- Solo queueのゲームは、彼がスパイクに到達するのに十分な長さ続きます。
- Witherは、位置の悪いキャリーを激しく罰します。
- ウェーブ管理のミスは、しばしば彼にフリースタッキングの機会を与えます。
- 無視するのが難しい、極めて強力なサイドレーンプレッシャー。
ナサス Wild Rift — ティア・ステータス・概要
NasusはWild RiftにおけるBaron Lane fighter-tankであり、ラストヒットでSiphoning Strike stacksを蓄積し、レイトゲームで無限のパワーに到達する砂漠の番人です。彼のキットは、範囲スロウ、パッシブによるライフドレイン、そしてサイズ、体力、ダメージを大幅に増加させるdivine…
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ナサスの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
ナサスの勝率は直近30日で-1.41 pts下落し、現在46.39%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Nasusは、solo queueでのテンポのミスにつけ込んで活躍する、純粋なスケールピックです。このパッチでは、彼がスタックとアイテムの重要な閾値に到達すると、ゲームが長引き、誰も彼のスタッキングフェーズを適切に罰しないようなドラフトが有利に働きます。序盤は支配的ではありませんが、重要なスタックとアイテムの閾値に到達すると構造的な脅威となります。サイドレーンを絶え間ないプレッシャーに変える彼の能力は、不完全な敵の対応を強います。しかし、速いゲームや協調性の高いゲームでは、スパイクに到達する前に影響を与えるのに苦労します。彼は、プレイヤーがマップに余裕を与え、スケールを過小評価する環境で最も強力です。
NasusはWild RiftにおけるBaron Lane fighter-tankであり、ラストヒットでSiphoning Strike stacksを蓄積し、レイトゲームで無限のパワーに到達する砂漠の番人です。彼のキットは、範囲スロウ、パッシブによるライフドレイン、そしてサイズ、体力、ダメージを大幅に増加させるdivine transformation ultimateを組み合わせています。彼は、彼が制御不能な脅威になるまでスケーリングを守ることを目指すlate game構成で真価を発揮します。Wild Riftでは試合時間が短いため、彼はpower peakにやや早く到達することができ、超長期戦への依存度が下がっています。
Nasusは、自身がscaleして制御不能なlate gameの脅威となるのを許容してくれる、忍耐強い構成に適しています。彼は、スタックを蓄積する間のearlyに自身を守ってくれる味方の存在から恩恵を受けます。late game attrition(後半の消耗戦)での勝利を目指す構成において、彼の真価が最大限に発揮されます。
Nasusは、スタックの蓄積を防ぐためにearlyにpokeやハラスを行ってくる構成に対して構造的に弱いです。持続的なkiteやdisengageを持つチャンピオンは、スタック数に関係なく彼の影響力を低下させます。Anti-healと% max healthダメージは、彼にとって最大の脅威です。
Nasusを使用する際は、last-hitの規律が絶対です。ミニオンを1体逃すごとに、永久的なパワーロスとなります。不利なトレードを遅らせるためにEを使用し、必要に応じてタワー下でファームしましょう。teamfightsでは、耐久力とプレゼンスを最大化するために、engageする前にアルティメットを発動してください。
§ 06 — マッチアップの壁ナサス Wild Rift のカウンターとシナジー
§ 02 — 強みと弱み ナサス Wild Rift の強みと弱み
- 強力な序盤の攻撃性とダイブポテンシャルを持つ敵draft。
- 重いポークと長距離のカイティングを持つ構成。
- 味方チームがゲームを遅くできない。
- 即座の序盤のマップインパクトが必要。
§ 03 — ゲームプランナサス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
安全にファームを行い、スタックを定期的に積み上げてください。不必要なHPの損失は避けてください。
安全にファームを行い、スタックを定期的に積み上げてください。不必要なHPの損失は避けてください。
サイド+TP/オブジェクトへのローテーション;teamfightでは前線から後方へ。
サイド+TP/オブジェクトへのローテーション;teamfightでは前線から後方へ。
チーム構成に応じてスプリットレーンまたはフロントレーンを選択してください。キャリーにはWitherを
チーム構成に応じてスプリットレーンまたはフロントレーンを選択してください。キャリーにはWitherを、最も近いターゲットにはQを使用してください。
§ 07b — 応用テクニックナサス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
Witherでスロウ+攻撃速度低下、Qで通常攻撃リセットしてダメージ、強化通常攻撃。
Rでバフ(最大HP+範囲攻撃)、Wをターゲットに、Q+AAサイクル。
Witherが攻撃速度を低下させ、Spirit Fireが防御力を低下させます。
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Nasus Wild Rift よくある質問
Q.01 Nasusはいつ集団戦に参加すべきか? +
サイドレーンのプレッシャーよりも自分の存在がより大きな価値をもたらす場合にのみ、戦いに参加すべきだ。タワーを取ったり、複数の敵を応答させたりできるなら、サイドに留まる方が良いことが多い。しかし、主要なオブジェクトが争われ、あなたのチームがあなたと一緒にエンゲージできるなら、あなたのアルティメットは戦いの鍵となる。
Q.02 スタックとトレード、どっちを優先すべき? +
序盤はスタック優先。トレードは短く、チャンスがあれば仕掛ける程度に留めよう。HPを削られすぎると、その後のウェーブやスタックにアクセスできなくなる。スケールが最優先目標だから、トレードでそれを犠牲にしちゃダメだ。
Q.03 Nasusはどうしてスケールするのにレーンを落とすことがあるの? +
それは、彼のスパイクに到達する前に、一部のチャンピオンがそれを punish できるからだ。もし強くプレッシャーをかけられたら、ちゃんとスタックできなくなる。ウェーブ管理が悪かったり、敵のタイミングを軽視したりすると、彼の成長を完全に遅らせてしまう可能性がある。
Q.04 Nasusは集団戦で活躍できる? +
できるけど、伝統的なエンゲージ役としては違う。彼は耐久力のあるフロントラインとして、Witherでキャリーを狙いながらプレッシャーを受け止める。彼のインパクトは、タイミングとスタック数に大きく依存する。
データ — レベル別ステータスナサス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 58 | 46 | 32 | 390 | 9 | 14 |
| 2 | 770 | 63 | 50.3 | 34 | 439 | 9.8 | 14.7 |
| 3 | 890 | 68 | 54.6 | 36 | 488 | 10.6 | 15.4 |
| 4 | 1,010 | 73 | 58.9 | 38 | 537 | 11.4 | 16.1 |
| 5 | 1,130 | 78 | 63.2 | 40 | 586 | 12.2 | 16.8 |
| 6 | 1,250 | 83 | 67.5 | 42 | 635 | 13.1 | 17.5 |
| 7 | 1,370 | 88 | 71.8 | 44 | 684 | 13.9 | 18.2 |
| 8 | 1,490 | 93 | 76.1 | 46 | 733 | 14.7 | 18.9 |
| 9 | 1,610 | 98 | 80.4 | 48 | 782 | 15.5 | 19.6 |
| 10 | 1,730 | 103 | 84.7 | 50 | 831 | 16.3 | 20.3 |
| 11 | 1,850 | 108 | 89 | 52 | 880 | 17.1 | 21 |
| 12 | 1,970 | 113 | 93.3 | 54 | 929 | 17.9 | 21.7 |
| 13 | 2,090 | 118 | 97.6 | 56 | 978 | 18.7 | 22.4 |
| 14 | 2,210 | 123 | 101.9 | 58 | 1,027 | 19.5 | 23.1 |
| 15 | 2,330 | 128 | 106.2 | 60 | 1,076 | 20.3 | 23.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴ナサス Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
履歴を表示
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ナーフ
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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