B
2026年9月 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

ゾーイ Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Zoeは、Mid Laneのburst mageであり、長距離のポータルpokeによって単一のスキルで体力が半分のターゲットを消し去ることができる、いたずら好きな黄昏の悪魔です。彼女のユニークなメカニクスにより、地面からenemy-dropped active…

おすすめビルド Rabadon's Deathcap Infinity Orb Horizon Focus Lich Bane Luden's Echo ビルド全体 →

★ Mid Lane Tier B 2026年9月 · Patch 7.2d mageburstスリープ
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 48.6% #73 · ↓19pt
Pick 1% #40
Ban 0.4% #114

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Win Rate(30日) 48.57%-0.54 pts
Pick Rate 1.02%
Ban Rate 0.41%
50.0%52.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

ゾーイの勝率は直近30日で-0.54 pts下落し、現在48.57%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Zoeは、常に最前線で戦うというよりは、戦闘が始まる前に意思決定を迫る能力によって、MIDにおいて非常にユニークな立ち位置を確立しています。まだリバーを渡ったり、jungleの入口に十分な視界がないsoloQでは、彼女のEスキルがdragon、Baron、jungleといった通路周辺で脅威となります。現在のパッチでの彼女の価値は、レーンを圧倒する力というよりは、サイドからの奇襲でキルやオブジェクトを獲得できる能力にあります。しかし、彼女は依然として高いプレイヤースキルを要求します。敵のdraftに複数のインスタントダッシュや強力なエンゲージスキルを持つチャンピオンがいる場合、またはRスキル後の彼女を罰することができるチャンピオンがいる場合、Zoeはミスを許容できる範囲が大幅に狭まります。

執筆 更新日 7 Sept 2026 Patch 7.2d

Zoeは、Mid Laneのburst mageであり、長距離のポータルpokeによって単一のスキルで体力が半分のターゲットを消し去ることができる、いたずら好きな黄昏の悪魔です。彼女のユニークなメカニクスにより、地面からenemy-dropped active items(FlashやIgniteなど)を回収して使用することができます。強化されたターゲットへの睡眠は、壊滅的なone-shot burstの機会を作り出します。Wild Riftにおいて、Zoeはpokeフェーズを支配し、スキルショットをマスターしたプレイヤーのためにあり得ない距離からキルチャンスを作り出す、high-skill ultra-range poke mageです。

Zoeは、スリープを利用してターゲットを仕留めるピックや協調的なバースト構成に適しています。彼女は、CCを即座のキルに変換できる味方から恩恵を受けます。ポーク優位の構成は、彼女の射程とスキルショットのパワーを最大限に引き出します。

Zoeは、彼女が再ポジショニングする前に接近してくるダイブや即時のギャップクローズ構成に対して脆弱です。高モビリティのチャンピオンは、彼女のスリープポータルを通り抜けることができます。脆弱な序盤とスキルショットへの依存度により、統制された敵に対しては信頼性が低くなります。

Zoeを使用する際は、安全に接近して離脱するためにスリープポータルをマスターしましょう。敵が落としたスペルシャードを回収して、戦闘の選択肢を最大化します。レーンでは、攻撃のチャンスを作るために、敵の主要なクールダウン中にスリープを当てることを優先しましょう。

§ 06 — マッチアップの壁ゾーイ Wild Rift : counters et synergies

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Morgana
Hard
Morgana
Kassadin
Unfav.
Kassadin
Galio
Skill
Galio
Ziggs
Fav.
Ziggs
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV gives Zoe a trapped or heavily constrained target, greatly increasing the odds of landing Sleepy Trouble Bubble and Paddle Star without overforcing her angle. Cataclysm reduces escape options and often makes the enemy burn defensives too early, which Zoe loves to punish with delayed burst. The duo becomes excellent in fog catches and river fights where skillshot trajectories are naturally more favorable.
Nautilus
Ideal
Nautilus
Nautilus makes Zoe's life much easier because his controls provide the exact time needed to place her bubble or prepare the return angle of Paddle Star. The strength of the synergy comes from execution simplicity: Nautilus hooks or ults, and Zoe only has to play around a target with highly predictable movement. This combination is excellent against carries without dashes and in siege phases where a single positioning mistake turns into an instant kill.
Leona
Strong
Leona
Leona creates very clean burst windows for Zoe, especially in skirmishes or contested vision, where one initial control nearly guarantees the rest. Zoe can place her bubble either directly on the controlled target or on the retreat path after the first stun, making escape even harder. The duo works very well against compositions relying on rigid front-to-back lines and limited lateral mobility.
Jayce
Strong
Jayce
Jayce and Zoe speak the same tactical language: chip health bars before the real engage, then convert one positioning mistake into an execution. Jayce often forces the enemy team to zigzag or bunch up to avoid Shock Blasts, opening very good bubble angles for Zoe. This synergy is deadly in sieges and around objectives when the enemy has to move through tight corridors under constant poke.

Build engineパッチ7.2d ビルド — 算出値

  1. コア 01 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  2. コア 02 Infinity Orb Infinity Orb
  3. コア 03 Horizon Focus Horizon Focus
  4. コア 04 Lich Bane Lich Bane
  5. コア 05 Luden's Echo Luden's Echo
  6. ブーツ Boots of Mana Boots of Mana
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み ゾーイ Wild Rift : forces et faiblesses

↑ 強み
  • オブジェクト周辺での準備不足のローテーションを、特に敵が深い視界なしにチョークポイントを通過する際に、彼女は激しく罰します。
  • 彼女の壁ベースのEスキルは、多くのMIDメイジが戦闘セットアップの早い段階で再現できないプレッシャーを与えます。
  • 彼女は、戦闘エリア内に留まる必要なしに、脆いキャリーを脅かすため、実際のエンゲージが始まる前でさえ危険です。
  • 優れた視界コントロールがあれば、彼女は単純なポークをオブジェクトの決定に変えます:キル、強制フラッシュ、リコール、またはフリーのdragon。
↓ 弱み
  • 敵チームに距離を即座に詰め、Rスキルの帰還地点を罰することができるチャンピオンが複数いる場合は、Zoeを避けてください。
  • オブジェクト周辺のスペースを維持できないチームの場合は、彼女を避けてください:Zoeはバブルを見つけるための時間と空間が必要です。
  • フロントラインや信頼できるクラウドコントロールがない構成の場合、彼女を避けてください。なぜなら、彼女は一人で過度にリスクの高いピックを作り出す必要が出てくるからです。
  • 非常に耐久力の高いフロントラインに対して、継続的なDPSを必要とする試合の場合は、彼女を避けてください:Zoeは戦闘前に一体を破壊することを好み、タンク3体を20秒間燃やすことを好みません。
02

§ 03 — ゲームプランゾーイ Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Farm safe, short trade at Q+AA and E threat from…

Niv. 1 → 6

Farm safe, short trade at Q+AA and E threat from the walls.

II Mid

Play the vision and force a pick before…

Niv. 7 → 11

Play the vision and force a pick before Dragon/Herald.

III Late

Protect yourself, look for the one-shot of an…

Niv. 12+

Protect yourself, look for the one-shot of an out-of-sight carry then reset.

§ 07b — 応用テクニックゾーイ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本のポークコンボ
1 E E
2 Q Q

眠りバブル(眠っている敵にダメージ2倍)、すぐにPaddle Starを再キャストして星の移動距離を最大化しダメージを稼ぐ

Flashオールインコンボ
1 E E
2 Flash Flash
3 Q Q

スリープバブル、Flashで距離を詰めつつ確実に当てる、眠っている敵へのフルバーストダメージは星で

Portal Jumpコンボ
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 retour auto-

アルティメットで奇襲的な角度を作り出し、バブルをサプライズでキャスト、星でバーストダメージ、自動で安全に戻る

操作のコツ

  • Paddle Star (1) の軌道ギミック: 1は投げた後に再誘導可能 — まず敵から遠くに投げてから、再キャストして誘導する — 星が長く飛ぶほどダメージが増加する;近すぎる敵には直接当てないように
  • Sleepy Trouble Bubble (3) の範囲延長: バブルは壁に跳ね返り、地面に当たると範囲が広がる — 直接届かない敵を狙うには、横の壁を狙う
  • さらにキラキラ! (パッシブ): スキル使用後、次の通常攻撃が強化される(追加ダメージ) — コンボの最後は必ず通常攻撃で締め、パッシブを発動させる、特に眠っている敵には(ダメージ2倍)
  • スペルシーフ (パッシブ) 回収: 倒した敵やミニオンが落としたスペルアイテムを回収できる — 敵が落としたFlash = ゾーイが一時的に使用可能になるFlash;Ignite、Exhaustなどのスキルと繋げられる

よくあるミス

  • Paddle Starが近すぎる: 1は近距離だとダメージが低下する — 至近距離で直接当てた星 = ダメージ最小;誘導のために必ず距離を取る
  • 眠らないバブル確定: バブルはまず眠気を誘発(フラッシュ効果)、再度ヒットすると対象を眠らせる — 星を撃つ前に敵を眠らせてから、ダメージ2倍を狙う
  • 乱戦でのPortal Jump: アルティメットはゾーイを指定地点にテレポートさせ、0.75秒後に元の場所に戻す — 直接戦闘での離脱には使わない(短すぎる)、奇襲的なポーク角度を作るために使う

注目のインタラクション

  • バブルで眠らされた敵は次の攻撃でダメージ2倍 — Paddle Star + 睡眠 = 凄まじいバーストダメージ(APが高いほど倍率も上昇)
  • スペルシーフで敵のFlashを盗める — Flash + Flashを盗んだゾーイは、連続で2回の位置取りが可能
  • ルーデンエコー + ラバドン装備で、眠っている敵への星スキルは、ほとんどのマジシャンやADCをワンショットできる
さらに詳しく Mechanics & Tips — ゾーイ 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答FAQ Zoe Wild Rift

Q.01 ZoeはMIDでブラインドピックに適しているか? +

Zoeは、味方チームが周囲のスペースを守るためのツールを持っているならブラインドピックできるが、ヘビーモビリティやダイレクトエンゲージに対してはリスクが高くなる。問題はレーンを生き残ることだけではない。RとEを、敵に罰せられる簡単なリターン地点を与えずに使う自由を保つことだ。もしあなたのdraftにフロントラインやピールが不足しているなら、あまり早くロックしない方が良い。

Q.02 Zoeの真の目的はmidゲームで何? +

彼女の目的は、キルが出るまで無闇にポークすることじゃない。midゲームでは、ZoeはEで目標地点の入り口をコントロールし、サモナースペルやリコールを強要してから、そのプレッシャーを視界やdragonコントロールに転換すべきだ。キルにならないバブルでも、敵のキャリーをリコールさせられれば、チームがリバーに入りたい時にシーケンスを勝つことができる。

Q.03 Zoeはゲームによって強かったり弱かったりするのはなぜ? +

Zoeはゲームの構造に大きく依存する。味方がサイドエリアをコントロールし、MIDウェーブをプレッシャー下に置き、目標地点の準備をしていれば、彼女はEとパドルスターの自然な角度を見つけることができる。もし味方が視界を失い、正面からエンゲージされているなら、彼女は明白な位置からキャストしなければならない。その場合、ダメージはまだあるが、リズムを決定する能力ははるかに低い。

Q.04 Zoeは何を優先すべき?レーンかローテーションか? +

レーンは主にZoeに移動する権利を与える。彼女は有用であるためにMIDの相手を倒す必要はないが、ウェーブを無償で失うことは避けなければならない。ウェーブが安定するかプッシュされたら、彼女のローテーションは非常に危険になる、特にリバーの壁に向かう場合は。テンポなしでレーンを離れると、バブルを脅威たらしめているプレッシャーそのものを失ってしまう。

データ — レベル別ステータスゾーイ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 360攻撃範囲 550攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1630543436420812
275857.538.537.24708.612.8
3886614338.45209.213.6
41,01464.547.539.65709.814.4
51,142685240.862010.415.2
61,27071.556.5426701116
71,398756143.272011.616.8
81,52678.565.544.477012.217.6
91,654827045.682012.818.4
101,78285.574.546.887013.419.2
111,9108979489201420
122,03892.583.549.297014.620.8
132,166968850.41,02015.221.6
142,29499.592.551.61,07015.822.4
152,4221039752.81,12016.423.2

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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