標準 — クリティカルDPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,350 合計コスト
即時制裁のための短tempo ADCビルド:Lucianは小さなポジションかcooldownの優位をクリーンなburstに変え、さらにlaneや中盤のプレッシャーへと持続させた時に勝ちます。ビルドは爆発力、passiveの流動性、そしてtradeが最初のダッシュで終わらないだけの耐久力を維持する必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,350 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,250 合計コスト -100g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,150 合計コスト -200g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,150 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,350 合計コスト +200g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,150 合計コスト各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Lucianの標準ビルドが機能するのは、彼の最も得意なこと——短いtradeに勝ち、素早くtempoを取り戻し、本当の終盤の前にそのプレッシャーを変換すること——を強化するからです。彼が求めるのは遅いスケーリングではありません。即時のダメージと、クリーンな連続を何度も再現できる継続性です。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
各スペルがdouble auto攻撃のpassive Lightslingerを発動し、Empowermentがこのburstを最大化します。
短いtradeを強化するADで、laneのtradeを制圧します。
double-tapがtrade開始時に満タンのターゲットに命中します——ボーナスは短いburstすべてに乗ります。
double-shot passiveとRにomnivampが乗ります——burst DPSが戦闘中のsustainになります。
E(Relentless Pursuit)のダッシュは、位置を変えるたびにpenetrationを発動します。