juin 2026 · Patch 7.1f
Tank · TOP · JUNGLE

Guide counters Sion Wild Rift

Sion est contré par les compositions capables de l'interrompre pendant ses charges de compétences ou de s'échapper de ses zone AoE. Les champions à poke à distance et les profils mobiles réduisent son impact en combat. Son ultime prévisible peut être évité par les compositions bien coordonnées.

Sion
★ TOP · JUNGLE Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.4% #34 · ↑2pt
Pick 6.6% #8
Ban 0.5% #88

Guide counters Sion Wild Rift

Hard Counters 5
Défavorables 5
Skill Matchups 3
Favorables 3

Items contre Sion

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Black Cleaver
Black Cleaver Shred d’armure progressif contre sa masse de PV.
Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined King % PV on-hit pour tomber le tank en side.
Yordle Liandry's Torment
Yordle Liandry's Torment Dégâts prolongés qui scalent avec ses PV.
Mortal Reminder
Mortal Reminder Anti-heal utile vs sustain de runes (Second Wind/Grasp) et shields récurrents.
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge Pénétration + slows pour kite son engage.

Comment le counter

Angle de counter

Contrer Sion ne consiste pas seulement à le tuer plus vite. Le vrai objectif est de casser sa préparation : empêcher ses waves d’arriver sous tour, refuser les couloirs où il peut charger Q, garder un outil pour éviter son R et ne pas lui offrir de combat prolongé où Heartsteel, Grasp et son volume de PV prennent trop de valeur. Les matchups difficiles pour lui sont ceux qui punissent soit sa lenteur, soit son besoin de canaliser ses sorts. Fiora, Darius, Teemo, Gwen ou Vayne représentent des problèmes différents, mais ils ont un point commun : ils ne laissent pas Sion jouer confortablement son rythme de tank qui avance, absorbe et transforme la map en pression. Pour le battre, il faut lui retirer le temps, pas seulement ses PV.

Contexte patch

Sion devient beaucoup moins fiable quand l’adversaire peut choisir la durée du combat. Les duellistes à dégâts continus, les champions à dégâts en %PV et les picks capables de sortir de son Q réduisent fortement sa valeur. Il veut installer un rythme lent : trade court avec Grasp, wave poussée, menace Demolish, puis rotation avec R ou Teleport. Les bons counters refusent ce rythme en le forçant à répondre immédiatement. Ils cassent son bouclier avant qu’il n’explose, esquivent la zone de Q, contestent la wave avant la tour et rendent son passif peu menaçant en reculant proprement.

Lecture rapide

  • Ne combats pas Sion dans les couloirs étroits où son Q chargé et son R deviennent difficiles à éviter.
  • Punir son W est essentiel : force le bouclier, attends sa fin, puis reprends le trade avant qu’il puisse stack gratuitement.
  • Réponds à sa wave avant qu’elle touche la tour. Si tu attends trop, Demolish transforme une simple rotation en perte de structure.

Archétypes de counters

Duellistes qui punissent la charge et le bouclier

Ces champions empêchent Sion de jouer son trade idéal. Il veut ralentir l’échange, charger Q, absorber avec W puis repartir avec une wave contrôlée. Fiora, Darius et Camille peuvent transformer cette lenteur en punition immédiate : ils menacent pendant la canalisation, contestent son espace et l’obligent à choisir entre interrompre son Q trop tôt ou subir un échange prolongé. Quand Sion ne peut plus dicter le tempo du trade, son scaling reste présent, mais sa lane devient beaucoup plus coûteuse.

Comment le champion doit s'adapter. Sion doit raccourcir ses Q, jouer plus près de sa wave et éviter de chercher le trade long sans information sur les cooldowns adverses. Son objectif devient de neutraliser, stack progressivement et préserver assez de PV pour rester disponible sur les rotations.

Menaces à distance et anti-frontline

Teemo et Vayne posent un problème différent : ils ne respectent pas naturellement la zone de contact de Sion. Ils peuvent le toucher avant qu’il n’arrive, reculer hors de Q et rendre ses entrées beaucoup plus lisibles. Sion aime les adversaires qui doivent s’approcher de lui pour trader ; contre ces profils, il doit souvent dépenser E ou R juste pour créer l’accès. S’il rate cette première fenêtre, il subit le kite, perd la wave et devient dépendant de son jungler ou d’un timing Teleport.

Comment le champion doit s'adapter. Sion doit accepter de jouer plus défensif avant ses spikes, utiliser les bushs et les angles courts pour réduire le temps de réaction adverse, puis chercher la wave plutôt que le kill. Le R doit servir à punir une mauvaise position, pas à courir tout droit dans un kite préparé.

Dégâts prolongés et %PV

Sion est beaucoup moins confortable contre les champions qui ne s’épuisent pas après une première rotation. Gwen, Olaf et Jax peuvent prolonger l’échange, revenir après son bouclier et réduire la valeur brute de ses PV. Le problème n’est pas seulement qu’ils font mal ; c’est qu’ils empêchent Sion de transformer sa tankiness en contrôle. S’il ne peut pas gagner le temps nécessaire pour charger Q, reculer ou préparer la wave, il subit un combat qu’il ne peut pas stopper proprement.

Comment le champion doit s'adapter. Sion doit éviter les trades prolongés sans avantage de wave. Il doit utiliser E pour casser l’approche, Q pour contrôler une zone précise et W pour absorber un timing fort, pas pour démarrer un duel qu’il ne peut pas finir.

Matchups prioritaires

Fiora

Fiora est une priorité éditoriale parce qu’elle attaque directement la logique de Sion : elle punit les sorts télégraphiés, menace pendant la charge de Q et transforme ses gros PV en ressource moins rassurante. Le matchup se joue beaucoup sur la patience. Si Sion cherche à charger Q comme contre un tank classique, Fiora peut parer, repositionner et prendre l’avantage du trade. Sion doit plutôt forcer des réponses courtes, jouer la wave, éviter de donner un angle évident à Riposte et réserver son R pour un vrai timing de map plutôt qu’un duel forcé.

Vayne

Vayne mérite une lecture spéciale parce qu’elle ne se contente pas de battre Sion en lane : elle remet en question sa valeur de frontline plus tard. Sa mobilité, sa portée et ses dégâts contre les cibles à gros PV font que Sion ne peut pas simplement avancer en ligne droite. Le plan doit être plus intelligent : garder la wave dans une zone jouable, utiliser E pour créer un court ralentissement, chercher les angles de fog avec R et accepter que le but principal soit souvent de limiter la casse avant les objectifs. Si Sion force sans angle, Vayne transforme sa masse en cible gratuite.

Erreurs fréquentes contre lui

Erreurs fréquentes contre lui

  • Essayer de tuer Sion sans gérer la wave : même s’il survit avec peu de PV, Demolish peut rendre l’échange perdant.
  • Garder tous les contrôles pour après son R au lieu de préparer une trajectoire où il ne peut toucher personne d’important.
  • Le combattre dans son passif alors qu’il suffit souvent de reculer, temporiser et reprendre la carte après son expiration.
  • Le laisser charger Q dans les entrées de rivière ou de jungle avant un objectif, là où son contrôle devient beaucoup plus difficile à contourner.
  • Sous-estimer son Teleport : Sion peut sembler bloqué en side lane, puis arriver avec R sur un fight déjà commencé.

Notes coach

  • Contre Sion, ne te demande pas seulement “est-ce que je peux le tuer ?”. Demande-toi “est-ce que je peux le tuer sans perdre la wave, la tour ou l’objectif derrière ?”.
  • La meilleure punition contre lui est souvent temporelle : l’empêcher de préparer sa vague, son angle de R ou sa charge de Q vaut parfois plus qu’un trade de dégâts brut.

FAQ

Quel type de champion counter le mieux Sion ?

Les meilleurs profils contre Sion sont ceux qui cassent son rythme. Cela peut venir d’un duelliste capable de punir sa charge de Q, d’un champion à distance qui l’empêche d’entrer, ou d’un DPS prolongé qui réduit la valeur de ses PV. Le point commun est simple : ils ne laissent pas Sion choisir la durée du combat. Si Sion peut décider quand charger, quand reculer et quand toucher la tour, il redevient très utile même sans kill.

Comment jouer la lane contre Sion sans lui donner trop de scaling ?

Il faut contester ses fenêtres de confort, pas courir après chaque trade. Empêche-le de stack gratuitement avec Grasp et Heartsteel, force son W puis reprends l’échange quand le bouclier disparaît. Surtout, surveille la wave : si tu trades bien mais que tu laisses Sion pousser sous tour avec Demolish, il gagne quand même de la valeur. Une bonne lane contre lui combine pression courte, wave claire et refus des Q chargés dans les zones étroites.

Faut-il focus Sion en teamfight ?

Pas automatiquement. Focus Sion est bon si ton équipe possède assez de DPS, de dégâts en %PV ou si son engage est déjà raté. Sinon, tu risques de lui donner exactement ce qu’il veut : absorber du temps pendant que ses carries jouent derrière lui. La meilleure décision dépend de son positionnement. S’il est isolé après un R raté, punis-le. S’il bloque une entrée d’objectif avec son équipe derrière, il vaut souvent mieux contourner, temporiser son W ou forcer un autre angle.

Comment éviter que le passif de Sion retourne un fight ?

Le plus important est de ne pas paniquer. Le passif devient dangereux quand Sion meurt au milieu de cibles lentes, près d’un objectif ou dans un espace où l’équipe ennemie peut te bloquer. Si tu peux reculer proprement, fais-le. Garde les dashs et slows pour sortir de sa zone, puis reprends la position une fois le passif terminé. Le tuer vite n’est pas toujours la fin du problème ; il faut aussi contrôler l’endroit où il meurt.