July 2026 · Patch 7.2a
Marksman · DRAGON · TOP

Vayne Wild Rift カウンターガイド

Vayneは優れた射程と安定した物理ダメージで戦うADCADCだ。 これにより certain profiles に対して特に弱くなる。 逆に、profiles unable to exploit their weaknesses に対しては優位に立つ。

★ DRAGON · TOP Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.5% #42 · ↓8pt
Pick 9.7% #8
Ban 6.5% #11

Vayne Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター 5
不利なマッチアップ 5
スキル次第のマッチアップ 3
有利なマッチアップ 3

Items to Counter Vayne

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Rappel mortel
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Ange gardien
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Mâchoire de Malmortius
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Enchantement Vif-Argent
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Enchantement Stase
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How to counter this champion

Counter angle

Vayneへの対策は、レーンで倒すことだけではありません。彼女のキットが快適になる戦闘に参加させないことが重要です。彼女に対する最善の策は、3つの特定のポイントを突くことです:彼女の弱いウェーブクリア、短い射程、そして生き残るため、またはDPSを最適化するためにタンブルに依存している点です。もしVayneがクリーンにファームし、Qを温存して回避し、dragonにクイックシルバーが使用可能な状態で到達できれば、ゲームはVayneのような展開になります。逆に、彼女がウェーブを処理するためにQを使わざるを得なかったり、オブジェクト前にポークを受けたり、アイテムが2つ揃う前にエンゲージに対応せざるを得なかったりすると、ペースを失います。効果的なカウンターはすべて同じ角度から来るわけではありません。レーンプレッシャーで潰す者、射程で圧倒する者、シルバーボルトを発動する時間を与えない短いバーストウィンドウで攻める者などがいます。

Patch context

Vayneは、自分より先にトレードを決定するチャンピオンに対して最も苦戦します。彼女はいつ前に出るか、オートアタックの回数を数え、3回目のシルバーボルトヒットを脅威に変えるかを選択したいのです。難しいマッチアップは、その論理を崩します。Dravenは、彼女にあらゆる短い交換を警戒させます。Lucianは、最初のアイテムが揃う前にテンポを加速させます。Caitlynは、彼女が射程内に入るのを容易に阻止します。そしてJhinは、予測可能な移動パスをコントロールとバーストで罰することができます。データ上有利とされているAsheでさえ、重要なルールを浮き彫りにします。もしVayneがスローと射程を軽視すれば、理論上はプレイ可能なマッチアップであってもスペースを失う可能性があります。

Quick read

  • Vayneを罰することは、しばしば彼女のタンブルを罰することにつながります。Qが前に移動したり、ラストヒットに使われたりすると、エンゲージのウィンドウははるかに明確になります。
  • ウェーブプレッシャーは彼女に対する直接的な武器です。なぜなら、彼女は自身を晒すことなくクリーンに対応できるほどのウェーブクリア能力を欠いているからです。
  • 短期決戦は長期戦よりも優れています。Vayneが長く生き残るほど、シルバーボルトはフロントラインをより脆いターゲットに変えていきます。

Counter archetypes

爆発的なレーンプレッシャー

このプロフィールは、彼女のゲームプランが真に存在する前にVayneを攻撃するため機能します。DravenとLucianは、Vayneがまだ同じターゲットに3回オートアタックを当てる時間がない短いトレードを強制できます。ペナルティは直接的です。もし彼女がトレードに応じるためにタンブルを使用すれば、彼女は回避手段を失います。温存すれば、ヘルスやファームを失いすぎる可能性があります。このタイプのマッチアップはレーンを規律のテストに変えます。なぜなら、すべてのスペーシングミスが「滅びの刃」の完成を遅らせ、それによって彼女の最初の真のデュエル閾値を遅らせるからです。

How the champion adapts. Vayneは、リコールとヘルスを守るために、いくつかの短いトレードで負けることを受け入れなければなりません。目標は、早期にトレードできることを証明することではなく、無料キルを与えることなく「滅びの刃」に到達するための十分なリソースを維持することです。相手がまだ強制できる間は、Qは防御的に温存すべきです。

射程とウェーブコントロール

射程はVayneを苦しめます。なぜなら、彼女にファームするか安全なポジションを維持するかを選ばせなければならないからです。Caitlynはレーンプレッシャーで彼女をオートアタック範囲外に留めることができますが、Jhinはコントロールとバーストで過度に読みやすいパスを罰します。Vayneの問題はダメージを受けることだけではありません。それは、シルバーボルトをクリーンにスタックできるシーケンスに決して入ることができないことです。ターゲットに到達するためにタンブルを使用しなければならない場合、回避のために使用するのではなく、彼女のキットははるかに予測可能になります。

How the champion adapts. Vayneは、即興のトレードよりもウェーブを軸にプレイする必要があります。彼女はプレッシャー下でのラストヒットを受け入れ、まっすぐな移動パスを避け、彼女のsupportまたはウェーブが自然なエントリーポイントを作成するのを待つべきです。より高い射程への攻撃的なタンブルの強制は、しばしば相手にテンポを与えます。

スロープレッシャーとパスの罰

Asheはデータ上有利に見えますが、Vayneにとっての本当の危険、つまり移動コントロールを例示しています。Vayneは、タンブルの角度を選択し、フォーカスを外し、射程の端にとどまることができる場合、多くのデュエルに勝ちます。スローはその自由を減らします。もしVayneが早すぎる段階で前に出ると、スローされ、防御的にQを使わざるを得なくなり、シルバーボルトサイクルを完了するために必要な距離を確保できなくなります。この種のプレッシャーは、必ずしも彼女を直接カウンターするわけではありませんが、有利なマッチアップを完全な自由と混同する性急なVayneプレイヤーを罰します。

How the champion adapts. Vayneは、スローを単なる些細な不便ではなく、実際のセットアップツールとして扱う必要があります。彼女は、射線を離れるため、または追跡を断ち切るためにQを温存し、すぐにスローされてコントロールされる可能性のあるエリアでのアルティメットの使用を避けるべきです。

Priority matchups

Draven

Dravenは、Vayneの忍耐力を最も残酷に試すマッチアップです。彼は彼女にリズムを決めさせません。すべての敵のオートアタックが、シルバーボルトが意味をなす前にトレードを過度に高価にする危険性をもたらします。答えは、早期にエゴデュエルを探すことではなく、ヘルスを守り、Dravenがウェーブをコントロールしているときはウィンドウをやり過ごし、彼がsupportなしで、または出口パスなしで前に出たときだけ罰することです。もしVayneが「滅びの刃」の前にキルを与えてしまうと、マッチアップは構造的に非常に困難になります。

Caitlyn

CaitlynはVayneにダメージだけで勝つのではなく、スペースで勝ちます。彼女はVayneにラストヒット、回避、または射程維持のいずれかを選択させることができ、これによりすべてのタンブルが高価になります。Vayneの正しい計画は、レーンをポークコンテストに変えることではありません。彼女は損失を限定し、タワーに近いウェーブを待ち、Caitlynがすでに主要なプレッシャーを使用したとき、またはsupportが角度を作成したときにのみトレードを探すべきです。性急なVayneは、このマッチアップを必要以上に難しくします。

Common mistakes against him

Common mistakes against him

  • Vayneがリコールプレッシャーなしで最初のウェーブを自由にファームさせること。キルがなくても、その快適さは「滅びの刃」へのアクセスを加速させます。
  • 彼女がまだQ、アルティメット、クイックシルバーを使用可能な状態でエンゲージすること。Vayneに対しては、実際のオールインをする前に、しばしば1つのリソースを強制する必要があります。
  • 壁の近くで直線的に彼女を追いかけること。これはまさに、コンデムが勝利の追跡を回避可能な死に変えるシナリオです。
  • 最初のアイテム以降、彼女に長期戦をさせること。もしVayneが中断されずにオートアタックできるなら、フロントラインは予想よりも速く溶けます。
  • アルティメット中のステルスを見くびるな。多くのエンゲージが失敗するのは、CCが本来の移動先ではなく、Vayneの古い位置に投げられるからだ。

Coach notes

  • Vayneに対しては、「倒せるか?」と聞くだけでなく、「本当のスキルを使う前にQを使わせられるか?」と聞こう。
  • 最善のカウンタープレイはテンポベースであることが多い:レーンを速め、dragonを速め、リコールを速める。ゲームが遅くなればなるほど、Vayneは息をしやすくなる。

FAQ

レーンでVayneをどう罰するか?

彼女がトレードを選べる前に罰する必要がある。最善の方法はウェーブをコントロールし、プレッシャーの下でファームを強要し、回避以外の目的で使われたタンブルをすべて追跡することだ。Qがラストヒットや前進のために使われた場合、アグレッシブなウィンドウははるかに安全になる。目標は必ずしもすぐに彼女を倒すことではない:彼女の破滅の刃リコールを遅らせ、低ヘルスでプレイさせることが、最初の強力なタイミングを破るのに十分なことが多い。

集団戦でVayneに集中すべきか?

はい、ただし盲目的にではない。タンブル、アルティメット、コンドムを考慮せずにVayneに突っ込むと、彼女が望む延長戦をまさに与えてしまうことになる。正しい集中とは、しばしば一つのリソースを使い切らせ、彼女がステルスを抜けるのを待ち、それから本当のCCでエンゲージすることだ。もし彼女がクイックシルバーを使えるなら、すべてを一つのスキルに注ぎ込むのは避けよう。優先順位は、彼女に向かって走ることではなく、彼女の通常攻撃時間を減らすことだ。

Vayneに対して長引く戦いが危険なのはなぜか?

Vayneは毎回の攻撃サイクルで価値を高めるからだ。シルバーボルトはインスタントバーストに依存しない:繰り返し、再配置、生存を報酬とする。もし彼女が同じターゲットを数回攻撃できれば、たとえ堅実なフロントラインであっても、彼女のDPSは非常にタンクしにくくなる。長引く戦いはまた、彼女にタンブルを再利用し、アルティメットで集中を破り、オーバーエクステンドしたターゲットをファイトリセットに変える多くのチャンスを与える。

Vayneを最も悩ませるチャンピオンは?

タイミングのコントロールを奪うチャンピオンが彼女を最も悩ませる。それは非常に強力なレーンプレッシャー、彼女が通常攻撃できないほどのレンジ、または defensivelyにQを使わざるを得ないCCから来る可能性がある。Vayneは、いつトレードに入るかを自分で決めたいのだ。もし相手が決めてしまうなら、彼女は価値の大部分を失う。だからこそ、効果的なカウンタープレイはしばしばウェーブコントロール、レンジプレッシャー、CCの脅威を組み合わせるのだ。