標準 — オンヒット
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,150 合計コスト
微細な位置取りと長期的なexecutionのためのADCビルド:Kalistaはパッシブな前後陣形では勝てず、一歩ごとを位置取り・kite・連携all-inの優位に変えたときに勝ちます。そのためビルドは、生のダメージと同じくらい、活発な機動力とサポートとの連携を重視する必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,150 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
ヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
15,350 合計コスト +200g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,800 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
ヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
15,350 合計コスト +550g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Kalistaは機動力とDPSのために攻撃速度に依存します。このビルドは戦闘稼働率を最大化します。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
攻撃ごとに対象へ槍がstackし、Lethal Tempoが槍の本数を最大化します。
抽出前、stackした槍での序盤のtradeを強化します。
槍は戦闘開始時から健康な対象にstackし——Rendの前に刺した槍1本ごとにボーナスが増えます。
攻撃速度により、対象への槍を1秒あたりでより多くstackできます。
攻撃ごとのホップはダッシュそのもので——確定ダメージはkiting中、何度も再発動します。