A
2026年10月 · Patch 7.3c
Marksman · MID · DRAGON

Corki Wild Rift カウンターガイド

Corkiは、長距離からのpokeを使用する前に、素早いengagesを強制してくる構成を苦手とします。Dive戦略、高いmobility、そして対象指定のcrowd controlは、彼の持続ダメージポテンシャルを大幅に低下させます。安全なpositioningと緩やかなscalingへの依存が、彼の核心的な弱点です。

★ MID · DRAGON Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF

Corki Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

1

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Irelia

Irelia+2

オールイン機動力 Irelia は、体力の低い minion と Bladesurge が噛み合うため、あなたのレンジの優位を完全に無効化します。相手はダッシュを連続でつなげて、mid lane の距離を一瞬で詰められます。油断しているところを捕まえられると、Irelia は Flawless Duet を仕掛けてあなたをスタンさせます。Valkyrie には少し詠唱の遅延があるため、安全な場所へ飛ぶ前に、相手のスタンに中断されるか捕まります。 Ireliaのビルド → 詳細を見る
Irelia

理由

Irelia は、体力の低い minion と Bladesurge が噛み合うため、あなたのレンジの優位を完全に無効化します。相手はダッシュを連続でつなげて、mid lane の距離を一瞬で詰められます。油断しているところを捕まえられると、Irelia は Flawless Duet を仕掛けてあなたをスタンさせます。Valkyrie には少し詠唱の遅延があるため、安全な場所へ飛ぶ前に、相手のスタンに中断されるか捕まります。

レーン戦への影響

この絶え間ない脅威により、あなたは非常に守備的な姿勢を強いられます。倒れかけの自軍の minion の近くには立てません。それが Irelia の Bladesurge の文字どおりの発射台になるからです。その結果、序盤の wave の主導権を譲ることになり、Phosphorus Bomb で極端な遠距離からファームすることが多くなります。これで priority を失い、あなたが tower 下に閉じ込められている間に、相手は Ionian Fervor を楽にスタックし、wave を crash させて roam できます。

立ち回り方

生き延びるために、minion wave を自分の turret の射程のすぐ外で積極的に freeze し続けてください。自軍の minion の体力を常に確認し、体力が低いものがいたら、すぐに下がって Irelia の Bladesurge を誘ってください。Valkyrie を攻撃的に使ってはいけません。相手の Vanguard's Edge に対応するか、Flawless Duet を回避した後に逃げるためだけに温存してください。Irelia が wave を freeze してきたら、相手のダッシュ射程に入らずに、最大限安全な位置から Missile Barrage で freeze を壊してください。

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不利なマッチアップ

16

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Yasuo

Yasuo+1

序盤の圧力小競り合い Yasuo の Wind Wall はあなたの主要なダメージ源に対する絶対的な壁になるため、Yasuo はあなたの影響力を大きく制限します。Phosphorus Bomb も Missile Barrage も、相手の風の壁にすべて吸収されます。つまり、teamfight や skirmish ではあなたの poke 中心のプレイが完全に無力化され、遠くから安定した魔法ダメージを自由に出し続ける代わりに、相手の防御壁の長い cooldown を意識して立ち回ることを強いられます。 Yasuoのビルド → 詳細を見る
Yasuo

理由

Yasuo の Wind Wall はあなたの主要なダメージ源に対する絶対的な壁になるため、Yasuo はあなたの影響力を大きく制限します。Phosphorus Bomb も Missile Barrage も、相手の風の壁にすべて吸収されます。つまり、teamfight や skirmish ではあなたの poke 中心のプレイが完全に無力化され、遠くから安定した魔法ダメージを自由に出し続ける代わりに、相手の防御壁の長い cooldown を意識して立ち回ることを強いられます。

レーン戦への影響

lane では、Sweeping Blade によって Yasuo は簡単に距離を詰められ、あなたのレンジの優位をすり抜けます。Valkyrie で離脱しようとしても、スタックした Steel Tempest の竜巻で捕まえて Last Breath を発動できることがよくあります。Phosphorus Bomb が防がれると安全にやり返せないため、この絶え間ない脅威であなたは turret 下に追いやられ、mid lane の priority を失い、jungler は序盤のバックアップを得られません。

立ち回り方

Missile Barrage のスタックを使い切る前に、まず Wind Wall を誘って使わせる必要があります。まず通常攻撃で相手の Way of the Wanderer のシールドを割り、そのあと Phosphorus Bomb を1発だけ投げて防御用の壁を使わせてください。Wind Wall が cooldown に入れば、Gatling Gun とロケットの連射を活用できる短い時間ができます。Yasuo が Sweeping Blade で前にダッシュしてきたら、すぐに Valkyrie で後ろに逃げてください。その際、Steel Tempest で打ち上げられないように気をつけてください。

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Yone

Yone+1

オールイン機動力 Yone の純粋な距離詰め能力が、あなたの主要な逃走手段を完全にすり抜けるため、Corki は苦戦します。Valkyrie ですばやく反応しても、Yone は Soul Unbound の前方ダッシュと、Mortal Steel の3段目の knock-up ダッシュを組み合わせて、あなたのダッシュ距離に簡単に並び、上回れます。この2連続ダッシュにより、相手は飛行中のあなたを捕まえ、逃走の勢いをキャンセルして、致命的な trade を強いることができます。 Yoneのビルド → 詳細を見る
Yone

理由

Yone の純粋な距離詰め能力が、あなたの主要な逃走手段を完全にすり抜けるため、Corki は苦戦します。Valkyrie ですばやく反応しても、Yone は Soul Unbound の前方ダッシュと、Mortal Steel の3段目の knock-up ダッシュを組み合わせて、あなたのダッシュ距離に簡単に並び、上回れます。この2連続ダッシュにより、相手は飛行中のあなたを捕まえ、逃走の勢いをキャンセルして、致命的な trade を強いることができます。

レーン戦への影響

この絶え間ない距離詰めの脅威のため、Yone の Mortal Steel が完全に溜まっているときは、wave に通常攻撃を入れに前へ出られません。priority を譲り、Phosphorus Bomb と Missile Barrage で最大距離からファームするしかありません。Yone が自分の turret の近くで wave を freeze してきた場合、wave を減らしに近づくたびに all-in で倒されるおそれがあり、ゴールドを失ってパワースパイクも遅れます。

立ち回り方

Yone の風のインジケーターをよく見てください。Mortal Steel が2スタックのときは、すぐに下がって、相手に竜巻を minion に無駄撃ちさせてください。Valkyrie は常に温存し、Yone の Soul Unbound が cooldown 中の場合を除き、攻撃的には使わないでください。霊体の Yone に捕まってしまったら、すぐに Gatling Gun を発動して、下がりながら相手のアーマーを削り、Missile Barrage で Spirit Cleave によるシールドを削ってください。

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Lissandra

Lissandra+1

CCマップ圧力 Lissandra の即時 CC によって、この matchup でのあなたの安全は完全に損なわれます。Valkyrie で逃げたり位置を変えたりしようとした瞬間、相手は Ring of Frost で飛行中のあなたを中断できます。Lissandra が Frozen Tomb を習得すると、外れないポイント&クリックのスタンを得て、あなたを足止めし、防御用のスキルを撃てなくして、続く攻撃に完全に無防備にします。 Lissandraのビルド → 詳細を見る
Lissandra

理由

Lissandra の即時 CC によって、この matchup でのあなたの安全は完全に損なわれます。Valkyrie で逃げたり位置を変えたりしようとした瞬間、相手は Ring of Frost で飛行中のあなたを中断できます。Lissandra が Frozen Tomb を習得すると、外れないポイント&クリックのスタンを得て、あなたを足止めし、防御用のスキルを撃てなくして、続く攻撃に完全に無防備にします。

レーン戦への影響

Lissandra の致命的な拘束があるため、lane の中間地点より先へは安全に出られません。Lissandra は Ice Shard で絶えず wave を clear して、あなたを turret 下に追いやるか、壊滅的な gank を仕込みます。前に出過ぎたところを捕まえられると、相手の Glacial Path で距離を一瞬で詰められ、大ダメージを受けるか、Valkyrie を中断されてそのまま死ぬかのリスクを選ばされることになります。

立ち回り方

Lissandra が Ring of Frost と Glacial Path の両方を使い切った直後でない限り、Valkyrie を攻撃的に使わないでください。ファームするときは、自軍の minion からずれた位置に立ち、Ice Shard の分裂する扇形で poke されないようにしてください。Lissandra が爪を使ってあなたの方へテレポートしてきたら、慌ててダッシュせずに、すぐに後ろへ歩いて下がってください。飛行を使うのは、相手が root を使い切った後か、Frozen Tomb の射程から完全に外れているときだけにしてください。

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Syndra

Syndra+1

バーストポジショニング Scatter the Weak が Valkyrie のダッシュモーションを中断できるため、Syndra がこの lane のペースを完全に支配します。Syndra の sphere の仕掛けから逃げようとしても、相手は反応して空中のあなたを吹き飛ばせます。このキャンセルによってあなたはその場に取り残され、主要な防御手段を失い、Dark Sphere と相手の高火力の ult である Unleashed Power の致命的な連撃に即座にさらされます。 Syndraのビルド → 詳細を見る
Syndra

理由

Scatter the Weak が Valkyrie のダッシュモーションを中断できるため、Syndra がこの lane のペースを完全に支配します。Syndra の sphere の仕掛けから逃げようとしても、相手は反応して空中のあなたを吹き飛ばせます。このキャンセルによってあなたはその場に取り残され、主要な防御手段を失い、Dark Sphere と相手の高火力の ult である Unleashed Power の致命的な連撃に即座にさらされます。

レーン戦への影響

このやり取りで、あなたは Syndra の sphere の置き方を常に警戒しなければならない消極的な姿勢を強いられます。スタンを受けるリスクなしに、Gatling Gun や Phosphorus Bomb で wave を争うことはできません。wave を減らそうとするたびに、相手は Force of Will であなたを poke して削ろうとします。体力が60%を下回ると、相手が突然飛び込んできたり、強制的に recall に追い込んだりする脅威が一気に高まります。

立ち回り方

Syndra の Scatter the Weak が cooldown 中でない間は、Valkyrie を防御的に発動しないでください。まず、Syndra の有効な Dark Sphere の射程のすぐ外を横に動いて、このノックバックを誘ってください。相手がそれを無駄にしたら、Gatling Gun と Phosphorus Bomb で trade できる短い時間ができます。Special Delivery を持っているときは、相手に向かって真っ直ぐダッシュするのは避けてください。先制のスタンを受けると、Package の配達が完全に台無しになります。

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Galio

Galio+1

シールドマップ圧力 Hextech Munitions が Corki の通常攻撃を魔法ダメージに変換し、それが Galio の Shield of Durand のパッシブ魔法シールドに常に吸われてしまうため、Corki はここで大きく苦戦します。これであなたの poke は無効化されます。同時に、Galio は Winds of War で wave を楽に clear でき、Hero's Entrance で side lane にすぐ影響を及ぼせるため、あなたが Package を確保する前に roam で先んじられてしまいます。 Galioのビルド → 詳細を見る
Galio

理由

Hextech Munitions が Corki の通常攻撃を魔法ダメージに変換し、それが Galio の Shield of Durand のパッシブ魔法シールドに常に吸われてしまうため、Corki はここで大きく苦戦します。これであなたの poke は無効化されます。同時に、Galio は Winds of War で wave を楽に clear でき、Hero's Entrance で side lane にすぐ影響を及ぼせるため、あなたが Package を確保する前に roam で先んじられてしまいます。

レーン戦への影響

あなたの trade の可能性は大きく妨げられます。Gatling Gun で Galio の防御を削ったり、Phosphorus Bomb で poke したりしようとすると、Justice Punch による counter-engage を招きがちです。相手の体力を脅かせないので、Galio が wave のテンポを握ります。相手はあなたを turret 下に押し込んで lane を離れ、Hero's Entrance のプレイを仕込み、あなたが clear に苦戦している間、side lane は無防備になります。

立ち回り方

この lane は守備的にプレイしてください。Valkyrie は、Galio が Justice Punch で突っ込んできたときに逃げるための、反応用の手段としてのみ温存してください。Shield of Durand を崩そうとせず、Phosphorus Bomb と Missile Barrage で遠くから安全にファームしてください。Galio の missing ping が出て Hero's Entrance による roam を示している場合は、闇雲に追わないでください。代わりに、wave を強く push して相手の不在を罰し、Special Delivery の Package を待って、自分もマップ全体で counter-play を仕掛けてください。

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Zed

Zed+1

バースト機動力 Zed は Death Mark と Living Shadow を組み合わせた致命的な脅威であなたのレンジの優位をすり抜けることで、この matchup を支配します。Zed が近づいてきたときは Phosphorus Bomb と Gatling Gun で harass できますが、逃走手段を無駄にすると、相手の高い burst で即座に消されかねません。ただし、この matchup はあるメカニクスのコツで形勢が逆転します。Zed が ult を仕掛けた瞬間に Valkyrie を先行入力して、相手を危険地帯に引き込むのです。 Zedのビルド → 詳細を見る
Zed

理由

Zed は Death Mark と Living Shadow を組み合わせた致命的な脅威であなたのレンジの優位をすり抜けることで、この matchup を支配します。Zed が近づいてきたときは Phosphorus Bomb と Gatling Gun で harass できますが、逃走手段を無駄にすると、相手の高い burst で即座に消されかねません。ただし、この matchup はあるメカニクスのコツで形勢が逆転します。Zed が ult を仕掛けた瞬間に Valkyrie を先行入力して、相手を危険地帯に引き込むのです。

レーン戦への影響

体力を維持するため、Razor Shuriken と、Zed の影からの Shadow Slash を常に避け続けなければなりません。Contempt for the Weak が発動するほどに体力が減ると、lane の主導権をすべて失います。そのため tower の近くで守備的にプレイすることになり、mid lane の priority を譲って、あなたが遠くからファームしている間に Zed は味方を狩りに roam できます。

立ち回り方

Zed の Living Shadow が長い cooldown 中の場合を除き、Valkyrie を攻撃的に使わないでください。Zed の ult が使える間は turret の近くに立ってください。Corki に Death Mark の X マークが出た瞬間、すぐに tower の下へ向けて Valkyrie を後ろ向きに先行入力してください。Zed はあなたの飛行経路を追って、turret の射程の奥深くに現れ、致命的な dive は命取りの失敗に変わります。Missile Barrage で、距離を取って安全に相手を poke で削ってください。

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Ryze

Ryze+1

終盤の伸びウェーブクリア 両方のチャンピオンがスケールを狙っていますが、Arcane Mastery が終盤の脅威を増幅させるため、Ryze は Corki を上回って成長します。lane では、あなたの主要な安全手段である Valkyrie は、Ryze の即発のポイント&クリックの Rune Prison によって完全に無力化されます。この即時の root で滑って逃げることができず、Phosphorus Bomb や Gatling Gun で trade しに前に出過ぎると、敵の jungler にとって非常に狙いやすい標的になります。 Ryzeのビルド → 詳細を見る
Ryze

理由

両方のチャンピオンがスケールを狙っていますが、Arcane Mastery が終盤の脅威を増幅させるため、Ryze は Corki を上回って成長します。lane では、あなたの主要な安全手段である Valkyrie は、Ryze の即発のポイント&クリックの Rune Prison によって完全に無力化されます。この即時の root で滑って逃げることができず、Phosphorus Bomb や Gatling Gun で trade しに前に出過ぎると、敵の jungler にとって非常に狙いやすい標的になります。

レーン戦への影響

Rune Prison があなたの逃走手段を封じるため、闇雲に push する余裕はありません。Ryze は Spell Flux と Overload で minion を経由してダメージを跳ね返させ、大ダメージを受けるか priority を諦めるかを選ばせてきます。このプレッシャーで tower 下でのファームを強いられ、Hextech Munitions の Package が遅れ、jungler を助けられなくなる一方で、Ryze は安全にスケールするか Realm Warp のプレイを準備します。

立ち回り方

Phosphorus Bomb は wave を clear するためではなく last-hit するためだけに使い、minion wave を自分の turret の近くに保ってください。Rune Prison が使える間は、Valkyrie を攻撃的に使わないでください。Ryze が自分の tower の近くで wave を freeze してきても、近づかないでください。代わりに Hextech Munitions が出現するのを待ち、Special Delivery の大きな移動速度ブーストを使って、安全に freeze を壊すか、side lane へ roam してください。これで相手のポイント&クリックの CC を完全にすり抜けられます。

チャンピオン詳細 → Ryzeのビルド →
Taliyah

Taliyah+1

エリア制圧マップ圧力 この matchup の核心は、Taliyah の Unraveled Earth があなたの機動力を完全に封じることにあります。Valkyrie で逃げたり engage したりしようとして、相手の地雷原の中を滑ると、即座に爆発ダメージと強力なスロウを受けます。このやり取りで、あなたの主要な逃走手段は自ら嵌まる罠に変わり、立ち位置を誤ると Taliyah の Seismic Shove で石の中に押し込まれることがあれば、なおさらです。 Taliyahのビルド → 詳細を見る
Taliyah

理由

この matchup の核心は、Taliyah の Unraveled Earth があなたの機動力を完全に封じることにあります。Valkyrie で逃げたり engage したりしようとして、相手の地雷原の中を滑ると、即座に爆発ダメージと強力なスロウを受けます。このやり取りで、あなたの主要な逃走手段は自ら嵌まる罠に変わり、立ち位置を誤ると Taliyah の Seismic Shove で石の中に押し込まれることがあれば、なおさらです。

レーン戦への影響

Valkyrie が無効化されているため、自分をさらさずに、Gatling Gun や Phosphorus Bomb で Taliyah の wave clear に対抗するのは簡単ではありません。相手が wave を freeze したりあなたを zone したりしている状況では、ファームしに近づくのは極めて危険です。さらに Taliyah は、あなたが turret 下で安全に clear している間に、Rock Surfing と Weaver's Wall を駆使して side lane へ roam でき、チームはあなたの Package の影響なしに守備的なプレイを強いられます。

立ち回り方

距離を保ち、使えるようになったら Missile Barrage で遠くからファームすることに集中してください。Unraveled Earth が地面に残っている間は、Valkyrie を反応で使わないでください。代わりに、Taliyah の Threaded Volley の角度から歩いて外れ、ダッシュは Seismic Shove を避けるためだけに取っておいてください。Package を確保したら、Special Delivery を相手に直接使わず、横方向に使って壁沿いの Rock Surfing の経路を断つか、自分の撤退を確保してください。

チャンピオン詳細 → Taliyahのビルド →
Jayce

Jayce+1

ポークバースト Transform Mercury Cannon による Jayce の二形態の万能性は、序盤の圧倒的な burst の優位を相手に与えます。加速した Shock Blast で遠くから体力を大きく削られ、前に出れば、相手はハンマー形態に切り替えて To the Skies! で致命的な dive を決められます。最初の主要アイテムが揃う前は、あなたの序盤の Phosphorus Bomb と Gatling Gun ではこのダメージ量に太刀打ちできず、短い trade で不利を被りやすくなります。 Jayceのビルド → 詳細を見る
Jayce

理由

Transform Mercury Cannon による Jayce の二形態の万能性は、序盤の圧倒的な burst の優位を相手に与えます。加速した Shock Blast で遠くから体力を大きく削られ、前に出れば、相手はハンマー形態に切り替えて To the Skies! で致命的な dive を決められます。最初の主要アイテムが揃う前は、あなたの序盤の Phosphorus Bomb と Gatling Gun ではこのダメージ量に太刀打ちできず、短い trade で不利を被りやすくなります。

レーン戦への影響

このダメージの差により、序盤の wave の主導権を譲ることになります。Jayce は簡単に wave を crash させ、Shock Blast で turret 下のあなたを poke できます。あなたは絶えず押し込まれ、Phosphorus Bomb で wave を減らすために mana を使い果たすことになります。この譲った priority により、jungler が序盤の river の skirmish を争うのを助けられず、Special Delivery の Package のために高い体力を保とうと苦戦しながら、mid lane に縛り付けられます。

立ち回り方

最大射程から Phosphorus Bomb で、そして Missile Barrage が使えるようになったらそれも使ってファームし、安全を最優先にしてください。Valkyrie は防御専用の手段として準備しておき、Jayce が To the Skies! で飛びかかってきたら、すぐに後ろ向きに使って engage を断ち切ってください。Jayce の Thundering Blow の gate が有効な間は、通常攻撃で trade しないでください。大きく削られても、多少のゴールドを失うのを受け入れ、経験値の範囲内に留まり、mid で無理に戦わず、Package の配達がマップに影響を与えるのを待ってください。

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Kassadin

Kassadin+1

終盤の伸び機動力 あなたのパッシブ Hextech Munitions は通常攻撃を魔法ダメージに変えるため、完全に Kassadin の思うつぼです。Phosphorus Bomb や通常攻撃で poke しようとするたびに、Kassadin は Null Sphere で応じます。Null Sphere と相手のパッシブ Void Stone の両方による魔法シールドがほぼすべてのダメージを吸収するため、相手はあなたの序盤の lane pressure を無効化し、終盤の怪物へ安心してスケールできます。 Kassadinのビルド → 詳細を見る
Kassadin

理由

あなたのパッシブ Hextech Munitions は通常攻撃を魔法ダメージに変えるため、完全に Kassadin の思うつぼです。Phosphorus Bomb や通常攻撃で poke しようとするたびに、Kassadin は Null Sphere で応じます。Null Sphere と相手のパッシブ Void Stone の両方による魔法シールドがほぼすべてのダメージを吸収するため、相手はあなたの序盤の lane pressure を無効化し、終盤の怪物へ安心してスケールできます。

レーン戦への影響

序盤のレベルでは、Kassadin の魔法シールドがあなたの trade の試みを無効化し、スキルを撃つたびに相手の Force Pulse が溜まっていくため、体力の優位を築けません。Kassadin が Riftwalk を習得すると、lane の力関係は大きく変わります。相手はあなたの Phosphorus Bomb や Missile Barrage を簡単にブリンクで飛び越えて距離を詰め、Nether Blade であなたの体力を大きく削りながらサイレンスしてくるため、あなたは tower 下で守備的にプレイするしかありません。

立ち回り方

生き延びるために、Valkyrie は攻撃的に使わず、Kassadin の Riftwalk による engage から逃げるために常に温存してください。trade するときは、相手が Null Sphere を minion に無駄撃ちするのを待ってから、Gatling Gun で削ってください。Package を手に入れても、Special Delivery を使って相手に dive しようとして無駄にしないでください。代わりに、大きな移動速度ブーストを使って side lane へ roam し、Kassadin にあなたのマッププレッシャーに合わせるか、自分の turret 下でファームするかを選ばせてください。

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Vex

Vex+1

CC移動技対策 Vex はパッシブの Doom 'n Gloom のおかげで Corki の天敵です。Valkyrie や Package で強化された Special Delivery を使って逃げたり位置を変えたりしようとするたびに、Vex はすぐにあなたに Gloom のマークを付けます。これにより相手は、Mistral Bolt や Personal Space でそのマークを消費して追加ダメージを与えられます。さらに、準備ができた Doom パッシブによって次の通常スキルであなたを fear させ、攻撃的な飛行も安全な撤退も封じます。 Vexのビルド → 詳細を見る
Vex

理由

Vex はパッシブの Doom 'n Gloom のおかげで Corki の天敵です。Valkyrie や Package で強化された Special Delivery を使って逃げたり位置を変えたりしようとするたびに、Vex はすぐにあなたに Gloom のマークを付けます。これにより相手は、Mistral Bolt や Personal Space でそのマークを消費して追加ダメージを与えられます。さらに、準備ができた Doom パッシブによって次の通常スキルであなたを fear させ、攻撃的な飛行も安全な撤退も封じます。

レーン戦への影響

このやり取りでは、あなたは非常に守備的な姿勢を強いられ、Valkyrie はしまい込んで、絶対的な緊急の逃走にのみ使うことになります。前にダッシュすれば、Vex は Personal Space のシールドから始まるフルコンボで罰してきます。Phosphorus Bomb で遠くからファームするしかなく、Vex に wave の状態を握られ、相手がレベル5になると Shadow Surge で先に roam されてしまいます。

立ち回り方

生き残りつつ効果的に trade するために、Vex のリソースバーを常に確認してください。Gatling Gun と Phosphorus Bomb で短い trade を始めるのは、相手の Doom パッシブが使われた後、つまり通常は Mistral Bolt や Looming Darkness で minion wave に fear を使い切った後に限ってください。距離を保ち、安全な位置から Missile Barrage で poke し、Vex の Shadow Surge が外れて fear のバーが完全に空になっているときを除いて、Valkyrie を攻撃的に使ってはいけません。

チャンピオン詳細 → Vexのビルド →
Fizz

Fizz+1

バーストターゲット不可 Fizz はあなたの長射程の poke を簡単に無効化できるため、この matchup は Corki にとって非常に不利です。Missile Barrage で削ろうとすると、Fizz は Playful を使ってターゲット不可になり、ロケットを完全に回避します。着地した後は、すぐに Urchin Strike で残りの距離を詰め、あなたのレンジの優位は、相手の burst ダメージに圧倒される致命的な近接戦に変わります。 Fizzのビルド → 詳細を見る
Fizz

理由

Fizz はあなたの長射程の poke を簡単に無効化できるため、この matchup は Corki にとって非常に不利です。Missile Barrage で削ろうとすると、Fizz は Playful を使ってターゲット不可になり、ロケットを完全に回避します。着地した後は、すぐに Urchin Strike で残りの距離を詰め、あなたのレンジの優位は、相手の burst ダメージに圧倒される致命的な近接戦に変わります。

レーン戦への影響

自分をさらさずに Phosphorus Bomb で wave を push することはできません。Fizz が自分の tower の近くで wave を freeze してきたら、あなたは前に出ざるを得ず、Chum the Waters のいい的になります。Fizz の engage が1回成功しただけで、Valkyrie を防御に使わされ、大量の mana と lane の priority を失います。このプレッシャーのせいで Special Delivery を使った roam ができず、side lane が無防備になります。

立ち回り方

生き延びるために、Playful が cooldown 中の場合を除き、Gatling Gun は使わないでください。距離を保ち、Phosphorus Bomb でのファームに集中してください。Missile Barrage を撃つのは、Fizz が Urchin Strike を使った直後だけにしてください。ダッシュのモーション中は簡単に回避できないからです。Chum the Waters が張り付いても慌てず、knock-up が終わるのを待ってから Valkyrie で逃げるか、使えるなら Special Delivery で相手の追撃中にノックバックさせてください。

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Malphite

Malphite+1

CCタンク 普段 Corki は悪い状況から逃げるために Valkyrie に頼りますが、Malphite はこの安全網を完全に無力化します。Unstoppable Force の圧倒的な速さは、Valkyrie のダッシュの真っ最中のあなたを迎撃できます。Malphite は ult の間 CC を受けないため、Package で強化された Special Delivery でも相手を中断できず、dive の仕掛けに対して極めて無防備になります。 Malphiteのビルド → 詳細を見る
Malphite

理由

普段 Corki は悪い状況から逃げるために Valkyrie に頼りますが、Malphite はこの安全網を完全に無力化します。Unstoppable Force の圧倒的な速さは、Valkyrie のダッシュの真っ最中のあなたを迎撃できます。Malphite は ult の間 CC を受けないため、Package で強化された Special Delivery でも相手を中断できず、dive の仕掛けに対して極めて無防備になります。

レーン戦への影響

Malphite がレベル5になると、この脅威によってあなたは非常に守備的な姿勢を強いられます。Malphite の tower の近くで Gatling Gun で積極的に push したり Phosphorus Bomb で poke したりはできません。そうすると lane の奥に出過ぎてしまうからです。Valkyrie が誘われたり中断されたりするたびに、あなたは敵の jungler の格好の標的となり、早期 recall を強いられて貴重なファームを失います。

立ち回り方

生き延びるために、常に相手の turret よりも自分の turret の近くにポジションを取り、wave を自陣側に保ってください。Valkyrie は攻撃的に使わず、防御専用として温存してください。ただし使うのは、Malphite が Unstoppable Force を使い切ったのを見てからか、Flash で相手の ult を完全にかわすときだけです。Malphite が wave を freeze してきたら、歩いて近づく代わりに、Missile Barrage の長射程 poke を使って安全な距離から壊してください。

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その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

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このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Orianna

Orianna±0

ポークポジショニング この matchup は、最大射程で行われる純粋な消耗戦です。Orianna は Command: Attack で絶えず sphere の位置を変え、あなたの Phosphorus Bomb の脅威に対抗します。お互いに cooldown の短い効率的な遠距離スキルで相手の体力を削れるため、優れた間隔の取り方とスキルショットの精度によって大きな体力のリードを得ない限り、どちらも決定的な all-in を簡単には仕掛けられません。 Oriannaのビルド → 詳細を見る
Orianna

理由

この matchup は、最大射程で行われる純粋な消耗戦です。Orianna は Command: Attack で絶えず sphere の位置を変え、あなたの Phosphorus Bomb の脅威に対抗します。お互いに cooldown の短い効率的な遠距離スキルで相手の体力を削れるため、優れた間隔の取り方とスキルショットの精度によって大きな体力のリードを得ない限り、どちらも決定的な all-in を簡単には仕掛けられません。

レーン戦への影響

lane は、誰が wave の priority を握るかによって常に変動します。Command: Attack と Command: Dissonance で turret 下に押し込まれると、ファームしながら Phosphorus Bomb でやり返すのは難しくなります。逆に、trade しようと前に出過ぎると、Orianna は Command: Protect のシールドであなたを罰してきます。体力バーは急速に減っていくので、recall のタイミングは、mana が先に尽きる側か、poke で lane から追い出される側によって決まります。

立ち回り方

Orianna の sphere に対して常に斜めの位置を取り、相手により広く読みやすい Command: Attack の角度を強いてください。Valkyrie は攻撃的に使わず、相手の ult である Command: Shockwave から逃げるためだけに温存してください。Missile Barrage を習得したら、Big One を使って遠距離の minion を確保しつつ、同時に Orianna を poke してください。Orianna が Command: Protect で自分にシールドを張ったら、すぐに下がって防御バフが切れるのを待ってから、次の Phosphorus Bomb を投げてください。

チャンピオン詳細 → Oriannaのビルド →
Swain

Swain±0

継戦能力集団戦 この matchup は消耗戦で、Swain は Ravenous Flock と Demonic Ascension に頼って、近距離の trade であなたを sustain で上回ろうとします。Swain の Death's Hand は接近した相手を罰しますが、Phosphorus Bomb や Missile Barrage のような遠距離の手段なら、安全に相手の体力を削れます。決定的に重要なのは、Swain が ult 中にあなたの体力を吸おうとするたびに、Valkyrie が即座の逃走手段となり、相手の回復を完全に阻止できることです。 Swainのビルド → 詳細を見る
Swain

理由

この matchup は消耗戦で、Swain は Ravenous Flock と Demonic Ascension に頼って、近距離の trade であなたを sustain で上回ろうとします。Swain の Death's Hand は接近した相手を罰しますが、Phosphorus Bomb や Missile Barrage のような遠距離の手段なら、安全に相手の体力を削れます。決定的に重要なのは、Swain が ult 中にあなたの体力を吸おうとするたびに、Valkyrie が即座の逃走手段となり、相手の回復を完全に阻止できることです。

レーン戦への影響

lane は絶え間ない押し引きで進行します。Swain は Death's Hand で wave を clear し、Nevermove であなたを引き寄せようとします。この root を受けると Ravenous Flock が発動し、Swain が体力で優位に立ちます。Gatling Gun と Phosphorus Bomb で相手の push に対抗しなければなりません。どちらも tower へのプレッシャーは小さく、大きな map の skirmish の前に、体力をどちらがうまく管理するかで lane の流れが変わります。

立ち回り方

この消耗戦に勝つために、Valkyrie は常に使える状態に保ってください。Swain がすでに ult を無駄にしている場合を除いて、攻撃的には使わないでください。Nevermove の戻る軌道は非常に読みやすいので、常に動き続けるようにポジションを取って避けてください。Swain が Demonic Ascension を発動したら、すぐに後ろ向きに Valkyrie を使ってテザーを断ち、変身が終わるのを待ってください。相手の ult が使えない間は、Missile Barrage と Phosphorus Bomb を撃ち込んでレンジの優位を活かし、相手を lane から追い出してください。

チャンピオン詳細 → Swainのビルド →
Viktor

Viktor±0

ウェーブクリア終盤の伸び この matchup は、絶え間ない wave clear の鏡写しになります。Phosphorus Bomb を投げたり Gatling Gun で minion を削ったりして mid の priority を確立しようとするたびに、Viktor は安全な位置から Hextech Ray で即座に応じてきます。Viktor のレーザーはあなたのロケットと同じ速さで wave を消すので、どちらも相手を簡単に turret 下に押し込めず、攻撃的な push の可能性は無効化されます。 Viktorのビルド → 詳細を見る
Viktor

理由

この matchup は、絶え間ない wave clear の鏡写しになります。Phosphorus Bomb を投げたり Gatling Gun で minion を削ったりして mid の priority を確立しようとするたびに、Viktor は安全な位置から Hextech Ray で即座に応じてきます。Viktor のレーザーはあなたのロケットと同じ速さで wave を消すので、どちらも相手を簡単に turret 下に押し込めず、攻撃的な push の可能性は無効化されます。

レーン戦への影響

lane は体力の trade がほとんどなく、完全に膠着します。Viktor を Missile Barrage で poke しようとしても、Siphon Power によるシールドで軽減されがちで、Valkyrie で engage しようとすれば Gravity Field にさらされます。どちらも plate を譲らずに深い roam や安全な recall をすることはできず、お互いに mid lane に張り付いて、それぞれの終盤のパワースパイクに向けてファームすることになります。

立ち回り方

この膠着を破るには、自軍の minion wave から離れた位置に立ってください。これで Viktor は、あなたを狙うか、Hextech Ray で minion を clear するかを選ばなければなりません。Valkyrie は防御専用の手段として、Viktor の Arcane Storm から逃げるため、または相手が閉じ込めようとしてきたときに Gravity Field からダッシュで脱出するためだけに温存してください。Special Delivery を手に入れたら、その大きな移動速度ブーストを使って side lane への素早い flank を実行し、相手の waveclear を完全にすり抜けてください。

チャンピオン詳細 → Viktorのビルド →
Talon

Talon±0

マップ圧力バースト この mid lane はマップ上の存在感の直接対決です。Corki の Valkyrie は lane 戦で Talon の Noxian Diplomacy から安全に離脱させてくれますが、Talon の Assassin's Path は相手に比類のない roam の速度を与えます。river の壁越しの Talon の突然のローテーションに対抗するには、Corki は Hextech Munitions から得られる Special Delivery の大きな機動力の爆発に完全に頼り、間に合って flank に対応する必要があります。 Talonのビルド → 詳細を見る
Talon

理由

この mid lane はマップ上の存在感の直接対決です。Corki の Valkyrie は lane 戦で Talon の Noxian Diplomacy から安全に離脱させてくれますが、Talon の Assassin's Path は相手に比類のない roam の速度を与えます。river の壁越しの Talon の突然のローテーションに対抗するには、Corki は Hextech Munitions から得られる Special Delivery の大きな機動力の爆発に完全に頼り、間に合って flank に対応する必要があります。

レーン戦への影響

序盤は、Talon の Rake による push の管理が中心になります。Talon があなたを tower 下に押し込むと、相手はすぐに Assassin's Path を使ってジャングルへ消えます。Corki は Phosphorus Bomb と Gatling Gun で wave を争い、Talon が Blade's End をスタックしようとするなら高い体力コストを払わせなければなりません。mid lane は時限爆弾のようになり、river を先に支配した側で決まります。

立ち回り方

Talon が Noxian Diplomacy でダッシュしてきたら即座に反応できるよう、Valkyrie を常に温存してください。Talon の Shadow Assault が cooldown 中の場合を除き、攻撃的には使わないでください。Hextech Munitions が base に出現しても、すぐには拾わないでください。Talon が Assassin's Path で side lane へ roam するのを確認してから Package を拾い、Special Delivery でマップを横断して飛び、相手の逃走ルートを断って、炎の軌跡で焼いてください。

チャンピオン詳細 → Talonのビルド →
Twisted Fate

Twisted Fate±0

マップ圧力 この matchup は純粋なマッププレッシャーの競争です。Twisted Fate は金色の Pick a Card のポイント&クリックのスタンであなたを拘束し、Destiny をチャネリングする前に、相手の lane priority を争わせません。しかし Corki には完璧なグローバル対抗手段があります。Hextech Munitions から Package を取ると、Special Delivery の純粋な速度と爆発するゾーンが得られ、相手の side lane へのローテーションにすぐ追従できます。 Twisted Fateのビルド → 詳細を見る
Twisted Fate

理由

この matchup は純粋なマッププレッシャーの競争です。Twisted Fate は金色の Pick a Card のポイント&クリックのスタンであなたを拘束し、Destiny をチャネリングする前に、相手の lane priority を争わせません。しかし Corki には完璧なグローバル対抗手段があります。Hextech Munitions から Package を取ると、Special Delivery の純粋な速度と爆発するゾーンが得られ、相手の side lane へのローテーションにすぐ追従できます。

レーン戦への影響

絶え間ない push 合戦になると予想してください。Twisted Fate は Wild Cards を投げ続けて、あなたを turret 下に押し込み、安全な recall を確保しようとします。相手に自由に clear させると、相手は fog of war の中に消えてしまいます。Phosphorus Bomb と Gatling Gun でこの push に対抗し、相手を自分の tower に縛り付けて、自分の plate を失うか、side lane の標的を諦めるかを選ばせなければなりません。

立ち回り方

Twisted Fate が Pick a Card の青か赤のカードを選んだのを見ない限り、Valkyrie を防御的に無駄遣いしないでください。金色のカードを引かれた場合は、相手の通常攻撃の射程に完全に入らないようにしなければなりません。recall するタイミングは、Package の出現に合わせてください。Special Delivery がないときに相手が Destiny を発動しても、闇雲に追わないでください。代わりに Gatling Gun を発動し、Missile Barrage で相手の mid turret を一気に破壊し、現地の大量のゴールドで相手の roam を罰してください。

チャンピオン詳細 → Twisted Fateのビルド →
Zoe

Zoe±0

ポーク回避 この lane は純粋なスキルショットの幾何学のテストです。Valkyrie を不用意に使うと、直線の軌道のせいで、Zoe が Sleepy Trouble Bubble で簡単に迎撃できる標的になります。逆に Missile Barrage を習得すれば、最大射程から安全に Zoe の体力を削れ、相手の minion wave をすり抜けて、相手が前に出て高ダメージの Paddle Star! を撃つのを難しくできます。 Zoeのビルド → 詳細を見る
Zoe

理由

この lane は純粋なスキルショットの幾何学のテストです。Valkyrie を不用意に使うと、直線の軌道のせいで、Zoe が Sleepy Trouble Bubble で簡単に迎撃できる標的になります。逆に Missile Barrage を習得すれば、最大射程から安全に Zoe の体力を削れ、相手の minion wave をすり抜けて、相手が前に出て高ダメージの Paddle Star! を撃つのを難しくできます。

レーン戦への影響

レベル5になる前は、Zoe は積極的に Paddle Star! で wave を clear し、Sleepy Trouble Bubble を壁越しに角度を探って狙ってきます。当てられると、その burst で早期 recall を強いられ、相手に roam されます。ロケットを手に入れると状況が変わります。相手の wave clear を無効化して体力を削れるので、Portal Jump を使ってあなたの tower 下を気軽に poke されることを防げます。

立ち回り方

Zoe が Sleepy Trouble Bubble をすでに無駄にしている場合を除いて、Valkyrie を攻撃的に使わないでください。Zoe が Portal Jump を使っても慌てずに、Missile Barrage を相手の帰還ポータルのマーカーに直接狙って、高ダメージの Big One を確実に当ててください。Paddle Star! を防ぐために、常に自分と相手の間に minion の wave を挟んでおき、Phosphorus Bomb は、安全な角度から競り合いの last-hit を確保するためだけに使ってください。Zoe が bubble を外したら、すぐに前に出て Gatling Gun で防御を削り取ってください。

チャンピオン詳細 → Zoeのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

15

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Mel

Mel−1

ポーク終盤の伸び Mel は mid laner を寄せ付けないために制圧ゾーンを築くことに頼っていますが、Corki はこのプレッシャーを完全にすり抜けます。Missile Barrage を習得したら、相手のスキル射程のはるか外の極めて安全な位置から体力を削れます。この長射程の siege と、素早い wave clear のための Phosphorus Bomb を組み合わせることで、相手の wave pressure を無効化しつつ、相手の危険ゾーンに入ることなく自分のスケールを確保できます。 Melのビルド → 詳細を見る
Mel

理由

Mel は mid laner を寄せ付けないために制圧ゾーンを築くことに頼っていますが、Corki はこのプレッシャーを完全にすり抜けます。Missile Barrage を習得したら、相手のスキル射程のはるか外の極めて安全な位置から体力を削れます。この長射程の siege と、素早い wave clear のための Phosphorus Bomb を組み合わせることで、相手の wave pressure を無効化しつつ、相手の危険ゾーンに入ることなく自分のスケールを確保できます。

レーン戦への影響

このレンジの優位で、lane の流れは完全にあなたに傾きます。Mel は、あなたを zone しようと積極的にポジションを取る代わりに、ロケットを避け続けなければなりません。あなたの minion wave に向かって前進しない限りやり返せないため、相手の体力バーは徐々に減っていきます。この絶え間ないチップダメージで相手は悪いタイミングで recall させられ、あなたは wave を crash させて plate のゴールドを確保する機会を楽に得られます。

立ち回り方

常に最大距離を保ち、ロケットでファームと poke を同時に行ってください。Mel がすでに主要な CC を外している場合を除いて、Valkyrie を攻撃的に使わないでください。Mel が trade を強いてきたら、すぐに後ろへ離脱してください。Package を手に入れたら、Special Delivery の爆発する軌跡で相手の tower への退路を断ち、燃える軌跡の中を歩かせて、そこを Gatling Gun で一気に削ってください。

チャンピオン詳細 → Melのビルド →
Ekko

Ekko−1

機動力小競り合い Corki は Ekko の主力 burst 手段を完全に無効化できるため、この matchup を圧倒します。Ekko が Phase Dive で距離を詰めようとするたびに、Corki は Valkyrie ですぐに反応して後方へ飛べます。この単純な対応により、Ekko は 3 回目の攻撃を当てて Z-Drive Resonance の移動速度とダメージを発動させることができなくなり、近接アサシンの Ekko は取り残されて、遠距離 poke に対して無防備になります。 Ekkoのビルド → 詳細を見る
Ekko

理由

Corki は Ekko の主力 burst 手段を完全に無効化できるため、この matchup を圧倒します。Ekko が Phase Dive で距離を詰めようとするたびに、Corki は Valkyrie ですぐに反応して後方へ飛べます。この単純な対応により、Ekko は 3 回目の攻撃を当てて Z-Drive Resonance の移動速度とダメージを発動させることができなくなり、近接アサシンの Ekko は取り残されて、遠距離 poke に対して無防備になります。

レーン戦への影響

この守りの優位は、mid lane の完全な優先権につながります。Ekko は安全に trade できないため、距離を取って farm するためだけに Timewinder を使わざるを得ず、mana がすぐに尽きます。その間、あなたは Phosphorus Bomb と Gatling Gun で wave を押し続け、Ekko を自陣のタワーの下に釘付けにできます。パッシブの移動速度がなければ、Ekko はあなたの wave control に対抗することも、roam のタイミングを見つけることもできません。

立ち回り方

Valkyrie は、Ekko の Phase Dive への対応としてのみ必ず温存してください。攻撃的に使うと、致命的な counter-engage を招きます。Ekko が Timewinder を外したら、前に出て Gatling Gun で Ekko のアーマーを削り、Phosphorus Bomb で poke しましょう。Missile Barrage を解放したら、射程の優位を活かして安全な位置から Ekko の体力を削り、Ekko に Chronobreak を攻めではなく守りで使わせてください。Ekko が Parallel Convergence を置いたら、Ekko がテレポートで飛び込んでくる前に、すぐにその範囲から歩いて出てください。

チャンピオン詳細 → Ekkoのビルド →
Veigar

Veigar−1

ポーク終盤の伸び Corki は、主力ダメージ手段の Missile Barrage が Veigar の防御手段 Event Horizon を完全に射程で上回っているため、この matchup を圧倒します。Veigar は檻の中に相手を捕らえて Dark Matter と Baleful Strike を当てることに頼っていますが、Corki は後ろに余裕を持って陣取り、ロケットを撃ち込んで Veigar の体力を削れます。stun の境界の危険地帯に一歩も踏み込む必要はありません。 Veigarのビルド → 詳細を見る
Veigar

理由

Corki は、主力ダメージ手段の Missile Barrage が Veigar の防御手段 Event Horizon を完全に射程で上回っているため、この matchup を圧倒します。Veigar は檻の中に相手を捕らえて Dark Matter と Baleful Strike を当てることに頼っていますが、Corki は後ろに余裕を持って陣取り、ロケットを撃ち込んで Veigar の体力を削れます。stun の境界の危険地帯に一歩も踏み込む必要はありません。

レーン戦への影響

Phosphorus Bomb と Missile Barrage で Veigar を常に脅かすことで、Veigar はあなたに対して Phenomenal Evil Power を積むのではなく、タワー下の minion に Baleful Strike を使わざるを得なくなります。このプレッシャーにより Veigar は前に出て wave を争えなくなり、あなたは楽に優先権を確保し、タワーを削り、体力が減った Veigar に不自然な recall のタイミングを強いることができます。

立ち回り方

常に Event Horizon の半径より長い距離を保ち、Missile Barrage の最大射程を使って Veigar を削ってください。Valkyrie は脱出手段としてのみ温存し、Veigar がすでに檻を無駄にした場合か、Special Delivery で確実に kill を取れる場合を除き、前方へのダッシュには使わないでください。Veigar があなたを stun せずに檻の中に閉じ込めた場合は、Dark Matter を避けながら Gatling Gun で Veigar の耐性を削りましょう。

チャンピオン詳細 → Veigarのビルド →
Vladimir

Vladimir−1

終盤の伸び継戦能力 Vladimir は時間をかけて相手を消耗させる champion ですが、あなたの脱出を妨げるハード CC を持っていません。Vladimir が pool で前に出てきたり Tides of Blood をチャージしたりしても、Valkyrie で簡単に離脱できます。この完全な安全性により Vladimir の kill プレッシャーが無効になり、core item を自由に farm できます。scale したら、teamfight で Vladimir があなたに近づく前に、Gatling Gun が Vladimir に備わっている体力による防御を削ります。 Vladimirのビルド → 詳細を見る
Vladimir

理由

Vladimir は時間をかけて相手を消耗させる champion ですが、あなたの脱出を妨げるハード CC を持っていません。Vladimir が pool で前に出てきたり Tides of Blood をチャージしたりしても、Valkyrie で簡単に離脱できます。この完全な安全性により Vladimir の kill プレッシャーが無効になり、core item を自由に farm できます。scale したら、teamfight で Vladimir があなたに近づく前に、Gatling Gun が Vladimir に備わっている体力による防御を削ります。

レーン戦への影響

Vladimir の engage を恐れる必要がないので、wave の位置を自分で決められます。序盤は minion を自分のタワー寄りに置いて Vladimir を歩いて前に出させ、Phosphorus Bomb の poke を受けやすくしましょう。Vladimir の Transfusion による sustain は読みやすいので、赤いバーが空のときに簡単に push のタイミングを合わせられます。この継続的なプレッシャーで Vladimir はタワー下で Sanguine Pool を守りに使わされ、体力が削られ、あなたは自由に roam できるタイミングを得ます。

立ち回り方

Vladimir がすでに Sanguine Pool を無駄にして体力が低い場合を除き、Valkyrie を攻撃的に使わないでください。代わりに、最後の安全網として温存しましょう。Transfusion の表示が白か黄色のときだけ歩いて近づいて trade し、赤になったらすぐに下がってください。Vladimir が Hemoplague で dive してこようとしたら、Special Delivery の炎の軌跡を Vladimir の進路の真上に残して悪い位置で pool させ、後ろに kite しながら Gatling Gun で Vladimir のアーマーを削りましょう。

チャンピオン詳細 → Vladimirのビルド →
Ziggs

Ziggs−1

ポークウェーブクリア この遠距離の撃ち合いでは、Gatling Gun と Missile Barrage による持続 DPS が Ziggs の burst をすぐに上回るため、Corki が優位に立ちます。何より、Corki は Valkyrie で Mega Inferno Bomb のど真ん中から簡単にダッシュで抜け出せ、Ziggs の主力の仕留め手段を無効化できます。Ziggs は遅くて読みやすい skillshot を当てることに頼りますが、Hextech Munitions による Corki の混合ダメージにより、直接の duel では Ziggs を溶かせます。 Ziggsのビルド → 詳細を見る
Ziggs

理由

この遠距離の撃ち合いでは、Gatling Gun と Missile Barrage による持続 DPS が Ziggs の burst をすぐに上回るため、Corki が優位に立ちます。何より、Corki は Valkyrie で Mega Inferno Bomb のど真ん中から簡単にダッシュで抜け出せ、Ziggs の主力の仕留め手段を無効化できます。Ziggs は遅くて読みやすい skillshot を当てることに頼りますが、Hextech Munitions による Corki の混合ダメージにより、直接の duel では Ziggs を溶かせます。

レーン戦への影響

Ziggs は Bouncing Bomb で wave を常に押し込み、Satchel Charge であなたのタワーを脅かそうとします。しかし、Ziggs への脅威を保ちながら、Phosphorus Bomb で clear に対抗できます。長めの trade に勝てるので、Ziggs は守りに回らざるを得ず、Hexplosive Minefield を自由に置いてあなたを追い出すことができなくなります。これにより mid の優先権を確保し、安全に Special Delivery の package を集められます。

立ち回り方

Ziggs があなたを狙うか Bouncing Bomb で wave を押すかを選ばされるように、minion wave の外側に立ちましょう。Valkyrie は Mega Inferno Bomb への対応のためだけに温存し、Ziggs の ult が cooldown 中か、Gatling Gun で倒せるほど体力が低い場合を除き、攻撃的に使わないでください。Hexplosive Minefield で zone されたら、Missile Barrage の長い射程を使って、離れた安全な位置から farm しましょう。

チャンピオン詳細 → Ziggsのビルド →
Katarina

Katarina−1

マップ圧力序盤の圧力 遠距離の marksman である Corki は、近接の Katarina を自然に圧倒します。Katarina が Bouncing Blade の dagger を拾いに前に出てくるたびに、Gatling Gun で Katarina の耐性を削れます。Katarina が Shunpo で trade から逃れようとしても、あなたの継続的なダメージが勝ちます。さらに後半、Katarina が Voracity のリセットを狙って roam しようとしたとき、Special Delivery のマップ全体を横断する超長距離ダッシュによって、サイド lane の小競り合いに同時に到着し、Katarina を抑え込めます。 Katarinaのビルド → 詳細を見る
Katarina

理由

遠距離の marksman である Corki は、近接の Katarina を自然に圧倒します。Katarina が Bouncing Blade の dagger を拾いに前に出てくるたびに、Gatling Gun で Katarina の耐性を削れます。Katarina が Shunpo で trade から逃れようとしても、あなたの継続的なダメージが勝ちます。さらに後半、Katarina が Voracity のリセットを狙って roam しようとしたとき、Special Delivery のマップ全体を横断する超長距離ダッシュによって、サイド lane の小競り合いに同時に到着し、Katarina を抑え込めます。

レーン戦への影響

レベル 1 から、minion wave の位置を簡単にコントロールできます。Phosphorus Bomb で Katarina を相手のタワーの下に押し込み続けることで、gold を失うか poke を受けるかの選択を迫れます。Gatling Gun に身をさらさずには安全に trade できないため、Katarina は追い詰められて無謀な roam に走ります。しかし、Katarina が不在の間にタワーを素早く壊せますし、Special Delivery の package は Katarina の狙った相手への counter-gank の脅威にもなります。

立ち回り方

Bouncing Blade が落とした dagger から横方向に離れて位置取りし、Katarina の Shunpo による engage の角度を完全に無効化してください。Katarina が all-in を仕掛けてきたら、Death Lotus の範囲から逃げるために常に Valkyrie を温存しましょう。Hextech Munitions で package が手に入ったら、すぐにサイド lane を確認してください。Katarina が無謀な roam をしかけるまさにそのタイミングに合わせて base に recall して Special Delivery を拾えば、Katarina の小競り合いに突っ込んで戦況をひっくり返せます。

チャンピオン詳細 → Katarinaのビルド →
Kayle

Kayle−1

終盤の伸び序盤の圧力 Kayle は、Divine Ascent で遠距離攻撃を得る前のあなたの序盤の攻撃に対して完全に無防備です。Kayle が Starfire Spellblade で last hit を取りに前に出てくるところに Gatling Gun を発動することで、耐性を削り、最大ダメージの Phosphorus Bomb を確実に当てられます。Kayle の Radiant Blast は遅すぎて、あなたの混合ダメージの burst に張り合えず、効果的に trade し返せません。そのため、Kayle の弱い序盤のレベルで絶対的な優位を築けます。 Kayleのビルド → 詳細を見る
Kayle

理由

Kayle は、Divine Ascent で遠距離攻撃を得る前のあなたの序盤の攻撃に対して完全に無防備です。Kayle が Starfire Spellblade で last hit を取りに前に出てくるところに Gatling Gun を発動することで、耐性を削り、最大ダメージの Phosphorus Bomb を確実に当てられます。Kayle の Radiant Blast は遅すぎて、あなたの混合ダメージの burst に張り合えず、効果的に trade し返せません。そのため、Kayle の弱い序盤のレベルで絶対的な優位を築けます。

レーン戦への影響

この matchup では Kayle はタワーの下でプレイするしかなく、生き延びるために Celestial Blessing に、遠くの minion を取るために Radiant Blast に mana を使い果たします。あなたは常に wave の優先権を握り、Kayle を gold から簡単に zone できます。この大きなプレッシャーにより、安全に Package を確保し、Special Delivery でサイド lane に影響を与えたり、Kayle の Divine Judgment が脅威になる前にタワー下の Kayle へ dive したりできます。

立ち回り方

Kayle の近接 minion の近くで積極的に位置取りしてください。Kayle が farm のために Starfire Spellblade を使うたびに、Gatling Gun に Phosphorus Bomb を重ねてすぐに罰しましょう。Celestial Blessing でタダで回復させないでください。Kayle の jungler が介入してきたら離脱するため、あるいは Kayle が Divine Judgment を無駄にしたら追いかけるために、Valkyrie を準備しておきましょう。Kayle が極端に安全に立ち回るなら、Missile Barrage で遠くから体力を削ってください。

チャンピオン詳細 → Kayleのビルド →

その他のマッチアップ

Corki対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Maw of Malmortius
Maw of Malmortius 「エクセレント」対コーキのハイブリッド型魔法burst。
Mercury's Treads
Mercury's Treads MRと粘り強さは、味方のメイジや、その「パッケージ」によるスロー・ノックバックに対して有効だ。
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps クリティカルを積み上げると、自身の自動攻撃の回数が減る。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Irelia ハードカウンター +2 — —
Lissandra 不利なマッチアップ +1 52.1% 4.6%
Syndra 不利なマッチアップ +1 51.8% 6.4%
Taliyah 不利なマッチアップ +1 51.5% 1.9%
Galio 不利なマッチアップ +1 51.3% 11.4%
Zed 不利なマッチアップ +1 51.3% 4.5%
Kassadin 不利なマッチアップ +1 50.5% 1.8%
Jayce 不利なマッチアップ +1 49.8% 2.3%
Yone 不利なマッチアップ +1 49.0% 5.2%
Vex 不利なマッチアップ +1 49.0% 2.1%
Fizz 不利なマッチアップ +1 48.1% 2.2%
Akali 不利なマッチアップ +1 47.6% 4.4%
Yasuo 不利なマッチアップ +1 47.6% 8.3%
Ryze 不利なマッチアップ +1 47.3% 2.9%
Akshan 不利なマッチアップ +1 — —
Malphite 不利なマッチアップ +1 — —
Pantheon 不利なマッチアップ +1 — —
Brand スキル次第のマッチアップ ±0 52.6% 10.8%
Hwei スキル次第のマッチアップ ±0 52.4% 6.5%
Morgana スキル次第のマッチアップ ±0 52.2% 6.5%
Kennen スキル次第のマッチアップ ±0 51.9% 1.6%
Aurelion Sol スキル次第のマッチアップ ±0 51.5% 6.4%
Annie スキル次第のマッチアップ ±0 51.1% 2.1%
Orianna スキル次第のマッチアップ ±0 50.8% 4.6%
Aurora スキル次第のマッチアップ ±0 50.4% 4.0%
Twisted Fate スキル次第のマッチアップ ±0 50.4% 5.7%
Vel'Koz スキル次第のマッチアップ ±0 50.2% 3.4%
Viktor スキル次第のマッチアップ ±0 50.1% 3.1%
Heimerdinger スキル次第のマッチアップ ±0 49.8% 1.6%
Swain スキル次第のマッチアップ ±0 48.9% 2.6%
Lux スキル次第のマッチアップ ±0 48.8% 5.6%
Diana スキル次第のマッチアップ ±0 47.2% 1.0%
Cho'Gath スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Karma スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Rumble スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Talon スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Varus スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Zoe スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Teemo 有利なマッチアップ −1 52.8% 2.3%
Zyra 有利なマッチアップ −1 52.4% 3.3%
Vladimir 有利なマッチアップ −1 51.5% 4.3%
Ekko 有利なマッチアップ −1 50.8% 5.2%
Norra 有利なマッチアップ −1 50.4% 1.3%
Veigar 有利なマッチアップ −1 49.4% 7.7%
Ziggs 有利なマッチアップ −1 48.4% 5.4%
Nasus 有利なマッチアップ −1 48.3% 1.1%
Katarina 有利なマッチアップ −1 48.2% 1.5%
Mel 有利なマッチアップ −1 46.0% 8.5%
Kai'Sa 有利なマッチアップ −1 — —
Kayle 有利なマッチアップ −1 — —
Pyke 有利なマッチアップ −1 — —
Seraphine 有利なマッチアップ −1 — —
Zilean 有利なマッチアップ −1 — —

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Corkiのカウンターは、単なるスタッツだけでなく、彼のタイミングを崩すことが重要です。彼はスパイクトや距離に大きく依存しています。そのスペースを狭めたり、戦闘を加速させたりするチャンピオンは、自然と厄介な存在になります。特にアサシンは、彼のクラウドコントロールの欠如とヴァルキリーへの依存を突いてきます。彼のカウンターを理解することは、誰が彼に勝てるかを知るだけでなく、なぜ特定のプロファイルに対して彼のゲームプランが失敗するのかを知ることでもあります。

パッチの文脈

現在のメタは、高速なエンゲージを強制できるチャンピオンや、継続的なプレッシャーをかけられるチャンピオンを際立たせています。準備された、距離を取った戦闘を好むCorkiは、これらの状況で苦戦します。彼のポークを無視したり、直接到達したりできるチャンピオンは、彼のインパクトを劇的に低下させます。逆に、彼はより静的またはコントロール指向のチャンピオンに対してより良く機能します。

クイックリード

  • アサシンは彼の最悪のマッチアップです。
  • 彼は高速なダイブに苦戦します。
  • 彼はスタティックメイジをよりうまく扱えます。

カウンターの原型

バーストアサシン

これらのチャンピオンは、Corkiの主な弱点であるクラウドコントロールの欠如とヴァルキリーへの依存を直接的に罰します。彼らは、彼の逃走を誘ったり待ったりしてからコミットするか、単に彼が反応するよりも速くバーストすることができます。彼らの機動力は、彼のポークを無視して、彼のバックラインの位置に素早く到達することを可能にします。

チャンピオンの適応方法. 極度に安全にプレイし、ヴァルキリーを防御的に保持し、視界とスペースを優先してください。

機動力のあるブルーザー

これらのチャンピオンはポークで簡単に死なず、Corkiが望まない長期的なトレードを強制できます。彼らのギャップクロージングと比較的高い耐久力は、彼の最初のバーストを生き延び、プレッシャーを維持することを可能にします。

チャンピオンの適応方法. 長期的なトレードを避け、ポークとタイミングをうまく利用してください。

リセットまたはステルスアサシン

これらのチャンピオンは、Corkiのポジショニングを極めて困難にします。彼らは彼のポークを迂回し、ミスを待って即座に罰することができます。リセットしたり完全に姿を消したりする彼らの能力は、Corkiが作りたい戦闘構造を破壊します。

チャンピオンの適応方法. フロントラインの後ろに留まり、リアクティブにプレイしてください。

優先度の高いマッチアップ

Zed

ZedはCorkiを継続的なパッシブに追い込みます。攻撃的なヴァルキリーの使用は、キルウィンドウを開きます。このマッチアップは、規律がすべてです:完璧なスペース、視界、そして忍耐。

Fizz

FizzはCorkiのポークを完全に無視し、オープニングが現れるとすぐにオールインできます。CCがないため、Corkiは純粋に反応に依存しており、マッチアップは非常に不安定になります。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • エンゲージのタイミングを過小評価すること。
  • 視界なしで攻撃的にプレイしすぎること。
  • ヴァルキリーの誤用。
  • 敵のスパイクを無視すること。
  • パッケージなしで無理に戦闘を仕掛けるな。

コーチングノート

  • ポジショニングが勝負を決める。
  • 距離を制圧できないならトレードするな。

FAQ

なぜCorkiはZedに負けるのか?

ZedはCorkiのCC不足を完璧に突く。ヴァルキリーを待つか、Corkiが対応できない素早いトレードを仕掛けられる。強力な防御手段がないCorkiは、生き残るためにポジショニングと視界に完全に依存する。

Fizzにはどう対抗すればいい?

Fizzに対しては、極めて安全にプレイし、不必要なリスクを避ける必要がある。目標は、自分の得意な時間帯まで生き残ること。深くワードを置き、ヴァルキリーを温存し、明確な視界なしにトレードを強行しないこと。

Corkiはアサシンに勝てる?

勝てるが、それはスペーシングとタイミングを完璧にプレイした場合のみ。直接的なデュエルで勝つことはできない。ミスを罰するか、チームやオブジェクトの周りでプレイする必要がある。

彼の最悪のカウンタータイプは?

機動力の高いアサシンは、彼のポークを無視して素早くキルできるため、最悪のカウンターだ。距離とタイミングに基づく彼のゲームプランを完全に崩壊させる。