July 2026 · Patch 7.2a
Tank · TOP · JUNGLE

Sion Wild Rift 上達ガイド

Sion
★ TOP · JUNGLE Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.4% #35 · ↑11pt
Pick 7.8% #8
Ban 0.3% #63

Sion Wild Rift 上達ガイド

強み & 弱み

強み

  • Unstoppable long-range engagement (R)
  • Huge PV scaling and safe target taking (Demolish)
  • Correct peeling via Q/E and control zone

弱み

  • Dodgeable/counterable by dashs and parries
  • Limited damage if team lacks DPS %PV

Quick read

Core identity

Sion is mainly played as Top. Its clearest strength is unstoppable long-range engagement (r).

First priority in lane

Stack PV (Heartsteel/Overgrowth), targets Grasp short trades.

Main punishment pattern

Sion becomes easier to punish when dodgeable/counterable by dashs and parries. From the opposite side, the page also highlights this answer: Break his priority by forcing short, unpredictable exchanges, not against his Q load.

Gameplay notes

Micro decisions

  • Qは常に最大まで溜めるな。ダッシュやパリィを持つチャンピオンに対しては、完璧に溜めた一撃が当たらないより、適切なタイミングで半分溜めた方が良い場合がある
  • Wはトレードの適切なタイミングで発動しろ。早すぎると相手にシールドを消費させられ、遅すぎると爆発と吸収の両方を失う
  • Eは 단순히 찌르기용이 아니라 Q를 준비하기 위해 사용하라. 슬로우는 피할 수 있는 Q를 실제 위협으로 만들며, 특히 적이 웨이브 쪽으로 후퇴하거나 지역 통제권을 잃는 것 사이에서 선택해야 할 때 그렇다
  • 궁극기를 시전하기 전에 웨이브와 아군을 확인하라. 준비된 웨이브나 호응 없는 장거리 교전은 종종 희생이 되지만, 밀어낸 웨이브와 함께라면 오브젝트를 결정지을 수 있다

Common mistakes

  • ウェーブ、オブジェクト、または影響を変換する準備ができている味方を待つのではなく、利用可能になり次第アルティメットを使用すること。
  • ダッシュ、パリィ、または単に範囲外に出ることができるチャンピオンに対してQを長すぎる間チャージすること。
  • トレード中にWを早すぎく起動して、相手がシールドを冷静に待つようにすること。
  • テレポート、オブジェクトタイマー、または敵ジャングラーの位置を確認せずにスプリットプッシュすること。
  • パッシブがすべてを解決してくれると仮定して死ぬこと。たとえパッシブが有用なエリアで発生した場合にのみ価値があるとしても。

Niveau 5

レベル5でSionのマップが変わる。彼のアルティメットは、topレーナーとしては珍しい範囲からのエンゲージ能力を与え、ロームをより危険なものにする。これはキルツールだけでなく、集団戦に参加したり、撤退を阻止したり、敵にローテーションを強要したりするためにも使える

Heartsteel complétée

HeartsteelはSionが無視できない存在になり始めた最初の兆候だ。短いGraspトレードに重みが増し、Wは最初の敵の対応をより良く吸収し、サイドレーンへの訪問はすべて、競合するにはより高価になる。その時点から、彼は常にキルを必要とするわけではない。彼は敵に自分に時間を費やすことを強いる

Sunfire Aegis + Titanic Hydra

Sunfire AegisとTitanic Hydraにより、Sionはウェーブプレッシャーを大幅に加速させる。彼は素早くクリアし、Demolishでタワーを攻撃し、サイドに留まるか、オブジェクトに参加するかを選択できる。このウィンドウは、彼のタフネスをテンポに変えるため重要だ。敵はもはや倒しにくいチャンピオンだけでなく、真のマップ脅威に対応しなければならない

ゲームプラン

Early

Stack PV (Heartsteel/Overgrowth), targets Grasp short trades.

Mid

Split with Hullbreaker if free; otherwise group around objectives.

Late

Frontline/peel according to main enemy threat.

パワースパイク

Levels 5/9/13

Access to R for global engagement at each level.

立ち回り方

  • Don't charge Q for too long if the enemy has dash; half-charge is often enough.
  • Your passive turns a death into a threat: fall among them during objectives.

対面での立ち回り

  • Avoid prolonged fights: kite him and punish the end of his shield (W).
  • Focus on %PV, penetration and anti-heal early on to break its scaling.

§ 07b — 応用テクニックSion:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

Flashコンボでオールイン
1 Q Q
2 Flash Flash
3
4 AA
5 E E
6 R R

Qを隠れてチャージし、Flashで敵を飛び越えてから放つことで、回避不能な確定ノックアップを狙う

Ultでエンゲージするコンボ
1 R R
2 W W
3 E E
4 Q Q
5 W W
6 AA
7 AA

アルティメットで止められないエンゲージ、アビリティ2でシールド、アビリティ3でスロウとアーマー低下、Qでノックアップ、そしてアビリティ2の再発動でAoEダメージ

近距離トレードコンボ
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 W W

シールドを先に、アビリティ3でスロウ+アーマー低下、Qはダメージ目的で最小限に、シールドがまだ有効ならアビリティ2を再発動

操作のコツ

  • Decimating Smash (Q) チャージ: Qはフルチャージでダメージが大幅に増加し、ノックアップを発生させる — ノックアップには最低2秒のチャージが必要。戦闘中は、敵が他のCCで行動不能になったらすぐにチャージを開始する
  • Soul Furnace (2) パッシブ: アビリティ2はモンスター/チャンピオンを倒すとパッシブHPを獲得 — この永続的なHPスタックが、ゲーム終盤におけるSionの真の強み
  • Soul Furnace 再発動: アビリティ2は3秒後に再発動して爆発しダメージを与える — シールドがそれより前に破壊された場合でも、再発動はされる
  • Unstoppable Onslaught (Ult): アルティメットチャージ中はSionは止められない — 特定エリアの壁をすり抜けられる(WRで確認予定);チャンピオンに停止すると周囲の敵をスタンさせる

よくあるミス

  • Qのチャージミス: Qを早く(2秒未満)放つと、ノックアップなしでダメージのみが発生する — フルチャージする時間を確保するために位置取りを調整する
  • 追撃する味方がいない状態でのUlt: Unstoppable Onslaughtは素晴らしいエンゲージができるが、Sionは一人でオールインできない — 必ずチームが1秒以内に追撃できるタイミングでアルティメットを使用する
  • Soul Furnace の発動が遅すぎる: バーストダメージを受けた後にアビリティ2を発動するのは最適ではない — 戦闘開始時に発動して、撃ち合い中に最大のシールドを得る

注目のインタラクション

  • Sionにはデス・メカニックがある:HPが0になると、一時的にフル攻撃速度と移動速度でゾンビとして蘇る — この数秒間を利用して敵のキャリーをAAで攻撃するか、目標に向かって走る
  • RoarのSlayer (3) はミニオン/モンスターから跳ね返る — レーンでは、後ろにチャンピオンがいるミニオンにキャストして、両方をスロウにし、アーマーを低下させる
  • タイタニック・ハイドラとSoul FurnaceからのHPスタックがあれば、フルチャージのQは脆いキャリーをワンパンできる

FAQ

How should I play Sion in Wild Rift?

Sion is generally played as Top. The first objective is to stack pv (heartsteel/overgrowth), targets grasp short trades.. Its biggest edge comes from unstoppable long-range engagement (r).

When is Sion strongest?

This page highlights the moments where Sion can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Sion?

Sion can be punished when dodgeable/counterable by dashs and parries. A practical answer listed here is: Break his priority by forcing short, unpredictable exchanges, not against his Q load.