標準 — クリティカルDPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,800 合計コスト
Yunara ADC build read: Guinsoo's Rageblade, Yordle Runaan's Hurricane, Infinity Edge form the base before draft and tempo adaptations.
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,800 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,350 合計コスト -450g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,050 合計コスト -750g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(early/mid/late、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
ユナラはASとオンヒットでダメージを伸ばすADC。標準ビルドはクラーケンスレイヤー→ギンソーのレイジブレード→ブラッドサースターで、攻撃回数そのものを火力に変える。ロスター内の強さは序盤15%・中盤57%・終盤91%と極端な後半型なので、序盤は無理な戦いを避けてコアの完成を優先したい。ダイブが怖い相手にはストームレイザーとゲイルフォース入りの安全型を選ぶ。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
AAごとにASが上がり(遠隔は1段4.8%、最大6段)、最大スタックでAAに追加ダメージ。増加ASが多いほど伸びるので、AS主体のユナラと噛み合う。
AAが当たるたびに6+増加攻撃力8%の追加ダメージ。攻撃回数の多いユナラは、1発ごとの上乗せを誰よりも多く稼げる。
体力60%以上の敵へのダメージが6.5%増加。集団戦の序盤、無傷の前衛を削る時間が長いADCに向く。
最初からAS3%、撃破を重ねると最大18%まで上がる。ユナラのキットが最もダメージに変えるステータス。
被弾直後の3回の攻撃を30〜60ずつ軽減(CD40秒)。ダイブしてきた相手の最初のバーストを受け止め、味方のピールを待つ。