A
octobre 2026 · Patch 7.3c
Marksman · ADC

Kalista Wild Rift : meilleur build

Build ADC de micro-spacing et d'exécution prolongée: Kalista ne gagne pas sur un front-to-back passif, mais quand elle transforme chaque pas en avantage de position, de kite et d'all-in coordonné. Le build doit donc respecter sa mobilité active et son duo support autant que ses dégâts bruts.

★ ADC Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.4% #38 · ↓1pt
Pick 7.3% #12
Ban 9.0% #24

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Kalista Dragon Lane — build recommandé

Jambières du berserker
Bottes recommandéesJambières du berserker
Lethal Tempo
Runes recommandées: Lethal TempoBrutalGiant SlayerLegend: AlacritySudden Impact

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)86 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)10 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 6 Rageblade de GuinsooNv 9 Terminus + Ultime rang 2Nv 15 Lame d'infini

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Rappel mortel
Rappel mortelFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tueur de kraken
Tueur de krakenFace à 2+ tanks / stackers de HP
Ange gardien
Ange gardienFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Cimeterre mercuriel
Cimeterre mercurielFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rancune de Serylda
Rancune de SeryldaFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Kalista Baron Lane — build recommandé

Jambières du berserker
Bottes recommandéesJambières du berserker
Lethal Tempo
Runes recommandées: Lethal TempoBrutalGiant SlayerLegend: AlacritySudden Impact

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)86 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)10 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 6 Rageblade de GuinsooNv 9 Lame du roi déchu + Ultime rang 2Nv 13 Lame d'infini + Ultime rang 3

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Rappel mortel
Rappel mortelFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tueur de kraken
Tueur de krakenFace à 2+ tanks / stackers de HP
Ange gardien
Ange gardienFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Cimeterre mercuriel
Cimeterre mercurielFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rancune de Serylda
Rancune de SeryldaFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Kalista dépend de sa vitesse d’attaque pour générer mobilité et DPS. Le build maximise son uptime en combat.

Ordre de sorts

E›Q›W
Passif
Passif Martial Poise
Q
Pierce
271011
Délai de récupération
8 / 7 / 7 / 6 s
Coût en mana
55 / 60 / 65 / 70
Dégâts de base
60 / 125 / 190 / 255
Ratios
110 % AD
W
Sentinel
3121415
Délai de récupération
20 / 20 / 20 / 20 s
Coût en mana
30 / 30 / 30 / 30
Temps de recharge d’une charge
45 / 40 / 35 / 30
PV max de la cible
14% / 15% / 16% / 17%
E
Rend
1468
Délai de récupération
10 / 9 / 8 / 7 s
Coût en mana
30 / 30 / 30 / 30
Dégâts de base (1ᵉʳ coup)
30 / 45 / 60 / 75
Dégâts de base (2ᵉ lancer)
8 / 12 / 16 / 20
Ratio d’attaque
35% / 39% / 43% / 47%
Ralentissement
15% / 25% / 35% / 45%
Mana rendu
12 / 18 / 24 / 30
Ratios
70 % AD
R
Fate's Call
5913
Délai de récupération
60 / 55 / 50 s
Coût en mana
100 / 100 / 100
Projection
1 / 1,5 / 2

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Lethal Tempo
Lethal Tempo

Chaque attaque stacks des lances dans la cible, Lethal Tempo maximise le nombre de lances.

Brutal
Brutal

Renforce ses échanges early sur les lances empilées avant l'extraction.

Giant Slayer
Giant Slayer

Tes lances s'empilent depuis le début du fight sur des cibles saines : le bonus augmente chaque lance plantée avant le R

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

Vitesse d'attaque pour empiler plus de lances par seconde sur les cibles.

Sudden Impact
Sudden Impact

Chaque hop d'auto-attaque est un dash : les dégâts bruts se réactivent en continu pendant ton kiting.

Runes situationnelles

Contre les tanks
Coup De Grace Coup De Grace Dégâts bonus sur cibles basses pour finir les tanks
›
Giant Slayer Giant Slayer Dégâts bonus % PV pour fondre les tanks HP stack