Standard — bruiser
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 300 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build bruiser d'étranglement progressif: Darius gagne quand l'adversaire ne peut plus sortir proprement de sa zone de menace sans perdre trop de PV ou trop de tempo. Le build doit donc servir la poursuite, la tenue et la conversion des stacks, pas seulement le fantasme du reset d'ultime.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 300 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 200 coût total -100gFace à 3 tank(s) : Cho'Gath, Dr. Mundo, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build sustain misant sur le soin/omnivamp pour tenir les duels prolongés.
15 200 coût total -100gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 400 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 600 coût total +200gFace à 3 tank(s) : Cho'Gath, Dr. Mundo, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build sustain misant sur le soin/omnivamp pour tenir les duels prolongés.
15 400 coût totalPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Darius gagne en restant au combat. Son build doit lui permettre de survivre assez longtemps pour atteindre ses stacks et convertir en exécution.
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Stack rapidement avec ses 5 charges de saignement (passif), maximise le sustain en fight long.
Personne ne veut te contester la vague après un all-in : encaisse les plates pendant que l'adversaire respawn.
Réduit le burst d'entrée des trades : tu atteins 5 stacks de passif avec plus de PV pour la guillotine.
Maximise son HP pour être impossible à tuer lors de la phase Noxian Might (5 stacks).
Farm et éliminations chargent 15 d'accélération : E et W reviennent plus vite pour garder la cible dans ta zone.
Une interaction, un glitch, un timing : ce que tu as vu en partie et que les guides oublient.
Relu avant publication. Si c’est vérifié en partie, l’astuce apparaît ici, à ton nom. Pas de compte nécessaire.