A
2026年9月 · Patch 7.2d
Mage · MID · SUPPORT

Norra Wild Rift カウンターガイド

Norraは、ポータルを設置する前に彼女を最初に狙うアグレッシブなengage構成に対して脆弱です。常に後退を強いられると、彼女の防御的なキットはユーティリティを失います。召喚中に彼女をinterrupt(妨害)できるチャンピオンは、彼女のインパクトを減少させます。

★ MID · SUPPORT Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #47 · ↑12pt
Pick 1.5% #35
Ban 16.1% #16

Norra Wild Rift カウンターガイド ★ カウンターシート

マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Zed ハードカウンター +3 48.9% 3.8%
Yasuo ハードカウンター +3 48.9% 10.8%
Fizz ハードカウンター +3 48.6% 2.0%
Yone ハードカウンター +2 51.8% 5.3%
Aurora ハードカウンター +2 49.8% 3.8%
Akshan 不利なマッチアップ +1 51.5% 1.1%
Morgana 不利なマッチアップ +1 51.2% 6.1%
Ekko 不利なマッチアップ +1 50.5% 2.9%
Vladimir 不利なマッチアップ +1 49.4% 4.9%
Diana 不利なマッチアップ +1 48.7% 1.4%
Zoe 不利なマッチアップ +1 48.6% 1.0%
Jayce 不利なマッチアップ +1 47.7% 1.3%
Mel 不利なマッチアップ +1 46.3% 7.9%
Akali 不利なマッチアップ +1 45.0% 2.5%
Corki 不利なマッチアップ +1
Irelia 不利なマッチアップ +1
Pantheon 不利なマッチアップ +1
Pyke 不利なマッチアップ +1
Talon 不利なマッチアップ +1
Syndra スキル次第のマッチアップ ±0 53.3% 13.3%
Ahri スキル次第のマッチアップ ±0 51.5% 5.1%
Orianna スキル次第のマッチアップ ±0 50.8% 4.9%
Viktor スキル次第のマッチアップ ±0 50.5% 3.5%
Kassadin スキル次第のマッチアップ ±0 50.1% 1.5%
Lux スキル次第のマッチアップ ±0 48.7% 5.6%
Katarina スキル次第のマッチアップ ±0 48.6% 1.7%
Karma スキル次第のマッチアップ ±0
Swain 有利なマッチアップ −1 52.8% 4.6%
Brand 有利なマッチアップ −1 52.0% 9.4%
Galio 有利なマッチアップ −1 51.1% 11.3%
Teemo 有利なマッチアップ −1 50.8% 1.6%
Vel'Koz 有利なマッチアップ −1 50.6% 3.5%
Heimerdinger 有利なマッチアップ −1 50.6% 1.3%
Aurelion Sol 有利なマッチアップ −1 50.2% 6.8%
Kennen 有利なマッチアップ −1 49.6% 1.5%
Annie 有利なマッチアップ −1 49.3% 2.2%
Ryze 有利なマッチアップ −1 48.8% 2.9%
Lissandra 有利なマッチアップ −1 48.8% 4.1%
Vex 有利なマッチアップ −1 48.6% 2.2%
Ziggs 有利なマッチアップ −1 48.2% 5.9%
Veigar 有利なマッチアップ −1 47.4% 9.4%
Cho'Gath 有利なマッチアップ −1
Kayle 有利なマッチアップ −1
Malphite 有利なマッチアップ −1
Seraphine 有利なマッチアップ −1

Edge: Wild Rift Core canonical verdict (−3 to +3), shown from the point of view of the champion named in the row. Win rate and pick rate: the opponent's own rate in this role — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.2d. Not a head-to-head win rate.

ハードカウンター

5

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Zed

Zed+3

burst unavoidablelevel 5side vision Zed completely breaks Norra's rhythm: he does not play poke, he plays for the kill. Your zoning loses a lot of value once he has access to his ultimate. Even if you win early, he can reset the lane with one well-timed all-in. Zedのビルド → 詳細を見る
Zed

理由

Zed completely breaks Norra's rhythm: he does not play poke, he plays for the kill. Your zoning loses a lot of value once he has access to his ultimate. Even if you win early, he can reset the lane with one well-timed all-in.

レーン戦への影響

You lose lane control from level 5 onward. You can no longer hold an aggressive position, and every wave becomes risky. You are forced to react instead of pressuring.

立ち回り方

Force him to use W defensively with gradual poke. Keep your defensive tool only for his ultimate, never for trading. Critical timing: level 5 plus lethality recall, then the first enemy jungle roam that can set up a dive. Avoid trying to poke to win lane after level 5, using your defensive spell before his engage, or staying mid without side vision. Good signs: Zed uses W to farm, you force his ultimate without dying, and the wave stays close to your tower.

チャンピオン詳細 → Zedのビルド →
Fizz

Fizz+3

spell dodgecooldown windowlevel 5 Fizz shuts down a large part of Norra's kit. Your poke becomes less reliable because he can fully reset the trade with E. You are playing a control mage into a champion that can literally refuse control. Fizzのビルド → 詳細を見る
Fizz

理由

Fizz shuts down a large part of Norra's kit. Your poke becomes less reliable because he can fully reset the trade with E. You are playing a control mage into a champion that can literally refuse control.

レーン戦への影響

You cannot build stable pressure. Every poke attempt can turn against you. The lane mostly becomes a wait for his key cooldown.

立ち回り方

Play only around his mistake. Once he uses E, take the trade; otherwise, commit nothing. Slow push and control the wave, not the fight. Dangerous timing: level 3 for his first real trade, then level 5 for direct kill pressure. Avoid throwing your combo before baiting E, overpushing without vision, or staying mid at medium HP. Good signs: Fizz uses E to farm, he has no all-in window, and you keep wave tempo.

チャンピオン詳細 → Fizzのビルド →
Yasuo

Yasuo+3

kit denialwindwallwave control Yasuo turns Norra's kit into a conditional sequence. Wind Wall does not just counter one spell: it breaks your whole rotation. You lose your control identity if you do not play perfectly around that window. Yasuoのビルド → 詳細を見る
Yasuo

理由

Yasuo turns Norra's kit into a conditional sequence. Wind Wall does not just counter one spell: it breaks your whole rotation. You lose your control identity if you do not play perfectly around that window.

レーン戦への影響

Your poke becomes conditional. You cannot play a constant rhythm; you must play windows. One timing error can lose the trade.

立ち回り方

Always bait Wind Wall with secondary spells. Once it is used, you have your domination window. Never trade inside the wave, because that is his terrain. Dangerous timing: level 2 for his mobility spike, then first crit item for constant pressure. Avoid forcing trades in the wave, using main spells into the wall, or underestimating dash resets. Good signs: Wind Wall is used defensively, Yasuo has to step out of the wave, and you control spacing.

チャンピオン詳細 → Yasuoのビルド →

その他のマッチアップ

不利なマッチアップ

14

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Akali

Akali+1

untouchable tradesshroudearly abuse Akali does not necessarily beat you in direct lane, but she removes your control. She decides when the trade exists, and Norra often has to absorb that timing. Her stealth breaks your tracking and makes your answers less reliable. Akaliのビルド → 詳細を見る
Akali

理由

Akali does not necessarily beat you in direct lane, but she removes your control. She decides when the trade exists, and Norra often has to absorb that timing. Her stealth breaks your tracking and makes your answers less reliable.

レーン戦への影響

You can poke early, but you gradually lose lane if she reaches her timings unpunished. The longer the game goes, the more freedom she has to choose her entries.

立ち回り方

Abuse early before her spike. After level 5, play much safer and force her into bad trades before she has her real window. Dangerous timing: level 5 plus first item. Avoid chasing Akali, ignoring her shroud, or staying mid at low HP. Good signs: Akali cannot all-in, she loses HP on every wave, and you keep the push.

チャンピオン詳細 → Akaliのビルド →
Irelia

Irelia+1

wave abusedash resetsminion control Irelia does not only play Norra, she plays the wave. If you do not control minions, she turns the lane into a dash zone and reaches you for free. The issue is less about one spell and more about wave management. Ireliaのビルド → 詳細を見る
Irelia

理由

Irelia does not only play Norra, she plays the wave. If you do not control minions, she turns the lane into a dash zone and reaches you for free. The issue is less about one spell and more about wave management.

レーン戦への影響

You are forced to play outside the wave, which reduces your natural control. If the wave is poorly prepared, Irelia takes tempo and forces trades Norra does not want.

立ち回り方

Break her resets. Kill low-HP minions quickly and never stand inside a stacked wave. Dangerous timing: level 2 with stacks, then a slow wave pushing toward you. Avoid ignoring wave management, standing near low-HP minions, or fighting in a large wave. Good signs: Irelia cannot dash, she forces failed engages, and you control the wave.

チャンピオン詳細 → Ireliaのビルド →
Talon

Talon+1

Talon's full combo kills before Norra's W comes out if he opens correctly — and his wall-hopping roams bypass all the zoning she sets up. Talonのビルド → 詳細を見る
Talon

理由

Talon's full combo kills before Norra's W comes out if he opens correctly — and his wall-hopping roams bypass all the zoning she sets up.

レーン戦への影響

Norra must choose between following roams (and dying in the river) or pushing (and letting her side lanes burn).

立ち回り方

Save W exclusively for his jump, ping every disappearance and let him farm rather than looking for him.

チャンピオン詳細 → Talonのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

8

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Ahri

Ahri±0

charm decidescooldown trackingroam threat The matchup follows one rule: whoever lands CC controls the lane. Ahri has more mobility, Norra has more zone control. The lane is mostly decided by execution and cooldown tracking. Ahriのビルド → 詳細を見る
Ahri

理由

The matchup follows one rule: whoever lands CC controls the lane. Ahri has more mobility, Norra has more zone control. The lane is mostly decided by execution and cooldown tracking.

レーン戦への影響

The lane is open and skill dependent. Every mistake is punished: a landed Charm gives Ahri tempo, while a missed Charm gives Norra the window to impose poke.

立ち回り方

Play outside the skillshot line and punish every missed Charm. Never trade without information on her key cooldown. Dangerous timing: level 5, when dash plus pick potential make her windows much stronger. Avoid getting hit for free, trading without cooldown info, or underestimating her roam. Good signs: Ahri misses charms, you set the tempo, and you keep the push.

チャンピオン詳細 → Ahriのビルド →
Katarina

Katarina±0

The whole matchup lives in W timing: a Katarina banished during her ultimate loses her full rotation, a free Katarina executes an immobile artillery mage. Katarinaのビルド → 詳細を見る
Katarina

理由

The whole matchup lives in W timing: a Katarina banished during her ultimate loses her full rotation, a free Katarina executes an immobile artillery mage.

レーン戦への影響

Norra wins the poke phase, but every dagger on the ground is an all-in threat she must respect.

立ち回り方

Never banish her initial engage — wait for the ultimate to start, that's when W is worth a teamfight.

チャンピオン詳細 → Katarinaのビルド →
Syndra

Syndra±0

Syndra's Q is instant where Norra's charges: at equal range Syndra wins the poke exchange, but Norra's mined terrain forbids Syndra from stepping up. Syndraのビルド → 詳細を見る
Syndra

理由

Syndra's Q is instant where Norra's charges: at equal range Syndra wins the poke exchange, but Norra's mined terrain forbids Syndra from stepping up.

レーン戦への影響

A pure positioning war — whoever forces the other to move first controls the wave and the lane.

立ち回り方

Place your trinkets between you before charging Q: every poke becomes double-edged for her.

チャンピオン詳細 → Syndraのビルド →
Orianna

Orianna±0

Orianna has the instant ball, Norra has the mined terrain: two zone controls neutralizing each other. Oriannaのビルド → 詳細を見る
Orianna

理由

Orianna has the instant ball, Norra has the mined terrain: two zone controls neutralizing each other.

レーン戦への影響

The duel hinges on W: a banish on Orianna's Dissonance-ultimate cancels her whole teamfight.

立ち回り方

Hold the banish for the ball in ultimate position, never for poke.

チャンピオン詳細 → Oriannaのビルド →
Lux

Lux±0

Lux reaches farther, Norra controls better: every missed root is a free Q-charge window. Luxのビルド → 詳細を見る
Lux

理由

Lux reaches farther, Norra controls better: every missed root is a free Q-charge window.

レーン戦への影響

Two cooldown artilleries: whoever forces the first dodge controls the wave.

立ち回り方

Charged-Q backstep on her root and punish her ultimate channel with yours.

チャンピオン詳細 → Luxのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

18

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Veigar

Veigar−1

free pressuredeny stacksrespect cage Veigar is too slow to handle Norra early. You fully control the rhythm before his scaling, and every wave can become a pressure window if you do not expose yourself for free. Veigarのビルド → 詳細を見る
Veigar

理由

Veigar is too slow to handle Norra early. You fully control the rhythm before his scaling, and every wave can become a pressure window if you do not expose yourself for free.

レーン戦への影響

You dictate the lane. Veigar has to absorb your poke, choose between stacking and staying healthy, and struggles to contest priority before his real timings.

立ち回り方

Constant harass, deny stacks, and push intelligently. Still respect his level 5 and cage, because his later burst can punish one mistake. Avoid standing in the cage or underestimating his ability to convert one CC. Good signs: Veigar stays low HP, he cannot stack freely, and you control the wave.

チャンピオン詳細 → Veigarのビルド →
Vel'Koz

Vel'Koz−1

At comparable ranges, Norra's charged-Q backstep dodges Vel'Koz's rotation while she answers back — and he has no way through her zones. Vel'Kozのビルド → 詳細を見る
Vel'Koz

理由

At comparable ranges, Norra's charged-Q backstep dodges Vel'Koz's rotation while she answers back — and he has no way through her zones.

レーン戦への影響

Norra pushes safer and roams faster; Vel'Koz must take growing risks to land anything.

立ち回り方

Stay off the axis of his engage E and punish every ultimate channel with your full rotation.

チャンピオン詳細 → Vel'Kozのビルド →
Ziggs

Ziggs−1

Ziggs depends on his satchel to survive: a well-timed banish or a trinket on his escape path leaves him with no way out. Ziggsのビルド → 詳細を見る
Ziggs

理由

Ziggs depends on his satchel to survive: a well-timed banish or a trinket on his escape path leaves him with no way out.

レーン戦への影響

Equivalent push, but Norra converts roams better and wins mid 2v2s thanks to the defensive W.

立ち回り方

Let him push, place your zones on his escape angles and call your jungler: a satchel-less Ziggs is a guaranteed kill.

チャンピオン詳細 → Ziggsのビルド →
Seraphine

Seraphine−1

Seraphine has neither the mobility to avoid trinket zones nor the burst to punish the Q charge. Seraphineのビルド → 詳細を見る
Seraphine

理由

Seraphine has neither the mobility to avoid trinket zones nor the burst to punish the Q charge.

レーン戦への影響

Norra controls terrain and trades; Seraphine suffers and scales slower than she loses.

立ち回り方

Mine the approach angles with trinkets and hold W for her engage ultimate.

チャンピオン詳細 → Seraphineのビルド →

その他のマッチアップ

Norra対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Stasis
Stasis
Force of Nature
Force of Nature
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern
Abyssal Mask
Abyssal Mask
Quicksilver Enchant
Quicksilver Enchant

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Norraのカウンターは、ダメージだけでなく、彼女のテンポを崩すことにあります。ゾーンを設置したり、素早く距離を詰めたりすることを妨げられると、彼女は無防備になります。カウンターを理解することは、彼女のリズムがどのように乱されるかを理解することです。

パッチの文脈

Norraは、素早くエンゲージできるチャンピオンや、彼女に反応を強いるチャンピオンに対して苦戦します。アサシンや機動力の高いチャンピオンは、彼女のスペースを奪い、キットを効果的に使えなくさせます。逆に、予測可能だったり、スケール依存のチャンピオンに対しては有利に戦えます。

クイックリード

  • 素早いエンゲージに弱い。
  • 遅いスケールに強い。
  • スペースコントロールに依存する。

カウンターの原型

バーストアサシン

これらのチャンピオンは、Norraのセットアップウィンドウを劇的に狭めます。彼女のゾーンを無視して直接到達し、スペースコントロール戦略を無効化できます。

チャンピオンの適応方法. より安全にプレイし、防御ツールを温存し、不必要な露出を避けましょう。

優先度の高いマッチアップ

Zed

ZedはレーンでNorraのテンポを完全に破壊します。彼のゾーンを恐れる必要はなく、直接的なオールインで全てのポジショニングミスを罰することができます。Norraは極端に守備的にプレイし、隙を見せないようにする必要があります。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • 敵の機動力を過小評価すること。
  • アサシンに対して近すぎる位置でプレイすること。
  • エンゲージを予測できないこと。
  • ツールを使いすぎる前に使用すること。
  • 敵のパワースパイクを無視すること。

コーチングノート

  • あなたの最大の敵はテンポを失うことです。
  • 反応を強いられたら、それは既に負けです。

FAQ

Norraはなぜアサシンに負けるのですか?

アサシンは彼女の反応時間を奪い、スペースコントロールを無視します。Norraは効果的になるためにセットアップが必要ですが、これらのチャンピオンは即座の反応を強いてキットを無力化します。

直接的なカウンターに対してどのようにプレイすべきですか?

ペースを落とし、準備不足の戦闘を避ける必要があります。守備的にプレイし、サバイバルのためのツールを温存し、チームプレイにより依存しましょう。

Norraは不利マッチアップを勝てる?

勝てるけど、マクロプレイとテンポ管理が超重要。ミスを避けてオブジェクト周りで立ち回れば、弱さをカバーできるよ。

一番キツい相手ってどんなチャンピオン?

ゾーニングを無視して一瞬で接近できるチャンピオン。そういう相手だと、彼女のゲームプレイが完全に崩壊しちゃうんだ。