A
septembre 2026 · Patch 7.2d
Tank · TOP · JUNGLE

Guide expert Sion Wild Rift

Avec Sion, chargez votre Q depuis les angles où les ennemis ne peuvent pas fuir facilement. Utilisez votre ultime pour rejoindre les combats depuis une grande distance ou pour disperser les positions adverses. En lane, votre régénération passive maximise votre capacité à absorber le poke.

Sion
★ TOP · JUNGLE Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.6% #68 · ↓15pt
Pick 3.8% #17
Ban 0.6% #99

Guide expert Sion Wild Rift

§ 07b — Mécanique avancéeSion : combos & tips Wild Rift

Combo all-in Flash
1 Q Q
2 Flash Flash
3
4 AA
5 E E
6 R R

Charger le Q discrètement, Flash au-dessus de l'ennemi et release pour le knockup garanti impossible à éviter

Combo engage ult
1 R R
2 W W
3 E E
4 Q Q
5 W W
6 AA
7 AA

Ult pour l'engage unstoppable, bouclier du 2, 3 pour le slow/armor reduction, Q pour le knockup, recast du 2 pour les dégâts AoE

Combo trade court
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 W W

Bouclier en premier, slow + armor red du 3, Q minimum pour les dégâts, recast 2 si shield toujours actif

Tips mécaniques

  • Decimating Smash (Q) charge : le Q deal beaucoup plus de dégâts et knockup à charge complète — au minimum 2 secondes de charge pour le knockup ; en combat, commencer à charger dès que l'ennemi est CC par autre chose
  • Soul Furnace (2) passive : le 2 accumule des HP passifs sur kill de monstre/champion — les stacks de HP permanent sont la vraie force de Sion en late game
  • Soul Furnace recast : le 2 peut être re-déclenché après 3s pour exploser et faire des dégâts — si le bouclier est détruit avant, la réactivation se fait quand même
  • Unstoppable Onslaught (Ult) : Sion est unstoppable pendant la charge de l'ult — il peut traverser les murs de certaines zones [à confirmer en WR] ; l'arrêt sur un champion stun les ennemis proches

Erreurs fréquentes

  • Q mal chargé : relâcher le Q trop tôt (< 2s de charge) ne fait que damage sans knockup — se repositionner pour prendre le temps de charger complètement
  • Ult sans allié de follow-up : l'Unstoppable Onslaught engage glorieusement mais Sion ne peut pas all-in seul — toujours ult quand l'équipe peut follow dans la seconde qui suit
  • Soul Furnace trop en retard : activer le 2 après avoir pris du burst est sous-optimal — l'activer en DÉBUT de combat pour avoir le shield maximum pendant les échanges

Interactions notables

  • Sion a une mécanique de mort : à 0 HP, il se relève temporairement comme zombie avec toute sa vitesse d'attaque et de mouvement — utiliser ces secondes pour AA le carry ennemi ou courir vers un objectif
  • Roar of the Slayer (3) peut rebondir sur minions/monstres — en lane, lancer sur un minion qui a un champion derrière pour slow + armor red sur les deux
  • Avec Titanic Hydra + stacks de HP Soul Furnace, le Q à charge complète peut one-shot des carries fragiles

FAQ

Comment jouer Sion sur Wild Rift ?

Sion se joue généralement en Top lane. Le premier objectif est de stack pv (heartsteel/overgrowth), vise des trades courts grasp. Son plus gros avantage vient de engage longue portée imparable (r).

Quand Sion est-il le plus fort ?

Sion est le plus fort sur ces fenêtres. Sunfire Aegis + Titanic Hydra — Clear instant et pression de plaques/tours. Niveaux 5/9/13 — Accès à R pour engage global à chaque palier.

Comment punir Sion ?

Sion se punit quand esquivable/contrable par dashs et parades. Une réponse pratique listée ici est : Cassez sa prio en forçant des échanges courts et imprévisibles, pas contre sa charge de Q.