July 2026 · Patch 7.2a
Bruiser · MID · TOP

Yasuo Wild Rift カウンターガイド

Yasuoは独自のプレイスタイルを持つMidチャンピオンだ。 これにより certain profiles に対して特に弱くなる。 逆に、profiles unable to exploit their weaknesses に対しては優位に立つ。

★ MID · TOP Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 46.8% #60 · ↓0pt
Pick 6.2% #9
Ban 4.0% #21

Yasuo Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター 5
不利なマッチアップ 4
スキル次第のマッチアップ 3
有利なマッチアップ 3

Items to Counter Yasuo

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Ange gardien
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Mâchoire de Malmortius
Mâchoire de Malmortius
Rappel mortel
Rappel mortel

How to counter this champion

Counter angle

Yasuoのカウンターを理解するとは、彼を倒す相手だけでなく、彼のリズムを崩す要素に注目することだ。Yasuoは、使えるウェーブ、脅威となるQ3、重要なスペルに使えるウィンドウォール、そしてクリティカルを実ダメージに変換する十分な時間を欲している。したがって、最高のカウンターとは、これらの条件を組み合わせるのを妨げるもの、つまり、彼がQをスタックする前にバーストする、ダッシュの直後に即座にCCを入れる、トレード前にパッシブシールドを剥がすためのポーク、あるいはエントリーを保証なしに使わせるための機動力を持つものだ。カウンターページは、プレイヤーがYasuoがウェーブを与えられた時にどう危険になるか、しかしクールダウンが間違った順序で強制された場合にどれほど脆くなるかを理解する助けとなるだろう。

Patch context

現在のパッチでは、Yasuoはテンポを否定できるチャンピオンに対して最も苦戦する。Fizz、Malphite、Annieは、明確な影響力を持って彼のエントリーを罰することができる。Vex、Akali、Diana、Zed、Ahriは、バースト、離脱、あるいはウィンドウォールだけでは全てを解決できない角度を脅かすため、読み合いを難しくする。一方で、有利なマッチアップとされるのは、距離やYasuoが妨害できるスペルに依存するチャンピオンが多い。重要なのはYasuoが自動的に負けるということではない。多くのレーンで勝つことができる。しかし、実際のトレードの前にパッシブシールド、ウェーブ、ウィンドウォールを失えば、彼のプレイメイクは大幅に制限される。

Quick read

  • Yasuoを倒す最善の方法は、彼の理想的な順番――パッシブシールド、Qスタック、ウィンドウォール、そしてオールイン――を崩すことだ。これらのツールのいずれかを早すぎると強制すれば、彼の戦闘はより予測可能になる。
  • Eが使用可能な時にウェーブの中に立たないこと。それは彼に機動力、回避の選択肢、そしてQ3のためのより良いポジションへのアクセスを与える。
  • トレードを決定づけるCCや飛び道具を使う前に、重要度の低いスペルでウィンドウォールを誘い出す。

Counter archetypes

バーストとエントリーへの罰

このマッチアップタイプはYasuoに対して有効だ。なぜなら、彼はあらゆるエントリーを警戒しなければならなくなるからだ。Yasuoはしばしばウェーブを通り抜け、Qをスタックし、ウィンドウォールを使って敵の対応をコントロールしたいと考える。バーストチャンピオンはその瞬間を罰する。もし彼が深すぎるダッシュをしたり、トレード前にパッシブシールドを失ったり、間違ったスペルにウィンドウォールを使ったりすれば、彼はDPSを発揮する前に倒される可能性がある。Yasuoの問題は、受けるダメージだけではない。Q3をセットアップしたり、ラストブレスをクリーンに決めたりする時間が常に残っていないという事実だ。

How the champion adapts. Yasuoはトレードを短くし、ウェーブを自分に近づけ、jungleの情報なしでの深すぎるダッシュを避ける必要がある。ウィンドウォールは、小さな交換を制するためではなく、トレードを本当にロックするスペルのために温存すべきだ。

ハードCCとダイレクトエンゲージ

Yasuoは機動力があるが、彼が戦闘を長引かせたい瞬間にロックダウンされれば、その機動力はほとんど意味をなさなくなる。ハードCCは彼の主なロジックを崩す。ダッシュで位置を変え、Qでプレッシャーを維持し、ウィンドウォールで対応を無効化し、そしてウィンドウでラストブレスを使う。CCが彼のエントリー後やシールドがダウンしている時に着弾すれば、Yasuoはもはやメカニクスをダメージに変えることはできない。これらのマッチアップは危険だ。なぜなら、彼らは常に追いかける必要はないからだ。彼らはしばしば、彼自身が入ってくるのを待つだけだ。

How the champion adapts. Yasuoはセカンドウェーブの脅威としてプレイすべきだ。彼はキーとなるCCが使われるのを待つか、チームがオープニングを強制するのを待ってから、最初の接触点になるのではなくQ3やラストブレスで入る必要がある。

機動力とウォールで対処しにくい角度

Yasuoは、戦闘が直線的なラインで起こるのを好む。彼はウィンドウォールを配置し、距離を読み、トルネードを準備できる。機動力のあるチャンピオンは、角度を変えたり、防御的なEを使わせたり、決定的なスペルをブロックする確証なしにウィンドウォールを使わせたりすることで、その読みを崩す。Akali、Diana、Ahriは、Yasuoが壁を保持するか、追従するためにダッシュするか、シールドを維持するために後退するかを選択しなければならない状況を作り出すことができる。彼がためらえばためらうほど、彼のQ3のプレッシャーは失われ、彼のオールインは予測しやすくなる。

How the champion adapts. Yasuoは、敵のあらゆるダッシュを追いかけるのを避けるべきだ。彼はウェーブを中心にプレイし、Q3をゾーニングプレッシャーとして保持し、相手がリポジショニングツールを使い切るのを待ってからコミットする必要がある。

Priority matchups

Fizz

Fizzは、Yasuoの最も具体的な弱点であるエントリータイミングを攻撃するため、説明すべき優先度の高いマッチアップだ。もしYasuoがウェーブに早すぎるダッシュをしたり、マイナーな交換をコントロールするためにウィンドウォールを無駄にしたりすれば、Fizzは動きが終わるのを待ってバーストで罰することができる。このマッチアップは魚を避けるだけではない。Yasuoは主に、防御ツールが準備できていない前の長時間のトレードを避ける必要がある。彼の最善の答えは、ウェーブをコントロールし続け、深入りせずに脅威を与えるためにQ3を使い、Fizzが実際にリソースを使い切った後にのみコミットすることだ。

Malphite

Malphiteが重要なのは、Yasuoの異なる限界を示すからだ。機動力があっても、Yasuoは常に接触の瞬間を選ぶわけではない。Malphiteはダイレクトエンゲージを強制し、ダッシュスペースを奪い、Yasuoがメカニクスによって守られていると感じた時に罰することができる。Yasuoにとって、このマッチアップはよりチーム志向の読みが必要だ。小さなトレードで勝つだけでは不十分だ。彼は集団アルティメットの角度を与えるのを避けなければならない。チームファイトでは、Yasuoはしばしば、Malphiteが意図を明らかにするのを待ってから入る必要がある。そうでなければ、彼はウィンドウォールでブロックできないCCの完璧なターゲットになってしまう。

Common mistakes against him

Common mistakes against him

  • ミニオンウェーブの中に立ってYasuoに直面すること。これは彼にフリーのダッシュ、Qの角度、そして時にはトレード後の出口を与える。
  • 重要度の低いリソースで最初に誘い出すのではなく、キーとなるスペルをウィンドウォールに使うこと。
  • 彼のQ3を過小評価すること。利用可能なトルネードは、Yasuoがすぐに動かなくてもレーンを変える。
  • ラストブレスの後、パッシブシールドやファントムダンサーを確認せずに彼を追いかけること。Yasuoは、すでに勝ったように見えた戦いを覆すことができる。
  • アイテムが2つ揃った後の長期戦:この戦闘が長引けば長引くほど、繰り返されるQやライフラインの価値が高まります。

Coach notes

  • Yasuoに対しては、まずパッシブシールドを剥がすことが、本格的な戦闘の前に重要です。シールドがある状態で突っ込むと、相手に有利な状況を与えてしまいます。
  • チャンピオンだけでなく、敵のウェーブにも注意しましょう。ミニオンがいないYasuoは、ミニオンが3体いるYasuoよりもはるかにコントロールしやすいです。

FAQ

MID laneでYasuoをどうやって倒す?

最優先事項は、毎回の戦闘でキルを狙うのではなく、相手の行動可能時間をコントロールすることです。軽いスキルでパッシブシールドを剥がし、Eが使える時はウェーブ内に立たないようにし、そして本当のCCやバーストスキルを使う前に風壁を使わせましょう。Q3が準備できたら、直進するのをやめて距離を取るか、角度を変えてください。Eで突っ込み、風壁で生き残り、ミニオンがいなくなったYasuoは、はるかに倒しやすくなります。

Yasuoに対してハードCCが強力なのはなぜ?

Yasuoは価値を生み出すために継続的な動きが必要です:ダッシュ、Q、位置取り、そしてアルティメットの後についていく。ハードCCは、最も重要な瞬間にその連鎖を断ち切ります。それは単に1秒間止めるだけでなく、主にQ3、クリティカルパッシブ、風壁を実際のダメージに変換するのを防ぎます。突っ込んだ直後にコントロールされると、出口を失い、通常のブルーザーよりもはるかに脆くなります。

ミニオンウェーブ内でYasuoと戦うのは避けるべき?

はい、ほとんどの場合。ウェーブはYasuoに複数のダッシュを可能にし、回避、Qの命中、戦闘距離の選択肢が増えます。たとえ純粋なデュエルで勝てると考えても、ウェーブがあれば相手はあなたのキーとなるスキルを使わせた後に離脱できます。正しい習慣は、ウェーブが薄い時、コントロールされている時、またはすでに利用可能なミニオンにEを使った後に、相手を罰することです。選択肢が少ないほど、相手の判断は読みやすくなります。

風壁はYasuoのポークを不可能にする?

いいえ。風壁は非常に強力ですが、クールダウンがあり、すべてのプレッシャーをブロックするわけではありません。正しい計画は、相手に選択を迫ることです:ポークを避けるために壁を使うか、本当のオールインを決めるスキルに温存するか。もしあなたがマイナーなリソースでパッシブシールドを剥がし、その後風壁を使い切らせることができれば、Yasuoがウェーブから離れてプレイしなければならないウィンドウを作り出せます。ポークは、オブジェクトや重要な戦闘の前に相手のツールを使わせることで効果的になります。