A
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Tank · TOP · JUNGLE

Guía de Mejor Build de Sion en Wild Rift

Heavy-pressure frontline build: Sion is not worth only because he tanks, but because he occupies space before the fight, absorbs enemy time, and forces the opposing team to answer a body they cannot ignore. The build must reinforce that presence pressure as much as raw durability.

Sion
★ TOP · JUNGLE Tier A
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.1% #53 · ↑6pt
Pick 2.6% #22
Ban 0.3% #113

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →
Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthScorch

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 3 E rango 1Nv 11 Radiant VirtueNv 14 E rango 3

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Thornmail
ThornmailContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle StoneplateContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

Sion gains value by absorbing damage and staying in fights. This build maximizes durability.

Orden de habilidades

Q›W›E
Pasiva
Pasiva Glory in Death
Q
Decimating Smash
1468
Enfriamiento
9 / 8 / 7 / 6 s
Coste de maná
45 / 45 / 45 / 45
Minimum damage
50 / 75 / 100 / 125
Bonus base AD
45% / 55% / 65% / 75%
Max base damage
100 / 185 / 270 / 355
Ratios
45/55/65/75% AD
W
Soul Furnace
271012
Enfriamiento
14 / 13 / 12 / 11 s
Coste de maná
65 / 70 / 75 / 80
Shield
75 / 100 / 125 / 150
HP
10% / 11% / 12% / 13%
Base damage
60 / 90 / 120 / 150
Damage (%)
10% / 11% / 12% / 13%
Ratios
40% AP
E
Roar of the Slayer
3111415
Enfriamiento
11 / 10 / 9 / 8 s
Coste de maná
35 / 40 / 45 / 50
Base damage
75 / 120 / 165 / 210
Slow
50% / 55% / 60% / 65%
Ratios
55% AP
R
Unstoppable Onslaught
5913
Enfriamiento
90 / 70 / 50 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Minimum damage
150 / 300 / 450
Max base damage
400 / 800 / 1200
Ratios
40% bonus AD

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

trades frequent with Q Soul Furnace activate Grasp to a HP growing without limit.

Demolish
Demolish

Takes advantage of passive post-mortem Glory in Death to destroy structures even mort.

Second Wind
Second Wind

Lane sustain maintain a pressure constant and keep'accumulate HP.

Overgrowth
Overgrowth

Amplifies the passive Glory in Death by accumulating maximum HP bonus.

Scorch
Scorch

The burn rides your long-range E poke — you chip opponents before the first charged Q.

Runas Situacionales

Contra control de masas
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance