Estándar — DPS crítico
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.250 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
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ADC build for lane control and clean siege: Caitlyn wins when she imposes distance, prepares areas with traps, and punishes every overly straight approach before the real all-in even starts. The build must therefore serve progressive suffocation as much as final execution.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.250 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.250 coste totalContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →Build defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.150 coste total -100gParte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.
Caitlyn generates value by controlling space before fights even start. Her build must enhance poke, punish positioning mistakes, and maintain constant pressure without exposure.
Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.
Maximizes range attack increased via the passive Headshot on targets trapped.
Strengthens trades early, especially the autos Headshot amplified.
Your range advantage means shooting full-HP targets — the above-60% bonus matches your siege poke.
Accelerates accumulation stacks Headshot passive thanks to attack speed.
Reduces enemy punishes in trades when She hasn't yet placed a trap.