A
octobre 2026 · Patch 7.3c
Bruiser · TOP · JUNGLE

Darius Wild Rift : meilleur build

Build bruiser d'étranglement progressif: Darius gagne quand l'adversaire ne peut plus sortir proprement de sa zone de menace sans perdre trop de PV ou trop de tempo. Le build doit donc servir la poursuite, la tenue et la conversion des stacks, pas seulement le fantasme du reset d'ultime.

★ TOP · JUNGLE Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.5% #62 · ↓4pt
Pick 14.8% #1
Ban 13.2% #17

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Darius Baron Lane — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Conqueror
Runes recommandées: ConquerorDemolishBone PlatingOvergrowth

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)97 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)10 %
Domine tôt, s’efface ensuite– – moyenne du roster
Nv 5 UltimeNv 6 Lame spectre de YoumuuNv 9 Danse de la mort + Ultime rang 2

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Épée tronçonneuse chimico-punk
Épée tronçonneuse chimico-punkFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Lame du roi déchu
Lame du roi déchuFace à 2+ tanks / stackers de HP
Ange gardien
Ange gardienFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Fin de la raison
Fin de la raisonFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Darius Jungle — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Conqueror
Runes recommandées: ConquerorDemolishSecond WindOvergrowthSudden Impact

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)97 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)10 %
Domine tôt, s’efface ensuite– – moyenne du roster
Nv 6 Couperet noirNv 9 Lance de Shojin + Ultime rang 2Nv 13 Danse de la mort + Ultime rang 3

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Épée tronçonneuse chimico-punk
Épée tronçonneuse chimico-punkFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Lame du roi déchu
Lame du roi déchuFace à 2+ tanks / stackers de HP
Ange gardien
Ange gardienFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Fin de la raison
Fin de la raisonFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Darius gagne en restant au combat. Son build doit lui permettre de survivre assez longtemps pour atteindre ses stacks et convertir en exécution.

Ordre de sorts

Q›W›E
Passif
Passif Hemorrhage
Ratios
40 % AD bonus
Q
Decimate
1467
Délai de récupération
9 / 8 / 6 / 5 s
Coût en mana
35 / 40 / 45 / 50
Dégâts de base
50 / 90 / 130 / 170
Ratio d’attaque
100% / 115% / 130% / 145%
Ratios
35/40/45/50 % AD
W
Crippling Strike
281011
Délai de récupération
5 s
Coût en mana
30
Ratio d’attaque
30%
Ratios
30/40/50/60 % AD
E
Apprehend
3121415
Délai de récupération
18 / 16 / 14 / 12 s
Coût en mana
45 / 45 / 45 / 45
Pénétration d’armure
15% / 22% / 29% / 36%
R
Noxian Guillotine
5913
Délai de récupération
70 / 65 / 60 s
Coût en mana
100 / 100 / 0
Dégâts de base
125 / 250 / 375
Ratios
75 % AD bonus

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Conqueror
Conqueror

Stack rapidement avec ses 5 charges de saignement (passif), maximise le sustain en fight long.

Demolish
Demolish

Personne ne veut te contester la vague après un all-in : encaisse les plates pendant que l'adversaire respawn.

Bone Plating
Bone Plating

Réduit le burst d'entrée des trades : tu atteins 5 stacks de passif avec plus de PV pour la guillotine.

Overgrowth
Overgrowth

Maximise son HP pour être impossible à tuer lors de la phase Noxian Might (5 stacks).

Legend: Haste
Legend: Haste

Farm et éliminations chargent 15 d'accélération : E et W reviennent plus vite pour garder la cible dans ta zone.

Runes situationnelles

Contre le burst
Second Wind Second Wind Regen après un trade burst pour rester en lane
›
Bone Plating Bone Plating Réduit le burst des 3 premiers hits du combo ennemi
Contre le contrôle
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
›
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis
Contre les tanks
Coup De Grace Coup De Grace Dégâts bonus sur cibles basses pour finir les tanks
›
Giant Slayer Giant Slayer Dégâts bonus % PV pour fondre les tanks HP stack
Astuces de la communauté

Une astuce sur Darius que cette fiche ne dit pas ?

Une interaction, un glitch, un timing : ce que tu as vu en partie et que les guides oublient.

Relu avant publication. Si c’est vérifié en partie, l’astuce apparaît ici, à ton nom. Pas de compte nécessaire.

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