先度の高いマッチアップです。彼は彼女のショートトレードを妨害し、彼女のエンゲージに対応し、そして彼女が真のテンポを築く前に防御的にEを使わざるを得なくさせることができます。重要な決定は「殺せるか?」ではなく、「コミットする前にどのスペルを使わせるべきか?」です。もしRivenがレベル5まで十分なHPを保ち、不必要なトレードでウェーブを失うのを避ければ、彼女はウィンドウを取り戻します。もし彼女が最初のレベルからメカニカルな優位性を証明しようとすれば、Renektonはレーンを非常に早くロックできます。

Malphite

Malphiteは異なる読み方を要求します:彼は必ずしもバーストでRivenに勝つのではなく、徐々に彼女の選択肢を減らすことで勝ちます。彼がより多くのアーマーを得るほど、Rivenはトレードをより慎重に選ぶ必要があります。罠は、真の計画がウェーブコントロール、無料のリコールを否定し、他の場所で影響を作成することであるかもしれないのに、ソロキルに執着し続けることです。チームファイトでは、Rivenは明白な正面からのエンゲージを避けるべきです:もしMalphiteが彼女のために彼のコントロールを温存した場合、彼女の役割は角度を見つけるか、彼のアルティメットが他の場所で使われるのを待つことになります。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • Rivenが一度のトレードをミスしただけで弱いと仮定すること。もし彼女がまだフラッシュやイグナイトを持っているか、レベル5が間近なら、彼女はまだ敵の単一のミスを変換できます。
  • 彼女の最初のダッシュに早すぎる対応をすること。多くのRivenプレイヤーは、Q3やWをより効果的に再配置するためのパニックを待っています。
  • 悪いトレードの後に、彼女に自由にウェーブをコントロールさせること。キルがなくても、Rivenは遅いウェーブをロームやジャングラーとのダイブに変えることができます。
  • 目標物の周りに密集しすぎること。Rivenは、Q3、W、そしてウィンドスラッシュが複数のチャンピオンにヒットしたり、集団的な動きを強制したりできる近くのターゲットを好みます。
  • 彼女のEが防御的でもあることを忘れている。主要なスキルを彼女のシールドに費やすと、彼女は後退する代わりにトレードを続行することを許可してしまうことが多い。

コーチングノート

  • Rivenと対面する際は、Qのキャスト回数を頭の中で数えよう。Q3の後、彼女が攻めたり逃げたりする能力は急激に低下する。それがしばしば対応するのに最適なタイミングだ。
  • 彼女のダメージだけを対策するのではなく、彼女の行動可能時間を対策してビルドしよう。スティールキャップやストップウォッチ、あるいは状況に応じたアーマーは、彼女がR2に転換したい瞬間を破壊するために重要だ。

FAQ

レーンでRivenをどうやって罰するか?

Rivenを罰する最善の方法は、最初のダッシュに突っ込まないことだ。彼女がどれだけQキャストを使って突入してくるかを見て、Q3やEが使えなくなった時に対応しよう。彼女のシールドが君の主要スキルを吸収している間にトレードすると、彼女が望むリズムをまさに与えてしまうことになる。ウェーブを活かし、彼女にラストヒットや再配置のためにスキルを使わせ、そのローテーションの始まりではなく終わりを罰しよう。

タンクはRivenにとってなぜ難しいのか?

タンクがRivenを困らせるのは、単にアーマーが高いからだけではない。彼女が死なずに複数のスキルを消費させられるため、彼女のクールダウンウィンドウを露呈させるからだ。もし彼女が前線を素早く迂回したり、側面を見つけたりできなければ、Q、W、そして時にはRさえも、レンジ内に留まるためだけに費やすことになる。その間、敵のキャリーは後退でき、タンクは彼女の2回目の移動を止めるためにクラウドコントロールを保持できる。

Rivenに対して序盤にアーマーを買うべきか?

はい、もし君のチャンピオンが自分のゲームプランを台無しにすることなくそれができるなら。序盤のアーマーやスティールキャップは、Rivenが平均的なトレードをレベル5キルに変えるのを防ぐことができる。しかし、アイテムだけでは不十分だ。もし君が主要スキルを彼女のEに費やしたり、タワー下で低体力でいると、彼女はまだ転換できる。重要なのは、彼女の実行可能ウィンドウを減らしつつ、Q3の後にも対応できるようにしておくことだ。

Rivenとの集団戦はどう戦うべきか?

Rivenに対しては、短い角度からの侵入を阻止することが最優先だ。もし彼女がリバー、茂み、あるいは側面の側面から侵入してきたら、侵入するためだけに全てのスキルを消費することなく、脆いターゲットに到達できる。側面に視界を置き、彼女の2回目のダッシュのためにクラウドコントロールを保持し、彼女のRがアクティブな時は密集しすぎないようにしよう。もし彼女が正面から侵入しなければならないなら、スローしたり、コントロールしたり、あるいはR2を使いすぎさせたりするのがずっと容易になる。