S
Oktober 2026 · Patch 7.3b
Mage · MID

Aurelion Sol Wild Rift Best-Build-Guide

Spatial-scaling mage build: Aurelion Sol wins when his scaling makes certain parts of the map inaccessible for too long to the enemy. The build must therefore support his survival until those timings, then the quality of his zones once he reaches them.

★ MID Tier S
SCHADEN
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.6% #29 · ↓4pt
Pick 6.4% #9
Ban 2.3% #49

Builds — offizielle CN-Server-Daten (Patch 7.3)

Warum diese Daten? →
Boots of Mana
Empfohlene StiefelBoots of Mana
Arcane Comet
Empfohlene Runen: Arcane CometBotanistAbsolute FocusScorchBone Plating

Stärke im Vergleich zum Roster

Anteil des Rosters, den dieser Champion in jeder Spielphase übertrifft.

Early (Stufe 1-5)15 %
Mid (Stufe 6-10)57 %
Late (Stufe 11-15)91 %
Skaliert ins Lategame– – Roster-Durchschnitt
Lv 5 UltimateLv 9 Liandry's Torment + Ultimate Rang 2Lv 13 Rabadon's Deathcap + Ultimate Rang 3

50 % = Durchschnitt des Rosters zu diesem Zeitpunkt, 90 % = unter den Stärksten. Die drei Phasen stammen aus dem redaktionellen Tempo-Raster der Seite (Early/Mid/Late, bewertet über 142 Champions); die Kurve Stufe für Stufe ergänzt die berechneten Spikes dieses Builds — Ultimate, fertige Items — um höchstens ±8 Punkte.

Situative Anpassungen

Morellonomicon
MorellonomiconGegen Heilung (Soraka, Aatrox, Lifesteal…)
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassGegen AD-Burst (Assassinen, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilGegen AP-Burst (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Anpassungen je Gegner

Deine schwersten Matchups in dieser Rolle und das Item aus deiner situativen Liste, das darauf antwortet.

Derselbe Berater im Draft (das MVP-Blatt wendet ihn auf deinen echten Draft an) und in Ask Nexus, das die Wahl erklärt. Auf den Counter-Seiten: die Variante gegen jeden Counter-Pick.

Skill-Reihenfolge & Runen — Hintergrundanalyse

Skill-Reihenfolge und Runenwahl erklärt, aus unserer ausführlichen Kit-Analyse (Patch 7.0e). Die Fähigkeitswerte stammen aus Patch 7.3; aktuelle Items findest du im Abschnitt oben.

Aurelion Sol wins fights through space control, not burst. His build creates constant pressure where enemies must retreat or die, combining slow, damage over time, and scaling.

Fähigkeiten-Reihenfolge

Q›W›E
Passiv
Passiv Cosmic Creator
Q
Breath of Light
1467
Abklingzeit
3 / 3 / 3 / 3 s
Manakosten
10 / 10 / 10 / 10
Base damage
58 / 73 / 88 / 103
Base damage
70 / 80 / 90 / 100
Skalierung
60% AP
W
Astral Flight
281011
Abklingzeit
18 / 17 / 16 / 15 s
Manakosten
80 / 80 / 80 / 80
Bonus damage
112.5% / 115% / 117.5% / 120%
E
Singularity
3121415
Abklingzeit
12 / 12 / 12 / 12 s
Manakosten
80 / 85 / 90 / 95
Base damage
20 / 27.5 / 35 / 42.5
Skalierung
15% AP
R
Falling Star
5913
Abklingzeit
85 / 80 / 75 s
Manakosten
100 / 100 / 100
Base damage
150 / 250 / 350
Base damage
188 / 313 / 438
Skalierung
65% AP

Tippe auf eine Fähigkeit für die Werte pro Rang. Quelle: offizielle Tencent-Daten (chinesischer Server), Patch 7.3 – können dem globalen Server um einen Subpatch voraus sein oder hinterherhinken.

Runen

Arcane Comet
Arcane Comet

Your channeled Q and E zone anchor targets in place, so the comet lands on almost every poke rotation.

Botanist
Botanist

An infinite scaler loves free gold — plants collected while roaming fund your core items sooner.

Absolute Focus
Absolute Focus

You channel from range and are rarely focused, so the above-65%-HP AP bonus stays on almost permanently.

Scorch
Scorch

Adds a burn to every Q pass — your poke drains the lane before objective fights.

Bone Plating
Bone Plating

Reduces damage during the trades in early game when he is still vulnerable.

Situationsbedingte Runen

Für mehr Carry-Potenzial
Bone Plating Bone Plating
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Gathering Storm Gathering Storm