Hücum ve kalkanı cezalandıran düellocular
Bu şampiyonlar, Sion’in ideal taktiğini uygulamasını engelliyor. O, takası yavaşlatmak, Q’yu şarj etmek, W ile hasarı emmek ve ardından dalgayı kontrol altında tutarak oradan ayrılmak istiyor. Fiora, Darius ve Camille ise bu yavaşlığı anında bir cezaya dönüştürebilir: kanal açma sırasında tehdit oluşturur, alanını daraltır ve onu Q'yu çok erken iptal etmekle uzun süreli bir takas yapmak arasında seçim yapmaya zorlar. Sion artık çatışma temposunu belirleyemediğinde, ölçeklenmesi hâlâ devam eder, ancak koridoru çok daha pahalı hale gelir.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Sion, Q yeteneğinin bekleme sürelerini kısaltmalı, dalgasına daha yakın oynamalı ve düşmanın bekleme sürelerini takip etmeden uzun süreli çatışmalardan kaçınmalıdır. Hedefi, rakipleri etkisiz hale getirmek, kademeli olarak güç toplamak ve rotasyonlara katılmaya hazır kalabilmek için yeterli canını korumaktır.
Uzaktan gelen tehditler ve ön cepheye yönelik baskı
Teemo ve Vayne farklı bir sorun yaratır: Sion’in temas bölgesine doğal olarak saygı göstermezler. O gelmeden önce ona vurabilir, Q bölgesinden çıkabilir ve onun girişlerini çok daha kolay okunur hale getirebilirler. Sion, karşılıklı çatışma için kendisine doğru gelmek zorunda olan rakipleri sever; bu tür rakiplere karşı, genellikle sadece kendine yol açmak için E yeteneğini veya ultisini kullanmak zorunda kalır. Eğer bu ilk fırsatı kaçırırsa, kited edilir, dalgayı kaybeder ve ormancısına ya da Teleport zamanlamasına bağımlı hale gelir.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Sion, spike'larından önce daha savunmacı bir koridor seçmeli, çalıları ve dar açıları kullanarak düşmanın tepki süresini kısaltmalı, ardından öldürmek yerine dalgayı temizlemeye odaklanmalıdır. Ultimate'i, kötü konumlanmayı cezalandırmak için kullanmalı, hazırlıklı kiting'e doğrudan dalmamalıdır.
Sürekli hasar ve sağlık puanına göre hesaplanan hasar
Sion, ilk rotasyondan sonra tehdit seviyesi düşmeyen şampiyonlara karşı çok daha dezavantajlıdır. Gwen, Olaf ve Jax ise çatışmayı uzatabilir, kalkanı bittikten sonra tekrar saldırıya geçebilir ve rakibin can değerini azaltabilir. Sorun sadece hasar vermeleri değil; asıl sorun, Sion’in dayanıklılığını kontrole dönüştürmesini engellemeleri. Q’yu şarj etmek, çatışmadan çekilmek veya dalgayı hazırlamak için yeterli zaman kazanamazsa, temiz bir şekilde sonlandıramayacağı bir çatışmaya girmeye zorlanır.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Sion, dalga avantajı olmayan uzun süreli mücadelelerden kaçınmalıdır. E tuşunu yaklaşımı kesmek, Q tuşunu belirli bir alanı kontrol etmek ve W tuşunu güçlü bir zamanlamayı absorbe etmek için kullanmalı; bitiremeyeceği bir düelloya girmemelidir.