July 2026 · Patch 7.2a
Bruiser · TOP · JUNGLE

Nasus Wild Rift 上達ガイド

★ TOP · JUNGLE Tier C
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.7% #31 · ↑11pt
Pick 6.6% #11
Ban 4.0% #22

Nasus Wild Rift 上達ガイド

強み & 弱み

強み

  • Monstrous scaling via Siphoning Strike, durable frontlane in R.
  • Excellent split-pusher and constant threat on structures (Demolish).

弱み

  • Very sensitive to kiting and early AP/AD ranges.
  • Depends on wave management and stacking time.

Quick read

Core identity

Nasus is mainly played as Top. Its clearest strength is monstrous scaling via siphoning strike, durable frontlane in r..

First priority in lane

Short lane, short trades, smart backs.

Main punishment pattern

Nasus becomes easier to punish when very sensitive to kiting and early ap/ad ranges.. From the opposite side, the page also highlights this answer: Buy an anti-heal early if the lane is healing (Darius/Fiora).

Gameplay notes

Micro decisions

  • 敵のプレッシャーを見て、Qのスタックを貯めるか、ウェーブを確保するかを判断しよう。
  • ウィザーは優先度の高いターゲットにのみ使用。
  • ダイブを避けるためにウェーブの位置を管理しよう。
  • サイドレーンを離れて集団戦に参加するタイミングを判断しよう。

Common mistakes

  • スタックが足りないのに戦いを強行すること。
  • サイドレーンを早く離れすぎること。
  • 優先度の低いターゲットにウィザーを使用すること。
  • ウェーブ管理への適応に失敗すること。
  • 敵の序盤のスパイクを過小評価すること。

Level 5 spike

アルティメットでNasusは、長期戦に耐えられる真のフロントラインになる。

Stack thresholds

200スタック以上で、Qはすべてキャリーにとって脅威となる。

ゲームプラン

Early

Short lane, short trades, smart backs.

Mid

Controlled side, TP threats, plates/torres.

Late

Split if lateral pressure useful, otherwise frontline in 5v5.

パワースパイク

Levels 5/9/13

R transforms every melee; your Qs become menacing in teamfight.

Top 200/300/400 stacks

Thresholds where you go from utility tank to paver.

立ち回り方

  • Your job is not to win the early, but not to lose it: stable gold/XP and constant stacks.
  • With R, you're a frontlane that opens up space; aim for the carry with Wither and hit what's in range with the Q.

対面での立ち回り

  • Against strong duelists, never offers long trades: Q → back off. Rush Steelcaps/Bramble if necessary.
  • Don't chase in the fog: Wither + vision, or you'll get kited.

§ 07b — 応用テクニックNasus:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

トレードコンボ
1 W W
2 Q Q
3 AA

Witherでスロウ+攻撃速度低下、Qで通常攻撃リセットしてダメージ、強化通常攻撃。

オールインコンボ
1 R R
2 W W
3 Q Q
4 AA
5 E E
6 AA
7 Q Q

Rでバフ(最大HP+範囲攻撃)、Wをターゲットに、Q+AAサイクル。

防御的ピールコンボ
1 W W
2 E E

Witherが攻撃速度を低下させ、Spirit Fireが防御力を低下させます。

操作のコツ

  • Siphoning Strike (Q): 通常攻撃をリセットします。キルごとに永続スタック — スタックを最大化するためにQでのラストヒットのみ。キャノンミニオン=スタック2倍。終盤、Qは十分なスタックがあればADCをワンパンできます。
  • Wither (W): 移動速度低下+攻撃速度低下(最大90% MSスロウと45% AS低下)。ADCや攻撃重視のファイターへのカウンターピック。
  • Spirit Fire (E): 防御力を低下させる範囲(AoE)アビリティ。集団戦で集団ターゲットに使用し、チーム全体の物理ダメージを増幅させます。
  • Fury of the Sands (R): ボーナス最大HP+ナサスの周囲の範囲DPS。モンスターモード発動 — R使用後すぐにエンゲージ。
  • ファーミング優先度: ゲーム全体を通してQでラストヒット。目標: 15分までに300+スタック、中盤までに600+スタック。

よくあるミス

  • ラストヒットするわけではないミニオンにQを使用すること — スタックを失います。
  • 攻撃速度を持つチャンピオン(ADC、Yi)にWitherを使用しないこと — メインの対策を失います。
  • 集団戦でSpirit Fireを忘れること — チーム全体に利益をもたらす防御力低下。

注目のインタラクション

  • Witherはゲーム中最強のスロウ効果の一つ(90% MS) — ほぼ止められません。
  • ナサスは終盤のチャンピオン — 200+スタックになるまで戦闘を避けてください。
  • Fury of the Sands + Wither = ナサスは終盤の1v1ではほぼ止められません。

FAQ

How should I play Nasus in Wild Rift?

Nasus is generally played as Top. The first objective is to short lane, short trades, smart backs.. Its biggest edge comes from monstrous scaling via siphoning strike, durable frontlane in r..

When is Nasus strongest?

This page highlights the moments where Nasus can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Nasus?

Nasus can be punished when very sensitive to kiting and early ap/ad ranges.. A practical answer listed here is: Buy an anti-heal early if the lane is healing (Darius/Fiora).