標準 — 継続DPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,300 合計コスト
Spatial-scaling mage build: Aurelion Sol wins when his scaling makes certain parts of the map inaccessible for too long to the enemy. The build must therefore support his survival until those timings, then the quality of his zones once he reaches them.
3つのビルド、ドラフトごとに正解は1つ。アドバイザーが敵5体(と味方)を読み、誰が何を引き起こすかを名指しします — ドラフトのMVPシートやAsk Nexusと同じルールです。
Aurelion Sol(Mid Lane)のおすすめビルド:Liandry's Torment › Rabadon's Deathcap › Blackfire Torch › Riftmaker › Void Staff、ブーツはBoots of Mana、キーストーンはArcane Comet。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,300 合計コスト敵の魔法防御に対抗する魔法貫通ビルド。敵が魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,200 合計コスト -100g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
14,750 合計コスト -550g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
直近の状況対応アイテムを含まない基礎的なコア構成。チャンピオンの性能を理解するための土台として残しています。最新のビルドは上のセクションを参照してください。
Aurelion Sol wins fights through space control, not burst. His build creates constant pressure where enemies must retreat or die, combining slow, damage over time, and scaling.
Amplifying Tome
Permanent slow on Q and W for full zone control
Penetration + execute, finishes targets slowed by Q-W
burn on the W Astral Flight continuous for DPS massive
Couronne de la
Bottes du mana
Bottes du mana
Stasis
Your channeled Q and E zone anchor targets in place, so the comet lands on almost every poke rotation.
An infinite scaler loves free gold — plants collected while roaming fund your core items sooner.
You channel from range and are rarely focused, so the above-65%-HP AP bonus stays on almost permanently.
Adds a burn to every Q pass — your poke drains the lane before objective fights.
Reduces damage during the trades in early game when he is still vulnerable.