Identidade central
Sion is mainly played as Top. Its clearest strength is unstoppable long-range engagement (r).
Sion is mainly played as Top. Its clearest strength is unstoppable long-range engagement (r).
Stack PV (Heartsteel/Overgrowth), targets Grasp short trades.
Sion becomes easier to punish when dodgeable/counterable by dashs and parries. From the opposite side, the page also highlights this answer: Break his priority by forcing short, unpredictable exchanges, not against his Q load.
No nível 5, o mapa do Sion muda. Sua habilidade definitiva lhe confere capacidade de ataque a uma distância incomum para um jogador da linha do top, tornando suas incursões muito mais perigosas. Não se trata apenas de uma ferramenta para matar: ela também pode ser usada para entrar em uma luta, bloquear uma retirada ou forçar o inimigo a respeitar uma rotação.
Heartsteel é o primeiro sinal concreto de que o Sion está se tornando difícil de ignorar. Suas jogadas curtas com o Grasp ganham peso, seu W absorve melhor a primeira resposta do inimigo e cada visita à rota lateral se torna mais difícil de contestar. A partir daí, ele nem sempre precisa da morte: ele força o inimigo a dedicar tempo a ele.
Controlled push, R plates and shifts; avoids unfavorable prolonged trades.
Frontline to objectives, force TP plays and side control.
Protects/engages according to compo; looks for wall angles for a decisive R.
Stack PV (Heartsteel/Overgrowth), targets Grasp short trades.
Split with Hullbreaker if free; otherwise group around objectives.
Frontline/peel according to main enemy threat.
Clear AoE, gank at R from 5 with own axes.
Herald/Dragon secured by tanking and zoning.
Front-to-back zoning; engage if team follows, otherwise peel.
Access to R for global engagement at each level.
Carregar o Q discretamente, Flash acima do inimigo e soltar para garantir um knockup impossível de se evitar
Use a ultimate para um engajamento imparável, escudo com o 2, 3 para o slow e redução de armadura, Q para o knockup, recaste o 2 para causar dano em área
Escudo primeiro, desaceleração + redução de armadura com o 3, Q mínimo para causar dano, recast do 2 se o escudo ainda estiver ativo
Sion is generally played as Top. The first objective is to stack pv (heartsteel/overgrowth), targets grasp short trades.. Its biggest edge comes from unstoppable long-range engagement (r).
This page highlights the moments where Sion can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.
Sion can be punished when dodgeable/counterable by dashs and parries. A practical answer listed here is: Break his priority by forcing short, unpredictable exchanges, not against his Q load.