爆発的なレーンプレッシャー
このプロフィールは、彼女のゲームプランが真に存在する前にVayneを攻撃するため機能します。DravenとLucianは、Vayneがまだ同じターゲットに3回オートアタックを当てる時間がない短いトレードを強制できます。ペナルティは直接的です。もし彼女がトレードに応じるためにタンブルを使用すれば、彼女は回避手段を失います。温存すれば、ヘルスやファームを失いすぎる可能性があります。このタイプのマッチアップはレーンを規律のテストに変えます。なぜなら、すべてのスペーシングミスが「滅びの刃」の完成を遅らせ、それによって彼女の最初の真のデュエル閾値を遅らせるからです。
チャンピオンの適応方法. Vayneは、リコールとヘルスを守るために、いくつかの短いトレードで負けることを受け入れなければなりません。目標は、早期にトレードできることを証明することではなく、無料キルを与えることなく「滅びの刃」に到達するための十分なリソースを維持することです。相手がまだ強制できる間は、Qは防御的に温存すべきです。
射程とウェーブコントロール
射程はVayneを苦しめます。なぜなら、彼女にファームするか安全なポジションを維持するかを選ばせなければならないからです。Caitlynはレーンプレッシャーで彼女をオートアタック範囲外に留めることができますが、Jhinはコントロールとバーストで過度に読みやすいパスを罰します。Vayneの問題はダメージを受けることだけではありません。それは、シルバーボルトをクリーンにスタックできるシーケンスに決して入ることができないことです。ターゲットに到達するためにタンブルを使用しなければならない場合、回避のために使用するのではなく、彼女のキットははるかに予測可能になります。
チャンピオンの適応方法. Vayneは、即興のトレードよりもウェーブを軸にプレイする必要があります。彼女はプレッシャー下でのラストヒットを受け入れ、まっすぐな移動パスを避け、彼女のsupportまたはウェーブが自然なエントリーポイントを作成するのを待つべきです。より高い射程への攻撃的なタンブルの強制は、しばしば相手にテンポを与えます。
スロープレッシャーとパスの罰
Asheはデータ上有利に見えますが、Vayneにとっての本当の危険、つまり移動コントロールを例示しています。Vayneは、タンブルの角度を選択し、フォーカスを外し、射程の端にとどまることができる場合、多くのデュエルに勝ちます。スローはその自由を減らします。もしVayneが早すぎる段階で前に出ると、スローされ、防御的にQを使わざるを得なくなり、シルバーボルトサイクルを完了するために必要な距離を確保できなくなります。この種のプレッシャーは、必ずしも彼女を直接カウンターするわけではありませんが、有利なマッチアップを完全な自由と混同する性急なVayneプレイヤーを罰します。
チャンピオンの適応方法. Vayneは、スローを単なる些細な不便ではなく、実際のセットアップツールとして扱う必要があります。彼女は、射線を離れるため、または追跡を断ち切るためにQを温存し、すぐにスローされてコントロールされる可能性のあるエリアでのアルティメットの使用を避けるべきです。