標準 — クリティカルDPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コスト
Explosive space-taking ADC build: Tristana wins when her jump-and-burst threat forces the enemy back by a whole screen. The build must therefore connect her all-in, her lane push, and enough DPS for her lead to remain useful after the first pick.
3つのビルド、ドラフトごとに正解は1つ。アドバイザーが敵5体(と味方)を読み、誰が何を引き起こすかを名指しします — ドラフトのMVPシートやAsk Nexusと同じルールです。
Tristana(Dragon Lane)のおすすめビルド:Phantom Dancer › Infinity Edge › Lord Dominik's Regards › Bloodthirster › Kraken Slayer、ブーツはBerserker's Greaves、キーストーンはLethal Tempo。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,600 合計コスト +200g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト +200g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
Tristana(Mid Lane)のおすすめビルド:Phantom Dancer › Infinity Edge › Kraken Slayer › Navori Quickblades › Lord Dominik's Regards、ブーツはBerserker's Greaves、キーストーンはLethal Tempo。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,100 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,600 合計コスト +500g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト +500g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
直近の状況対応アイテムを含まない基礎的なコア構成。チャンピオンの性能を理解するための土台として残しています。最新のビルドは上のセクションを参照してください。
Tristana needs fast kills to reset jump and maintain tempo. Build maximizes burst and execution speed.
Long Sword
Lifesteal on fast AAs boosted by Q Rapid Fire
Bonus range stacked on top of her naturally scaling range
Anti-heal + crit, fast DPS thanks to Q attack speed boost
Gluttonous Greaves
Stasis
his range growing Draw a Bead + Lethal Tempo = DPS maximum at range safe.
Strengthens trades early before his range passive is fully developed.
Your W-E all-in opens on full targets — the healthy-target bonus inflates the E charge before it detonates.
Attack speed to maximize the explosions E Explosive Charge plus frequent.
Reduces enemy punishes during his jumps W Rocket Jump offensifs.