標準 — フロントライン
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
13,950 合計コスト
強圧前衛型ビルド:Sionはtankするだけで価値があるのではなく、戦闘前に空間を占有し、敵の時間を奪い、無視できない体で相手チームに応答を強いるから価値があります。ビルドは純粋な耐久力と同じくらい、その存在圧力を強化しなければなりません。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
13,950 合計コスト物理ダメージ(AD)主体の構成に対する防御ビルド。
14,400 合計コスト +450g魔法ダメージ(AP)主体の構成に対する防御ビルド。
14,500 合計コスト +550g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Sionはダメージを受け止め、戦闘に留まることで価値を得ます。このビルドは耐久力を最大化します。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Q Soul Furnaceによる頻繁なtradeがGraspを発動させ、HPが上限なく増え続けます。
死亡後も発動するpassiveのGlory in Deathを活かし、死んでも建造物を破壊します。
laneでのsustainが一定の圧力を保ちながら、HPを積み続けさせます。
最大HP加算量を蓄積し、パッシブGlory in Deathを増幅します。
持続ダメージが長射程のEポークに乗り、最初のチャージQより先に相手を削ります。