カウンターアングル
Norraのカウンターは、ダメージだけでなく、彼女のテンポを崩すことにあります。ゾーンを設置したり、素早く距離を詰めたりすることを妨げられると、彼女は無防備になります。カウンターを理解することは、彼女のリズムがどのように乱されるかを理解することです。
Norraは、ポータルを設置する前に彼女を最初に狙うアグレッシブなengage構成に対して脆弱です。常に後退を強いられると、彼女の防御的なキットはユーティリティを失います。召喚中に彼女をinterrupt(妨害)できるチャンピオンは、彼女のインパクトを減少させます。
これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。
Zed は Norra のリズムを完全に崩します。Zed は poke ではなく、キルを狙ってプレイします。Zed が ultimate を使えるようになると、あなたの zoning の価値は大きく下がります。序盤に勝っていても、Zed はタイミングの良い all-in 1回で lane をリセットできます。
レベル5以降、あなたは lane のコントロールを失います。もう攻撃的なポジションを維持できず、すべての wave が危険になります。圧力をかける側ではなく、反応する側に回らざるを得なくなります。
段階的な poke で、Zed に W を防御的に使わせてください。防御用のツールは Zed の ultimate のためだけに取っておき、trade には絶対に使わないでください。重要なタイミング:レベル5と lethality の recall、その後に dive を成立させうる最初の敵 jungle の roam です。レベル5以降に poke で lane に勝とうとすること、Zed の engage の前に防御用スペルを使うこと、サイドの視界なしで mid に留まることは避けてください。良いサイン:Zed が W を farm に使う、あなたが死なずに Zed の ultimate を引き出させる、wave があなたのタワーの近くに留まる。
Fizz は Norra のキットの大部分を封じます。Fizz は E で trade を完全にリセットできるため、あなたの poke は信頼性が下がります。あなたは control メイジを、文字通り control を拒否できるチャンピオンにぶつけているのです。
安定した圧力をかけることができません。poke を試みるたびに、あなたに不利に転じる可能性があります。lane は主に、Fizz の主要な cooldown を待つ展開になります。
Fizz のミスだけを狙ってプレイしてください。Fizz が E を使ったら trade を取り、それ以外は何も commit しないでください。ゆっくり push して、ファイトではなく wave をコントロールしてください。危険なタイミング:Fizz にとって最初の本格的な trade となるレベル3、そして直接キルを狙えるレベル5です。E を誘う前に combo を投げること、視界なしで overpush すること、HP が中程度のまま mid に留まることは避けてください。良いサイン:Fizz が E を farm に使う、Fizz に all-in の隙がない、あなたが wave の tempo を保てている。
Yasuo は Norra のキットを条件付きのシーケンスに変えてしまいます。Wind Wall は単に1つのスペルをカウンターするだけではありません。あなたのローテーション全体を崩します。そのタイミングを完璧に見計らってプレイしないと、あなたの control というアイデンティティは失われます。
あなたの poke は条件付きになります。一定のリズムでプレイし続けることはできず、隙を見てプレイする必要があります。タイミングのミス1つで trade を落とす可能性があります。
Wind Wall は必ずサブのスペルで誘ってください。使わせたら、あなたの domination window が来ます。wave の中では絶対に trade しないでください。そこは Yasuo の土俵だからです。危険なタイミング:Yasuo の mobility spike となるレベル2、そして継続的な圧力をかけられるようになる最初のクリティカル装備です。wave の中で trade を強要すること、メインスペルを壁に撃つこと、dash のリセットを甘く見ることは避けてください。良いサイン:Wind Wall が防御的に使われる、Yasuo が wave から出ざるを得ない、あなたが spacing をコントロールできている。
その他のマッチアップ
これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。
Akali は直接の lane で必ずしもあなたに勝つわけではありませんが、あなたの control を奪います。trade がいつ成立するかは Akali が決め、Norra はその timing を受け止めるしかないことが多いです。Akali の stealth はあなたのトラッキングを崩し、あなたの対応を信頼できないものにします。
序盤は poke できますが、Akali が罰を受けないまま自分の timing に到達すると、徐々に lane を失っていきます。ゲームが長引くほど、Akali は仕掛けるタイミングを自由に選べるようになります。
Akali の spike の前の序盤に、思い切り攻めてください。レベル5以降はずっと安全にプレイし、Akali が本当の隙を得る前に不利な trade を強いてください。危険なタイミング:レベル5と最初のアイテムです。Akali を追いかけること、Akali の shroud を無視すること、低 HP のまま mid に留まることは避けてください。良いサイン:Akali が all-in できない、毎 wave で Akali が HP を失っている、あなたが push を保てている。
Irelia は Norra と対戦するだけでなく、wave を管理します。minion をコントロールしないと、Irelia は lane を dash ゾーンに変え、ノーコストであなたに届いてしまいます。問題は1つのスペルというより、wave management にあります。
wave の外でプレイせざるを得なくなり、Norra 本来の control が弱まります。wave の準備が不十分だと、Irelia が tempo を奪い、Norra が望まない trade を強いてきます。
Irelia のリセットを断ち切ってください。HP の低い minion を素早く倒し、積み上がった wave の中には決して立たないでください。危険なタイミング:stack を持ったレベル2、そしてあなたに向かってゆっくり push してくる wave です。wave management を無視すること、HP の低い minion の近くに立つこと、大きな wave の中で戦うことは避けてください。良いサイン:Irelia が dash できない、Irelia が失敗に終わる engage を仕掛けてくる、あなたが wave をコントロールできている。
Talon の full combo は、正しく仕掛ければ Norra の W が発動する前にキルを取ります。さらに、Talon の壁を越える roam は、Norra が張ったすべての zoning をすり抜けます。
Norra は、roam を追う(そして river で死ぬ)か、push する(そしてサイドの lane を見捨てる)かを選ばなければなりません。
W は Talon のジャンプのためだけに取っておき、Talon が姿を消すたびに ping し、探しに行くのではなく Talon に farm させてください。
その他のマッチアップ
このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。
この matchup は1つのルールに従います。CC を当てた方が lane を支配します。Ahri の方が mobility があり、Norra の方が zone control があります。lane は主に、実行力と cooldown のトラッキングで決まります。
lane はオープンで、スキル次第です。ミスはすべて罰せられます。Charm が当たれば Ahri に tempo が渡り、外れれば Norra に poke を押し付ける隙が生まれます。
skillshot のラインの外でプレイし、外れた Charm はすべて罰してください。Ahri の主要な cooldown の情報がないまま trade しないでください。危険なタイミング:レベル5です。dash と pick の可能性で Ahri の隙がはるかに強くなります。ただで被弾すること、cooldown の情報なしで trade すること、Ahri の roam を甘く見ることは避けてください。良いサイン:Ahri が Charm を外す、あなたが tempo を握っている、あなたが push を保てている。
この matchup 全体が W のタイミングにかかっています。ultimate 中に W で banish された Katarina はローテーション全体を失い、自由な Katarina は動けない artillery メイジを仕留めます。
Norra は poke の局面では優位ですが、地面にあるすべての dagger は、Norra が警戒しなければならない all-in の脅威です。
Katarina の最初の engage には絶対に banish を使わず、ultimate が始まるのを待ってください。W がチームファイトで価値を持つのはそのときです。
Syndra の Q は即時ですが、Norra の Q はチャージ式です。同じ射程なら poke の撃ち合いは Syndra が勝ちますが、Norra の地雷を仕掛けた地形のおかげで Syndra は前に出られません。
純粋なポジショニングの戦いです。先に相手を動かした方が wave と lane をコントロールします。
Q をチャージする前に、あなたと Syndra の間に trinket を置いてください。そうすれば poke はすべて Syndra にとっても諸刃の剣になります。
Orianna には即時の ball があり、Norra には地雷を仕掛けた地形があります。2つの zone control が互いを打ち消し合います。
この対決は W にかかっています。Orianna の Dissonance-ultimate に banish を当てれば、Orianna のチームファイト全体が潰れます。
banish は ultimate の位置にある ball のために取っておき、poke には絶対に使わないでください。
Lux の方が射程が長く、Norra の方が control に優れています。外れた root はすべて、Q をチャージできる隙になります。
cooldown 式の artillery 同士です。先に相手に回避を強いた方が wave をコントロールします。
チャージ Q の backstep で Lux の root を避け、Lux の ult 詠唱を自分の ult で罰しましょう。
その他のマッチアップ
これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。
Veigar は遅すぎて、序盤の Norra に対応できません。scaling が来る前は、あなたがリズムを完全に握り、無駄に自分をさらさなければ、すべての wave が圧力をかける窓になりえます。
lane を支配するのはあなたです。Veigar はあなたの poke を受け止め、stack を稼ぐか HP を保つかを選ばなければならず、本来のタイミングが来る前に priority を争うのに苦労します。
絶え間なく harass し、stack を阻止し、賢く push してください。ただし Veigar のレベル5と cage は引き続き警戒してください。後半の burst は1回のミスを罰しうるからです。cage の中に立つこと、Veigar が1つの CC を成果に変える力を過小評価することは避けてください。良いサイン:Veigar の HP が低いまま、自由に stack できない、あなたが wave をコントロールしている。
同程度の射程では、Norra のチャージした Q の backstep が Vel'Koz のローテーションをかわしつつ反撃でき、Vel'Koz は Norra の zone を突破する手段を持ちません。
Norra の方が安全に push でき、roam も速いです。Vel'Koz は何かを当てるために、増していくリスクを取らなければなりません。
Vel'Koz の engage の E の軸から外れ、Vel'Koz の ultimate のチャネリングにはあなたの full rotation で罰を与えてください。
Ziggs は生き残るために satchel に頼っています。タイミングの良い banish、または逃げ道に置いた trinket で、Ziggs は逃げ場を失います。
push は同等ですが、Norra の方が roam を成果に変えるのがうまく、防御用の W のおかげで mid の 2v2 にも勝ちます。
Ziggs に push させ、逃げる角度に zone を置いて、jungler を呼んでください。satchel のない Ziggs は確実にキルできます。
Seraphine には trinket の zone を避けられるだけの mobility も、Q のチャージを罰せるだけの burst もありません。
Norra は地形と trade をコントロールします。Seraphine は苦戦し、scaling が追いつく前に lane で負けていきます。
trinket で進入角度に地雷を敷き、W は Seraphine の engage の ultimate のために取っておいてください。
その他のマッチアップ
これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。
| マッチアップ | 判定 | 有利度 | 勝率 | ピック率 |
|---|---|---|---|---|
| Zed | ハードカウンター | +3 | 51.2% | 4.5% |
| Fizz | ハードカウンター | +3 | 48.7% | 2.3% |
| Yasuo | ハードカウンター | +3 | 46.9% | 8.3% |
| Aurora | ハードカウンター | +2 | 50.7% | 4.1% |
| Yone | ハードカウンター | +2 | 49.5% | 5.2% |
| Morgana | 不利なマッチアップ | +1 | 52.4% | 6.4% |
| Vladimir | 不利なマッチアップ | +1 | 51.9% | 4.5% |
| Ekko | 不利なマッチアップ | +1 | 50.2% | 5.2% |
| Jayce | 不利なマッチアップ | +1 | 50.0% | 2.4% |
| Diana | 不利なマッチアップ | +1 | 47.9% | 1.0% |
| Akali | 不利なマッチアップ | +1 | 47.6% | 4.4% |
| Mel | 不利なマッチアップ | +1 | 46.4% | 8.4% |
| Akshan | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Corki | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Irelia | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Pantheon | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Pyke | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Talon | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Zoe | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Syndra | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 51.8% | 6.3% |
| Orianna | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 51.4% | 4.5% |
| Ahri | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 50.8% | 4.4% |
| Kassadin | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 50.4% | 1.8% |
| Lux | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 48.5% | 5.6% |
| Katarina | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 48.0% | 1.4% |
| Karma | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
| Teemo | 有利なマッチアップ | −1 | 52.7% | 2.3% |
| Galio | 有利なマッチアップ | −1 | 51.9% | 11.4% |
| Lissandra | 有利なマッチアップ | −1 | 51.9% | 4.6% |
| Brand | 有利なマッチアップ | −1 | 51.8% | 10.8% |
| Aurelion Sol | 有利なマッチアップ | −1 | 51.1% | 6.3% |
| Kennen | 有利なマッチアップ | −1 | 50.8% | 1.6% |
| Annie | 有利なマッチアップ | −1 | 50.5% | 2.2% |
| Vel'Koz | 有利なマッチアップ | −1 | 50.4% | 3.5% |
| Vex | 有利なマッチアップ | −1 | 50.2% | 2.1% |
| Veigar | 有利なマッチアップ | −1 | 49.7% | 7.8% |
| Swain | 有利なマッチアップ | −1 | 49.4% | 2.6% |
| Heimerdinger | 有利なマッチアップ | −1 | 49.0% | 1.6% |
| Ziggs | 有利なマッチアップ | −1 | 48.6% | 5.5% |
| Nasus | 有利なマッチアップ | −1 | 48.4% | 1.1% |
| Ryze | 有利なマッチアップ | −1 | 47.4% | 3.0% |
| Cho'Gath | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Kayle | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Malphite | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Seraphine | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。
Norraのカウンターは、ダメージだけでなく、彼女のテンポを崩すことにあります。ゾーンを設置したり、素早く距離を詰めたりすることを妨げられると、彼女は無防備になります。カウンターを理解することは、彼女のリズムがどのように乱されるかを理解することです。
Norraは、素早くエンゲージできるチャンピオンや、彼女に反応を強いるチャンピオンに対して苦戦します。アサシンや機動力の高いチャンピオンは、彼女のスペースを奪い、キットを効果的に使えなくさせます。逆に、予測可能だったり、スケール依存のチャンピオンに対しては有利に戦えます。
これらのチャンピオンは、Norraのセットアップウィンドウを劇的に狭めます。彼女のゾーンを無視して直接到達し、スペースコントロール戦略を無効化できます。
チャンピオンの適応方法. より安全にプレイし、防御ツールを温存し、不必要な露出を避けましょう。
ZedはレーンでNorraのテンポを完全に破壊します。彼のゾーンを恐れる必要はなく、直接的なオールインで全てのポジショニングミスを罰することができます。Norraは極端に守備的にプレイし、隙を見せないようにする必要があります。
アサシンは彼女の反応時間を奪い、スペースコントロールを無視します。Norraは効果的になるためにセットアップが必要ですが、これらのチャンピオンは即座の反応を強いてキットを無力化します。
ペースを落とし、準備不足の戦闘を避ける必要があります。守備的にプレイし、サバイバルのためのツールを温存し、チームプレイにより依存しましょう。
勝てるけど、マクロプレイとテンポ管理が超重要。ミスを避けてオブジェクト周りで立ち回れば、弱さをカバーできるよ。
ゾーニングを無視して一瞬で接近できるチャンピオン。そういう相手だと、彼女のゲームプレイが完全に崩壊しちゃうんだ。