Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Tank · Baron Lane

Sion Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Sion, etkili kitle kontrolü uygularken muazzam miktarda hasar emen durdurulamaz bir dev, bir Baron Lane tank şampiyondur.

Sion
★ Baron Lane Tier A Ağustos 2026 · Patch 7.2d tankBaron Lanefrontline
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.8% #45 · ↑7pt
Pick 3.9% #15
Ban 0.4% #111

Start here

Master everything about Sion

The complete Sion breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 50.81%+1.94 pts
Pick Rate 3.92%
Ban Rate 0.44%
49.0%50.0%51.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Sion şampiyonunun win rate'i son 30 günde +1.94 pts yükseldi ve şu anda 50.81%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Sion, TOP, birçok solo queue draftının hafife aldığı bazı özellikleri sunduğu için kadroda sağlam bir yer tutuyor: dayanıklı ön hat, sürekli yan koridor baskısı ve rakip takımın haritanın tamamına dikkat etmesini sağlayan uzun menzilli çatışma başlatma yeteneği.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Sion, etkili kitle kontrolü uygularken muazzam miktarda hasar emen durdurulamaz bir dev, bir Baron Lane tank şampiyondur. Charged shield smash ve hücum eden ultimate engage yetenekleri, oyundaki en etkili başlatma araçları arasındadır. Pasifi, ölümden sonra birkaç saniye daha savaşmaya devam etmesini sağlar. Wild Rift'te Sion, teamfight başlatmak ve uzun süreli yakın dövüşlerde carry'lerini koruyan sürekli bir baskı yaratmak için ideal olan, engage kompozisyonlarının dominant frontliner şampiyonudur.

Sion, düşmanları bir araya toplamayı ve onları teamfight'larda yok etmeyi amaçlayan mass engage kompozisyonlarına uyar. Onun knock-ups ve slows etkilerini anında hasarla takip edebilecek müttefiklerden yararlanır. Massive AoE kompozisyonları onun kitinden maksimum verimi alır.

Sion, yetenek yüklemeleri sırasında kendisini interrupt edebilen veya AoE zones yeteneklerinden kaçabilen kompozisyonlar tarafından counter'lanır. Uzun menzilli poke ve mobil profiller onun savaş etkisini azaltır. Öngörülebilir ultimate yeteneğinden iyi koordine edilmiş kompozisyonlar tarafından kaçınılabilir.

Sion ile Q yeteneğinizi düşmanların kolayca kaçamayacağı açılardan şarj edin. Savaşlara uzak mesafeden katılmak veya düşman pozisyonlarını dağıtmak için ultimate yeteneğinizi kullanın. Lane aşamasında, pasif yenilenmeniz poke hasarını absorbe etme yeteneğinizi en üst düzeye çıkarır.

§ 06 — The matchup wallSion Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Sunfire Aegis Sunfire Aegis
  2. Core 02 Heartsteel Heartsteel
  3. Core 03 Kaenic Rookern Kaenic Rookern
  4. Core 04 Randuin's Omen Randuin's Omen
  5. Core 05 Abyssal Mask Abyssal Mask
  6. Çizme Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Sion Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Bu yama, koridoru domine etmeseler bile faydalı olmaya devam eden top koridor oyuncularını ödüllendiriyor. Sion, bazı karşılıklı çatışmalarda yenik düşse bile canını artırabilir, baskıyı absorbe edebilir ve basit bir itilmiş dalgayı Demolish yeteneği ile kuleye tehdit haline getirebilir.
  • Onun ulti yeteneği, karmaşık oyun durumlarına net bir çözüm sunuyor: Düşman takım bir hedef önünde dağınık bir şekilde konuşlandığında, Sion uzun menzilli bir saldırı başlatarak, mükemmel bir önden arkaya saldırı düzeni beklemek yerine rakibi anında bir karar vermeye zorlayabilir.
  • Heartsteel ve Overgrowth, onun ölçeklenme aralıklarını kolayca okunabilir hale getiriyor. Oyun ne kadar uzarsa, konumuna karşı yapılan her düşman hatası o kadar pahalıya mal oluyor; özellikle de Sion, ilk saldırı dalgasını emmek için kalkanını korursa.
  • O, gerçek bir makro güvenliği sağlar: Takımı iyi bir grup oluşturamasa bile, Sion baskı kurabilir, rakibi harekete geçmeye zorlayabilir ve ardından zamanlamaya bağlı olarak Teleport ya da ultisiyle haritaya geri dönebilir.
↓ Weaknesses
  • Takımınızda güvenilir bir DPS yoksa Sion’i tercih etmeyin. Bu karakter çatışmaya girebilir, hasarı üstlenebilir ve alanı kontrol edebilir; ancak ilk rotasyonu sırasında kimse ölmezse, rakip takım kolayca geri çekilip onu alt edebilir.
  • Hareket kabiliyeti yüksek takımlar, sağlık yüzdesine dayalı hasar veren takımlar ve onun Q yeteneğinin zamanlamasını kesintiye uğratabilen ya da kaçabilen şampiyonlara karşı onu tercih etmekten kaçının. Bu tür oyunlarda, aşırı şarj edilmiş her Q yeteneği, cezalandırılmaya davetiye çıkarır.
  • Takımınız hiçbir zaman riske girmeden sadece uzun mesafeden saldırmak istiyorsa onu seçmeyin. Sion’in yarattığı boşluğu değerlendirecek birine ihtiyacı vardır; aksi takdirde ultisi izole bir çatışmaya dönüşür ve kendisi kimseyi koruyamaz.
  • Erken dönem 1v1’i mutlaka kazanmanız gerekiyorsa Sion’den kaçının. Hayatta kalıp rakibini etkisiz hale getirebilir, ancak koridorda baskı kuran rakiplere veya isabetli düelloculara karşı, genellikle başka bir yerde işe yarayabilmek için önce aldığı hasarı azaltmaya çalışır.
02

§ 03 — Game planSion Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Controlled push, R plates and shifts; avoids…

Lvl. 1 → 6

Controlled push, R plates and shifts; avoids unfavorable prolonged trades.

II Mid

Frontline to objectives, force TP plays and side…

Lvl. 7 → 11

Frontline to objectives, force TP plays and side control.

III Late

Protects/engages according to compo; looks for…

Lvl. 12+

Protects/engages according to compo; looks for wall angles for a decisive R.

§ 07b — Gelişmiş mekanikSion: combolar & ipuçları Wild Rift

Flash all-in kombo
1 Q Q
2 Flash Flash
3
4 AA
5 E E
6 R R

Q'yu gizlice şarj et, Flash'i düşmanın üzerine getir ve kaçınılması imkansız garantili havaya fırlatma için tuşu bırak

Ult ile saldırı kombosu
1 R R
2 W W
3 E E
4 Q Q
5 W W
6 AA
7 AA

Durdurulamaz bir saldırı için ult, 2. tuşla kalkan, 3. tuşla yavaşlatma/zırh azaltma, Q ile havaya fırlatma, AoE hasarı için 2. tuşu tekrar kullan

Kısa mesafeli takas kombosu
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 W W

Önce kalkan, 3. yeteneğin yavaşlatma + zırh azaltma etkisi, hasar için minimum Q, kalkan hala aktifse 2. yeteneği tekrar kullan

Mekanik ipuçları

  • Decimating Smash (Q) şarjı: Q, tam şarj olduğunda çok daha fazla hasar verir ve rakibi havaya savurur — havaya savurma için en az 2 saniye şarj gerekir; çatışmada, düşman başka bir kontrol etkisiyle etkisiz hale getirildiğinde hemen şarj etmeye başlayın
  • Soul Furnace (2) pasif: 2, canavar/şampiyon öldürmelerinde pasif HP biriktirir — kalıcı HP birikimleri, Sion'un oyun sonundaki gerçek gücüdür
  • Soul Furnace yeniden kullanma: 2. yetenek, 3 saniye sonra yeniden tetiklenerek patlayıp hasar verebilir — kalkan daha önce yok edilse bile yeniden etkinleştirme yine de gerçekleşir
  • Unstoppable Onslaught (Ult): Sion, ultinin şarj süresi boyunca durdurulamaz — bazı bölgelerin duvarlarını aşabilir [WR'de doğrulanacak]; bir şampiyona çarptığında yakındaki düşmanları sersemletir

Yaygın hatalar

  • Yetersiz şarjlı Q: Q'yu çok erken bırakmak (< 2 saniye şarj süresi), sadece hasar verir ve havaya fırlatma etkisi yaratmaz — tamamen şarj olması için zaman kazanmak üzere konumunuzu yeniden ayarlayın
  • Takip edecek müttefik olmadan ulti kullanmak: Unstoppable Onslaught muhteşem bir giriş yapar ancak Sion tek başına all-in yapamaz — takımın hemen ardından takip edebileceği durumlarda her zaman ulti kullanın
  • Soul Furnace'ı çok geç kullanmak: ani hasar aldıktan sonra 2. yeteneği etkinleştirmek en iyi seçenek değildir — çatışmanın BAŞINDA etkinleştirerek, çatışma sırasında maksimum kalkan seviyesine ulaşın

Dikkat çekici etkileşimler

  • Sion’un bir ölüm mekanizması vardır: HP’si 0’a düştüğünde, tüm saldırı ve hareket hızını koruyarak geçici olarak zombi olarak ayağa kalkar — bu saniyeleri rakip carry’ye otomatik saldırı yapmak veya bir hedefe doğru koşmak için kullanın
  • Roar of the Slayer (3), minyonlara/canavarlara sekebilir — koridorda, arkasında bir şampiyon bulunan bir minyona atarak her ikisine de yavaşlatma ve zırh azaltma etkisi uygulayın
  • Titanic Hydra + Soul Furnace'ın HP birikimleriyle birlikte, tam şarjlı Q yeteneği, kırılgan carry'leri tek vuruşta öldürebilir
Daha derine Mechanics & Tips — Sion Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesSion Wild Rift FAQ

Q.01 Sion, TOP için iyi bir kör seçim mi? +

Sion, fena olmayan bir kör seçim olabilir, ancak otomatik bir seçim değildir. Birçok draftta faydalı olmaya devam eden ön hat gücü, can ölçeklemesi ve makro baskı sağlar. Sorun, onun yavaşlığını cezalandıran, Q yeteneğinden kaçan veya yüzdeye dayalı can hasarı ile onu paramparça eden eşleşmelerden kaynaklanıyor. Takımınızda zaten yeterli hasar varsa ve sizin saldırınızı takip edebiliyorsa, bu körü seçimi çok daha rahat olur. Eğer tek ön hat ve hasar tehdidi siz olursanız, bu seçim daha kırılgan hale gelir.

Q.02 Sion, split push mu yoksa takım savaşına mı katılmalı? +

Sion genellikle ikisi arasında geçiş yapmak zorunda kalır. Hızlı bir şekilde koridoru temizleyebildiği, Demolish ile tehdit oluşturabildiği ve rakibi tepki vermeye zorlayabildiği zamanlarda split push’ı oldukça etkilidir. Ancak, kendisinin yokluğunda belirleyici bir dragon veya Baron gerçekleşirken yan koridorda kalmamalıdır. Doğru plan, hedeften önce dalgayı itmek, ardından da şu seçeneklerden birini seçmektir: Düşman zayıf bir tepki verirse kalmak, ya da kavga kazanılabilir hale gelirse Teleport veya ultisiyle katılmak.

Q.03 Sion karakterim neden dayanıklı gibi hissettiriyor ama dövüşlerde işe yaramıyor? +

En yaygın neden, uygun bir açı bulamadan oyuna girmenizdir. Sion çok fazla hasarı emebilir, ancak takımından çok uzakta çatışmaya girerse ya da kaçması kolay bir bölgede Q’yu kullanırsa, düşman basitçe onun etrafından dolaşır. Onun dayanıklılığı, düşmanı bir karar vermeye zorlamalıdır: ya düşman size odaklanıp zaman kaybeder, ya da sizi görmezden gelip kontrolünüzün etkisine maruz kalır. İkisi de gerçekleşmezse, muhtemelen çok erken ya da yanlış bir yere girmişsinizdir.

Q.04 Sion’in pasif yeteneği, ölmenizi teşvik ediyor mu? +

Hayır. Pasif yetenek bir telafi ve bazen de bölge kontrolü aracıdır; öldürme hakkı vermez. Ölümünüz bir hedefin ortasında, tuzaklı bir arka hattın içinde ya da yok edilebilecek bir kulenin yakınında gerçekleşirse bu yetenek faydalı hale gelir. Dalga olmadan, kullanışlı bir Teleport olmadan ve arkanızda baskı olmadan yan koridorda tek başınıza ölürseniz ise bu yetenek dezavantajlı hale gelir. İyi bir Sion, pasif yeteneğini kötü bir girişi haklı çıkarmak için değil, zaten değerli olan bir eylemi uzatmak için kullanır.

Data — Stats per levelSion Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +1.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16306446383457.59
273468.649.5403948.49.7
383873.153424439.410.4
494277.756.54449210.311.1
51,04682.2604654111.311.8
61,15086.863.54859012.212.5
71,25491.3675063913.113.2
81,35895.970.55268814.113.9
91,462100.474547371514.6
101,56610577.5567861615.3
111,670109.5815883516.916
121,774114.184.56088417.816.7
131,878118.6886293318.817.4
141,982123.291.56498219.718.1
152,086127.795661,03120.718.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Sion şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Sion etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →