A
2026年10月 · Patch 7.3c
Marksman · DRAGON

Tristana Wild Rift カウンターガイド

Tristanaは、初期のダメージが限られているため、最初のアイテムが完成する前のearly gameにおいて脆弱です。Pokeや絶え間ないharassment構成は、彼女のpower spike前の影響力を低下させます。即座にCCを付与できるチャンピオンは、彼女のbombsやleapsの最中に妨害することができます。

★ DRAGON Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.6% #62 · ↓0pt
Pick 11.4% #7
Ban 0.4% #104

Tristana Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

2

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Xayah

Xayah+2

離脱ポジショニング Xayah はあなたの攻撃的なプレッシャーを完全に封じます。あなたの主な burst の源を即座に無効化できるからです。あなたが Explosive Charge で仕掛けた瞬間に、相手は Featherstorm を発動して ターゲット不可になれるので、あなたの爆弾はむなしくカウントダウンするだけです。さらに悪いことに、相手は着地する際に羽根を配置し直して Bladecaller を発動させ、Rocket Jump で逃げようとするあなたを空中で拘束するか、危険な trade の中でルートさせます。 Xayahのビルド → 詳細を見る
Xayah

理由

Xayah はあなたの攻撃的なプレッシャーを完全に封じます。あなたの主な burst の源を即座に無効化できるからです。あなたが Explosive Charge で仕掛けた瞬間に、相手は Featherstorm を発動して ターゲット不可になれるので、あなたの爆弾はむなしくカウントダウンするだけです。さらに悪いことに、相手は着地する際に羽根を配置し直して Bladecaller を発動させ、Rocket Jump で逃げようとするあなたを空中で拘束するか、危険な trade の中でルートさせます。

レーン戦への影響

この組み合わせは、laning 中のあなたを受け身の立ち回りに追い込みます。Xayah の Clean Cuts と Double Daggers が lane のあちこちに羽根をばらまいているため、押しすぎるとすぐにルートされる恐れがあり、Rocket Jump で安全に仕掛けることはできません。Xayah が自分の Deadly Plumage であなたの DPS に対抗でき、しかもあなたの all-in を無効にする防御用アルティメットを温存している状況では、Rapid Fire での trade は割に合いません。

立ち回り方

生き残るには、Xayah をだましてアルティメットを無駄にさせる必要があります。ジャンプを使わずに、Draw a Bead と Rapid Fire で強化した通常攻撃で poke して、相手の防御的な反応を誘ってください。Explosive Charge を使うのは、相手が慌てて Featherstorm を発動したあとだけです。相手がアルティメットを温存している場合は、相手が Deadly Plumage を発動したときに Buster Shot を防御的に使って押しのけ、勝てない戦いを無理に押し通そうとせず、安全に離脱してください。

チャンピオン詳細 → Xayahのビルド →

その他のマッチアップ

不利なマッチアップ

5

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Varus

Varus+1

CC無効バースト Varus は Piercing Arrow と Hail of Arrows で遠くからあなたを削り、neutral game を支配します。Explosive Charge と Rapid Fire による all-in は burst の可能性が高いものの、完全に Chain of Corruption に左右されます。仕掛けてコンボの途中でルートされると、あなたの DPS は即座に止まり、爆弾を起爆することも Rocket Jump のリセットを確保することもできなくなって、あっという間に倒されます。 Varusのビルド → 詳細を見る
Varus

理由

Varus は Piercing Arrow と Hail of Arrows で遠くからあなたを削り、neutral game を支配します。Explosive Charge と Rapid Fire による all-in は burst の可能性が高いものの、完全に Chain of Corruption に左右されます。仕掛けてコンボの途中でルートされると、あなたの DPS は即座に止まり、爆弾を起爆することも Rocket Jump のリセットを確保することもできなくなって、あっという間に倒されます。

レーン戦への影響

Hail of Arrows と Living Vengeance のおかげで、Varus は簡単に wave の priority を取り、あなたはタワー下でのファームを強いられます。ラストヒットのために近づくたびに、高ダメージの Piercing Arrow の狙撃を受けます。体力は絶えず削られ、安全な recall が難しくなり、タワーに大きなプレッシャーがかかります。相手の主要な crowd control が使えない状態でなければ、相手の push を安全に妨害することはできません。

立ち回り方

生き残るには、非常に守りの立ち回りを取り、Draw a Bead でのスケールに集中してください。Varus が Chain of Corruption をすでに外した場合を除き、Rocket Jump を攻撃的に使ってはいけません。代わりに、ジャンプは相手のアルティメットの弾を反応して避けるか、逃げるためだけに温存してください。それでも捕まったら、すぐに Buster Shot で押しのけて、Blighted Quiver のスタックを起爆されるのを防ぎ、クールダウンが戻るまで trade を中断してください。

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Draven

Draven+1

妨害オールイン この matchup は、Draven があなたを空中から叩き落とせるかどうかで大きく決まります。攻撃的に Rocket Jump を使うと、腕のいい Draven は飛行中に反応して Stand Aside を撃ってきます。これで跳躍の勢いが即座にキャンセルされ、あなたは相手の最適な射程のど真ん中に落とされます。Explosive Charge をスタックする前に、Spinning Axe と Blood Rush の DPS があなたの体力を削り取ります。 Dravenのビルド → 詳細を見る
Draven

理由

この matchup は、Draven があなたを空中から叩き落とせるかどうかで大きく決まります。攻撃的に Rocket Jump を使うと、腕のいい Draven は飛行中に反応して Stand Aside を撃ってきます。これで跳躍の勢いが即座にキャンセルされ、あなたは相手の最適な射程のど真ん中に落とされます。Explosive Charge をスタックする前に、Spinning Axe と Blood Rush の DPS があなたの体力を削り取ります。

レーン戦への影響

この空中での妨害があるため、序盤の wave を自由に取り合うことはできません。Draven は高い素のダメージで簡単に lane の priority を取り、あなたはタワー下でのファームを強いられます。all-in に踏み込めないので、Rapid Fire でやり返そうとしても物足りません。逃げ手段が使えない状態で chunk を受けると、悪い recall を強いられ、相手の素早い push でプレートを失います。

立ち回り方

生き残るには、守りの立ち回りを徹底し、Rocket Jump は反応用の手段としてだけ温存してください。これで仕掛けてはいけません。Draven の斧を見てください。Spinning Axe を落としたり、poke や push のために Stand Aside を無駄にしたりしたら、一時的にやり返せる隙ができます。相手が積極的な engage で捕まえてきたら、Buster Shot で即座に押しのけて離脱し、スケールするまでは距離を取ってパッシブ Draw a Bead で安全にファームしてください。

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Yunara

Yunara+1

シールドクールダウン Yunara は、パッシブ Vow of the First Lands と Cultivation of Spirit による攻撃速度のおかげで、長引く trade では自然とあなたより高い DPS を出します。あなたの主な勝ち筋は、Explosive Charge を使った burst の all-in です。しかし Yunara は、あなたの Rocket Jump による engage を簡単に無効化できます。Kanmei's Steps を発動してあなたのレンジからすばやく走り去ったり、Untouchable Shadow でダッシュして離れたりして、爆弾のスタックを阻止できます。 Yunaraのビルド → 詳細を見る
Yunara

理由

Yunara は、パッシブ Vow of the First Lands と Cultivation of Spirit による攻撃速度のおかげで、長引く trade では自然とあなたより高い DPS を出します。あなたの主な勝ち筋は、Explosive Charge を使った burst の all-in です。しかし Yunara は、あなたの Rocket Jump による engage を簡単に無効化できます。Kanmei's Steps を発動してあなたのレンジからすばやく走り去ったり、Untouchable Shadow でダッシュして離れたりして、爆弾のスタックを阻止できます。

レーン戦への影響

あなたの主な攻撃手段が簡単に無効化されるので、安全に push することも trade を強要することもできません。Rocket Jump を攻撃的に無駄に使うと、Arc of Judgment の slow と高い持続ダメージに対して完全に無防備になります。多くの場面でタワー下のファームを強いられ、Draw a Bead で安全にラストヒットを取りながら、Yunara が wave のテンポを握り、タワーのプレートを削っていくのを見ることになります。

立ち回り方

生き残るには、守りの立ち回りをして、lane の規律に集中してください。Yunara が Kanmei's Steps を無駄にしたのを見たとき、またはアルティメットの Transcend One's Self がクールダウン中のとき以外は、Rocket Jump で仕掛けてはいけません。代わりに、相手がファームのために前に出てきたときに Rapid Fire で安全に poke してください。相手がトランス状態を発動して Untouchable Shadow で追ってきたら、ダメージがスタックする前にすぐ Buster Shot で押しのけて離脱し、距離を取り直してください。

チャンピオン詳細 → Yunaraのビルド →
Ezreal

Ezreal+1

離脱オールイン この matchup は、Ezreal の機動力があなたの攻撃的な burst を無効化できるかどうかにかかっています。Rocket Jump で仕掛けて Explosive Charge を付けようとするたびに、Ezreal は Arcane Shift を先行入力して一瞬でブリンクで離れられます。相手の逃げの詠唱時間はあなたのジャンプの着地の衝撃では中断できないため、爆弾がチャージされないまま lane の奥に取り残され、リセットを起動するのに必要な Rapid Fire の攻撃を当てられなくなります。 Ezrealのビルド → 詳細を見る
Ezreal

理由

この matchup は、Ezreal の機動力があなたの攻撃的な burst を無効化できるかどうかにかかっています。Rocket Jump で仕掛けて Explosive Charge を付けようとするたびに、Ezreal は Arcane Shift を先行入力して一瞬でブリンクで離れられます。相手の逃げの詠唱時間はあなたのジャンプの着地の衝撃では中断できないため、爆弾がチャージされないまま lane の奥に取り残され、リセットを起動するのに必要な Rapid Fire の攻撃を当てられなくなります。

レーン戦への影響

確実に all-in を強要することはできないので、序盤のキル圧力が大きく損なわれます。Ezreal は Mystic Shot と Essence Flux を使って、安全にファームしながら遠くからあなたを poke で削ります。minion 上の Explosive Charge で相手の push に対抗しようとすると、しばしば前に出すぎてしまいます。体力で負け始めると、タワー下に閉じ込められ、wave を取り合えないまま Trueshot Barrage を避け続けることになります。

立ち回り方

Ezreal が Arcane Shift を無駄にしたのを見るまでは、Rocket Jump で仕掛けてはいけません。代わりに、Draw a Bead でのファームに集中し、相手が Mystic Shot を撃つために前に出てきたときだけ、通常攻撃と Rapid Fire で trade してください。相手が積極的にブリンクで前に出てきたら、すぐに Buster Shot を撃ってノックバックし、Rising Spell Force のスタックを無効にします。ジャンプは攻撃の起点ではなく、安全に位置を取り直す防御用の手段として温存してください。

チャンピオン詳細 → Ezrealのビルド →
Sivir

Sivir+1

シールドオールイン この lane は、Sivir が Spell Shield をどう使うかで大きく決まります。相手が十分に素早く反応して Explosive Charge の最初の詠唱を吸収すると、あなたの trade のパターンはすべて崩れます。主要な burst ダメージの源を失うだけでなく、Rocket Jump をリセットする機会も失います。その爆発的な脅威がなければ、Sivir は Ricochet と Boomerang Blade で、長めの trade ならあなたより簡単に高いダメージを出せます。 Sivirのビルド → 詳細を見る
Sivir

理由

この lane は、Sivir が Spell Shield をどう使うかで大きく決まります。相手が十分に素早く反応して Explosive Charge の最初の詠唱を吸収すると、あなたの trade のパターンはすべて崩れます。主要な burst ダメージの源を失うだけでなく、Rocket Jump をリセットする機会も失います。その爆発的な脅威がなければ、Sivir は Ricochet と Boomerang Blade で、長めの trade ならあなたより簡単に高いダメージを出せます。

レーン戦への影響

Sivir は Ricochet と Boomerang Blade で容赦なく wave を push してくるので、あなたはタワー下でのファームを強いられます。Spell Shield が発動可能な間は Rocket Jump による all-in を安全にちらつかせることができず、lane の priority をすべて失います。trade を強要しようとしても、Sivir はあなたのダメージを吸収して自分を回復し、Fleet of Foot で安全に離脱し、あなたのサポートは追撃できないまま取り残されます。

立ち回り方

この心理戦に勝つには、主力のクールダウンを使う前に Spell Shield を誘い出す必要があります。Rapid Fire を発動した状態で前進して通常攻撃を狙っているように見せつつ、Explosive Charge は温存してください。Sivir は爆弾を予期して慌ててシールドを張ることがよくあります。張ったら、すぐに離脱し、短いシールドの持続時間が切れるのを待ってから、長いクールダウンの間に Rocket Jump で engage してください。Spell Shield が使える状態では、決して Rocket Jump で仕掛けないでください。

チャンピオン詳細 → Sivirのビルド →

スキル次第のマッチアップ

6

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Caitlyn

Caitlyn±0

離脱序盤の圧力 この matchup は、Tristana の前方へのダイブを軸にした、純粋な反射神経の勝負です。Rocket Jump で前に飛んで Explosive Charge を付けようとすると、Caitlyn はあなたのレンジから逃れるために 90 Caliber Net を即座に撃つ必要があります。間に合って反応されると、あなたの burst は無効化され、Headshot でやり返されます。先にこのネットを誘い出せれば、Caitlyn は機動力が低いので簡単に狙える的になります。 Caitlynのビルド → 詳細を見る
Caitlyn

理由

この matchup は、Tristana の前方へのダイブを軸にした、純粋な反射神経の勝負です。Rocket Jump で前に飛んで Explosive Charge を付けようとすると、Caitlyn はあなたのレンジから逃れるために 90 Caliber Net を即座に撃つ必要があります。間に合って反応されると、あなたの burst は無効化され、Headshot でやり返されます。先にこのネットを誘い出せれば、Caitlyn は機動力が低いので簡単に狙える的になります。

レーン戦への影響

Caitlyn は優れたレンジと Yordle Snap Trap のプレッシャーで序盤からあなたをタワー下に追い込み、Piltover Peacemaker で体力を削ります。ただし、lane の流れは非常に不安定なので、90 Caliber Net をすり抜ける Rocket Jump が1回成功するだけで、wave の priority は完全にひっくり返ります。1回きれいに engage できれば、Explosive Charge でタワーのプレートを一気に壊し、lane のプレッシャーを即座に逆転できます。

立ち回り方

防御用のネットが使える間は、Caitlyn に向かって一直線に Rocket Jump を使わないでください。代わりに、積極的に歩いて近づいて 90 Caliber Net を誘い出すか、ジャンプの角度を少し横にずらして相手の狙いを難しくしてください。相手がネットを防御用に温存しているなら、Rapid Fire でのファームに集中してください。後半のレベルでパッシブ Draw a Bead によってレンジが伸びれば、ジャンプを使わなくても相手を poke で削れます。

チャンピオン詳細 → Caitlynのビルド →
Akshan

Akshan±0

機動力トレード この matchup は爆発的な時間帯の純粋な勝負で、Akshan の高い機動力にどう対処するかが鍵です。Heroic Swing は相手に、ターゲットを捕捉する強烈な burst を与えますが、あなたには離脱するか攻撃性に対抗するための完璧な手段があります。相手が飛び込んでくるなら、ぴったりのタイミングの Buster Shot で軌道を完全に中断できます。あるいは、相手が Dirty Fighting で all-in を強要しようとしても、Rocket Jump で即座に位置を取り直せます。 Akshanのビルド → 詳細を見る
Akshan

理由

この matchup は爆発的な時間帯の純粋な勝負で、Akshan の高い機動力にどう対処するかが鍵です。Heroic Swing は相手に、ターゲットを捕捉する強烈な burst を与えますが、あなたには離脱するか攻撃性に対抗するための完璧な手段があります。相手が飛び込んでくるなら、ぴったりのタイミングの Buster Shot で軌道を完全に中断できます。あるいは、相手が Dirty Fighting で all-in を強要しようとしても、Rocket Jump で即座に位置を取り直せます。

レーン戦への影響

trade は非常に短く致命的なので、長く受け身のファームフェーズは成り立ちません。Avengerang の poke は、すぐに体力を削ってくるので警戒が必要です。Akshan がスキルショットを外したり、シールドを無駄にしたりしたら、Rapid Fire と合わせて Explosive Charge をスタックできる大きな隙になります。ただし、防御手段を持たずに前に出すぎると、致命的なカウンター engage を招き、タイミングを誤ったダイブは相手のダブルキルになります。

立ち回り方

Akshan のフックがクールダウン中のとき以外は、前方へのジャンプで仕掛けてはいけません。代わりに、Buster Shot を、飛行中の Heroic Swing を妨害して相手を厄介な位置へ押しのけるためだけに温存してください。不意を突かれたり、相手が Comeuppance をチャネリングしているのを見たりしたら、Rocket Jump で minion や壁の裏に隠れて視線を切ってください。相手が受け身に立ち回っているときは、パッシブ Draw a Bead で wave を shove して、相手の roam の可能性を制限することに集中してください。

チャンピオン詳細 → Akshanのビルド →
Vayne

Vayne±0

操作技術離脱 このスキル勝負の matchup は、Vayne のレイトゲームでの超スケーリングと、あなたの爆発的なミッドゲームの強い時間帯を天秤にかけたものです。この対決の核心は、あなたの Rocket Jump の軌道にあります。ダイブしようとすると、Vayne は Condemn で飛行を反応して中断できます。これによって Explosive Charge を完全にスタックして起爆することができなくなり、cooldown のリセットが台無しになって、Silver Bolts のカウンター攻撃に危険なほど無防備になります。 Vayneのビルド → 詳細を見る
Vayne

理由

このスキル勝負の matchup は、Vayne のレイトゲームでの超スケーリングと、あなたの爆発的なミッドゲームの強い時間帯を天秤にかけたものです。この対決の核心は、あなたの Rocket Jump の軌道にあります。ダイブしようとすると、Vayne は Condemn で飛行を反応して中断できます。これによって Explosive Charge を完全にスタックして起爆することができなくなり、cooldown のリセットが台無しになって、Silver Bolts のカウンター攻撃に危険なほど無防備になります。

レーン戦への影響

この機械的な脅威が、minion wave の扱い方を完全に決めます。無思慮な all-in はできません。代わりに、Draw a Bead のパッシブ範囲ダメージを活かして、wave を絶えず shove する必要があります。Explosive Charge で Vayne を自分のタワー下に追い込めば、相手が trade を仕掛ける力を制限できます。また、相手が Night Hunter で長い lane を追ってくるのを防ぎ、壁際でスタンを取る Condemn の機会も最小限に抑えられます。

立ち回り方

この lane に勝つには、front-to-back で戦い、主に Rapid Fire と通常攻撃で trade してください。Vayne がすでに Condemn を無駄にした場合を除き、Rocket Jump を攻撃的に使ってはいけません。相手が Final Hour を発動して Tumble で距離を詰めてきたら、すぐに Buster Shot で離脱し、ノックバックさせてアルティメットの持続時間を無効にしてください。距離を保ち、タワーを削ることを優先して、相手の自衛手段が完全に使えなくなってから初めて追撃に踏み切ってください。

チャンピオン詳細 → Vayneのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

12

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Kog'Maw

Kog'Maw−1

オールインポジショニング Kog'Maw は安全な距離から Bio-Arcane Barrage で poke しようとしますが、強力な self-peel を持っていません。Tristana は、Rocket Jump で一瞬で距離を詰めることで、この遠距離の脅威を完全にすり抜けます。相手に張り付いたら、Rapid Fire を発動すれば Explosive Charge をすばやくスタックでき、相手の持続的な魔法ダメージが立ち上がる前に burst で倒せます。 Kog'Mawのビルド → 詳細を見る
Kog'Maw

理由

Kog'Maw は安全な距離から Bio-Arcane Barrage で poke しようとしますが、強力な self-peel を持っていません。Tristana は、Rocket Jump で一瞬で距離を詰めることで、この遠距離の脅威を完全にすり抜けます。相手に張り付いたら、Rapid Fire を発動すれば Explosive Charge をすばやくスタックでき、相手の持続的な魔法ダメージが立ち上がる前に burst で倒せます。

レーン戦への影響

この matchup の流れは、Kog'Maw を非常に守りの立ち回りに追い込み、序盤の wave コントロールをあなたに譲らせます。lane を簡単に shove して priority を取ることも、freeze して致命的な位置を作ることもできます。Kog'Maw がラストヒットのために位置取りを誤るたびに、あなたの all-in の脅威によって wave を取り合えなくなり、大きなゴールドリードと序盤のタワープレートへのプレッシャーにつながります。

立ち回り方

Kog'Maw の光る唾を見て、Bio-Arcane Barrage が発動しているかどうかを判断してください。このバフ中は通常攻撃での trade をせず、効果が切れるのを待ってから、すぐに Rocket Jump で前に飛んでください。Explosive Charge を付けて Rapid Fire を発動し、リセットを確保します。相手が Void Ooze であなたの撤退を遅らせようとしたら、Buster Shot で押しのけるか倒し切ってから、すぐに歩いて Icathian Surprise の爆発範囲から出てください。

チャンピオン詳細 → Kog'Mawのビルド →
Ashe

Ashe−1

機動力バースト Tristana は、素早い gap-close と爆発的な burst によって Ashe を完全に圧倒します。Ashe は Frost Shot の絶え間ない slow と Volley の poke であなたを寄せつけないことに頼っていますが、強力な engage から逃げるための機動力が元々ありません。Rocket Jump で相手に直接飛びかかれば、相手の距離調整手段を完全にすり抜けて Explosive Charge をすばやくスタックでき、Ranger's Focus が立ち上がる前に致命的な burst を狙えます。 Asheのビルド → 詳細を見る
Ashe

理由

Tristana は、素早い gap-close と爆発的な burst によって Ashe を完全に圧倒します。Ashe は Frost Shot の絶え間ない slow と Volley の poke であなたを寄せつけないことに頼っていますが、強力な engage から逃げるための機動力が元々ありません。Rocket Jump で相手に直接飛びかかれば、相手の距離調整手段を完全にすり抜けて Explosive Charge をすばやくスタックでき、Ranger's Focus が立ち上がる前に致命的な burst を狙えます。

レーン戦への影響

この流れは、Ashe を非常に後ろに下がった立ち回りに追い込み、minion wave の主導権を譲らせます。前に出ると突然の Rocket Jump の engage を受ける危険があるため、あなたは wave を自由に slow-push したり、タワー下の Ashe にプレッシャーをかけたりできます。Ashe はあなたを poke する代わりに、minion を処理するために Volley を守りに使わざるを得ません。このプレッシャーにより、Enchanted Crystal Arrow でのマップ横断の仕掛けを狙う余裕も制限され、相手は釘付けになって狙われやすくなります。

立ち回り方

これを完璧にこなすには、Ashe がラストヒットを取ろうとするときの位置取りを見てください。相手が位置取りを誤ったり、wave に Volley を無駄に使ったりした瞬間に、すぐに Rocket Jump で相手に直接飛んでください。Explosive Charge を付けて Rapid Fire を発動し、爆弾を即座に起爆してジャンプをリセットします。相手が至近距離で Enchanted Crystal Arrow でやり返そうとしたら、Buster Shot で押しのけるか、とどめを刺して、スタンの持続時間を与えないようにしてください。

チャンピオン詳細 → Asheのビルド →
Jhin

Jhin−1

オールインバースト あなたの巨大な burst の脅威が、この matchup を決めます。Rocket Jump で Jhin に直接飛びかかれば、相手のレンジの優位をすり抜けて、近距離戦を強要できます。張り付いたら、Rapid Fire を発動することで、数秒で Explosive Charge を完全にスタックして起爆できます。Jhin の Whisper のロックは、この素の攻撃速度に対抗することを許さず、4発目のクリティカル弾を装填する前に相手の体力を消し去れます。 Jhinのビルド → 詳細を見る
Jhin

理由

あなたの巨大な burst の脅威が、この matchup を決めます。Rocket Jump で Jhin に直接飛びかかれば、相手のレンジの優位をすり抜けて、近距離戦を強要できます。張り付いたら、Rapid Fire を発動することで、数秒で Explosive Charge を完全にスタックして起爆できます。Jhin の Whisper のロックは、この素の攻撃速度に対抗することを許さず、4発目のクリティカル弾を装填する前に相手の体力を消し去れます。

レーン戦への影響

Jhin は守りの立ち回りを強いられます。Dancing Grenade で wave を処理するために前に出ると、あなたのジャンプのレンジに入ってしまうからです。パッシブ Draw a Bead が自動的に lane を push するので、常に priority を握り、相手のタワーを削り続けられます。Jhin は自衛のために Deadly Flourish を温存しなければならず、体力を使った trade を安全に行えないため、早い recall を強いられ、あなたに大きなゴールドリードが生まれます。

立ち回り方

Jhin の Whisper の弾薬バーを常に監視してください。4発目を撃った瞬間か、リロードを始めた瞬間に、すぐに Rocket Jump で前に飛んでください。Explosive Charge を置いて Rapid Fire を発動し、burst で倒します。相手が自分のタワー下に退こうとしたり、戦いが悪い方向に傾いたりしたら、Buster Shot で安全に離脱するか、あなたの着地ゾーンへ押し戻してください。4発目が装填されているときは、空中で強烈なクリティカルを受けないよう、ジャンプを避けてください。

チャンピオン詳細 → Jhinのビルド →
Corki

Corki−1

トレード機動力 Tristana は、Corki のもろい逃げ手段を突くことで、この matchup を支配します。Corki は trade から離脱するために Valkyrie に頼っていますが、そのクールダウンは長く、隙になります。Tristana が Explosive Charge を付けて Rapid Fire を発動すれば、爆弾はすぐにスタックします。Corki が慌てて滑るように逃げたら、Tristana は Rocket Jump ですぐにその飛行に合わせて追い、空中か着地時にチャージを起爆して、致命的な burst を確実にします。 Corkiのビルド → 詳細を見る
Corki

理由

Tristana は、Corki のもろい逃げ手段を突くことで、この matchup を支配します。Corki は trade から離脱するために Valkyrie に頼っていますが、そのクールダウンは長く、隙になります。Tristana が Explosive Charge を付けて Rapid Fire を発動すれば、爆弾はすぐにスタックします。Corki が慌てて滑るように逃げたら、Tristana は Rocket Jump ですぐにその飛行に合わせて追い、空中か着地時にチャージを起爆して、致命的な burst を確実にします。

レーン戦への影響

この組み合わせは非常に攻撃的な lane フェーズを決定づけ、Corki は守りの立ち回りを強いられます。Tristana のパッシブ Draw a Bead と、Explosive Charge のパッシブ爆発が組み合わさって、自然に wave が push され、Corki は自分のタワー下に追い込まれ、Phosphorus Bomb にマナを使わなければファームに苦労します。Tristana は簡単にタワーのプレートを削ったり、相手の逃げ手段が使えなくなった瞬間にダイブしたりして、序盤のゴールドを確保できます。

立ち回り方

これを実行するには、Corki がファームのために Phosphorus Bomb を使うのを必ず待ってから前に出てください。相手が位置取りを誤ったら、Rocket Jump で飛び込んで slow をかけ、すぐに Explosive Charge を付けて Rapid Fire を発動します。アルティメットの Buster Shot を早く使いすぎないでください。相手が Valkyrie で避けようとしたときに、処刑するか wave の方へ押し戻すために温存してください。相手が Special Delivery を発動しているなら、炎の軌跡が消えるまで下がって、直接の engage を避けてください。

チャンピオン詳細 → Corkiのビルド →
Kalista

Kalista−1

バーストポジショニング Kalista は Martial Poise であちこち跳ね回ってスキルショットを避けることに強く依存しているため、Tristana はこの lane を支配します。しかし、ポイント&クリック型のスキルは、この機動力を完全にすり抜けます。Kalista に Explosive Charge を付ければ、確定した爆発から跳んで逃れることはできません。Rapid Fire を発動すれば爆弾が一瞬でスタックし、避けようのない burst ダメージが発生して、短い trade では Rend のスタックによる持続ダメージを完全に上回ります。 Kalistaのビルド → 詳細を見る
Kalista

理由

Kalista は Martial Poise であちこち跳ね回ってスキルショットを避けることに強く依存しているため、Tristana はこの lane を支配します。しかし、ポイント&クリック型のスキルは、この機動力を完全にすり抜けます。Kalista に Explosive Charge を付ければ、確定した爆発から跳んで逃れることはできません。Rapid Fire を発動すれば爆弾が一瞬でスタックし、避けようのない burst ダメージが発生して、短い trade では Rend のスタックによる持続ダメージを完全に上回ります。

レーン戦への影響

この組み合わせは lane の流れを完全にあなたに有利に変え、Kalista は minion の後ろで守りの立ち回りを強いられます。相手は Pierce を使うために、あるいは Rend をあなたに積むために、安全に前に出ることができません。動きが制限されるので、wave の priority を簡単に取れます。Draw a Bead のパッシブ範囲ダメージを使って、安全に相手のタワー下まで wave を shove でき、相手がプレッシャーの中でファームに苦しむ間にタワーのプレートを削れます。

立ち回り方

これを実行するには、Kalista がファームのためにダッシュを使うのを待ってから、Rocket Jump で相手に直接飛んでください。すぐに Explosive Charge を付けて Rapid Fire を発動し、burst で倒します。相手のサポートが反撃してきたり、Fate's Call でノックアップしてきたりしたら、すぐに Buster Shot で離脱して押しのけ、安全に歩いて戻ってください。Rend があなたのクールダウンよりも多くダメージを出せるような、長く続く通常攻撃の殴り合いには決して踏み込まないでください。

チャンピオン詳細 → Kalistaのビルド →
Jinx

Jinx−1

離脱ポジショニング Tristana は純粋な爆発力で Jinx を圧倒しますが、matchup 全体は、Jinx があなたの engage を妨害できるかどうかにかかっています。Explosive Charge と Rapid Fire の組み合わせは、相手のミニガンやロケットを burst で簡単に上回りますが、Jinx はあなたの飛行経路に直接 Flame Chompers! を投げることで、あなたの攻撃性を完全に封じられます。これで Rocket Jump は空中で中断され、あなたはその場に釘付けにされて、重要なジャンプのリセットを確保できなくなります。 Jinxのビルド → 詳細を見る
Jinx

理由

Tristana は純粋な爆発力で Jinx を圧倒しますが、matchup 全体は、Jinx があなたの engage を妨害できるかどうかにかかっています。Explosive Charge と Rapid Fire の組み合わせは、相手のミニガンやロケットを burst で簡単に上回りますが、Jinx はあなたの飛行経路に直接 Flame Chompers! を投げることで、あなたの攻撃性を完全に封じられます。これで Rocket Jump は空中で中断され、あなたはその場に釘付けにされて、重要なジャンプのリセットを確保できなくなります。

レーン戦への影響

laning フェーズでは、この組み合わせが、いつ安全にキルを狙えるかを決めます。Jinx は Switcheroo! のロケット形態で poke し、Zap! で slow をかけてきます。ただし、相手の防御用トラップは非常に長いクールダウンなので、Jinx があなたを牽制するために Flame Chompers! を無駄にしたり、置く位置を間違えたりした瞬間に、あなたの all-in に対して完全に無防備になり、自分のタワー下で受け身に立ち回らざるを得なくなります。

立ち回り方

この有利な matchup を勝ちに結びつけるには、Jinx がまだトラップを持っている間は、Rocket Jump で仕掛けてはいけません。代わりに、歩いて近づき、Rapid Fire と Explosive Charge で trade して反応を引き出してください。相手が Flame Chompers! を防御的に置いたら、横にずれてルートを避け、効果が切れるのを待ってから、前に飛んでください。飛行中に捕まったら、すぐに Buster Shot で Jinx を押しのけて、あなたのミスから Get Excited! を発動されるのを防いでください。

チャンピオン詳細 → Jinxのビルド →
Twitch

Twitch−2

雪だるま式序盤の圧力 Twitch の序盤は、ダメージが Deadly Venom をゆっくりスタックすることに頼っているため、悪名高く弱いです。Rocket Jump で Twitch に直接飛びかかって仕掛ければ、相手のスケーリングをすり抜けられます。相手は burst への耐性がないので、Explosive Charge を付けて Rapid Fire で起爆すれば、Contaminate が脅威になるだけの毒スタックが溜まるずっと前に、体力を一瞬で溶かせます。 Twitchのビルド → 詳細を見る
Twitch

理由

Twitch の序盤は、ダメージが Deadly Venom をゆっくりスタックすることに頼っているため、悪名高く弱いです。Rocket Jump で Twitch に直接飛びかかって仕掛ければ、相手のスケーリングをすり抜けられます。相手は burst への耐性がないので、Explosive Charge を付けて Rapid Fire で起爆すれば、Contaminate が脅威になるだけの毒スタックが溜まるずっと前に、体力を一瞬で溶かせます。

レーン戦への影響

この laning フェーズは、あなたのキル圧力によって完全に決まります。Twitch は極めて守りの立ち回りを強いられ、あなたのジャンプのレンジを避けるために、序盤のファームを諦めることも多くなります。Draw a Bead のパッシブ範囲ダメージを使って簡単に wave を crash させて相手のタワーを削ることも、wave を freeze して相手を完全に lane から追い出すこともできます。相手がファームのために前に出てきたら、すばやい burst の trade で recall に追い込め、大きなゴールドの優位が得られます。

立ち回り方

Twitch が Ambush に入ろうとするのを常に見張ってください。姿を消した瞬間は、奇襲を防ぐために少し minion wave の方へ下がってください。相手がファームのために姿を現したら、すぐに Rocket Jump で飛び込み、Explosive Charge を置いて Rapid Fire で起爆し、確実にキルを取ります。相手が Spray and Pray でやり返してきたら、Buster Shot でノックバックして、アルティメットの延長されたレンジを無効にしてください。

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Zeri

Zeri−1

機動力序盤の圧力 Tristana は Zeri の主な逃げ手段を即座に無効化できるので、この lane を支配します。Zeri が Spark Surge で滑って離れたり位置を変えたりしようとしても、Tristana は Rocket Jump ですぐにその距離に合わせて追えます。Rapid Fire による大幅な攻撃速度バフと合わせて、Tristana は短く爆発的な trade の中で Explosive Charge を簡単にスタックでき、Zeri の遅めの Burst Fire の DPS が立ち上がる前に完全に burst で上回ります。 Zeriのビルド → 詳細を見る
Zeri

理由

Tristana は Zeri の主な逃げ手段を即座に無効化できるので、この lane を支配します。Zeri が Spark Surge で滑って離れたり位置を変えたりしようとしても、Tristana は Rocket Jump ですぐにその距離に合わせて追えます。Rapid Fire による大幅な攻撃速度バフと合わせて、Tristana は短く爆発的な trade の中で Explosive Charge を簡単にスタックでき、Zeri の遅めの Burst Fire の DPS が立ち上がる前に完全に burst で上回ります。

レーン戦への影響

この matchup は、lane を攻撃的な狩り場に変え、Zeri は自分のタワー付近で絶えず守りの立ち回りを強いられます。Tristana のパッシブ Draw a Bead の爆発が自動で wave を push するため、Zeri はタワー下に釘付けにされ、Burst Fire でのラストヒットに苦労します。この継続的なプレッシャーによって、Tristana は Explosive Charge を使って安全にタワーのプレートを削り、序盤のゴールドリードを確保できます。一方で Zeri には、長い lane 追撃を仕掛ける余地が残りません。

立ち回り方

Zeri が Spark Surge を使うまで、Rocket Jump を温存しなければなりません。Zeri がそれを使ってダッシュしたり壁の上を滑ったりしたら、すぐに相手に飛びかかって足止めしてください。Rapid Fire を発動して Explosive Charge を付け、すばやく致命的な burst の trade を強要します。相手が Lightning Crash を発動したら、kite で上回ろうとせず、代わりに Buster Shot でノックバックして離脱し、アルティメットの持続時間が切れるのを待ってから再度 engage してください。

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Miss Fortune

Miss Fortune−1

機動力バースト Tristana は、Miss Fortune のパッシブによる機動力を完全に無効化できるため、大きな優位を持ちます。Rocket Jump で前に飛んで相手の真上に着地すれば、ダメージを与えて Strut の移動速度を即座に無効化できます。slow がかかって余分な速さを失った相手は、Explosive Charge から逃げ切れず、極めて不利な、動けない状態での決闘を強いられます。 Miss Fortuneのビルド → 詳細を見る
Miss Fortune

理由

Tristana は、Miss Fortune のパッシブによる機動力を完全に無効化できるため、大きな優位を持ちます。Rocket Jump で前に飛んで相手の真上に着地すれば、ダメージを与えて Strut の移動速度を即座に無効化できます。slow がかかって余分な速さを失った相手は、Explosive Charge から逃げ切れず、極めて不利な、動けない状態での決闘を強いられます。

レーン戦への影響

この matchup の流れは、Miss Fortune に極端な慎重さを強い、lane の主導権を譲らせます。相手は、死にかけの minion を使って Double Up を跳弾させる位置に安全に立つことができません。あなたの強力な Rocket Jump のレンジに入ってしまうからです。その結果、あなたが wave の位置を決め、相手をタワー下に押し込み、強いプレッシャーの下にある相手のタワーに Explosive Charge を自由にスタックできます。

立ち回り方

この作戦を完璧に実行するには、相手の Make It Rain に十分注意してください。相手の slow ゾーンの中に立ったまま Rocket Jump を使ってはいけません。着地の勢いが台無しになります。相手がこの slow を無駄にするのを待ってから、直接相手に飛びかかって Strut を無効化してください。すぐに Rapid Fire を発動して、Explosive Charge を完全にスタックして起爆します。相手が Bullet Time のチャネリングでやり返そうとしたら、すぐに Buster Shot を撃って中断してください。

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その他のマッチアップ

Tristana対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Mortal Reminder
Mortal Reminder 高い持続力を持つ相手(アトロックス、ソラカ、lifestealを持つADC)に対する必須の回復対策だ。
Guardian Angel
Guardian Angel 暗殺者やダイブに対する防御力。Wを攻撃的に使えるようになる。
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius AP耐性バスターシールドで、メイジや魔法アサシンに対抗する。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Xayah ハードカウンター +2 50.9% 5.2%
Nilah ハードカウンター +2 — —
Varus 不利なマッチアップ +1 51.1% 6.2%
Ezreal 不利なマッチアップ +1 50.4% 7.8%
Yunara 不利なマッチアップ +1 49.5% 6.5%
Sivir 不利なマッチアップ +1 49.4% 3.9%
Draven 不利なマッチアップ +1 47.2% 5.4%
Samira スキル次第のマッチアップ ±0 51.0% 11.8%
Kai'Sa スキル次第のマッチアップ ±0 50.1% 16.3%
Caitlyn スキル次第のマッチアップ ±0 49.7% 15.7%
Vayne スキル次第のマッチアップ ±0 48.7% 6.5%
Lucian スキル次第のマッチアップ ±0 47.3% 3.1%
Akshan スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Ashe 有利なマッチアップ −1 52.9% 9.7%
Kog'Maw 有利なマッチアップ −1 52.9% 2.7%
Jinx 有利なマッチアップ −1 50.4% 13.3%
Kalista 有利なマッチアップ −1 50.4% 7.3%
Jhin 有利なマッチアップ −1 49.5% 15.9%
Zeri 有利なマッチアップ −1 49.0% 1.2%
Miss Fortune 有利なマッチアップ −1 48.8% 12.8%
Corki 有利なマッチアップ −1 — —
Ziggs 有利なマッチアップ −1 — —
Twitch 有利なマッチアップ −2 49.9% 9.9%
Senna 有利なマッチアップ −2 — —
Smolder 有利なマッチアップ −3 52.6% 9.1%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Tristanaへの対策は、彼女のオールインを生き延びるだけではありません。それは主に、彼女のコンバート能力を破壊することです。プレートを無料で取らせない、攻撃的なロケットジャンプを妨害または罰する、そしてタワーやキル、オブジェクトなしでラピッドファイアやエクスプローシブチャージを使わせることです。データに既に存在するチャンピオンは、いくつかのプレッシャーの形を示しています。DravenとLucianは彼女が快適になる前に攻撃でき、CaitlynとポークVarusは遠距離から彼女を消耗させることができますが、遅いマッチアップは代わりに彼女にスケールする時間を与えます。鍵となる考えはシンプルです。Tristanaは、彼女がテンポをコントロールするときに危険になります。彼女が対応したり、後退したり、オブジェクトのためにロケットジャンプを防御的に使ったりしなければならない場合、彼女の影響は大きく低下します。

パッチの文脈

良いTristanaカウンターは、彼女の3つの成功条件のいずれか1つを攻撃します。エクスプローシブチャージをスタックする時間、ロケットジャンプの安全性、またはタワーを攻撃する能力です。アグレッシブなレーンは、彼女が快適にスケールするのを防ぎます。ロングレンジレーンは、彼女が射程に入る前に体力を失わせます。クラウドコントロールを持つサポートやジャングラーは、ジャンプ後にスペルを保持できます。目標は、必ずしも早期に彼女を倒すことではありません。最初のタワーを奪うだけで十分な場合もあります。なぜなら、リードのないTristanaは、バックラインを脅かすまでにより長い時間が必要だからです。

クイックリード

  • ロケットジャンプの直後にTristanaを罰することは、それ以前に彼女をポークすることよりも強力な場合が多いです。リセットがなければ、彼女には本当の脱出手段がありません。
  • タワーに自由にエクスプローシブチャージを設置させないことは、彼女のゲームプランを大幅に遅らせます。
  • レンジや序盤のプレッシャーを持つマッチアップは、彼女がコンバートする代わりに防御せざるを得なくなるため機能します。

カウンターの原型

序盤の爆発的なプレッシャー

このプロファイルは、彼女のレンジとアイテムが彼女の脆い序盤を補う前にTristanaを攻撃するため機能します。DravenとLucianは序盤のトレードを争うことができ、クリーンなウェーブクラッシュを防ぎ、すべて のエクスプローシブチャージの試みをより高くつきます。Tristanaはしばしば、安定したリコールやプレートのためにレーンをセットアップしたがります。その瞬間に体力を失いすぎると、彼女はロケットジャンプを防御的に使用し、構造的プレッシャーの一部をあきらめなければなりません。したがって、カウンターはデュエルだけでなく、彼女の最初のコンバートをブロックすることでもあります。

チャンピオンの適応方法. Tristanaは、よりスローにプレイすることを受け入れなければなりません。ラストヒットをクリーンに行い、短いトレードで体力を失うのを避け、敵のオールインを破るためにロケットジャンプを保持してください。彼女の目標は、コストを惜しまずレーンに勝つことではなく、敵のスノーボールを加速させるキルを与えることなく、最初のアイテムに到達することです。

レーンレンジとポーク

レンジとポークはTristanaを悩ませます。なぜなら、彼女自身のパターンが始まる前に体力を失わせるからです。彼女はエクスプローシブチャージを設置し、ラピッドファイアを起動し、爆弾をスタックするのに十分な時間レンジ内に留まりたいと考えています。CaitlynやポークVarusに対しては、すでにダメージを受けた状態でウェーブに到達した場合、そのシーケンスは困難になります。ポークにはオブジェクトの結果もあります。体力の低いTristanaは、タワーを脅かしたり、dragonを自信を持って開始したりすることはできません。したがって、マッチアップは、彼女の実際のDPSウィンドウの前に、彼女を消耗させることです。

チャンピオンの適応方法. Tristanaは、すべてのポークに強制トレードで応えるのを避けるべきです。彼女は体力を温存し、クリーンなリコールを使用し、本当のレンジミスや味方のクラウドコントロールを待つべきです。十分に健康を保てば、最初の購入後、タワーやオブジェクトへのエクスプローシブチャージは再び本当の脅威となります。

序盤に罰しないマッチアップ

これらのマッチアップは、彼女のコントロールやポークを本当のリードに変えることに失敗した場合、Tristanaにとって有利になります。Ziggs、Ashe、またはJhinはいくつかのウェーブを妨害できますが、Tristanaが十分な体力を保ち、タワーのウィンドウを見つけられれば、彼女はすぐにレーンをオブジェクトプレッシャーに変えます。彼女の機動力はまた、敵のコントロールがすでに使用されている場合、位置の悪いターゲットを罰することもできます。これらのチャンピオンの危険性は、統計的にまともなレーンをプレイしながら、Tristanaに最初の構造物を取らせてマップ全体を加速させることです。

チャンピオンの適応方法. Tristanaは規律を保つ必要があります。残っているクラウドコントロールに飛び込まず、ウェーブがタワーに到達する瞬間を探してください。これらのプロファイルに対しては、最初のタワーが彼女の本当のゲームプランを開くため、序盤のオールインよりも良いウェーブ管理がしばしば価値があります。

優先度の高いマッチアップ

Draven

Dravenは、Tristanaのまさに脆い部分、つまり彼女のレンジとアイテムが優位に立つ前の序盤のトレードを罰するため、優先されるべきです。Tristanaが早すぎる決闘を受け入れると、Dravenに単純なレーンプレッシャーをスノーボールに変えるチャンスを与えてしまいます。正しい読み方は、レベル2でメカニカルに彼を打ち負かそうとすることではなく、損失を制限し、危険なウェーブリセットを避け、supportまたはjungleがエクスプローシブチャージを彼のフルバーストを食べずにスタックできるウィンドウを作成するまで待つことです。

Caitlyn

Caitlynは、直接的なオールインではなく、距離コントロールを通じてTristanaをカウンターしないため、注目に値します。彼女はTristanaが快適にウェーブに到達するのを防ぎ、プレートをより困難にし、防御的なリコールを強制できます。Tristanaにとって、鍵は忍耐と受動性を混同しないことです。彼女はいくつかのオートを失うことを受け入れなければなりませんが、Caitlynが保護から遠く離れて彼女のプレッシャーを使用する瞬間を準備する必要があります。タワー上のエクスプローシブチャージを持つ1つのウィンドウは、数分間のコントロールされたレーンを補うことができます。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • リコールまたはウェーブクラッシュの後、タワーに自由にエクスプローシブチャージを設置させること。
  • 彼女が積極的にジャンプしたときに何も対応策がないのに、彼女のロケットジャンプの前にハードクラウドコントロールを使用すること。
  • それをウェーブアドバンテージに変換せずに彼女をポークし、彼女が回復してより良い購入で戻ってくるのを許すこと。
  • ラピッドファイアが利用可能なときに、dragonまたはタワーでの彼女のスピードを過小評価すること。
  • NXKEEP0ENDがロケットジャンプのリセットを狙って、最初のキルを次のターゲットに変えようとしている時に、追いかけすぎるのは禁物です。

コーチングノート

  • Tristanaに対しては、ジャンプ後の行動に常に備えておく必要があります。最も確実なカウンターは、彼女のエンゲージの直前ではなく、その半秒後くらいに来ることが多いです。
  • もし彼女を倒せないなら、タワーへの攻撃を遅らせましょう。最初のタワー破壊を遅らせることで、dragonやmid laneへのプレッシャーをかける能力を大幅に低下させることができます。

FAQ

レーンでTristanaがスノーボールするのをどうやって止めますか?

キルだけを狙うのではなく、最初のコンバージョンを止める必要があります。Tristanaは、クラッシュしたウェーブがプレートになり、タワーになり、dragonのローテーションにつながる時にスノーボールします。彼女のペースを遅らせるには、ウェーブがタワーに到達する前にそれを阻止し、ロケットジャンプへの対策を用意し、彼女が自由にジャンプできる状況でsupportにクラウドコントロールを無駄にしないようにしましょう。彼女を倒せなくても、プレートやテンポを奪うだけで、彼女の真の影響力を遅らせるのに十分なことが多いです。

集団戦でTristanaをフォーカスすべきですか?

はい、ただし無計画にではありません。彼女がまだロケットジャンプ、アルティメット、そして前衛を持っている状態で早すぎるエンゲージをすると、彼女が必要とするスペースを与えてしまう可能性があります。最も効果的なフォーカスは、彼女がすでにロケットジャンプを使った後か、爆発チャージをスタックするために前に出た時です。その瞬間、ハードクラウドコントロールや連携したバーストでリセットを阻止し、戦闘全体を壊すことができます。フォーカスする意図よりも、タイミングが重要です。

Tristanaとエンゲージサポートの組み合わせはなぜ危険なのですか?

彼女の主な問題、つまりターゲットを射程内に十分長く留めておくことを解決してくれるからです。Tristanaは爆発チャージを最大化するために数回の攻撃が必要ですが、エンゲージ系のsupportはそのようなウィンドウを正確に作り出すことができます。このデュオに直面した場合、敵のクラウドコントロールが利用可能になった瞬間を尊重する必要があります。無力化されたターゲットは、すぐに爆発するターゲットになり、ロケットジャンプのリセット、そして次の行動につながります。危険は最初のクラウドコントロールだけでなく、連鎖から生じます。

突き(Poke)だけでもTristanaに対抗できますか?

突きは有効ですが、それが実質的な結果(悪いリコール、失われたウェーブ、タワーへの攻撃不能、または競合するdragon)を生み出す場合に限ります。ウェーブをコントロールせずに突きだけを行っても、彼女は回復し、まともな買い物を戻ってきて、次のウィンドウを爆発チャージで変換することができます。Tristanaに対しては、突きは単に体力を減らすだけでなく、彼女のテンポを妨げる必要があります。そうでなければ、彼女はしばしばレーン全体に見合うだけのウィンドウを見つけてしまいます。