標準 — クリティカルDPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,800 合計コスト
ADC build for lane control and clean siege: Caitlyn wins when she imposes distance, prepares areas with traps, and punishes every overly straight approach before the real all-in even starts. The build must therefore serve progressive suffocation as much as final execution.
3つのビルド、ドラフトごとに正解は1つ。アドバイザーが敵5体(と味方)を読み、誰が何を引き起こすかを名指しします — ドラフトのMVPシートやAsk Nexusと同じルールです。
Caitlyn(Dragon Lane)のおすすめビルド:Infinity Edge › Phantom Dancer › Lord Dominik's Regards › Magnetic Blaster › Blade of the Ruined King、ブーツはBerserker's Greaves、キーストーンはLethal Tempo。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,800 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,600 合計コスト -200g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト -200g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
直近の状況対応アイテムを含まない基礎的なコア構成。チャンピオンの性能を理解するための土台として残しています。最新のビルドは上のセクションを参照してください。
Caitlyn generates value by controlling space before fights even start. Her build must enhance poke, punish positioning mistakes, and maintain constant pressure without exposure.
Long Sword
Executes low-health targets, combos with R Ace in the Hole
bonus range, Caitlyn déjà long range devient absurde
anti-heal on the headshots passive à long range
Gluttonous Greaves
Quicksilver
Maximizes range attack increased via the passive Headshot on targets trapped.
Strengthens trades early, especially the autos Headshot amplified.
Your range advantage means shooting full-HP targets — the above-60% bonus matches your siege poke.
Accelerates accumulation stacks Headshot passive thanks to attack speed.
Reduces enemy punishes in trades when She hasn't yet placed a trap.