標準 — フロントライン
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,200 合計コスト
Heavy-pressure frontline build: Sion is not worth only because he tanks, but because he occupies space before the fight, absorbs enemy time, and forces the opposing team to answer a body they cannot ignore. The build must reinforce that presence pressure as much as raw durability.
3つのビルド、ドラフトごとに正解は1つ。アドバイザーが敵5体(と味方)を読み、誰が何を引き起こすかを名指しします — ドラフトのMVPシートやAsk Nexusと同じルールです。
Sion(Baron Lane)のおすすめビルド:Sunfire Aegis › Heartsteel › Kaenic Rookern › Dawnshroud › Abyssal Mask、ブーツはPlated Steelcaps、キーストーンはGrasp of the Undying。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,200 合計コスト物理ダメージ(AD)主体の構成に対する防御ビルド。
14,300 合計コスト +100g魔法ダメージ(AP)主体の構成に対する防御ビルド。
14,350 合計コスト +150g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
直近の状況対応アイテムを含まない基礎的なコア構成。チャンピオンの性能を理解するための土台として残しています。最新のビルドは上のセクションを参照してください。
Sion gains value by absorbing damage and staying in fights. This build maximizes durability.
Ruby Crystal
Passive damage, Sion stays on the frontline and sticks in melee
Renvoi + anti-heal, Sion tanke in première ligne in fights
Drain PV in melee, combo with the passive PV stacké W
Plated Steelcaps
trades frequent with Q Soul Furnace activate Grasp to a HP growing without limit.
Takes advantage of passive post-mortem Glory in Death to destroy structures even mort.
Lane sustain maintain a pressure constant and keep'accumulate HP.
Amplifies the passive Glory in Death by accumulating maximum HP bonus.
The burn rides your long-range E poke — you chip opponents before the first charged Q.
Sunfire AegisとTitanic Hydraにより、Sionはウェーブプレッシャーを大幅に加速させる。彼は素早くクリアし、Demolishでタワーを攻撃し、サイドに留まるか、オブジェクトに参加するかを選択できる。このウィンドウは、彼のタフネスをテンポに変えるため重要だ。敵はもはや倒しにくいチャンピオンだけでなく、真のマップ脅威に対応しなければならない