標準 — 継続DPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,600 合計コスト
空間スケーリング型mageビルド:Aurelion Solが勝つのは、スケーリングによってマップのある部分を敵が長時間近づけなくなったときです。そのため、このビルドはそのタイミングまでの生存を支え、到達した後はzoneの質を支える必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,600 合計コスト敵の魔法防御に対抗する魔法貫通ビルド。敵が魔法防御を積んでいる場合に選択。
14,600 合計コスト生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
14,750 合計コスト +150g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Aurelion Solはburstではなく、空間のコントロールで戦闘に勝ちます。彼のビルドは敵が退くか死ぬしかない絶え間ない圧力を作り、slow、継続ダメージ、スケーリングを組み合わせます。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
チャネリングするQとEのzoneが相手をその場に留めるため、ほぼ全てのpoke rotationで彗星が命中します。
無限にスケールするチャンピオンはタダのゴールドが大好きです。roam中に集めた植物でコアアイテムが早く揃います。
射程からチャネリングして狙われにくいため、HP65%超のAPボーナスがほぼ常時維持されます。
Qが通るたびに継続ダメージが加わり、オブジェクト戦の前にpokeでlaneを削れます。
まだ脆い序盤のtrade中、受けるダメージを減らします。