バーストとエントリーへの罰
このマッチアップタイプはYasuoに対して有効だ。なぜなら、彼はあらゆるエントリーを警戒しなければならなくなるからだ。Yasuoはしばしばウェーブを通り抜け、Qをスタックし、ウィンドウォールを使って敵の対応をコントロールしたいと考える。バーストチャンピオンはその瞬間を罰する。もし彼が深すぎるダッシュをしたり、トレード前にパッシブシールドを失ったり、間違ったスペルにウィンドウォールを使ったりすれば、彼はDPSを発揮する前に倒される可能性がある。Yasuoの問題は、受けるダメージだけではない。Q3をセットアップしたり、ラストブレスをクリーンに決めたりする時間が常に残っていないという事実だ。
チャンピオンの適応方法. Yasuoはトレードを短くし、ウェーブを自分に近づけ、jungleの情報なしでの深すぎるダッシュを避ける必要がある。ウィンドウォールは、小さな交換を制するためではなく、トレードを本当にロックするスペルのために温存すべきだ。
ハードCCとダイレクトエンゲージ
Yasuoは機動力があるが、彼が戦闘を長引かせたい瞬間にロックダウンされれば、その機動力はほとんど意味をなさなくなる。ハードCCは彼の主なロジックを崩す。ダッシュで位置を変え、Qでプレッシャーを維持し、ウィンドウォールで対応を無効化し、そしてウィンドウでラストブレスを使う。CCが彼のエントリー後やシールドがダウンしている時に着弾すれば、Yasuoはもはやメカニクスをダメージに変えることはできない。これらのマッチアップは危険だ。なぜなら、彼らは常に追いかける必要はないからだ。彼らはしばしば、彼自身が入ってくるのを待つだけだ。
チャンピオンの適応方法. Yasuoはセカンドウェーブの脅威としてプレイすべきだ。彼はキーとなるCCが使われるのを待つか、チームがオープニングを強制するのを待ってから、最初の接触点になるのではなくQ3やラストブレスで入る必要がある。
機動力とウォールで対処しにくい角度
Yasuoは、戦闘が直線的なラインで起こるのを好む。彼はウィンドウォールを配置し、距離を読み、トルネードを準備できる。機動力のあるチャンピオンは、角度を変えたり、防御的なEを使わせたり、決定的なスペルをブロックする確証なしにウィンドウォールを使わせたりすることで、その読みを崩す。Akali、Diana、Ahriは、Yasuoが壁を保持するか、追従するためにダッシュするか、シールドを維持するために後退するかを選択しなければならない状況を作り出すことができる。彼がためらえばためらうほど、彼のQ3のプレッシャーは失われ、彼のオールインは予測しやすくなる。
チャンピオンの適応方法. Yasuoは、敵のあらゆるダッシュを追いかけるのを避けるべきだ。彼はウェーブを中心にプレイし、Q3をゾーニングプレッシャーとして保持し、相手がリポジショニングツールを使い切るのを待ってからコミットする必要がある。