Sion est un tank de la Baron Lane, colosse indéstructible capable d'absorber des dégâts astronomiques tout en infligeant des CC puissants. Son coup de bouclier chargé et son charge explosive en ultime sont parmi les engages les plus impactants du jeu. Sa passif lui permet de continuer à combattre après la mort pendant quelques secondes. En Wild Rift, Sion est un frontline dominant dans les compositions d'engage, idéal pour initier les teamfights et protéger les carries dans une mêlée prolongée.
Sion s'intègre dans les compositions à engage de masse cherchant à grouper les ennemis et à les détruire en teamfight. Il apprécie les alliés capables de suivre ses knock-up et ses ralentissements avec des dégâts immédiats. Les compositions à AoE massive tirent le maximum de son kit.
Sion est contré par les compositions capables de l'interrompre pendant ses charges de compétences ou de s'échapper de ses zone AoE. Les champions à poke à distance et les profils mobiles réduisent son impact en combat. Son ultime prévisible peut être évité par les compositions bien coordonnées.
Avec Sion, chargez votre Q depuis les angles où les ennemis ne peuvent pas fuir facilement. Utilisez votre ultime pour rejoindre les combats depuis une grande distance ou pour disperser les positions adverses. En lane, votre régénération passive maximise votre capacité à absorber le poke.
Note d'expert
Lecture expert
Sion est un champion de discipline plus qu’un simple mur de PV. Les joueurs moyens le réduisent souvent à un tank qui push et qui engage de loin, mais sa vraie valeur vient de la façon dont il force l’ennemi à répondre à plusieurs menaces en même temps. Il peut tenir une side lane, casser le rythme d’un objectif, créer un knock-up décisif avec Q, ou mourir au centre d’un fight pour continuer à gêner les carries en passif. Mais tout cela demande une lecture claire : où est la wave, qui peut suivre le R, quel adversaire peut esquiver la charge, et est-ce que l’équipe a assez de dégâts derrière lui. Sion est excellent si tu veux stabiliser une draft et gagner par pression progressive. Il devient mauvais si tu le joues comme un engage automatique sans préparation.
Le point faible
Faiblesse cachée
La faiblesse cachée de Sion n’est pas seulement le kite. C’est sa dépendance à la préparation. Son Q demande un angle, son R demande une trajectoire, son split push demande une wave, et son passif demande de mourir au bon endroit pour avoir une valeur réelle. Quand Sion joue sans préparation, il ressemble encore à un tank massif, mais ses actions deviennent faciles à lire. Les bons adversaires ne le battent pas toujours en le tuant vite ; ils le battent en refusant les zones où il veut charger, en temporisant son bouclier et en l’obligeant à engager avant que son équipe soit prête.