ノックアップコンボとエリアバースト
Sionは、いくつかのセットアップ形式をもたらします。アルティメットはターゲットをノックアップでき、Qは通路にノックアップを作成でき、彼のボディはしばしば敵をグループ化させたり、特定のエリアに撤退させたりします。YasuoとOriannaは、そのような瞬間を非常にうまく罰します。Yasuoは空中のコントロールを直接変換し、OriannaはSionを決定的なエリア効果を配置するためのエントリーポイントとして使用できます。このシナジーは、Sionが単独でキルする必要がなく、主に敵が最初のインパクトを無視できないようにする必要があるため機能します。
How to play it. Sionは、必ずしも即時のエンゲージではなく、ポジショニングを通じてタイミングを知らせるべきです。彼は前進し、敵の動きを強制し、次にYasuoまたはOriannaがすぐに変換できる距離になったときにアルティメットまたはQを使用します。
目標エリアコントロール
Sionは、敵が狭いスペース(川、jungle、Baronの入り口、またはdragonの入り口)に入らなければならない場合に非常に強力です。彼のチャージされたQはエリアを脅かし、アルティメットは道を切り開き、Wは最初の反応を吸収させます。Miss Fortuneは、スローされたりグループ化されたりしたターゲットから利益を得ますが、セジュアニは別のコントロールレイヤーを追加し、エントリーをさらに困難にします。この構成はエンゲージを狙うだけでなく、敵にコントロールに歩み寄るか、目標を諦めるかの選択を強制します。
How to play it. 敵より先に到着する必要があります。Sionがウェーブまたは入り口を準備し、セジュアニとSionがアクセスポイントをロックし、次にMiss Fortuneが予測可能なエリアを通過するように強制されたターゲットを罰します。
耐久力のあるフロントラインと延長されたサステイン
SorakaはSionをアサシンに変えるわけではありませんが、彼がすでにやりたいこと、つまり敵が望むよりも長く存在し続けることを強化します。SionがW、Grasp、彼のヘルス、そしておそらくGargoyleで最初のローテーションを吸収するとき、味方のサステインは彼がキャリーへのアクセスをブロックするウィンドウを延長できます。このシナジーは、敵がバーストまたはバックラインアクセスが不足してSionを無視して脆弱なターゲットに直接到達できない延長された戦闘で特に興味深くなります。
How to play it. Sionは自殺的なエンゲージを避ける必要があります。Sorakaがいる場合、徐々に前進し、ダメージを吸収し、回復するために十分なだけ後退し、次にQまたはEでスペースを取り戻す方が良いことがよくあります。